Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Greene

#301
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Noviembre de 2021, 21:55:19
Cita de: Lapu en 11 de Noviembre de 2021, 21:54:34
Cita de: JVidal en 11 de Noviembre de 2021, 21:29:02
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Ludoteca terminada dice. Ay Vidalín... ¡que pareces nuevo!
¡Venga al tren del hype! A gastar, hombre.

;D ;D ;D ;D ;D
#302
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Noviembre de 2021, 21:46:33
En bgg puedes encontrar unos videos de David Gomez Relloso (gentilhombre aquí en el foro) muy bien explicados que dan una idea muy clara del juego.
#303
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Noviembre de 2021, 21:44:32
Cita de: JVidal en 11 de Noviembre de 2021, 21:29:02
No lo conocía y me llama, ahora que ya tenia mi lista de adquisiciones bien cerrada y casi ludoteca terminada, me obligas a informarme de wargames que me hypean...

Bueno, este no es realmente un wargame, es más bien un juego de diplomacia en los años de entre guerras. Va de 1933 hasta 1940, un turno por año, aunque puede acabar antes por victoria automática si un bando suma al final del año 80 PV o más.

De hecho, si en algún momento antes 1940 de se provoca el estallido de la 2ª Guerra Mundial el juego acaba inmediatamente y se cuentan PV, ganando el jugador con más puntos aunque no llegue nadie a 80. Lo que si hay son guerras menores o locales, pero su resolución se hace de forma abstracta.
#304
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Noviembre de 2021, 21:13:40
Hoy hemos jugado una partida al Democracy under Siege.

El fascismo ha forzado en los dos primeros turnos y ha visto relativamente cerca la posibilidad de lograr una rápida victoria automática a base de atraer países a su ideología, pero una rápida reacción del comunismo en la ronda final de 1934 ha frustrado definitivamente sus posibilidades. De no ser así, tal vez lo habría logrado, o tal vez no por poco, pero nunca lo sabremos 😬😅





A partir de aquí la partida ha cambiado. Mientras Alemania se dedicaba a la diplomacia, las Democracias y el Comunismo habían desarrollado mejor su capacidad de producción, y militarmente el Fascismo se ha quedado atrás.

Se han producido varios golpes de estado en Oriente medio en la pugna por el petróleo, el Reich ha salvado un intento de golpe de estado en los Países Bajos, su única fuente de combustible fósil gracias a las colonias holandesas, y han habido algunas sublevaciones menores aquí y allá que han causado algo de revuelo pero poco más.

El Comunismo iba al alza, y en un intento de que las Democracias se unieran en la lucha contra Rusia, el Fascismo ha cometido un error de cálculo provocando la guerra civil en España en 1935  pero sin fuerza suficiente para oponerse en solitario al poder militar soviético. Por un malentendido entre Berlin y Londres, los británicos no se han podido involucrar en la contienda, con lo que el apoyo militar de la URSS ha barrido a los Fascistas convirtiendo la Republica española en un país satélite soviético que le ha otorgado 15 PV Militares de tacada, y aquí se ha roto la partida.

Después de esto, el Comunismo ha empezado a atraer países a su órbita, en desigual lucha con las Democracias, que no tenían el suficiente atractivo ni capacidad diplomática para contrarrestarlo. El Fascismo, casi sin influencia en países neutrales se ha hecho con los Estados Bálticos, el Rhineland, ha iniciado el proceso de anexión de Austria, ha pactado con Checoslovaquia, se ha aliado con Polonia (con quienes también había establecido un pacto los Rusos)…

Por su parte las Democracias se disputaban una y otra vez Francia con los comunistas en un toma y daca agotador para occidente.

Finalmente, en 1938 Rusia ha roto su pacto con Polonia en un ataque sorpresa que le ha dado otros 10 PV Militares más, y en la comprobación de victoria automática de 1938 ha alcanzado los 84 PV, dando por finalizada la partida con el absoluto dominio del Comunismo.





Juego muy divertido, con toma y daca constante, con la incertidumbre de si sacarás adelante las acciones políticas o no, con momentos épicos en que todos tus esfuerzos pueden depende de si saldrá adelante o no el golpe de estado que has estado preparando, etc…

Es un juego largo, pero si es tu tipo de juego, se disfruta absolutamente cada minuto. Una gozada poder sacarlo a mesa después de tanto tiempo 😃
.
#305
Componentes y Erratas / Re:Arkwright
08 de Noviembre de 2021, 22:04:50
Sobre el tema de los billetes de 10, hoy me ha llegado mi copia de Maldito. Tampoco los lleva. Pero:

Tanto en la edición de Capstone de 2016 en inglés que tengo, como en la de Maldito, en la trasera pone que lleva 120 billetes, y en ambas es cierto, lo que cambia es la distribución de valores.

Mi copia de Capstone lleva 40x1, 20x2, 20x5, 20x10, 12x20 y 8x50

La de Maldito lleva 40x1, 20x2, 20x5, 20x20 y 20x50
#306
Componentes y Erratas / Re:Mantis Falls - Erratas
08 de Noviembre de 2021, 10:59:02
Cita de: Rockubo en 08 de Noviembre de 2021, 09:15:42
Cita de: Greene en 07 de Noviembre de 2021, 23:22:00
Vamos a ver, es que parece de perogrullo…

Tal como yo lo veo Darkfonix tiene toda la razón.

Tengo pedido el juego pero aun no me ha llegado, así que no he tenido ocasión de leer por mi mismo ni las cartas ni el reglamento.

Pero una cosa está clara: si una frase dice "X no te afecta" significa que X no te causa ningún efecto a TI, no que si eres tu el que usa X no produce efectos sobre los demás

Y según parece por lo que se dice más arriba (corregidme si me equivoco), en las aclaraciones de la editorial y en las de bgg, la interpretación correcta del reglamento y de las cartas es esta segunda, es decir, que si el jugador usa X no causa ningún efecto SOBRE LOS DEMÁS.

Por tanto, en mi opinión SI que el texto de la carta es erróneo, o, siendo muy benevolentes, como mínimo induce a confusión, y habría sido más correcta la redacción que propone raik.

Disculpa Greene, pero no es como comentas. Si el jugador "Kit" usa X no causa ningún efecto sobre nadie, porque Kit no puede "activar" los efectos de esa carta.

Por lo tanto, no es que "no TE afecte", sino que si la usa Kit "la carta no tiene efecto"

Lo que intenta explicar darkfonix, es que con el texto en español: "las granadas y los bates de beisbol no te afectan", parece que a "Kit" no le afectan NUNCA, pero si la carta la usa otro jugador, SI le puede hacer daño a "Kit" y según el texto parece que no, pero esto ocurriría también con la traducción en inglés "las granadas y los bates de beisbol no tienen ningún efecto para tí", ya que según este texto, si la carta la usa otro jugador, tampoco tendría efecto para ti, es decir, para "Kit". Porque "no te afectan" o "no tienen ningún efecto para tí" es exactamente lo mismo

Por lo tanto, debido a ese "parece" que dices dos veces, el texto de la carta SI induce a error.

Que la redacción en el reglamento originalmente sea confusa no justifica que dicha confusión se traslade a la traducción por hacer una traducción "literal". Más cuando como se reconoce (por los comentarios en bgg y en la editorial) que se puede interpretar la carta incorrectamente.
Trasladar un texto de un idioma a otro no consiste en traducir literalmente sus palabras, sino trasladar la información que transmite ese texto de un idioma a otro de forma que se comprenda perfectamente lo que se quería decir en el texto original. Y a mi entender en este caso no se ha logrado.

Al final, lo que hay que tener claro, es que no hay ninguna errata, las cartas están bien escritas, y que lo único que hay que tener en cuenta, es que el efecto se produce si la carta la tiene "Kit", (o "Scout", en el caso de la otra carta).

Es admisible que no se considere errata, pero lo que es indiscutible es que el texto es confuso e induce a error, aunque se arrastre de la versión original del juego.

Quizás el texto que comentaba raik: "no tienen ningún efecto si las juegas tú" sería el más adecuado, pero creo que se da por entendido que al ser una debilidad, no se podría usar como una "ayuda", y que por lo tanto, "no te afectan" es sólo si las juegas tú.

En la opinión de raik sobre la que sería una redacción más adecuada estamos todos de acuerdo.
En lo de que ya se da por entendido, discrepo, porque tal como dice el mismo raik, seguro que hay mucha gente que lo está haciendo mal.

En mi opinión, no existe ninguna errata en estas cartas como comentaba darkfonix. La única errata es la de la carta "Traición", que además es sólo en el título de la carta, y no en su descripción, que esa está bien y es la que afecta al desarrollo del juego.

Por mi parte, tema zanjado, creo que ya han quedado claros los puntos de vista de cada uno, y tampoco creo necesario alimentar una polémica (como dice movilla 😅) más allá del sano debate 🤗🙂
#307
Componentes y Erratas / Re:Mantis Falls - Erratas
07 de Noviembre de 2021, 23:22:00
Vamos a ver, es que parece de perogrullo…

Tal como yo lo veo Darkfonix tiene toda la razón.

Tengo pedido el juego pero aun no me ha llegado, así que no he tenido ocasión de leer por mi mismo ni las cartas ni el reglamento.

Pero una cosa está clara: si una frase dice "X no te afecta" significa que X no te causa ningún efecto a TI, no que si eres tu el que usa X no produce efectos sobre los demás

Y según parece por lo que se dice más arriba (corregidme si me equivoco), en las aclaraciones de la editorial y en las de bgg, la interpretación correcta del reglamento y de las cartas es esta segunda, es decir, que si el jugador usa X no causa ningún efecto SOBRE LOS DEMÁS.

Por tanto, en mi opinión SI que el texto de la carta es erróneo, o, siendo muy benevolentes, como mínimo induce a confusión, y habría sido más correcta la redacción que propone raik.
#308
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
07 de Noviembre de 2021, 00:34:10
Esta tarde he jugado una partida al Bomber Boys, un juego en solitario en el que manejamos un bombardero B-24D Liberator en 5 diferentes misiones contra objetivos alemanes en la 2ª Guerra Mundial.

El juego es un print & play cuyos archivos están disponibles para descarga en bgg en inglés.

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/310363/bomber-boys


Hay versión tradumaquetada al español creo que por un compañero del foro. Yo recibí archivos a través de persona interpuesta, así que no se dónde ni si se puede descargar de primera mano esa tradumaquetación…

En el juego (que trae 5 escenarios/misiones, como he dicho, de menor a mayor dificultad), manejamos el bombardero mediante la activación de sus 10 tripulantes. Las diferentes tripulantes, según su puesto en la tripulación, tienen diferentes acciones y/o habilidades que pueden realizar en el turno del jugador, tras lo que van quedando agotados, hasta que el jugador decide gastar un turno completo en una acción de refresco para que vuelvan a estar disponibles.

El juego es sencillo y la parte de navegación y aproximación al objetivo está totalmente abstraída. De lo que se trata es de ir enfrentándonos a los aviones enemigos y a los posibles eventos que se nos presentan a través de un mazo hasta llegar al final del mismo, cuya última carta es el objetivo a bombardear.

En este mazo encontramos, en función de la misión, diferentes tipos de cazas alemanes, artillería antiaérea, reflectores, buques, eventos negativos, cartas que nos dan algún tipo de beneficio o ayuda puntual, etc… El mazo de la misión más sencilla se compone de 17 cartas que hay que superar, mas la carta objetivo con los requisitos para que el bombardeo sea un éxito. Las restantes misiones aumentan el número de cartas y añaden mayor variedad.

A medida que nuestro bombardero se va enfrentando a los cazas enemigos y a los diferentes eventos, va recibiendo daños que pueden afectar a los motores o a los diferentes puestos de cabina.

La partida se puede perder de 3 formas antes de llegar al objetivo:

- Muerte del piloto y el copiloto
- Destrucción de los 4 motores del avión
- Haber acumulado 5 daños mayores con lo cuál se considera abatido

Si el avión consigue llegar al objetivo antes de que ocurra alguna de estas 3 causas de derrota, podrá intentar la acción de bombardeo, y dependiendo de la cantidad de objetivos alcanzados (diferentes combinaciones de resultados de 5 dados), hay diversos niveles de victoria.

En mi caso he jugado la misión inicial, la más sencilla, en la que te enfrentas a un mazo de 17 cartas compuesto por 3 Flak, 6 aviones alemanes que pueden ser de 4 modelos diferentes (Bf-109, Bf-110, Fw-187 y Fw-190) que se añaden al mazo al azar, y 4 cartas de eventos negativos y otras 4 beneficiosas para el aliado, añadidas también al azar.

Tras todo esto, la mecánica es desvelar la carta superior del mazo, resolver el evento, el combate, quedarte la carta beneficiosa para jugarla en el momento adecuado, hacer acciones de la tripulación, si están disponibles y conviene, o dedicar el turno a refrescar a los tripulantes agotados.

En mi partida, he logrado llegar al objetivo (la misión más fácil, os recuerdo) y bombardearlo con éxito, pero a costa de perder a 4 tripulantes, acabar con otros 2 heridos, tener 2 de los 4 motores tocados, y quedarme a un impacto crítico de ser abatido.

Os dejo un par de fotos del setup inicial y de como ha acabado mi avión 😅








Como información añadida, en la propia bgg hay algunas variantes, como la que plantea el bombardeo de objetivos a gran o a baja altura, o la variante que propone una campaña de 25 misiones con ida hasta el objetivo, bombardeo y vuelta a la base, con un mazo de unos 20 objetivos diferentes y a diferentes distancias, lo que implica que al crear el mazo, según lo alejado que esté el objetivo, se pueden poner entre 4 y 10 cartas antes de la carta de objetivo y la misma cantidad después de la carta de objetivo, y hay que resolver todo el mazo, es decir, llegar hasta el objetivo, bombardearlo, y resolver también todas las cartas de regreso.
#309
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
05 de Noviembre de 2021, 16:15:48
Llevando el Tikal, a mi incluso me parece mejor que bastantes otras de las que se han visto… 🤗

Está claro que la percepción de cada uno es sumamente subjetiva 😄



#310
Componentes y Erratas / Re:Arkwright
05 de Noviembre de 2021, 09:08:23
A mi me tiene que llegar hoy o el lunes.

Agradezco que vayáis informando de si realmente hay algún problema o no para poder comprobarlo cuando me llegue.

Muchas gracias !!
#311
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
04 de Noviembre de 2021, 19:49:48
Cita de: Kririon en 04 de Noviembre de 2021, 19:11:58
Creo que ya ha quitado el anuncio, un resumen para los que no lo hemos visto?

No, sigue ahí  ;D ;D ;D

https://labsk.net/index.php?topic=255078.0
.
#312
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
03 de Noviembre de 2021, 13:53:20
Cita de: Celacanto en 03 de Noviembre de 2021, 13:31:48
Cita de: Greene en 03 de Noviembre de 2021, 13:05:34
Cita de: Celacanto en 03 de Noviembre de 2021, 12:53:16
Cita de: atticus en 03 de Noviembre de 2021, 12:48:05
Cita de: Greene en 03 de Noviembre de 2021, 12:24:43
En un grupo de whatsapp en el que estoy, a uno ya le ha llegado la caja.

Contenido:

- Luna
- El Foro de Trajano
- Fuji
- Paper Dungeons
- Patchwork Expres

Ojalá esa fuera mi caja  ;D
Podéis montar una mathtrade solo de cajas sorpresa

Offtopiqueando un poco (y medio en broma medio en serio 😜😅):

Celacanto, yo me quedo una de las cajas sorpresa que has ofrecido en el mercadillo si me aseguras que uno de los juegos que viene en ella es el "Fallschirmjaeger: The Airborne Assault on Fortress Holland May 10 to 14, 1940" de la serie SCS 😁😁😁

Me suena que el Fallschirmjaeger esta en la lista de "posibles" que puse en hilo de venta asi que todo puede ser.

;D ;D ;D
#313
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
03 de Noviembre de 2021, 13:05:34
Cita de: Celacanto en 03 de Noviembre de 2021, 12:53:16
Cita de: atticus en 03 de Noviembre de 2021, 12:48:05
Cita de: Greene en 03 de Noviembre de 2021, 12:24:43
En un grupo de whatsapp en el que estoy, a uno ya le ha llegado la caja.

Contenido:

- Luna
- El Foro de Trajano
- Fuji
- Paper Dungeons
- Patchwork Expres

Ojalá esa fuera mi caja  ;D
Podéis montar una mathtrade solo de cajas sorpresa

Offtopiqueando un poco (y medio en broma medio en serio 😜😅):

Celacanto, yo me quedo una de las cajas sorpresa que has ofrecido en el mercadillo si me aseguras que uno de los juegos que viene en ella es el "Fallschirmjaeger: The Airborne Assault on Fortress Holland May 10 to 14, 1940" de la serie SCS 😁😁😁
#314
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
03 de Noviembre de 2021, 12:54:33
Algunas se habrán enviado antes del 4, no se, porque la foto que ha compartido el compañero en whatsapp es ésta:





Puesta hace un rato…
#315
¿Qué os parece...? / Re:Caja Misteriosa de Maldito Games
03 de Noviembre de 2021, 12:38:42
Cita de: Davidct en 03 de Noviembre de 2021, 12:37:24
Esa caja la firmaba, le llegó aviso antes?

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

Ni idea, solo he visto la foto que ha puesto en el grupo 🤷‍♂️