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Mensajes - vmbustillo

#301
Cita de: Goshawk en 07 de Abril de 2014, 18:18:55
Justo he probado el Lewis & Clark este fin de semana a 4 jugadores, y nos ha gustado mucho. Si no te dejas llevar por le hype, que le ha venido muy mal a este juego, y lo ves como un euro medio-alto un poco diferente, te va a entrar mucho mejor. Efectivamente la ruta es un track de puntos de victoria de incógnito. Sin duda a 3 jugadores debe ser aún mejor pues a 4 funciona pero que se alarga mucho si además algún jugador tiene AP. es cierto que se ha hablado tan bien del juego que era necesario que alguien dijera lo no tan bueno.

PD: Me ha encantado la Chechuperla de "Eres Omnívoro" refiriéndose a que te gustan tanto los Ameritrash como los Euros.

Goshawk, como tú dices, el hype a veces es el peor enemigo de un juego. La nota que le dimos no estuvo mal, creo recordar que un 7,5 y un 6,5. Yo estoy seguro que si juego otra vez a 3, subiré un punto la nota, aunque bueno, eso ya os lo diré cuando vuelva a jugar :)

Sinceramente, lo que yo no entiendo son algunas críticas que ponían L&C como el mejor juego de 2013, yo pondría una decena por delante, como mínimo. Eso sí, para gustos los colores ;)
#302
Gracias Calvo :)

Teniendo a Javi como invitado es fácil que te salga una sección tan chula como la que ha salido sobre la Gen Con, es todo un placer tenerle en el programa, no os lo perdáis.
#303
Hola jugones un programa más!

Se acerca el verano, hay que ir reservando hotel para la Gen con, así que nos ha parecido propicio invitar a Javi, uno de los privilegiados que han tenido la oportunidad de visitar una de las mecas de los jugones de la última década. Dado que también ha estado en Essen, las comparaciones serán inevitables :)

También tenemos las secciones habituales y por fin hemos jugado el Lewis & Clark... a continuación, un enlace al podcast y la hoja de ruta completa del programa:

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-16-gen-con-vs-audios-mp3_rf_2998678_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Presentamos las novedades más destacadas de las últimas semanas: Gardens, Tigris y Euphrates en español, Gol y Sails of Glory.

- Cuartel General. Andrés nos visita para hablarnos de los 2 torneos que tendrán lugar las próximas semanas en Mecatol-Rex, el torneo nocturno de Warhammer 40.000 y el clasificatorio de Catán.

- Campo de Asteroides. Tendremos a Javi hablándonos sobre su experiencia en una de las mayores ferias de juegos, la Gencon. No hemos podido evitar las comparaciones con Essen :).

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días. Juego de Tronos LCG, Urban Sprawl, Lewis y Clark y 1830: Railways and Robber Barons.

- Sala de Comunicaciones. Comentan en nuestra sala de comunicaciones Kalidor, David Florit, Guille Soria, Carlos San, Cayaurima, Celacanto, Sandevid, Jar.
#304
Cita de: Celacanto en 28 de Marzo de 2014, 13:06:45
Aún termino hoy vuestro podcast que uno va con retraso.

Otra cosa que os comento aprovechando que hablais de la escala de juegos que más me gusta jugar. Para suplir el hueco que teneis en la edad media, hay un juego de GMT y muy parecido a los que comentais que yo no paro de recomendar.

Onward Christian Soldiers, es un juego de las cruzadas de Richard Berg (el del pax romana y muchos otros) que en nuestro grupo tiene mucho éxito.

El sistema de activaciones es parecido al Pax romana, aleatorias y a veces ganas cartas de eventos. Pueden jugar hasta ¿6 o 7? jugadores en uno de los dos bandos: cristianos y musulmanes.

La coña es que es bastante asimetrico: los cristianos son mejores y más numerosos que los musulmanes al inicio del juego pero nunca pueden reclutar nuevas tropas, y el problema más que los combates es que la "atrittion" va desgastando a los cristianos  de camino a jerusalen y pueden llegar tan débiles que no puedan conquistarla.

La coña final del juego es que solo un jugador gana, con lo que al principio se colabora mucho, pero hacia el final hay traiciones y alianzas contranatura para que tal o cual no conquiste jerusalen, que da muchisimos puntos o robe la vera cruz.

A nosotros nos encanta, el único punto negativo es que los otros escenarios (el que comento es el de la primera cruzada) no son tan equilibrados y divertido y que las reglas son bastante infernales de entender, aunque una vez jugada la primera partida es bastante sencillo y se ventila en 4-5 horas.

Muy majos todos los comentarios de juegos, seguid así.

Celacanto, me das una alegría! :)

La Edad Media es una de mis épocas favoritas y todavía no he jugado ningún Wargame ambientado en esta época. Así que me voy a apuntármelo en mi Wishlist para ver si puedo jugarlo cuanto antes (y más sabiendo que es de Richard Berg).

Gracias por tus comentarios.
#305
Cita de: Celacanto en 24 de Marzo de 2014, 22:14:38
No sois los único con problemas de reglas con el archipelago, lo he visto varias veces comentado y yo mismo he tenido problemas con ellas.

Además lo fastidiado es que cuando lees las reglas lo ves todo super claro pero a la primera vez que juegas ves muchos detalles que no están explicados bien: ¿Cuando se traban los meeples?, ¿puedes expulsar de una ciudad a un tio en rebeldía?... 

Como coña alguna gente le ha dicho al autor en BGG que con las reglas así el juego es casi injugable y el Boelinger que nanai que todo esta superclaro y que hay que leerlas bien  ;D ;D

Una vez consultadas las FAQS que tuvieron que sacar en la web oficial las cosas quedan mucho mas claras. Y merece la pena tomarse la molestia por que es un juegazo.

Aprovecho para saludar y felicitar por el podcast

Buenas Celacanto!!!

Qué bueno saber que no somos los únicos "torpes" que no nos hemos con las reglas de Archipelago :). Para la próxima tiraremos de FAQ a ver si así la cosa se da mejor porque por lo demás es un juegazo.

Por cierto, ayer por la tarde escuché tu última colaboración en el Tablero y un gustazo (como siempre), espero que saques más huecos para grabar en los próximos programas.

Saludos desde Mecatol!
#306
Cita de: GAMBITO en 23 de Marzo de 2014, 20:11:33
Bueno... que no haya consenso no es del todo malo. ES bueno oir diferentes opiniones tambien.  :D
[/quotclaro, y si nos escuchas verás que el consenso es la excepción :p pero esta vez se alinearon los planetas ;)
#307
Cita de: GAMBITO en 23 de Marzo de 2014, 19:11:28
Gracias por este nuevo podcast
Tengo curiosidad por ver q opinion teneis sobre los juegos descritos

Qué rapidez Gambito, en este caso verás que sobre los wargames hay bastante consenso, no puedo decir lo mismo de los juegos de Torre de Control :)

Saludos!
#308
Podcasts / Planeta de Juegos 15 - Wargames de un día
23 de Marzo de 2014, 19:06:41
Hola jugones!

Un programa más volvemos a uno de nuestros temas favoritos, los Wargames, en esta ocasión Diego nos ilustrará sobre qué Wargames de un día de duración merecen la pena. Entre otros hablaremos del Pax Romana, Empire of the Sun o Path of Glory.

Además, en Torre de Control criticaremos juegos TOP como el Nations, Khole & Kolonie, FireFly, Legacy y mucho más. A continuación el podcast y la hoja de ruta completa:

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-15-wargames-un-audios-mp3_rf_2950239_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Presentamos las novedades más destacadas de las últimas semanas: Splendor, Expansión Archipelago: War and Peace, Terra Mystica en español, Rivet Wars, Lewis y Clarck y edición 10º aniversario de Aventureros al Tren.

- Cuartel General. Celebramos un Torneo nocturno de Warhammer 40.000, tutorial Europa Universalis (https://www.youtube.com/watch?v=1OGHPsouRAY), Torneo interno de X-Wing y más.

- Campo de Asteroides. Os hablamos de nuestros wargames favoritos de jornada completa: Sword of Rome, Pax Romana, Spartacus, Here I Stand, Virgin Queen, Musket & Pike Series, Napoleonic Wars, Path of Glory, Standard Combat Series (Staligrad Pocket, Afrika, Guadalajara) y Empire of the Sun.

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días. Famiglia, A Few Acres of Snow, Legacy: The Testament of Duke Crecy, Bruxelles 1893, Ghost Stories, Nations, Khol & Kolonie y FireFly

- Sala de Comunicaciones. Comentan en nuestra sala de comunicaciones Damaor, Sandevid, David Florit y Mr. Spock.
#309
Tron, Fuga, gracias por vuestros comentarios!

Pues lo de los solitarios ya empieza a ser un clamor, así que me pongo a buscar colaborador que nos pueda iluminar sobre el tema, o si no, me lo tendré que empollar ;)

Es cierto que el Caverna no lo había analizado ningún podcast, al menos que yo escuche... ¿será que Uwe pierde fuerza en el mundillo lúdico español? :P
#310
Cita de: Goshawk en 10 de Marzo de 2014, 16:08:54
Gracias Val por la invitación. Aunque estoy apartado temporalmente del mundillo lúdico hasta que acabe las obras de mi casa y vuelva a sacar del trastero todo lo del High Frontier. Pero en esta primavera me encantaría pasarme por allí y darle caña. Si mi mujer me lo permite claro... xD

Por si a alguien le interesa saber algo de la 3ª edición de High Frontier. Sé que Phil está ya trabajando en ella, aunque no saldrá quizás hasta dentro de uno, dos o tres años, planea remozar, mejorar, complicar, actualizar, y ampliar las reglas, añadir nuevas tecnologías, añadir nuevos "sites"... Está haciendo una tormenta de ideas en su grupo de yahoo. Posiblemente también haga una revisión completa de todo el tablero y le meta mejores componentes. Si me entero de algo ya publicaré alguna noticia, pues intento estar al tanto de todo lo que hace ese buen hombre.

David, has dicho "complicar", el amigo Phil va a complicar más el High Frontier, jajaja, justo lo que la gente estaba demandando ;)

Bueno, pues si te animas a visitarnos en primavera igual aprovecho para conocer el juego, que la verdad, me tiene intrigado.

Muchas gracias por la info!
#311
Hola gente!

Hoy por primera vez nos acompaña alguien de fuera de Club, aunque parece que por poco tiempo :P. Se trata de Guille Soria, gran amante y coleccionista de juegos con el que charlaremos sobre coleccionismo y muchas otras cosas. En nuestra sección de Torre de Control nos extendemos un poco más de lo habitual y hacemos una crítica algo más amplia de lo habitual del juego mejor valorado en la actualidad: El Caverna. En nuestra sala de comunicaciones, tratamos muchos temas, pero uno que a mí me ha parecido especialmente interesante: videojuegos pasados a juegos de mesa. A continuación os dejo con el podcast y con un resumen de las distintas secciones:

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-14-coleccionismo-juegos-audios-mp3_rf_2902500_1.html

- 03:27 Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Presentamos las novedades más destacadas de las últimas semanas: Time Line: Cine y Música, Small World: Tablero para 6 jugadores, Guerra de Mitos, Lewis y Clark español

- 15:59 Campo de Asteroides. Coleccionismo de juegos. Guille Soria jugador y coleccionista de juegos compulsivo nos habla sobre su experiencia personal como jugador experimentado y coleccionista.

- 44:21 Torre de Control. Críticas cortas de juegos. Criticamos Caverna, Leader 1: Hell of the north, Jaipur y Time Line: Cine y Música.

- 79:47 Sala de Comunicaciones. Participan en la sala de comunicaciones Jose Ignacio Macaya, Mailery, David Martín, Serton, GorkaXV, LeoMessi007, Rober331 y Sandevid.
#312
Buenas amigos!

No sé si es casualidad o no, pero este decimotercer programa de Planeta de Juegos nos ha salido un poco distinto, Rufo, invitado repetidor y showman nos hablará de las más de 15 campañas de juegos de rol que se están jugando en paralelo en Mecatol-Rex y aprovechará para decirnos cuáles son sus debilidades.

Chechu se ha hecho un Campo de Asteroides a medida para poder hablar de comics que han inspirado juegos de mesa, de cartas y de rol, pero en realidad no es más que una excusa cualquiera para hablar de comics, una de sus grandes aficiones, no os perdáis al maestro hablando de lo que más sabe. Y cómo no, nuestras habituales secciones de novedades, críticas y sala de comunicaciones. A continuación os dejo con el podcast y con un resumen de las distintas secciones:

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-13-rol-comics-y-audios-mp3_rf_2859554_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico. Presentamos las novedades más destacadas de las últimas semanas: Blue Max, Caverna, Venetia y Al Filo del Imperio.

- Cuartel General. Este programa toca hablar de rol y de las campañas y juegos a los que más le damos últimamente en Mecatol-Rex. Rufo nos hablará de: Pathfinder, Séptimo Mar, Mundo de Tinieblas, Faith, Hombre Lobo, Mago y muchos más.

- Campo de Asteroides. De la viñeta al tablero. Con la excusa de unos cuantos juegos inspirados en comics, Chechu, amante de las viñetas nos recomendará algunos comics interesantes que han sido pasados a juegos. Recomendaciones de comics del maestro Chechu:
DAREDEVIL:BORN AGAIN
ALL STAR SUPERMAN
ASTRO CITY
SCALPED
Y, EL ÚLTIMO HOMBRE
LOS COMBATES COTIDIANOS
BLACKSAD
BARRIO LEJANO
MONSTER
THE ULTIMATES

- Torre de Control. Críticas cortas de juegos. Criticamos Caos en el Viejo Mundo, Revolution: The Dutch Revolt 1568 - 1648, Brass, Napoleon's Triumph, Vampiro (Yihad), Star Wars de Decipher y Infinity

- Sala de Comunicaciones. Participan en la sala de comunicaciones: Trama1983, Juan Jose Castillo, GorkaXV, Urdemalas, Manulao, Calvo y Pablo CSI Badajoz... por falta de tiempo hemos dejado a gente fuera, pero los incluiremos en el próximo programa.
#313
Cita de: Serton en 18 de Febrero de 2014, 21:22:08
Yo os he descubierto hace unos días y estoy literalmente devorando vuestros programas!

Muy acertado el tono que utilizáis, y también me gusta que os "mojéis" en los juegos.

Muy agradecido y esperando mas capitulos ;)

Pues nada Serton, no tendrás que esperar mucho porque en un rato me voy para el Club a grabar con Chechu el programa número 13, y con un poco de suerte, mañana está publicado :)

Nos vemos por las ondas!
#314
Cita de: Goshawk en 17 de Febrero de 2014, 10:31:05
Como siempre un gran programa, os superáis en cada episodio.

Ha sido un gran placer para mi escuchar a alguien con mi misma inquietud por el High Frontier, un juego que aún no he jugado en serio y de hecho veo lejano el día, tengo la segunda edición, la expansión, el tablero principal enmarcado, los tableros laminados, me imprimo una nueva copia de las reglas cuando las actualizan (a veces varias veces al mes)...Me tranquiliza saber que no estoy loco, o al menos, que no soy el único loco del manicomio.

Si a algún loco más se le ocurre meterse en esa espiral, que sepa que Phil Eklund ha anunciado que no le queda ni una sola copia del juego, sólo tiene expansiones. Aún quedan copias en tiendas españolas, pero por ahí lejos ya piden 200 dólares por un ejemplar.

¿Cómo saber si te gustaría High Frontier?, si te gusta la carrera espacial, tienes libros sobre el espacio, y juegas al videojuego Kerbal Space Program, tienes altas posibilidades de que este sea un juego de culto para tí.

Y lo de la microbadge fue un auténtico placer echar una mano.  :D

Goshawk, definitivamente tienes que conocer a Raúl Megido :D

Reconozco que la idea de jugar al HF por un lado me pone y por otro me aterroriza, pero teniendo un explicador profesional como Raul en el Club, es muy probable que al final termine cayendo. De todas maneras, es obvio que no es un juego para todos los públicos, una razón más para jugarlo ;P

Saludos y gracias!
#315
Enlaces / Re:Nuevo podcast Planeta de juegos
15 de Febrero de 2014, 11:57:43
Cita de: JoanXa en 12 de Febrero de 2014, 15:23:34
Felicidades por el Podcast!
Os escucho mientras trabajo y se me pasa el tiempo volando!

Gracias Joanxa, eso nos hace felices :)