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Mensajes - moebius

#301
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
03 de Noviembre de 2015, 16:53:23
porque pedí mas por si colaba y coló...  ;)
#302
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
03 de Noviembre de 2015, 12:08:53
Son bases para poner los avatares de los personajes en el tablero. El basico trae 18, puedes utilizar esas e ir cambiandolas de personaje o pillar estas que te permiten no tener que cambiar (y no joder los avatares en el proceso)
#303
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
02 de Noviembre de 2015, 17:30:21
Cita de: Leyend en 02 de Noviembre de 2015, 17:26:41
Moebius, vivo cerca de Alcala de Henares. Cuando necesitéis a uno (o a dos) para hacer otra partida-test, puedes contar conmigo. Tengo el Fief con sus expansiones pero todavía no he conseguido sacarlo a la mesa
Te mando un privi.
#304
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
02 de Noviembre de 2015, 12:43:17
Para amenizaros la espera y ayudar a los que no pueden leer las reglas en ingles he pensado ir haciendo algunos post que tratan sobre las nuevas reglas y lo que cambia en el Mod.

Lo primero, porque ahora lo llamo Mod y antes lo llamaba Re-ambientación?

El proyecto comenzó como una re-ambientación pura. Una vez tenia el 90% de la misma terminada empezamos a jugar partidas de test, y la sensación general es que nos habíamos quedado cortos para las posibilidades que teníamos, el juego lo seguíamos pensando en términos del básico e incluso se nos escapaban términos como "toca elegir papa". En resumen, no había feeling.

Por otro lado en aquel momento empezaban a llover las dudas de reglas en la BGG y el autor (Philippe Monchebeuf) empezó a resolver a su modo muchas de las dudas en su blog en francés. Dichas respuestas no tenían un criterio de hacer el juego mas accesible sino mas realista para los amantes de la simulación de la edad media. Esto que había sido un punto en el cual los bloggers estaban de acuerdo en que era la mayor debilidad del juego era un gran paso atrás y no un paso adelante.

Así pues detuvimos los testing y decidimos revisar de arriba abajo todas las reglas con tres criterios principales:

1- Simplificar: Se puede jugar a lo mismo con menos reglas y se puede explicar el juego en la mitad de tiempo que el básico, también con la idea de acortar el tiempo de juego en lo posible
2- Aumentar la parte temática, para no agregar complejidad se hará por medio de variantes siempre que se pueda y enfocando las modificaciones en las expansiones mas que en el juego básico
3- Simplificar mas: No basta solo con que el juego sea mas sencillo para jugones del fief, tiene que ser intuitivo para gente que nunca ha jugado al fief y empieza con el mod, así que hicimos bastante testing con jugadores nuevos y apuntamos en que cosas se confundían y adoptamos algunas confusiones comunes como reglas ya que es una clara señal de que su interpretación era mas intuitiva que la nuestra.

Para no enrollarme voy a empezar con aspectos generales y otro día iré siguiendo con las diferentes fases del juego.

Tableros: El tablero está expandido con respecto al básico, el mapa es mucho mas grande ya que las ciudades no están repartidas de forma regular como en el básico sino que están situadas de acuerdo al mapa de poniente.
Hay un tablero de jugador por cada casa como habéis visto, el diseño va a cambiar ya que finalmente utilizaremos todo cartas tipo mini, incuso para los personajes por economía tanto de espacio en la mesa como de impresión
Los caminos ahora pueden ser de tierra o marítimos, no hay diferencia a nivel de reglas salvo que las ciudades que tienen al menos un camino marítimo se consideran costeras. La estructura de caminos, regiones (obispados) y feudos se mantiene en un 95% igual que en el Fief.

Mazos: Hay un mazo de personajes de jugador que incluyen 2 personajes iniciales, y otros 6 nobles, 2 mujeres y 4 hombres más, dichos mazos se ponen en el tablero de jugador. Cada personaje tiene uno o dos atributos de la expansión política, algunos han cambiado ligeramente.
Cada casa tiene ademas un poder de casa (los consejeros de la expansión política) todas las casas han sido balanceadas cuidadosamente

Títulos: Se ha remozado y simplificado el sistema de títulos, hay 3 tipos de titulos:
- Feudales, Marcado con un Token
- Militares: Marcado con una carta, Guardián de una región (obispo), hermano de la noche (templario), Madre de los dragones
- Títulos de alto rango: Marcado con un Token,  Consejo (cardenal), Mano, reina, Rey (el rey cuenta también como titulo militar, y lleva un token y además una carta, mas abajo veréis porque)
Los poderes del Rey mejoran, rompe empates y puede perdonar a forajidos y la mano pierde alguno como el de los divorcios además los titulos del consejo ahora tienen cada uno un poder:
Maestro de las Leyes: Puede divorciar y puede perdonar como el rey a un forajido, no puede ser declarado forajido por la mano (excomulgado en el básico). Por cierto hemos simplificado los 3 estados des ser un "ilegal" del básico (asesino, excomulgado y renegado) en uno solo que es el de forajido, es como un excomulgado que ademas puede ser ejecutado por la justicia.
Maestro de los barcos: Puede hacer que uno de sus nobles gaste todo su movimiento para teleportarse de una ciudad costera a otra, si la ciudad de destino no le da permiso de paso tiene que jugar un pasaje secreto para desembarcar. Esto abre el tablero de forma radical y permite a facciones que estan geograficamente separadas conspirar y colaborar.
Maestro de Espias: Puede mirar la mano de otro jugador una vez por turno
Maestro de la moneda: Puede gastar una carta una vez por turno para anular una carta de impuestos  (esto ayuda con la critica de que la carta de impuestos es demasiado poderosa),este ultimo aun puede sufrir ajustes

Indicado en los tableros de jugador (por iconos) cada noble tiene 2 espacios para poner títulos feudales, 1 espacio para un título de alto rango y espacio para un titulo militar, si un noble adquiere un titulo y no tiene espacio tiene que soltar un titulo que ya tuviera, y devolverlo al tablero o cederlo a otro noble que pueda tenerlo, a su elección. 

Ser Heredero al trono no es un titulo, es un personaje especial que se coge del tablero (nos ahorramos por ejemplo que el heredero al trono, un hijo de Margaery Y Joffrey sea Gregor Clegane)

No hay ninguna otra regla de restricción de ningún tipo, ni de matrimonio, ni de numero de títulos, ni de cesión de títulos ni nada (simplificamos unas 4 reglas diferentes con esto)

Expansiones:
- Las 2 expansiones (templarios, teutónicos) se han de-construido al mas puro estilo Ferrán Adriá y se han fusionado en una expansión que se llama La guardia de la Noche que incluye reglas de todos.  Los edificios de dichas expansiones están disponibles para todos los jugadores por un precio mas elevado, los comentaré cuando hable de la fase de compra. Esta expansión también incluye un componente cooperativo "inspirado" en la versión del juego de FFG
- La expansión táctica sufre una ligera modificación, ya no hay cañones (no existen en poniente) y en cambio hay campeones (as detalles en la fase de compra)
- Hay otra expansión aun en construcción llamada El Muro, complementa y sustituye partes de la expansión de la guardia de la noche y aporta un nuevo tablero equivale a la expansión de las cruzadas, los tokens necesarios para jugar la expansión estarán en el verkami, el tablero es una hoja A4 que vendrá posiblemente después

Variantes:
- Se acerca el invierno (mi favorita, un "must have" en mi humilde opinión): Se juega con una sola plaga, pero se incluye una nueva variable: Las estaciones. Cuando se baraja el mazo gris se avanza de verano a otoño y luego a invierno... y creedme, intentareis acabar antes de que llegue el invierno. En otoño cada desastre afecta dos regiones y en invierno 3. Se han adaptado otras mecánicas para que esto no rompa el balance.
- Concesión de títulos: Esto es una variante en la cual en la fase de anuncios (la de matrimonios) un noble que no tenga un título de alto rango puede ceder voluntariamente un titulo a otro noble.
#305
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
02 de Noviembre de 2015, 11:07:33
Cita de: Darthpaul en 02 de Noviembre de 2015, 10:14:29
Sé que se dijo ya aquí,  pero no lo encuentro.  ¿cuales eran las cosas necesarias del juego base?
¿La caja diseñada esta pensada para guardar estas cosas o necesitaremos las dos cajas siempre?

La caja esta pensada para guardar solo lo nuevo, no la he tenido fisicamente en mis manos así que no se si lo del basico cabe la verdad.

Para todos mis playtest yo estoy usando la caja del basico, le he quitado el inserto y he usado bolsitas para cada cosa (1 bolsa por casa (avatares, y cartas de personajes)  +6 bolsas de tokens, 1 por color  + bolsas para edificios, tokens neutrales y monedas), ahi si cabe.
#306
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
31 de Octubre de 2015, 19:22:41
Os agradezco de verdad la respuesta que estáis dando a esto y las felicitaciones, el mod es el producto de juntar casi todos mis ratos libres desde hace mas de un año y la verdad es que hace ilusión verlo casi hecho realidad y pensar que va a ser jugado.

Os contesto a varios:
1- Habremus Caja, por peticion popular  ;) Y ademas acepto sugerencias por privado en cuanto al diseño
2- Por supuesto que entra todo en la caja, sino no tendría sentido!
3- Descarto el tema de pedido masivo de dados porque es mas logística y ademas todo el playtest del mod se ha hecho con los dados nuevos (dado de 3 puro)

Si alguno habláis ingles y queréis ver como transcurre una partida os recomiendo que veais las partidas por foro, lo magico del fief es que te permite crear una historia durante las partidas, en la última https://www.boardgamegeek.com/thread/1412759/pbf3-song-ice-and-fief-test-play en la que yo llevaba Martell, despues de un comienzo en el que estaba prácticamente fuera de la partida ya que Baratheon y Targaryen se aliaron y me invadieron en el turno 2, acabe consumando la madre de todas las venganzas y lo posteé con una canción (una nueva letra para las lluvias de castamere) si quereis echadle un ojo aquí https://musescore.com/user/4609956/scores/1197951.

Edit: Aclaracion, lo que explica la letra es como tras maquinar con los demas jugadores con un asesinato, una emboscada, 2 revueltas y 1 pasaje secreto matamos a Daenerys 2 veces (la revivió melissandre con la habilidad de casa de baratheon que es la de la reliquia del básico de prevenir una muerte), a Stannis y a algunos nobles mas que estaban en seagard... salvando Dorne de las garras de los invasores...

Supongo que lo que quiero decir con esto es ... que el resultado merece la pena  :)
#307
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
31 de Octubre de 2015, 09:47:40
Cita de: Darkmaikegh en 31 de Octubre de 2015, 09:39:28
Moebius. Para los stands se sostengan tengo que pedir el pledge de los cubos de madera no? Aunque no diga nada después me lo sirven no?

Gracias de antemano.

Escribo desde el móvil. Por eso no cierro los interrogantes.

Si, en lugar de cubos de madera te llegan 75 stands (uno de mas por si se te pierde alguno ;-)
#308
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
31 de Octubre de 2015, 09:34:35
Cita de: Karinsky en 31 de Octubre de 2015, 00:23:16


Cita de: kalamidad21 en 30 de Octubre de 2015, 13:26:13 Una dudilla más,....se podría aprovechar la ocasión para hacer dados personalizados (corregidos) con la cara en blanco ¿?
Hay in pledge de 6â,¬ para obtener 4 dados personalizados en todas sus caras. Necesitarías 2 packs como ese, pero no sé si hacen dados en colores diferentes al blanco.

Si acabais pidiendomelo decidmelo... diseñar el dado si que son literalmente 5 minutos...
#309
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
31 de Octubre de 2015, 09:32:37
Cita de: Darkmaikegh en 31 de Octubre de 2015, 00:37:37
Me he caido con todo el equipo. He hecho el pledge de envio y el de 36. Se va a hacer caja? Cuál es el pledge de los stands?

GRACIAS MOEBIUS POR EL CURRAZO!

Si se va a hacer caja, ya sois mas de 4 los que la habeis mencionado, asi que si alguien tiene alguna idea genial de diseño que lo diga que aun nom e he puesto, tengo el arte completo de la caja basica y tooodo el google a mi disposicion para temas de cancion de hielo y fuego...

Para la parte de abajo he pensado poner el mapa y algunos otros componentes pero para la portada de la caja aun no se que hacer!
#310
Cita de: ferchu en 30 de Octubre de 2015, 14:43:48
Pensandomelo muy mucho cuando lo lea en casa me pronuncio

Si tienes alguna duda ya sabes donde estoy!
#311
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
30 de Octubre de 2015, 19:49:11
Jode, 14 en 1 dia!... tios q me emociono!  :'( :'(
#312
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
30 de Octubre de 2015, 19:41:09
Cita de: Karinsky en 30 de Octubre de 2015, 18:50:29
Cita de: Mika_F1 en 30 de Octubre de 2015, 18:40:11
El que tiene 13 mecenas? No se especifica por ninguna parte que incluya el MOD. Qué me he perdido?

Gracias, por cierto.
Cuando acaben la campaña (con exito) enviarán a cada mecenas unas plantillas para meter el diseño que quiera cada uno. Nosotros al querer todos lo mismo supongo que solo tendremos que pedir una copia del diseño que envíe Moebius. En cualquier caso, ahora mismo solo falta esperar al final de campaña y esperar instrucciones.
Y extender la noticia, cuanta más gente, mejor para la empresa (hay que llegar a 3000â,¬ entre nosotros y todos los demás que se apunten o no habrá juego) y mejor para nosotros porque tendremos el juego.

Correcto karinski cuando acabe el verkami nos preguntaran que queremos, solo tendreis que contestar que el mod de Fief de juego de tronos, ya esta hablado.
#313
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
30 de Octubre de 2015, 19:36:42
Cita de: Mika_F1 en 30 de Octubre de 2015, 17:50:33
Cita de: moebius
¿Por qué hacerlo con esta plataforma? por varias razones:

- Coste: Con el motivo de financiarse para sacar la web, la empresa AGRpriority que es una imprenta de Madrid hace un precio especial a aquellos que queramos hacer esto ahora, no he encontrado ninguna otra imprenta que haga prototipos o Print and Plays en toda Europa, la alternativa es Superiorpod, me cobran aproximadamente lo mismo unos 40$ pero no incluyen los tableros de casa ni los avatares. Ademas en Superiorpod deberiamos agregar unos 15$ mínimo por cabeza en concepto de transporte. En total comparando peras con peras (incluyendo el coste de los tokens y tableros de casa) estamos ahorrando un 50%.

- Logistica: Con la opcion en USA, yo tendría que cobraros a todos y luego hacer un pedido que recibieran los amigos de EGD como si fuera un mega pedido y ellos hicieran la distribucion, esta opcion es mucho mas simple, pagamos todos a la imprenta por separado y la imprenta nos manda nuestra impresión , yo me quedo fuera de temas de pasta y dejo claro que lo hago por amor al arte lo cual me proteje, tu estas pagando por medio de una plataforma que te asegura tu servicio si se te cobra lo cual te proteje a ti.

- Por ayudar a la empresa, yo quiero apoyarles en una iniciativa que nos permita tener nuestras impresiones hechas en España y con un coste competitivo, ademas al estar en Madrid me permiten ir a la imprenta y ver una prueba de impresión lo cual reduce nuestro riesgo en gran medida, todos los elementos los he impreso por mi cuenta unas 5 veces a medida que he ido testeando y cambiando las versiones y creeme, poder tener una en la mano hace la diferencia, siempre te das cuenta de pequeñas cagadas.

El riesgo, que se lleguen a 3000â,¬ pero no a 20 patrones en la categoria que estamos usando, es un riesgo bajo porque entre los 5 ya apuntados y los apalabrados cuento 11, sin contar con todos aquellos que en este foro habeis dicho que si quereis que sois unos 20 más. Ya hable con ellos y siendo mas de 10 nos lo imprimen igual pero nos quitan algo (probablemente les diría de quitar los tableros de casa ya que se podran imprimir en un A4 a coste bajo), tambien he hablado que si rebasamos los 25 nos mejoren los gramajes.

Espero haber aclarado tus dudas.

Las has aclarado. De hecho, ya me he dado de alta en Verkami, vía Facebook.
Ahora, espero a que me digas cuándo sale nuestro MOD específico ("A song of Ice and Fief PnP"), de momento, la gente se está apuntando... pero no sé a qué.

Cita de: moebius
[...]Ludotipia va a sacar un nivel de pledge concreto de 36â,¬ que se va a llamar "A song of Ice and Fief PnP", por 36â,¬ ...
AUN NO PODEIS SER MECENAS, hay que esperar a que salga el nivel de mecenazgo concreto para nuestro print and play, espero que salga esta misma semana. [...]

Nos dices, o nos pones el Link del Pledge en cuestión. Un saludo y mucho ánimo con tu proyectazo.
Este juego, con esta temática es muy muy llamativo.

Hola

Esa info es anttigua, ya esta el pledge, es el segundo de 36, es decir este:

Perdona el despiste mika, editare ese post. Todos los que elijamos ese nivel de pledge (mas aparte el pledge de 5â,¬ si vives fuera de madrid) podremos pedir el de juego de tronos.
#314
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
30 de Octubre de 2015, 14:14:58
Cita de: cesarmagala en 30 de Octubre de 2015, 14:09:19
Confieso que no he leído el hilo.
¿Está pensado para 2-3 jugadores?

La verdad es que no, es mejor a 4+ como el propio FIEF. no conozco las reglas que esta haciendo academy para 2 o 3, pero entiendo que serian perfectamente compatibles porque no cambia ninguna mecanica (creo que se basan en poner facciones neutrales como IAs)
#315
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
30 de Octubre de 2015, 13:30:28
los dados no estan incluidos, yo personalmente juego con los dados tal y como vienen (sin cara en blanco) y me parece que acelera las batallas y reduce el factor suerte.