Cita de: Lochi en 12 de Abril de 2013, 12:04:36
Los clientes se quedan ahí para toda la partida...
... a no ser que los echen a los leones del Coliseo
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Cita de: Lochi en 12 de Abril de 2013, 12:04:36
Los clientes se quedan ahí para toda la partida...
Cita de: Dolph en 10 de Abril de 2013, 16:26:15
Lo malo de Jaipur es que lo tengo aborrecido de tantas partidas que lo he echado online, jeje. ¿Algún otro?
Cita de: Betote en 08 de Abril de 2013, 16:23:08
Alguna vez me han hecho eso, y mi respuesta siempre ha sido "porque soy daltónico y es el único color que distingo sin problemas, cerdo insensible"
Cita de: javibal en 08 de Abril de 2013, 16:15:27
¿Qué ocurre si en la fase de cabecera por culpa de un evento el defcon baja a 0? ¿Quien gana?. En teoría ningún jugador tienen aún la iniciativa.
Cita de: Manchi en 08 de Abril de 2013, 16:20:49
"Porque estoy acostumbrado a llevar ese color, y si no me lo das corres el riesgo de que acabe moviendo lo que no debo en cada turno y así irá la partida. Pero vamos, a tu gusto".
Cita de: kanito8a en 08 de Abril de 2013, 02:27:38
Es que heroquest estaba plagado de erratas. De hecho, en la carta de monstruo, el goblin tenia mas dados de defensa que casi todas las demás criaturas.

Cita de: Julio en 15 de Marzo de 2013, 10:25:48
Una idea que me ronda la mente para aligerar el juego es que, en lugar de una única acción por turno, se puedan hacer dos, una de las llamadas acciones LEO (ganar un agua, subastar, vender, subir a LEO) y otra de las acciones extraterrestres (prospectar, reabastecer, industrializar y producir).
De esta forma, mientras tienes tu cohete en misión, puedes aprovechar los turnos para ir acumulando recursos para la próxima. Como aplica a todos los jugadores creo que no descompensaría el juego y que agilizaría las partidas.
Desgraciadamente no tengo tanto tiempo como para probarlo en varias partidas y poder opinar.
¿Qué os parece la idea?, ¿cambiaría mucho el juego?, ¿le veis alguna pega que pueda romper el juego?
¿En la versión avanzada existe el mismo problema?
Saludos.