Cita de: Kemmo en 06 de Octubre de 2018, 13:34:53Hola, ya me han aprobado en BGG la Ayuda de Juego: https://boardgamegeek.com/filepage/170435/hoja-de-ayuda-claustrophobia-de-profundisCita de: Kaxte en 06 de Octubre de 2018, 13:24:02
De hecho, ahora mismo estoy con los últimos retoques de una ayuda de juego para De Profundis, que subiré a BGG.
La espero intrigado. Gracias.
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#301
¿Qué os parece...? / Re:Claustrophobia, ¿qué os parece?
08 de Octubre de 2018, 14:22:05 #302
¿Qué os parece...? / Re:Claustrophobia, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2018, 13:24:02
Yo también tengo la primera edición + expansiones, por lo que no me compraré la nueva edición a no ser que aporte algo realmente novedoso (toneladas de plástico gris no cuentan como algo novedoso).
De hecho, ahora mismo estoy con los últimos retoques de una ayuda de juego para De Profundis, que subiré a BGG.
De hecho, ahora mismo estoy con los últimos retoques de una ayuda de juego para De Profundis, que subiré a BGG.
#303
Novedades / Actualidad / Re:STALINGRAD: Inferno on the Volga (Ventonuovo Games) Kickstarter 4 diciembre
06 de Octubre de 2018, 10:29:21
¿Hay algún documento que recopile las erratas detectadas?
#304
Novedades / Actualidad / Re:CRUZADA Y REVOLUCIÓN SEGUNDA EDICIÓN 4DADOS
04 de Octubre de 2018, 15:01:43
En mi ordenador también se ve bien esa página.
#305
Novedades / Actualidad / Re:The War in Vietnam (nuevo Kicstarter)
04 de Octubre de 2018, 11:05:23
Han subido una actualización con una foto de algunos protos de minis comparados con minis del A&A:
#306
Sesiones de juego / Re:Claustrophobia - Holding Back The Invasion (base)
03 de Octubre de 2018, 13:04:01
En nuestras partidas la estrategia humana ha sido siempre explorar en varias direcciones a la vez para encontrar pronto el agujero. Es verdad que hay factor suerte con las losetas, pero el humano siempre puede especular un poco a la hora de descubrir losetas para intentar que el agujero aparezca por el lado que más le convenga. Para la exploración los espadachines son especialmente útiles, si consigues darles movimiento 2 puedes descubrir muchas losetas con ellos.
La carta de Terror es muy buena para el demonio, si la consigue sus posibilidades crecen bastante. Quizás en nuestras partidas el demonio invirtió poco en cartas y sea buena idea invertir más.
P.D: está conversación me está recordando que hice hace un montón una ayuda de juego para el base+De Profundis y que al final nunca la subí a BGG, a ver si la subo ahora
La carta de Terror es muy buena para el demonio, si la consigue sus posibilidades crecen bastante. Quizás en nuestras partidas el demonio invirtió poco en cartas y sea buena idea invertir más.
P.D: está conversación me está recordando que hice hace un montón una ayuda de juego para el base+De Profundis y que al final nunca la subí a BGG, a ver si la subo ahora
#307
Sesiones de juego / Re:Claustrophobia - Holding Back The Invasion (base)
03 de Octubre de 2018, 11:30:57
Gracias Carquinyoli... Aunque temáticamente no le veo mucho sentido que si te han expulsado de la loseta tengas que volver a plantar los explosivos que ya habías plantado anteriormente, leyendo ese hilo de la BGG parece que sí que hay que hacerlo así. Lo bueno es que creo que esta norma equilibra un poco más el escenario.
#308
Sesiones de juego / Re:Claustrophobia - Holding Back The Invasion (base)
02 de Octubre de 2018, 23:48:23
Gracias por la reseña 
Yo este escenario lo he jugado 4 veces, con 3 victorias humanas (2 de ellas un paseo) y 1 victoria demoníaca (por los pelos). Mi impresión es que el escenario es divertido pero bastante descompensado a favor del humano (lo que dicho sea de paso, tampoco lo veo un gran problema en un juego tan asimétrico como este).
Sobre el tema de los explosivos, nos surgieron un par de situaciones que no pudimos resolver ni con el reglamento ni tirando de BGG, así que al final hicimos lo que nos pareció más lógico:
1) Entra un humano a la sala del agujero y planta los explosivos. Luego el demonio en su turno lo deja exhausto. Cuando le vuelve a tocar al humano, en el siguiente turno, técnicamente está en la sala, por lo que interpretando literalmente la regla del escenario se tendrían que detonar los explosivos.. Pero un humano exhausto se supone que no puede hacer nada. Lo resolvemos interpretando que los explosivos están plantados, y que explotarán el primer turno en el que haya en la sala un humano no exhausto (también interpretamos que los demonios no se dedican a desactivar explosivos para impedir que detonen, ya que en principio no deberían saber demasiado sobre la tecnología humana).
2) Entra un humano a la sala del agujero y planta los explosivos. Luego el demonio en su turno lo expulsa de la sala jugando una carta... La duda que nos surgió era si el humano al volver a entrar a la sala tiene que empezar el proceso desde cero y tardar dos turnos para detonar los explosivos. Nosotros lo interpretamos de forma similar al caso anterior, como que los explosivos ya están plantados y que si vuelve a entrar a la sala un humano no exhausto las bombas se detonarán.
¿Vosotros qué opináis de estos dos casos?

Yo este escenario lo he jugado 4 veces, con 3 victorias humanas (2 de ellas un paseo) y 1 victoria demoníaca (por los pelos). Mi impresión es que el escenario es divertido pero bastante descompensado a favor del humano (lo que dicho sea de paso, tampoco lo veo un gran problema en un juego tan asimétrico como este).
Sobre el tema de los explosivos, nos surgieron un par de situaciones que no pudimos resolver ni con el reglamento ni tirando de BGG, así que al final hicimos lo que nos pareció más lógico:
1) Entra un humano a la sala del agujero y planta los explosivos. Luego el demonio en su turno lo deja exhausto. Cuando le vuelve a tocar al humano, en el siguiente turno, técnicamente está en la sala, por lo que interpretando literalmente la regla del escenario se tendrían que detonar los explosivos.. Pero un humano exhausto se supone que no puede hacer nada. Lo resolvemos interpretando que los explosivos están plantados, y que explotarán el primer turno en el que haya en la sala un humano no exhausto (también interpretamos que los demonios no se dedican a desactivar explosivos para impedir que detonen, ya que en principio no deberían saber demasiado sobre la tecnología humana).
2) Entra un humano a la sala del agujero y planta los explosivos. Luego el demonio en su turno lo expulsa de la sala jugando una carta... La duda que nos surgió era si el humano al volver a entrar a la sala tiene que empezar el proceso desde cero y tardar dos turnos para detonar los explosivos. Nosotros lo interpretamos de forma similar al caso anterior, como que los explosivos ya están plantados y que si vuelve a entrar a la sala un humano no exhausto las bombas se detonarán.
¿Vosotros qué opináis de estos dos casos?
#309
Reseñas escritas / Re:CONGRESS OF VIENA (próximamente en GMT; playtesting y mini reseña)
02 de Octubre de 2018, 23:23:32
Se me había pasado por alto esta reseña, gracias... El juego pinta interesante
#310
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
21 de Septiembre de 2018, 18:07:56
Una pregunta: estas preguntas que la gente les hace de si van a sacar tal juego u otro, ¿por medio de qué canal se le hacen llegar a Devir?
#311
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
21 de Septiembre de 2018, 15:24:35
Me sorprende (para bien) que saquen en español un GMT "reciente" como el Churchill... Igual vendo mi edición inglesa, en español me sería más fácil sacarlo a mesa con ciertos jugadores.
#312
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
21 de Septiembre de 2018, 15:07:07
Ya podía Devir animarse a sacar la edición aniversario del Senderos de Gloria (básicamente sería la edición que sacaron en su día añadiendo el tablero de doble cara con el modo histórico).
#313
¿Qué os parece...? / Re:Claustrophobia, ¿qué os parece?
15 de Septiembre de 2018, 17:07:27
En BGG he leido que el KS será a principios de Octubre, pero creo que aún no hay confirmación oficial...
#314
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:P&P con impresoras 3d (ficheros STL)
13 de Septiembre de 2018, 21:12:03
Parece que el extrusor está comiéndose el filamento durante las retracciones... No conozco como es el extrusor de esa impresora en concreto, pero mira a ver si puedes relajar la presión del extrusor al filamento, o reducir un poco la velocidad de retracción.
A ver si hay alguien con el mismo extrusor que te pueda ayudar más.
A ver si hay alguien con el mismo extrusor que te pueda ayudar más.
#315
Cajón de sastre / Re:Cambios horarios
13 de Septiembre de 2018, 19:05:04Cita de: chesirescat en 04 de Septiembre de 2018, 12:41:43Opino igual, me parece aberrante que en verano mi hija se tenga que ir a la cama sin que aún haya anochecido del todo.
Yo preferiría quedarme con el de invierno y seguir en el GMT+1