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Mensajes - jocava

#301
Sondeos / Re:Top 3 Solitarios
27 de Abril de 2017, 18:56:01
1. Mage Knight
2. Robinson Crusoe
3. Colonos del Imperio
#302
Muchas gracias y enhorabuena, tienen una pinta estupenda, además las reglas especiales están muy bien pensadas.
#303
Pues ya lo hemos probado y fue todo un éxito. Éramos 6 y nos hemos echado 4 partidas seguidas.
Me surgieron algunas dudas durante la partida, y como no he encontrado hilo de dudas, las pongo aqui; siempre hablando del juego en tiempo real:

1. Cuando ambos capitanes quieres activar algún objeto (tipo dron, torpedo...) a la vez ¿quién va primero? ¿el que haya levantado la mano primero o que?

2. Un mismo capitán puede activar varios de estos objetos en el mismo "turno"? Es decir, puede decir que tira un dron y un torpedo? o debe esperar al siguiente movimiento?

3.  Hay que avisar de que se va a realizar el movimiento silencioso, verdad?

4. Si submarino A le tira un sonar a Submarino B, mientras éste le da la información, ¿submarino A debe estar parado, moverse o lo que le de la gana?; y mientas submarino A esta analizando la información que le han dado, ¿submarino B tiene que estar parado, o lo que quiera?

La única pega que le pondría es que, incluso en el juego en tiempo real, si los equipos se estan tirando sonar  todo el rato, se está parando continuamente, y se hace pesado. hemos pensado en limitar el número de veces que se puede tirar un sonar o algo así, porque una de las partidas, cada equipo tira facilmente 6 o 7 sonar, y fue un poco más aburrida.
#304
Cita de: Skywalker en 21 de Abril de 2017, 14:10:00
¿Konieczka?

Idem, aunque por ahi también estan Vlaada o Eric M Lang pisandole los talones
#305
Juer, yo me he despistado, pensaba que los early serían por tiempo y no por unidades y he pagado 65, y eso que he entrado como a los 15 minutos de abrirse.
#306
Esta muy bien pensado, lo probaremos.
Nosotros lo que hacemos es bajar la moral progresivamente. La primera vez bajamos 2, la siguiente 3 y asi sucesivamente.
Despues sacamos un personaje random para que no se pueda hacer lo de "matar a este para coger al otro que es mejor" y por último hago un nuevo mazo de lealtad igual que al principio: por ejemplo 8 cartas de no eres cylon y 2 de eres cylon, se reparte y arreglado.

Una de nuestras peores partidas fue siguiendo las reglas oficiales, se quedó fuera de la partida una carta de "eres cylon" y el otro cylon era un compañero que no había jugado nunca e iba super perdido.

Fue bastante frustrante, aunque una de las pocas victorias de humanos que he vivido. ;D
#307
Variantes / Re:THE ISLAND Variante Tesoros y Votaciones
12 de Abril de 2017, 01:52:28
Cita de: ChusoClown en 11 de Abril de 2017, 17:31:05
Me parece una idea estupenda, si bien es cierto que los contrincantes seguramente acabarían aproximando hydras y tiburones a los meples  con tesoros por si acaso, no se si metiendo cinco tesoros, los mismos para todos los jugadores, alguno con "maldiciones" que no interesen llevarlos a salvo, puede quedar bien así se genera un minijuego de deducción (creo que has cogido la caca y no voy a por ti). Igualmente todo es probar
Los tesoros puenden ser

+2 al valor del meple (x2)
+3 al valor del meple (x2)
-5 al valor del meple (x1)
-protección anti hydra/tiburón (x1)
-meple explosivo (jajaja este destruye todo lo que tiene alrededor cuando es comido) (x1)

Los tesoros podrían salir cada vez que sale la ficha de tiburón o ballena, se deja el tesoro flotando y se se ejecuta la acción de sacar un tiburón o ballena más

En cuanto a las votaciones también puede estar wapo, aunque creo que habría que aumentar el número de plazas en los barcos y disminuir el número de los mismos para forzar esta interacción

Lo del tesoro que pueda ser malo es muy buena idea.  Será cuestión de ir probando a ver cómo sale.
Y lo de reducir el número de barcos también, se pueden poner 1 por jugador en lugar de 2.

En cuanto lo pruebe lo pongo por aqui a ver qué tal...
#308
Variantes / THE ISLAND Variante Tesoros y Votaciones
11 de Abril de 2017, 15:08:00
Mareando por la BGG he leído algunas cosillas que me han dado algunas ideas para una variante del The Island que puede ser interesante.

En primer lugar, sería la de meter tesoros el la isla con diferentes valores, por ejemplo de 0 a 3. Se podrían meter 2 por jugador, o algo así. Se puede utilizar fichas, o monedas de cualquier otro juego. Pero lo suyo es que no se sepa de qué valor es el tesoro.

Un peón puede coger un tesoro de una loseta gastando 1 punto de movimiento. Además, otro peón en la misma casilla puede tratar de robárselo gastando también un punto de movimiento. En función de gustos, podría robárselo directamente o tirar un  dado y con 4-5-6 (por ejemplo), robarlo.
Un peón va transportando su tesoro y si lo consigue salvar junto a su peón, se lo queda. Si el peón muere, o se convierte en nadador, el tesoro se pierde.

Al final de la partida se cuentan los tesoros salvados junto al valor de los peones.

Además, como complemento a todo esto, podría estar bien que haya votaciones en las barcas para tirar a la gente por la borda (estilo bote salvavidas o city of horror), y se podrían usar los tesoros para tratar de comprar voluntades y votos. Así, si un jugador recibe 2 votos de una barca, se puede tirar por la borda (de nuevo puede hacerse directamente o tirar un dado).

No se qué os parece, quizá pueda estar divertido.
saludos
#309
A mi la que mas me ha gustado es la de Huida de Innsmouth.
La verdad es que la 4ª es demasiado larga para mi gusto. No me veo rejugandola. Solo diré que estuvimos lo máximo que marca la app para el escenario (6 horas) con 5 jugadores. Lo bueno es que es fácilmente guardable para hacer en varias sesiones.
#310
Habeis jugador la 4ª aventura, marea creciente??
#311
The Island cumple todos los requisitos: es bastante sencillo, tiene bastante puteo y le gusta a todo el mundo. Eso si, necesitas la expansion que sube el juego a 5-6 jugadores.
Además, el city of horror para 5-6 esta muy bien, es un poco más complejo que bang, ciudadelas y demás pero se explica en 10 minutos y las partidas duran una hora y media, aprox.
También esta el cosmic encounter, bastante divertido y partidas muy locas. Es para 5, pero con expansion sube a 6.

De todas formas suscribo lo dicho por los compañeros, Galactica es el rey de los semicooperativos.
#312
Muchas gracias a todos,

¿sabeis como conseguir el bote salvavidas? no lo encuentro ni siquiera de 2ª mano...
#313
Pues yo me suelo enamorar (o no) del juego en la primera partida.

Algunos juegos de 10 que tengo en mi colección, me enamoraron en la primera partida y ahí siguen, algunos después de 20 partidas. Me ha pasado por ejemplo con el Galáctica, con Caos en el Viejo Mundo o con Mage Knight.
Al contrario también me suele pasar, aunque suelo darle más oportunidades, si en la primera partida no me ha gustado, ya no me suele gustar. Me pasó por ejemplo con el Mice&Mystics, que me aburrí. soberanamente en la primera partida, y siguió en la segunda, tercera y cuarta, hasta que lo vendí.

Ahora no me suelo llevar tantas sorpresas porque investigo bastante antes de comprame un juego; por lo que me pasa más con juegos que no me compro yo y me explican. Los últimos pepinazos en este sentido han sido república de roma y twilight imperium.
#314
Cita de: YourEvilTwin en 04 de Abril de 2017, 10:46:28
¿Con más chicha que el 7 wonders, 2-3 horas y para 7-8 jugadores? Montad dos grupos de 4 y que cada uno juegue a lo suyo, o elimina uno de los tres condicionantes. :D

jajajaj.
No creas que no he pensado lo de los dos grupos, pero me sabe mal, en principio cuantas más gente mejor. Además, algunos de los miembros (o miembras XD) nuevas son las parejas de los jugones originales y primigenios. A ver quién les dice que se hagan otro grupo...

De todas formas, me voy decantando por el captain sonar, y también me ha picado el escape from the aliens ese, a ver si encuentro archivos de p&p que el juego ya parece que esta descatalogado. El struggle of empires lo dejo en la recámara, y otras opciones ya las tenemos (como zombicide o ciudadelas) o no me llaman mucho. Aprovecho para daros las gracias a todos por las recomendaciones.

saludos

#315
Decís que va bien a 6 u 8, pero ¿que tal a 7? Uno de los miembros de una tripulación debe manejar dos roles, ¿no?, se puede resentir la partida en este caso?