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Mensajes - xylotuba

#301
Sondeos / Re: Los componentes más extraños
22 de Enero de 2013, 01:34:52
- Igluu pop: Este juego tiene 12 iglús como el de la foto. Cada uno tiene dentro un número diferente de bolitas, de 2 a 12. Y sí, el objetivo del juego consiste en descubrir cuántas bolitas tiene cada iglú según el sonido que hacen al  agitarlos... ;D


- Shake'n Play: Tiene 8 pares de tubos rellenos de diferentes cosas a modo de maracas.


- Danza del huevo: 9 huevos de goma más 1 de madera


- Bausack: Algunas de sus piezas tienen formas bastante peculiares... y pensar que hay que hacer torres con ellas... ::)
#302
Sondeos / Los componentes más extraños
22 de Enero de 2013, 01:19:23
¿Cuáles son los componentes más raros que hayáis visto en algún juego? Formas raras, materiales peculiares, usos imposibles... haced memoria, revisad vuestros estantes, consultad la bgg, quedaos sin dormir esta noche si queréis pero dad a conocer todas esas pequeñas maravillas que a veces se encuentran formando parte de algún juego. ;D
#303
Sondeos / Re: Tu componente favorito
21 de Enero de 2013, 22:52:29
Cita de: Betote en 21 de Enero de 2013, 22:47:06
Airlines Europe, aunque las fichas de póker son un añadido ;)

Y sí, si no tienes ese juego, comprarlo siempre es una buena opción.
Gracias. Lo miraré  ;D
#304
Sondeos / Re: EL JUEGOS CON MENOS COMPONENTES
21 de Enero de 2013, 22:45:21
- Tchuka Ruma: 1 tablero y 8 fichas


- Nim: 12 piezas.

- Rory's story cubes: 9 dados

- Juego de la oca: 1 tablero, 1 ficha por jugador y un dado  ::)
#305
Sondeos / Re: Tu componente favorito
21 de Enero de 2013, 22:30:30
Cita de: meleke en 21 de Enero de 2013, 22:08:24
Un voto pa los diseñadores de insertos


¿De qué juego es?  :o
Dan ganas de comprarse el juego sólo por el inserto... ::)
#306
Sondeos / Re: EL JUEGOS CON MENOS COMPONENTES
21 de Enero de 2013, 20:08:48
Pong hau'ki: Un tablero y cuatro piezas.


Math Dice: 2 d12 y 3 d6.
#307
Sondeos / Re: Tu componente favorito
21 de Enero de 2013, 20:04:52
Que difícil es decidirse... ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ... Losetas
#308
Print & Play / Re: Por qué P&P empezar?
19 de Enero de 2013, 14:20:30
Como empieces a  hacer PnP y te queden bien no vas a parar...  ::)
Algunos juegos fáciles de hacer son:

- Ricochet Robots: Un abstracto para jugar tanto en solitario como con mucha gente.
http://www.labsk.net/index.php?topic=97198.0
- Hive: Es sólo para 2 jugadores y es muy fácil de hacer
http://boardgamegeek.com/filepage/50737/hive-print-and-play
- We didn't playtest this at all: Para muchos jugadores.
http://www.labsk.net/index.php?topic=92189.0

Si das más pistas de qué tipo de juegos buscas te podremos dar más ideas.
#309
Edad / Re: ¿Conocéis Juegos Ligeros Históricos?
19 de Enero de 2013, 01:27:04
Con niños a partir de 7 años podéis jugar perfectamente al Carcassonne normal, pero eso sí, el básico sin granjeros.
Todavía no he jugado a Agrícola ni Stone Age así que no sé si funcionarán con esas edades (que por lo que dices sospecho que es para toda la primaria, 6-12 años) pero creo que pueden ser muy largos. En este punto tened en cuenta dos cosas: primero, la duración total de la visita al museo y segundo el nivel de atención continuada que pueden sostener los niños de estas edades. Además tenéis que tener muy claro si preferís que los niños jueguen a un sólo juego en su visita o tengan experiencias diferentes con varios de ellos.
Tened en cuenta, sobre todo para el primer ciclo, que si usáis algún juego en el que haya que leer algo (cartas...) leen despacio y esto hace que el juego se ralentice, si en cambio es necesario hacer operaciones matemáticas sencillas mentalmente se pueden atascar también.
Me gustaría daros un consejo importante, no os volváis locos buscando juegos con mucho contenido histórico, porque no vais a dar una clase de historia, sino una experiencia diferente relacionada con el tema. Pondré un ejemplo, para que me entendáis mejor. Soy pedagoga musical y he tenido la oportunidad en varias ocasiones de ir a un concierto didáctico con mis alumnos, lo cual no deja de ser una salida escolar como la que proponéis. Ir a un concierto no es ir a una clase, aunque siempre se plantee algun contenido más o menos teórico, no son lo principal de la actividad; lo principal es que los niños tengan una experiencia diferente a lo habitual (escuchar en directo a una orquesta sinfónica) y disfruten con ello.
Para acabar se me ha ocurrido que podéis usar juegos que no es que estén ambientados en una época histórica, sino que directamente son de origen medieval por ejemplo. Son todos juegos muy fáciles, algunos incluso similares entre sí en las mecánicas:

- Morris de 6, 9 o 12 hombres.
http://boardgamegeek.com/boardgame/25702/six-mens-morris
http://boardgamegeek.com/boardgame/3886/nine-mens-morris
http://boardgamegeek.com/boardgame/29080/twelve-mens-morris

- Tablut:
http://boardgamegeek.com/boardgame/6121/tablut

- Solitario Inglés:
http://boardgamegeek.com/boardgame/13713/solitaire

- Senet:
http://boardgamegeek.com/boardgame/2399/senet

- Alquerque:
http://boardgamegeek.com/boardgame/11464/alquerque

- Fox and Geese:
http://boardgamegeek.com/boardgame/10213/fox-and-geese

Buena suerte con el proyecto!  :)
#310
Curiosidades / Re: Jugador inicial más raro
15 de Enero de 2013, 21:17:15
- Danza del huevo: Comienza quien salte más alto.
- Ugha Bugha: Empieza aquel que imite mejor a un mamut.
#311
Estoy absolutamente de acuerdo en que ser monotema produce rechazo, pero creo que no es el único punto. El vocabulario, usar continuamente términos técnicos que sólo los que están en el mundillo conocen, también provoca el mismo efecto. Por lo general, la gente pasa de lo que les estás contando a la que han oído tres tecnicismos/palabras claves y no los han entendido.
#312
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
15 de Enero de 2013, 01:02:59
Aquí tenéis mi incipiente colección de juegos repartida en dos estantes y compartiendo espacio con algunos juegos de ingenio. Faltan las últimas adquisiciones (un Bausack y varios PnP), así que si queréis verlos todos juntos tendréis que esperar hasta el verano.



Aprovechando que ya sé subir imágenes y que para mi las colecciones de juegos de mesa y la de juegos de ingenio van juntas (una fue la causante de la otra), añado la foto de la mayoría de los rompecabezas. Sinceramente, no sé ni cuántos tengo...


EDITO: Me acabo de dar cuenta que faltaba el más importante de todos: el Mancala! Me lo compré hace 8 años en una tienda de muebles viejos. La dependienta, que en su vida había visto algo semejante, aseguraba que era una huevera o un frutero para naranjas!

#313
Me gustaría añadir otra asociación realmente importante, pues creo que os estáis olvidando de los juegos abstractos y en especial del ajedrez. Es un juego de mesa realmente extendido y aunque la gente no sepa jugar hay un montón de estereotipos a su alrededor, algunos ejemplos que se me ocurren:
- Es difícil jugarlo, tiene unas normas complicadas.
- Requiere concentración, tanta que nadie habla.
- Jugar una partida debe ser aburrido, verla como espectador todavía peor.
- Las partidas son interminables.
- Lo juegan cerebritos: grandes campeones, niños prodigios, el chapón de la clase... frikis.
- X será un gran maestro, pero tuvo una infancia horrible, le obligaban a jugar todo el día.
- A menos que seas un gran maestro no vale la pena jugar, no ganarás nada en el intento, ni serás más popular
- Algunos juegan partidas contra ordenadores.
- No entiendo cómo alguien puede jugar tan rápido o 20 partidas simultáneas o ser capaces de predecir las siguientes 10 jugadas o...

Traspasad estas ideas al concepto juegos de mesa y de ahí a los juegos de mesa modernos y puede que tengáis algunas ideas más de porqué la gente no juega.
#314
Cita de: Argel en 14 de Enero de 2013, 12:24:44
Esto me parece al efecto, por muchos conocido, de gente que no es aficionada  que cuando les muestras un juego introductorio se quedan enganchados a el como si no hubiese ningún otro. ¿ Podríamos incluir esto como ignorancia tal vez? O sea "no es que no juegue por que no me guste es que no tenia idea que estos juegos podían ser así"


Más que ignorancia yo lo llamaría desconocimiento, más el hecho de que de pronto algo les ha hecho modificar de algún modo sus ideas previas sobre juegos de mesa. Nuevas mecánicas, temas o desafíos que les interesan y les fascinan y no hacen más que pedirlo para repetir y tal vez convencerse a sí  mismos de que no es un sueño y realmente han encontrado algo diferente.
#315
Cita de: meleke en 14 de Enero de 2013, 12:16:11
Aunque debes reconocerme que hay gente dura, dura y la verdad, lo último que quiero es ser un pesado.

Eso no lo niego y yo tampoco pretendo ser pesada, pero a veces insistir es el único modo de que en alguna ocasión haya suerte y encontrar al menos un juego que funciona con esa persona. Otras veces no queda más que tirar la toalla o seguir insistiendo y aumentado tu reputación de friki...