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Mensajes - parax

#301
De jugón a jugón / Sobre la política editorial de Devir
08 de Octubre de 2014, 22:48:57
Es que la lengua se llama español, y se habla en varios países del mundo, no sólo España. Castellano es el término que suelen usar aquellos a los que le produce urticaria las palabras derivadas de España. Aunque son sinónimos, y se pueden usar indistintamente.
#302

Cita de: hechigenio en 07 de Octubre de 2014, 14:24:26
Este mensaje es para contar un hecho que, aún siendo una putada, nos ha proporcionado diversión a mis amigos y a mí y ha puesto en relieve el buen hacer de kalisto59 (desde aquí quiero agradecerle su rapidez en actuar para resolver el problema).

Pedimos unos amigos y yo los mazos de yomi en pnp que este usuario puso en su hilo de venta. Al recoger la caja, todo me pareció muy extraño, pues se supone que llegaba en una caja de módem. Realmente, ese paquete no era para mí...y en lugar de encontrar diez mazos con los que darnos de tortas, había tres pares de tacones impecables y nuevos.

Varios paquetes se han "traspapelado"... ya tengo el mío y he devuelto los zapatos. El final es feliz... pero hay desoladoras fotos de mi cara tras encontrarme esos zapatos del 40 xD

Yo hace tiempo recibí una caja con una máquina de contar dinero en lugar de los juegos que esperaba... Tardaron un poco en encontrar el paquete correcto, pero se solucionó. Eso sí, imagina mi cara...
#304
Dominion y Race for the Galaxy serían mis recomendaciones.
#305
Cita de: lapipas en 06 de Octubre de 2014, 11:30:20
Buenos días.
A ver si me podeis recomendar algún juego en solitario puro, no llevando los dos bandos o varios personajes... Algo así como el Dawn of the Zeds, pero no tiene por qué ser de Zombies, me vale cualquier otra temática. ¿alguien ha provado el "The Cards of Cthulhu" de DVG?.
Muchas gracias.

Space Empires 4x tiene un gran modo solitario (además de ser un juegazo), donde peleas contra aliens con cierta IA.
#306
Cita de: Lalalo98 en 04 de Octubre de 2014, 11:10:28
Si es un juego duro mejor que mejor. En mi grupo gustan mucho los juegos duros y la duración no me es un problema. Estoy acostumbrado a las partiditas de TTA que se nos van más de las 3 horas. En cuanto al AP solo en ciertos momentoa puede haber algo pero poco. Una preguntilla, ¿el juego se deja jugar a 2 y 3?

Sí, como ya ha apuntado Miguelón (y yo mismo) se puede jugar a 2 sin penalizar en interacción llevando cada uno dos especies animales. Aunque he de decir que yo lo he jugado en varias ocasiones a 2 jugadores cada uno con una sola especie animal, y aunque el nivel de interacción baja bastante (no sudas tanto por las acciones, ni por cómo tus planes se van al garete y te ves forzado a adaptarte en cuanto se resuelven las primeras acciones del turno que iban antes que la tuya), sigue siendo un juego muy divertido. Pero bueno, si esto te preocupa, pues cada jugador lleva 2 especies animales (como recomienda el juego) y solucionado.
#307
Estoy con Miguelón. Mi mujer y yo disfrutamos mucho de este juego (mi favorito en este momento) jugándolo sólo a dos.
#308
Cita de: Mynth en 01 de Octubre de 2014, 02:45:57
Probad ahora.

El nuevo mazo incluye:
- Expansion Naxmarras (2 copias de cada carta 1 copia de cada legendaria)
- Tokens para completar los que faltaban (mas perros, mas culebras, mas antarboles, mas soldados de plata etc...)
- Promos (Cartas Promos de Naxxmarras y del Basico que faltaban)
- Cartas corregidas: El buitre (x2), Leroy (x1) y soltad los perros (x2).

¡Muchas gracias, Mynth!

¿Tienes el mazo de Naxxmarras disponible para descarga en algún sitio, además de para pedirlo en Printer Studio? Yo saqué el mío anterior con otro dorso, y sobre todo, con un encuadre de cada imagen distinto (con más espacio en blanco), como hizo el compañero Brackder, y quisiera tenerlas todas igual.

¡Gracias!
#309
1. Twilight Struggle
2. Throug the ages
3. Terra Mystica
4. Agrícola
5. Puerto Rico
6. Android: Netrunner
7. Caverna
8. Eclipse
9. Mage Knight
10. Alta tensión

Mmmmm, un momento... ¡si son todos los del top 10! [emoji1]

Y lo peor es que los siguientes 15 también... a excepción del Robison Crusoe (al que le tengo ganas).
#310
Juegos rediseñados / Re:Extraer cartas de un PDF
30 de Septiembre de 2014, 14:41:58
Yo me hice un chorri-script en Ruby para una vez que tuve que recortar un montón de cartas de D&D que estaban todas juntas. Tendrías que pasar el PDF primero a una colección de PNGs (se puede hacer con ImageMagick o con Photoshop), y luego saber un poquito de Ruby para ajustarlo a tus necesidades. Sólo valdría si las cartas están equidistantes y con la misma distribución para cada hoja del PDF, si no habría que idear otro algoritmo. Como requisitos, necesita que tengas instalado cualquier intérprete de Ruby, además de ImageMagick.


#!/usr/bin/env ruby

CARD_WIDTH  = 750
CARD_HEIGHT = 1050

CARD_INIT_POS = [61, 84]

COLUMNS = 3
ROWS = 3

FILES = [
  'cards_00.jpg', 'cards_01.jpg', 'cards_02.jpg', 'cards_03.jpg', 'cards_04.jpg', 'cards_05.jpg', 'cards_06.jpg',
  'cards_07.jpg', 'cards_08.jpg', 'cards_09.jpg', 'cards_10.jpg', 'cards_11.jpg', 'cards_12.jpg', 'cards_13.jpg',
  'cards_14.jpg', 'cards_15.jpg', 'cards_16.jpg', 'cards_17.jpg', 'cards_18.jpg', 'cards_19.jpg', 'cards_20.jpg',
  'cards_21.jpg', 'cards_22.jpg'
]

num = 0

FILES.each do |filename|
  x, y = CARD_INIT_POS
  puts; puts filename
  ROWS.times do
    COLUMNS.times do
      cmd = "convert #{filename} -crop #{CARD_WIDTH}x#{CARD_HEIGHT}+#{x}+#{y} output/card_#{"%03d" % num}.png"
      puts cmd
      `#{cmd}`
      x   += CARD_WIDTH
      num += 1
    end
    x  = CARD_INIT_POS[0]
    y += CARD_HEIGHT
  end
end


No programadores abstenerse a preguntarme cómo echarlo a andar, porque sería muy complicado explicarlo por aquí  :)
#311
Reseñas escritas / Re:Room 25 (reseña)
25 de Septiembre de 2014, 08:36:01
Que un juego esté desbalanceado no significa que esté roto, por favor. Hay muchísimos juegazos con los que sabes que un bando tiene más posibilidades de ganar que otro, y siguen siendo geniales (ej: Guerra del Anillo). Especialmente, si son juegos históricos y tienden a otorgar más posibilidades al resultado que recrearía lo que realmente sucedió.
#312

Cita de: Gelete en 24 de Septiembre de 2014, 12:25:18
El problema es que la reinserción en estos casos es harto complicada, y en muchos casos imposible. Son enfermos mentales. Naturalmente que esto no debe impedir que se les recluya, pero imaginad que por un momento os dieseis cuenta de que os atraen los niños... Debe de ser horroroso y en ese sentido es excelente el monólogo de Peter Lorre en "M" que es la peli que comenta Celacanto (vedlo en alemán, es una maravilla de interpretación). Naturalmente, lo digo alto y claro, esto no debe impedir que se castige y se aparte de la sociedad a las personas con este comportamiento delictivo, no me malinterpretéis pues aqui el que sufre principalmente es el niño y después su familia, eso está claro.

Si de repente me doy cuenta de que me atraen los niños, y un psiquiatra no puede ayudarme, me pego un tiro y listo.
#313
Manualidades / Re:Mi caja cartón pluma para Arkham Horror
12 de Septiembre de 2014, 07:17:51

Cita de: vidriero en 07 de Septiembre de 2014, 16:24:27
Hola Parax, muy buen trabajo

Ahora la petición, podrías mandar los planos con las medidas o el link de dónde las sacaste?

Gracias de antemano, tanto si las mandas como si no, por lo menos tenemos las imágenes.

Un saludo

Hola. Como ya comenté en otros hilos similares, no hay planos (ni creo que merezca la pena que los haya). Es muy sencillo hacer una de estas cajas sobre la marcha, sin tener siquiera que medir mucho. Si tuviera que hacerlas planificándolo tanto, seguramente no las haría, porque pasaría a ser de un trabajo de 1-2 horas a uno de varios días.

Anímate, no es nada difícil.
#314
Pues a mí me ha molado la edición :) Vale, no se ve una mierda la mitad de las veces, pero estaba completamente hipnotizado.
#315
Novedades / Actualidad / Re: Clinic: Dirige tu hospital
03 de Septiembre de 2014, 19:07:10
Justo la idea de juego que tuve hace unos meses. Bueno, espero que si se me han adelantado, esté tan chulo como pinta :)