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Mensajes - eldibujante

#301
No tengo esta pasada de rediseño, pero me acabo de pillar unas cuantas barajas y sobres en mathom. Supongo que las reglas que habéis hecho me servirán igual. Podría alguien pasarme el link, s'il vous plaît?
#302
5 partidas al Concordia, 7 u 8 al keyflower.... Keyflower de calle. Pero porque a mí me gustan los juegos con interacción y emoción, y que añadan algo distinto a la tropa de eurogames que hay ahí fuera, y en esos dos aspectos, keyflower sobresale.

El concordia me pareció un juego "viejuno", manido, nada original, coge recursos aquí y gástalos allá. Y lo peor de todo es que no hay que buscar los combos, están incluidos en cada carta que compras, ya que cada carta te sirve para puntuar al final de la partida lo mismo que te ha producido durante la partida (la carta con la que haces barcos, luego puntúa por barcos, por ejemplo). Así que ponte a comprar cartas y listo, el que más tenga será el que tenga más papeltas para ganar, porque para todo lo demás lo harás en piloto semiautomático según las cartas que cojas.
Sin grandes decisiones, y sin emoción ya que por muy ocultas que sean las puntuaciones sólo hay que ver cuántas cartas tiene cada uno (así, en general, a ojo), para saber con un 90% precisión quién ganará.
#303
Haggis, Love Letter, Red 7... descartados. Efectivamente son muy light, no es eso lo que busco, si no, sería demasiado fácil.
Famiglia aunque es muy light, me ha hecho gracia y por el precio que tiene seguramente caiga.

Race for the Galaxy no lo aguanto (lo vendí), pero sería un buen candidato.
El Gloria a Roma lo tengo, yo creo que apiñando un poco las cosas puede entrar...
The Ravens of Thri Sahashri también lo tengo, muy chulo, y como tiene un modo "historia" posiblemente sea a lo que le acabemos dando, porque además hasta que no te pasas el capítulo no quieres dejarlo..

El Mottainai imposible de encontrar.
Yomi lo mismo

Battle Con sería buena opción, porque sé que es un juego profundo y rejugable, pero sé que no le va a molar nada a mi chica, no le van nada los juegos tipo Street Fighter y similares..., o los juegos basados en el ataque constante (hay que poder dejarla de vez en cuando que haga sus cosillas, no sólo estar intercambiando golpes).
Blue Moon legends lo miro, aunque un pelín caro.

Recientemente me he hypeado al máximo con el SATM  (al que no he jugado), he preguntado si entraría y me han contestado un rotundo no, pero la verdad es que viendo imágenes y un vídeo de gameplay, y jugando con las cartas de localizaciones en vez del mapa yo sigo pensando que pueda entrar. Igual estoy muy flipado, y como digo no he jugado, pero de verdad que me da esa sensación.

Pues hasta ahora tengo:
The Ravens of Thri Sahashri
Gloria a Roma

Planteándome:
Asante
Valle de los Reyes (de momento gana Asante porque deckbuildings tengo un montón)

Pena de Neanderthal o similar. Y pena de SATM, si es verdad que no me entra, porque ese tipo de juegos profundos era lo que buscaba. Vamos, que si pudiera metía un mage knight o un leaving earth o un gloom haven!

#304
Cita de: Skryre en 17 de Mayo de 2017, 17:35:34
La única solución para poder fabricarlas es producir un nuevo core de los Nazgul con una similar cantidad de cartas que el core base. Eso permitiría posiblemente incluso hacer algunas unidades más del core base aprovechando el tirón de este segundo.

Ahí lo dejo. Yo por mi parte me ofrezco para seguir adelante. Voy a buscar una solución.     

Estoy perdidísimo pero si se está hablando de volver a lanzar un pedido de este juego, yo me apuntaría. ¿Por cuanto salió finalmente el core anterior?
#305
Pregunta MUY importante: ¿Se podría jugar en un avión? No sé si el despliegue de cartas es muy grande o no.
Y segunda: ¿qué necesitaría para empezar a 2 jugadores? Todavía se pueden conseguir mazos de iniciación y packs de sobres nuevos, además de haber bastante de segunda mano, osea que sería posible hacerse con un buen set de cartas.
A mí me habéis convencido con lo del arte viejuno y es verdad que me resulta muchísimo más evocador el original, incluso por el "problema" de encontrarme ilustraciones muy dispares. Por otro lado, lo que busco es un juego inmersivo y profundo, en el que pueda perderme junto con mi novia (enamorada de la tierra media), y parece que con este no voy a tener problema. Mi opción, no obstante, es el CGG de EDGE, pero me parece que ese se basa más en resolver combates y encuentros y ya está, cuando aquí las condiciones de victoria parece más temáticas.
#306
Cita de: YourEvilTwin en 16 de Mayo de 2017, 09:13:11
Para esto precisamente dios nos dio las tablet. Doy fe que Japan Airlines permite su uso.

No tengo tablet, y no me interesan para nada, la verdad, excepto justo para el caso que nos ocupa  :-\  Pero sólo para esto no me plantearía la compra de ninguna.
#307
Cita de: freebai en 15 de Mayo de 2017, 21:17:33
Uno que se me ocurre es el NEANDERTHAL, es el juego más potente para espacios reducidos como el avión que se me viene a la mente.

Ese sería perfecto, además el tema también le encantaría. El problema es que está descatalogadísimo! Pero vamos, que si lo pudiera comprar, sin duda iría a por él y te debería una caña.

Cita de: queroscia en 15 de Mayo de 2017, 21:17:15
Lo tengo por estrenar aún, pero creo que te encaja a la perfección el Pax Renaissance.

Jeje, tengo en la whislist el pax porfiriana, osea que yo estaría encantado con el renaissance seguramente, pero a ella el tema político me iba a costar mucho vendérselo. Aun así, viendo imágenes, no sé yo si podría jugarse en el avión, parece que hay mucha carta por todas partes. Pero vamos, que le echo un ojo
#308
Buenas camaradas.
Dentro de poco me voy a japón, y son unas 32h en avión entre ir y volver. Tiempo más que de sobra para echar algo potente, pero el espacio es un problema.
Estoy buscando algún juego complejo, largo y bueno (de esos que dejan poso y van mejorando con el paso de las partidas), que vaya bien a dos jugadores, pero que sea posible jugarlo dentro de un avión.
No sé ni siquiera si eso existirá... me da igual que sea cooperativo o no, de cartas o tablero (tal vez si el tablero no es muy grande y todas las acciones se hacen en él, pueda ponerse entre las dos bandejas)... lo único que no nos mola demasiado son los abstractos puros.

El único que se me había ocurrido es el Señor de los Anillos LCG (creo que entraría de espacio), pero no estoy yo muy por la labor de LCGs, pero bueno, al menos viviríamos algo intenso y a mi novia la ambientación de tolkien le flipa.

En una liga bastante inferior, el otro que me ha interesado es el Asante, pero eso es un "jueguecillo".

Sé que hay algunos hilos de juegos para el avión por ahí, pero todo lo que hay es de hace bastante tiempo y son todo juegos muy ligeros. Mi búsqueda como véis va por otros derroteros.

#309
Cita de: Delan en 31 de Marzo de 2017, 08:32:10
Si que es posible si. En profecia de dragones al menos es posible porque nos paso XD todo rodadito nos salio.


En mi grupo igual. A la primera y sin muchas complicaciones.
#310
¿Y nadie recomienda un juego específicamente diseñado para 8 jugadores, como es el Captain Sonar??
Me parece una pasada de juego que, por lo que dices, te encajaría en vuestro grupo como un guante.
Con el ratio dificultad-diversión-tiempo perfecto. Además de ser tremendamente original y temático.
#311
Cita de: Paranoiak en 11 de Mayo de 2017, 05:38:14
¿Por que tienen que venir las losetas en forma de pegatinas para hacerlo no-rejugable? ¿en serio puede vender ésto mas que hacer losetas o fichas normales sin pegatina?
Obviamente, yo preferiría losetas o fichas normales, cualquier cosa que hiciera factible rejugarlo. Sin embargo, eso puede ser un problema grande. Primero: dónde van esas pegatinas? Si pueden ir a distintos sitios y lo que tenemos son losetas que pones encima, tendrías que anotar en cada partida dónde van.
Segundo: producción. No sé cuántas pegatinas habrá (200? 100?)... en cualquier caso eso en pegatinas supone un par de hojas o 3. En losetas es una barbaridad de cartón, que posiblemente colocara el juego en un precio prohibitivo. Con las cartas pasa parecido, siempre va a ser muchísimo más barato tener 5 pegatinas con modificadores de +1, +2, etc, que tener 5 cartas distintas, de cada tipo de carta en que eso pudiera pasar... Estaríamos hablando de un juego monstruoso.

Lo ideal sería poder disponer de un "pack de reinicio", que incluyera esas pegatinas o lo necesario para poder volver a empezar una campaña. En principio debería ser algo barato. En un hilo de la bgg leí que era algo que Steigmaier se estaba planteando, pero nada más que eso.
#312
¿Qué os parece...? / Yamatai, ¿qué os parece?
10 de Mayo de 2017, 12:35:30
Cita de: Dragonmilenario en 10 de Mayo de 2017, 12:22:23
Pablo, ese tono no viene a cuento. Parece que nos llames tontos por gustarnos Yamatai.

En defensa de Pablotenorio, el único que ha venido aquí faltando ha sido:
Cita de: ringokidd en 09 de Mayo de 2017, 22:36:51
Menudo troll pablotenorio, solo ha jugado al juego inventandose las reglas y dice que sin esa regla de su autoria el juego pasa a ser una caca. Ja!

Está simplemente contestando a Ringokidd, en su mismo tono.
#313
Humor / Re:Frases jugonas en el 2037
10 de Mayo de 2017, 12:22:58
-Cambio titanio por ovejas.
-Yo te doy titanio.
-No no, yo quiero ovejas.
#314
Cajón de sastre / Re:Vientres de alquiler
10 de Mayo de 2017, 09:51:47
Cita de: Miguelón en 09 de Mayo de 2017, 16:39:19
¿Para cuándo una Central Engendradora Asturiana?
Con Central Lechera Asturiana como proveedora de material genético.
#315
Cita de: gixmo en 08 de Mayo de 2017, 09:38:07
ostras, hay creo que te has ido un poco lejos.... has probado muchos protos patrios?
A mi no me gusta probar protos, pero he probado y he visto muchos (una cosa es que no me guste y otra que no lohaga si hay que echar una mano).... y hay protos de muchisima calidad...otra cosa es que no vean la luz
Pues quizás habría que plantearse también por qué no ven la luz.

No he probado muchos protos, pero sobre lo que sí se ha producido sí que puedo opinar y es bastante chusquero. Y no me parece nada aventurado relacionar el nivel de la industria y la afición (en pañales, nos guste o nó a los BSKeros) con el producto que producimos.
Que pretendemos creer que somos los mejores y podemos producir juegazos cuando en España nadie sabe ni lo que es un Catán y se mira con extrañeza a los bichos raros que juegan.
Pues los juegos de mesa son igual que el deporte, la literatura, o la cocina. Si hay afición, una base, salen cosas buenas y se gana reconocimiento, pero si no, lo que crearemos son mediocridades. ¿O es que somos tan arrogantes que nos creemos que podemos ser buenos en algo que desconocemos? ¿ O tal vez tan ignorantes que creemos que crear un buen juego de mesa está al alcance de cualquiera con un mínimo de tesón?
La realidad es que somos 4 gatos los que realmente tenemos la experiencia en juegos de mesa como para crear juegos de mesa porque, insisto, no se puede pretender crear un buen juego (ni ninguna otra cosa), sin conocer bien aquello que pretendes crear. Y entre 4 gatos no da para que salgan grandes obras. Que las hay, muy escasas y extrañas.

Si resulta que el mundo de los prototipos está inundado de juegazos excelentes que no salen al mercado ya no lo sé, igual es así y hay ahí un hervidero de creatividad y calidad al que no se le da salida (que en España tampoco me extrañaría), pero lo normal es que sea un panorama muy similiar al de lo que sí producimos.