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Mensajes - +ab

#301
Es que lo bueno que tiene dixit para los no-jugones es que es el único juego no-cooperativo no-competitivo, porque los puntos que hagas da igual, ya que el método de puntuación está puesto un poco por poner, como algo simbólico. Lo divertido es adivinar y que te adivinen. Yo lo único que me ralla es que sean siempre las mismas cartas, y como no ando pensando en jugarlo tampoco me da por llevar mis barajas. Yo creo que los no-jugones valoran el que no les tengas que explicar reglas y jugar a algo que ya saben sin pensar en la competitividad (al menos los no-jugones pro-dixits, me refiero, ya que hay muchos tipos de no-jugones).

Yo no odio jugar al dixit pero sí que odio jugar al odissey, por el hecho de jugar siempre con las mismas cartas, ajjjj XD

De todos modos los no-jugones suelen estar abiertos a descubrir nuevos juegos siempre y cuando no sean "complicados" o su explicación se alargue demasiado.
#302
Cajón de sastre / Re:Mejores cómics 2014
26 de Febrero de 2015, 16:11:30
Lo que más el maravilloso final de "Silvio José", qué grande es Paco Alcázar!!

Y aunque no llegue al nivel de "supremo" uno que está bastante entretenido y divertido a ratos es el "hechizo total" que han sacado un tercer tomo.
#303
Ostras, aún recuerdo cuando apenas llevaba 2 meses en esto de los juegos, me sacan un "alta tensión: primeras chispas" y realicé un bug del juego, que consiste en que no podía comprar nada más que lo básico, teniendo de por vida en la partida una única carta o algo así, era como que lo que ganaba de base lo tenía que gastar. Hubo el buen hacer de regalarme recursos para que pudiera hacer algo, pero normativamente me podría haber marchado y que jugasen por mí la mecánica repetida, una especie de bucle de hacer siempre lo único que puedo hacer, todo eso porque pagué mal una cosa en una carta mediocre, pero pienso que un buen juego no debería permitir esas cosas, pero bueno.

Pero pienso que un juego de puñaladas, con personas que necesitas que se las asesore para jugar porque aún no han pillado de qué va, que le digas "haz esto y lo otro" sabiendo que es perjudical para ellos y beneficioso para ti, y que a lo último le muestres la traición, se te queda cuerpo de "¿y para qué me has recomendado eso?" "para luego traicionarte" "coño, pero de saber que me traicionarías no lo hubiera hecho, entonces, por qué me dices que lo haga, porque sabías que te iría bien?". Y si para que acabe así te has pasado más de 3 horas jugando no vale aquello de "a la segunda partida te gustará más", que 2 partidas son 6 horas; 3, son 9; y como te descuides te pasas días delante de una mesa sin hacer otra cosa xd
#304
Pues yo estoy encantado con Devir, sacan juegos familiares porque pretenden ganarse la vida vendiendo juegos, y encima aún se permiten el lujo de sacar algún que otro juego que saben que va a costar vender por tener un público muy exclusivo sólo porque consideran que son juegos que deben publicarse. Lo que pasa que para sacar un juego "arriesgado" tienen que sacar y vender primero 10 de vendibles.

Muchas veces se critican cosas muy quisquillosas: como el tablero "pixelado" del juego rescate, que en realidad tienes que mirarlo con lupa para darte cuenta y no afecta nada en el juego.

Pero fijáos lo poco que le debe importar a Devir la opinión de labsk si se dan casos como el siguiente (y ahora defenderé lo indefendible). El caso "Dice Master". O sea, como no saben si se va a vender bien no sacan los sobres aparte. Eso si los fans lo ven ilógico sería lógico que no lo comprasen, y que al no comprarlo Devir no sacase nada más en esa línea y quedase el booster como una edición raruna. Pero no, sin sobres se ha vendido la mar de bien hasta tal punto que sacarán los siguientes y con sobres en vista del éxito. Vamos, que aún las quejas en labsk se ha vendido superbien, quizás porque la gente valore el hecho de comprarlo en español, quizás porque se ha explicado bien en tiendas y más de uno lo ha comprado, por el motivo que sea. Pero no ha imperado la lógica, que sería "no comprar por ser política chapuza de no sacar sobres", ha imperado la "ilógica" de comprarlo y que se venda y gracias a eso saldrán más cosas.

Y ahora es cuando digo bien alto que soy Devir-fan. ¿Por qué?
1. Saca juegos que puedes jugar con cualquiera. De eso se trata, de jugar.
2. Las facilidades que da para que se hagan torneos de sus juegos es genial (sobretodo hablo del carcassonne), gracias a ello se está dando a conocer este gran juego y se puede disfrutar y compartir con tantísima gente, eso es un gozo. Y con catan igual aunque este no me apasione, pero vamos, si hasta sale en el big bang theory!
3. El buen entendimiento con los clubs. Saben que explicamos juegos y eso se traduce en que los asistentes a los clubs acaben comprando sus productos. Pasándolo bien les promocionamos gratis los juegos pero a su vez hay buen entendimiento con ellos y alguna sorpresilla de vez en cuando, todo es recíproco.

Otro aspecto: mucho "oh, el gran pol, arriesgador de títulos difíciles, a ver cuándo se pone a su altura devir"... ¿de verdad aún no deducís por qué pol ha dejado de editar juegos? ¿y no pensáis que "quizás" eso es lo que hace que Devir no saque esos títulos? Muchos creen que la compra de Homoludicus era para seguir su línea editorial, pero más bien lo que veo es que lo han hecho para vender lo que ya tenían editado dándole más distribución y, sobretodo, para seguir con la línea editorial de lo que se vende, es decir, king of tokyo & company
#305
Siempre dejo elegir color, pero si puedo pues el rojo  8)
#306
Uno que no hemos dicho y que molaría: el roborally. Es la risión!
#307
Sondeos / Re:¿Cuál es la edad media de un besekero?
23 de Febrero de 2015, 17:27:40
A mí lo que más palo me da de los juegos de mesa es estar tantas horas sentado, no sé ni si me puedo considerar aficionado o simplemente jugador obsesionado al carcassonne, jaja. El caso es que he votado. Pienso que cuando adoras estar sentado es cuando más se juega, de ahí la elevada edad, cuando eres más joven deseas que te dé el aire...
#308
Sondeos / Re:Componentes y materiales I [Test de opinión]
23 de Febrero de 2015, 17:16:18
Si es un juego de matar cosas, plástico y curradas; si es un eurogame, madera. Contra menos espacio ocupe la caja, mejor. Yo creo que la clave está en que no hace falta que el material sea de lujo pero tampoco que sea del mismo nivel que un print&play, pagamos por aquello que no podemos hacer. Para mí el precio ideal de un buen juego son 20 euros y el de un chorrijuego 10. (Si vienen figuritas entiendo que suba muuucho más el juego, claro).
#309
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
18 de Febrero de 2015, 18:52:33
Yo creo que esto de no tener hijos nos viene por los juegos de mesa, planificamos turnos a largo plazo y vemos que un bebé aunque da muchos puntos de victoria se necesitan muchos recursos que cuestan muchas acciones conseguir (sobre si en la pareja se ejerce "efecto líder" eso lo dejo para otro debate). Yo en mi caso me lo planteo porque "es un juego para más de 1 jugador" XD
#310
Lo que igual la pregunta sería  mejor si: "¿qué juego reeditaríais y os comprariais?". Es que si no podrían el "Samurai", pero no lo pongo porque ya lo tengo
#311
Entonces si comparamos la compra de un juego con la compra de una hipoteca... ¡dios mío, está amortizado con sólo mirarlo!  ;D ;D ;D
#312
Cita de: Wkr en 16 de Febrero de 2015, 14:48:47

Si son chinos es normal.
No hay nada como un cargador original.

¿alguna marca en concreto? ¿algunas características técnicas en concreto? ¿de algun material que aguante golpes o algo?
#313
Cita de: Carquinyoli en 16 de Febrero de 2015, 11:26:20
Has probado recubrirlos con papel de burbuja para tus salidas?
Un par de vueltas y ya está.

¿Y cómo se rompen? dejan de cargar? o físicamente se rompen?

Piensa que con el frío puede ser que no funcionen bien...

externamente bien. Pero enchufas y nanai de la china. A veces los sacudes y se oye como algo (que antes no se oía).
#314
Cita de: Caron, the Fiend en 13 de Febrero de 2015, 16:19:12
- ¿Qué juego reeditarías si fueras editor y no te importara palmar pasta con la reedición? Es dicir, reeditar solo con la finalidad de obtener un cierto prestigio editorial

Espera, vamos a maquillar un poco la pregunta:

- ¿Qué juego reeditarías si fueras un editor que tuviese uno o varios superventas que te permitiesen un margen de beneficios lo suficientemente grande como para apostar por un juego que te gusta pero que sabes que te comprarán 4 aficionados mal contados
#315
Con más de siete está amortizado (con menos es o porque es un truñal o porque no se encuentra gente con quién jugarlo). Si ya le echas más de 10 entonces es casi como si fuese un regalo (de hecho esos ya es que hasta se desgastan los componentes, jaja).