Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - vempi

#301
Cita de: Wkr en 08 de Mayo de 2015, 15:41:01
Enviad un email al Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad o a los académicos de la RAE a ver que opinan. Yo me decanto por el/la bardo.

Otra pregunta.

Si al halfling lo llamáis mediano, ¿a la halfling le llamáis mediana? Entonces, ¿a las medianas de cerveza cómo las llamáis? ¿tercio?

Hubo una época de mi vida en la que pasaba temporadas en Madrid y allí a las medianas les llaman tercios, al menos los amiguetes con los que salía y si no me equivoco en Murcia también las llaman así ( a ver si algún Murciano nos lo aclara).
A las Halfling siempre las llamo Halfling y a las Bardo lo mismo, no hago distinciones entre machos y hembras.
#302

Gran noticia! Con el the island me he llegado a reir mucho, a este no le pierdo la pista...Para mi compra asegurada.
#303

Una opción que puede sonar más femenina sería Rapsoda, el equivalente de la antigua Grecia del Bardo celta.

En cuanto a lo de feminizar nombres es algo que nunca me ha gustado una consecuencia de vivir en estos tiempos,lo de la igualdad de sexos me parece excelente, pero hay cosas que se me antojan ridículas...aunque lo positivo es que enriquecen el idioma.
#304
Cita de: Quas4R en 07 de Mayo de 2015, 15:41:11
Cita de: Glück en 07 de Mayo de 2015, 14:36:29
A mí la nueva edición me encanta, incluyendo el cambio de los meeples por cubos :)

Por cierto, Quas4r, hay un hilo anterior de El Grande 20 aniversario así que se podrían fusionar.

Combinado.

Cita de: vempi en 07 de Mayo de 2015, 15:35:55

A mi la presentación me gusta más la de gabinete lúdico (pero no la he jugado), el mapa me parece patético en cualquier edición pues la mitad se lo han inventado, esa no es la España del S.VXI.

En cuanto al tema en cuestión, una noticia excelente este Grande 20 aniversario en castellano.

Pero lo has visto de cerca? porque por aquí parece que no está mal pero cuando lo tienes en la mano te das cuenta lo mal hecho que está.

Eso es perdonable para que sea jugable y tampoco está basado en un año concreto aunque el mapa de gabinete lúdico tiene las regiones mejor representadas.

No lo he visto de cerca, solo vi la caja en tiendas cuando lo sacó GL y la portada de la caja me gustó, el resto lo he visto por fotos, pero siendo como comentas miedo me da verlo en formato físico.

Lo de que el mapa no sea como debería, tienes toda la razón, el juego se disfruta muchísimo y a la hora de jugar ni siquiera es importante, es más un tema personal con la bara que me dieron cuando estudiaba las distintas representaciones cartográficas del país a lo largo de la historia (tema que se me quedó muy grabado porque me costó mucho metermelo en la cabeza), pa mi que acabé traumao  :P

Por cierto yo también voy a venderme mi Grande para pillar este, me parece la mejor edición que he visto, me tira mucho lo de las expansiones.
#305

A mi la presentación me gusta más la de gabinete lúdico (pero no la he jugado), el mapa me parece patético en cualquier edición pues la mitad se lo han inventado, esa no es la España del S.VXI.

En cuanto al tema en cuestión, una noticia excelente este Grande 20 aniversario en castellano.
#306

El compañero besekero Hardhead se ha currado un vídeo gameplay donde podéis ver las mecánicas y aclararos muchas dudas:

http://labsk.net/index.php?topic=154038.0
#307
Variantes / Re:FIEF (modo a 2 jugadores) (Variante)
06 de Mayo de 2015, 12:37:22

Seguimos con más noticias de su autor:

Citar
Creator Uwe Eickert about 17 hours ago
Hello! We are still working on the Two Player variant for Fief! Our initial playtesters came back with some excellent feedback which we will implement and then run through a second round of playtesting! Thank you all for your patience. We hope to have them together soon.

Vamos nada nuevo de momento, se va a hacer una segunda ronda de test a la variante.
Vilvoh, envidia sana me das, poder testear las reglas a 2 de este juego debe ser un p+"a pasada.
#308
 Yo conozco una en Cardedeu, aunque hace muchísimo que no voy me consta que sigue abierta, antes era muy pequeñita pero por la foto que veo en la web ahora parece más grande.
Se llama UEdeDRAC, su web:

  http://uededrac.cat/botiga.htm

#309
 Tal como yo lo veo crea el mismo sentimiento de incertidumbre un dado, como las decisiones del resto de jugadores.

Cita de: raik en 04 de Mayo de 2015, 23:32:25
Cita de: sanyudo en 04 de Mayo de 2015, 20:33:45

Deepblue tiene más posibilidad de augurar las decisiones de 5 humanos, que de predecir la tirada de 5 dados, si contase con la información suficiente. Lo hace, por ejemplo, en las partidas de ajedrez. En una partida de dados a ver quién saca la tirada más alta, lanzando 5 personas dados a la vez, sería tan inútil como un cenicero en una moto.

Me impresiona tu fe ciega en las matemáticas y tu desprecio absoluto hacia a la física. Deepblue "si contase con la información suficiente" podría predecir perfectamente la tirada de un dado. Con datos como la fuerza, la inclinación, la posición de partida o la dureza de los materiales todo se reduce a ecuaciones. Los dados no están hechos de sonrisas de duendes mágicos.

La cuestión es esa: la información suficiente.

Coincido plenamente con lo que expone Raik y añado:

En el caso de contar con la suficiente información, seria más facil calcular el resultado de la tirada de un dado, que el comportamiento de una persona por la complejidad que aporta el factor psicológico.

Deep blue puede vaticinar que tu contrincante va a mover a x casilla, pero en vez de eso pilla un meeple y te lo mete por un ojo porque se le han cruzado los cables... Resultado : Personas 1 / Deep Blue 0  8)
#310

Refloto este hilo para comentar que ya van 3 aventuras cooperativas, en esta ocasión no basta con la caja básica, también se necesita la guarida de la sierpe.

#311
 No se si has jugado a Descent 2, pero ten en cuenta que no tiene factor de exploración (es todo el tablero predefinido y se monta al principio) y hay escenarios muy descompensados, pensados para que la ventaja la tenga un bando u otro, tira mas hacia juego táctico descompensado en algunos escenarios.
Shadows of Brimstone es colaborativo y tiene mucho azar (esto puede gustar más o menos), tiene exploración(vas moviéndote y poniendo tiles a medida que avanzas, cada vez que juegas es diferente) para mi es más divertido este, pero creo que se te puede ir de precio porque también es más caro y un factor a tener en cuenta es que está en inglés, aunque puedes encontrarlo casi todo traducido buscando un poco.

Al final todo se resume a tus gustos, lo mejor que puedes hacer es probar los juegos o en su defecto leer  reseñas e instrucciones de los que más te atraigan y sopesar los pros y los contras de cada uno.

Algo muy importante que yo miraría también (por el tema económico) es que el juego base sea lo suficientemente completo como para que no tengas que andar comprando expansiones, ya que con algunos te gastas un dinero en el básico para luego darte cuenta de que le falta chicha.

Por cierto uno de cartas con mejoras de personaje es el Pathfinder, pero si te gusta querrás comprarte expansiones y para tenerlo entero son unas 5 o 6 cada una sale por unos 12 o 13â,¬ que si la economía no está muy allá mejor pasa.
#312
 Estas sirven para Knightmare chess y te vienen 100 por paquete a 3,12$

http://www.gamesparadise.com.au/card-sleeves-mayday-games-70mm-x-110mm-100-pack-magnum

  Yo las compro Ultra-Pro que te vienen 100 por 1â,¬ (son malas pero a mi ya me van bien por la calidad precio) , pero vivo en Europa y no se como andarán de precio por EEUU.
#313
Variantes / FIEF (modo a 2 jugadores) (Variante)
25 de Abril de 2015, 01:12:33

Hola, creo que he tenido un déjà vu :


Según su creador :

   Uwe Eickert on March 13

The two player rules were sent to play testers two weeks ago. I need to find time to compile their work.

Por si no se te da mucho el inglés:

"Las reglas para dos jugadores se enviaron a los testeadores hace dos semanas. Necesito encontrar tiempo para recopilar su trabajo."

Imagino que a estas alturas las reglas ya estarán testeadas y a no ser que el testeo no fuera bien, no creo que tarden mucho en hacerlas públicas, suponiendo que Uwe haya tenido tiempo de ponerse con ese proyecto (que yo espero que si, ya que también las espero desde que salió la reedición del juego).

#314
Cita de: lillo1110 en 24 de Abril de 2015, 17:56:18
Buenas a todos.

He leído por aquí algo de reglas para 2 jugadores a este fief, ¿alguien sabe algo respecto al tema?

Gracias,
Un saludo a todos

Según su creador :

  Uwe Eickert on March 13

The two player rules were sent to play testers two weeks ago. I need to find time to compile their work.


Por si no se te da mucho el inglés:

"Las reglas para dos jugadores se enviaron a los testeadores hace dos semanas. Necesito encontrar tiempo para recopilar su trabajo."

Imagino que a estas alturas las reglas ya estarán testeadas y a no ser que el testeo no fuera bien, no creo que tarden mucho en hacerlas públicas, suponiendo que Uwe haya tenido tiempo de ponerse con ese proyecto (que yo espero que si, ya que también las espero desde que salió la reedición del juego).
#315
  Llevaba tiempo pensando en comprármelo, pero no lo hacía porque estos juegos si te gustan son una ruina económica, pero al final he caído y bien xD, el influjo de la tierra media puede más que yo y lectura de este post me dió  el ultimo empujón. Borja, los EDGE te van a tener que pagar comisión.

Todavía no me he planteado jugar con 6 Héroes, pero he leído que Dol Guldur puede ser muy difícil en solitario, con las otras dos no he tenido mucho problema, pero si esa se me atraganta la jugaré a dos manos, me gustaria preguntar a los expertos una pequeña duda:

Cuando  jugáis a dos manos, usáis los dos contadores de sombra (creo que se llaman así) o solo 1 ?

Gracias de antemano, un saludo.  :)