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Mensajes - Kroenen

#301
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
25 de Noviembre de 2016, 10:23:02
La ampliación "El legado de Dunwich" se cae de Diciembre en la web de desarrollo de EDGE. Anunciada para Enero 2017. Falta concretar día.  :-\ :-\ :-\
#302
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
24 de Noviembre de 2016, 09:43:27
Cita de: banjoman en 23 de Noviembre de 2016, 22:39:29
Gracias y siguiendo con la pregunta
Spoiler
Si no le mato cuando paso de plan . ¿ quito las fichas de perdición del sectario o empiezo ya directamente con esa tre fichas de perdición? Este escenario se me está poniendo cuesta arriba. Pero la verdad el juego está muy bien.

Buenas,

No pongo Spoilers porque es algo general de las reglas. En cada fase de Mitos se coloca una ficha de perdición sobre el plan; pero también nos podemos encontrar con situaciones en las que se pongan fichas de perdición sobre enemigos en juego.

Teniendo en cuenta esto, el Plan activo avanza cuando la suma de todas las fichas de perdición en juego (sobre el plan y sobre los enemigos) iguala o supera el valor del Plan. En ese caso se retiran las fichas de perdición en juego (sobre el plan y sobre los enemigos) y se comienza un plan nuevo o lo que corresponda
#303
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
23 de Noviembre de 2016, 22:12:19
Cita de: banjoman en 23 de Noviembre de 2016, 22:07:47
Una duda que me surgió en el escenario dos.
Spoiler
Me salió un acólito y le puse una ficha de perdición y después me salió la carta "cántico misterioso " y le tuve que poner otras dos fichas de perdición. ¿Si mato al acólito esa tres fichas de perdición se pierden o se ponen en la ficha de plan?

Spoiler
Creo que se eliminan, de ahi la importancia de matarlos rapido porque te "joden" la partida. Hay un sectario, "el maestro de la llave" o algo asi, al que se le pone una ficha de perdición en casa fase de Mitos, asi que ya te puedes imaginar...
#304
Novedades / Actualidad / Re:Nuevo Space Hulk 2016
23 de Noviembre de 2016, 12:59:28
Cita de: Aecio en 23 de Noviembre de 2016, 11:25:13
La noticia no es tanto que salga, sino que al parecer van a sacar expansiones. No solo para meter otros capítulos, sino otras razas

Pero creo que eso ya existía, ¿no?.  Recuerdo que en la web de GW UK salieron como unos libros de misiones para otros capítulos, entre ellos de los Ultramarines y alguno mas. Y enlaces para comprar nuevas figuras generales de estos capitulos, nada de figuras especificas para el SH


EDITO:

Ultramarines: https://www.games-workshop.com/en-GB/Space-Hulk-Mission-Files-Duty-and-Honour

Angeles oscuros: https://www.games-workshop.com/en-GB/Space-Hulk-Mission-Files-Bringer-of-Sorrow

Lobos Espaciales: https://www.games-workshop.com/en-GB/Space-Hulk-Mission-Files-Return-to-Kalidus
#305
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
23 de Noviembre de 2016, 11:04:16
Cita de: AbueleteX en 23 de Noviembre de 2016, 10:52:54
Muchas graciaas!! Y otra duda, para realizar la acción de negociar, sólo necesito pagar los recursos y ya?o hay que hacer algo más?

No, simplemente gastas una acción y pagas los recursos.
#306
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
23 de Noviembre de 2016, 10:33:42
Cita de: banjoman en 23 de Noviembre de 2016, 00:34:41
En la referencia de reglas pone :
"Al adquirir una versión de mayor nivel de una carta que tenga el mismo nombre, el investigador puede elegir  mejorar......" Pero nada me impide pagar el coste en puntos de experiencia y adquirir la carta no?
Por ejemplo puedo comprar el policía raso por dos puntos de experiencia y no descarto mi otro poli raso( ya que no es una carta única y entiendo que se pueden tener dos con el mismo nombre). Y descartar cualquier otra carta para no sobrepasar el límite de cartas.
Y las cartas como ( municion extra,placa de policía, enciclopedia) que dicen"..... un investigador que este en tu lugar."  Jugando solo¿ puedes ser tú mismo?

SI, y SI.
#307
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
23 de Noviembre de 2016, 10:32:11
Cita de: AbueleteX en 23 de Noviembre de 2016, 10:27:38
Una duda, OJO SPOILER: en la misión 2, no hace falta enfrentarse a los sectarios no? Con hacer la acción que te pone en su carta bastaría no? Entiendo que ellos si te atacarán en la fase de enemigos. Es que no me queda muy claro por què tienen valores como los enemigos

Edita el mensaje y ponlo dentro de Spoilers  ;)

Te respondo:

Spoiler
Tu mismo lo has dicho, puedes "ganartelos" haciendo la acción que viene en la carta, o puedes dejarte de tonterias y darles su merecido con el machete  ;D ;D ;D

Ademas, no todos los puedes convencer
#308
EDGE va ha sacar un "Zombies!!! Junior", a lo mejor es lo que buscas:

http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/zombies_junior



#309
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
22 de Noviembre de 2016, 17:39:55
Cita de: Reihzard en 22 de Noviembre de 2016, 16:46:57
Si me sale la carta de debilidad básica Paranoia, descarto todos mis recursos en ese instante; hasta ahí bien.
Luego, se supone que no me la puedo descartar, pero después de lo de quitar recursos no sé qué función tiene. ¿O es que cuenta para el límite de 8 cartas en mano?

Creo recordar que ,la robas, la juegas descartandote de los recursos, y luego descartas Paranoia. No la mantienes en la mano ni nada.
#310
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
22 de Noviembre de 2016, 16:31:40
Cita de: Reihzard en 22 de Noviembre de 2016, 16:07:22
Hola, tengo una duda con la carta de Plan 2 (cara b) de la primera aventura. Dice:

Spoiler
Añade la pila de descartes de Encuentros al mazo de Encuentros y barájalo. Descarta las cartas de la parte superior del mazohasta que sea descartado un enemigo Gul. El investigador jefe roba ese enemigo.

Entiendo que ese Gul se enfrenta contra el investigador jefe, esté donde esté. ¿No es así?

Yo también entiendo que así es.
#311
¿Qué os parece...? / Re:Eldritch Horror, ¿qué os parece?
22 de Noviembre de 2016, 09:53:52
Cita de: asfaloth en 22 de Noviembre de 2016, 09:45:43
Yo insisto en el tema de las expansiones. Tengo Saber Olvidado y me planteo añadir una de las expansiones grandes. ¿Cuál se supone que es la mejor de las aparecidas hasta ahora?

Para que nos hagamos una idea, en Arkham Horror la expansión Dunwich Horror era sin duda la mejor y más necesaria de todas las expansiones de caja grande. ¿Hay algún equivalente en Eldritch Horror?

Saber Olvidado es al Eldritch Horror lo que el Dunwich Horror al Arkham.
#313
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
21 de Noviembre de 2016, 16:39:17
Cita de: banjoman en 21 de Noviembre de 2016, 16:32:05
Gracias. Y por último Dr. Milán Christopher tiene el símbolo de activacion por reacción. Si en un turno investigo tres veces con éxito, ¿ obtengo tres recursos? ¿O esta accion solo se aplica una vez por ronda?

Pues diría que si, obtienes tres recursos. Si hubiera limitaciones por ronda, vendría en la carta y no es el caso.
#314
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
21 de Noviembre de 2016, 14:12:15
Cita de: banjoman en 21 de Noviembre de 2016, 14:00:15
Hola, tengo una duda , no sé si lo hago bien.
Jugando mi tercera partida del primer escenario. Tengo jugadas linterna, lupa y Dr. Milán Christopher .
Usando la linterna como acción , gasto un recurso y sumo los bonos que me dan todas las cartas o solo la de la lupa?
Es que si sumo todo , jugando con Roland Banks, tengo -2 velo y 5 de intelecto. Lo hago bien?

Pues creo que si. 3 de base, +1 por el aliado, +1 por la lupa y -2 al velo al investigar con la linterna. Eso si, creo que la dificultad (valor del velo) no puede bajar de 0.
#315
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
21 de Noviembre de 2016, 13:59:34
Cita de: Octopus en 21 de Noviembre de 2016, 13:17:36
No te preocupes, que a FFG ya se le ocurrirá algo para rejugar los escenarios y pueda seguir vendiendo en le futuro  ;D, como los mazos pesadilla del ESDLA.

¿Mazo de pesadilla?,  :o mmm.... ¿mas aun?  ;D ;D ;D

¿Como funcionan estos mazos?, ¿cambias cartas por otras mas difíciles?