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Mensajes - LeBastard

#301
Ayer estuve hablando con un amigo sobre la bsk, en concreto sobre este tema, Heroquest edición 25 aniversario.

Fui yo quien le aconsejé hace un par de años que si queria saber algo más sobre los juegos de mesa que se fuese a comprar, primero indagara en la bsk y preguntara, que aquí era el mejor sitio para informarse.

Ayer con mucha tristeza pude escuchar de su boca, que hasta hace poco labsk era una referencia para él para pillarse nuevos juegos, pero que poco a poco se estaba desvirtuando, y que no entendía como un foro como este permitía por ejemplo temas como este, en el que se habla poco del juego, hay mucho off topic y sobretodo mucha descalificación. Según palabras suyas (que yo siemplemente no las comparto ni lo veo así), "Es como si la gente de la bsk tuviera la razón absoluta y lo que nos guste a los demás es una mierda y sólo hay que seguir lo que dicten ellos" (REPITO QUE YO NO COMPARTO SU PENSAMIENTO, sólo os comento lo que me dijo).

Dicho esto, en lo que si creo que tiene razón mi amigo, es que con temas como este, labsk pierde algo fundamental que es hablar exclusivamente de juegos de mesa (para otras cosas tenemos ya el off-topic), y que puede ser que perdamos a muchos usuarios por este tipo de cosas.

Yo no me he comprado el Heroquest, y no me importa si sale o no sale, si es una chufa o no es un chufa, y/o se parece al anterior o no. Pero supongo que si fuese un interesado en saber algo más del juego, pues yo lo que primero haría seria mirar los foros de la bsk para saber algo más, tener noticias y demás.

No quiero causar más polémica, y recalco que en este tema me mantengo 'pequeñito y neutral como suiza'. Pero creo que deberiamos reconducir este hilo, o renombrarlo y llevarlo al Off-topic. 
#302
Bufff...vaya tela. Es una lastima que no sea otra expansión ni sea de Ted Alspach.

Pero con lo que me gusta el Suburbia tendré que tener a este vigilado.
#303
Dudas de Reglas / Re:Huida de Silver City (Dudas)
15 de Marzo de 2014, 10:31:49
Cita de: Piêsson en 15 de Marzo de 2014, 00:35:35
En la Bgg aparece para descarga la ficha de un nuevo personaje. Beatrix la dominatrix. Y en su descripcion pone:

"*Empieza con látigo de 9 colas.
*+1 con armas de cuerpo a cuerpo. Siempre se ha manejado bien a distancias cortas aunque con clientes sumisos."

http://boardgamegeek.com/filepage/94513/new-official-character-beatrix

No veo ningún látigo para descargar y no se si es solo una descripcion para darle mas personalidad o si es que no lo encuentro y que su +1 es su unico bonus. Aunque ese +1 ya es bueno molaria tener un látigo como arma en la mano aunque diese el mismo daño que el bate o el hacha o menos y que ese +1 sirviese para hacer el mismo daño que con el hacha.
En la ficha de Miracles la suegra si que aparece un rodillo de cocina para el inventario e incluso una imagen del personaje que puede usarse para la miniatura.

¿Hay látigo o no lo hay?

En el juego oficial NO lo hay. Otra cosa es que la persona que haya subido ese personaje también haya subido un fichero para descargar que contenga dicha arma. Pero si no lo ha hecho, me temo que no.
#304
Ahora se entiende mucho mejor todo el simbolismo. Lo del rombo tiene su sentido y también creo que en forma de balón no afectaria para nada a la mecánica.

Y sí es un buen euro, y la cosa promete. Evidentemente tiene algo azar porque estamos hablando de fútbol y siempre influye algo la suerte, pero veo que está mas o menos controlada por los dados de colores que no es lo mismo tirar con dados blancos que con rojos, así que siempre que puedas intentarás lanzar rojos para destrozar al rival (Muy al estilo del Eclipse).

Lo que no entiendo es porque los Defensas no pueden pasar a los Medios Centros (¿Quizá porque sean ya demasiados cálculos o porque se tendría que meter otro color para los pases? Si es por color creo que con el pase naranja también bastaria. Y te digo esto sólo con la información que manejo, y poco más, seguro que luego tiene su sentido).

Sobre lo de las imagenes de fútbolistas en las habilidades, futbolistas pequeñitos, creo que Moondraco tenía razón, cargan mucho y confunden, y más luego viendo que en el tablero (boceto) se les uno otro muñequito más.

Lo de completar la habilidad que se usa en la posición con el tablero que terminar de recuadrar con que se actua me parece una genialidad, y creo que combinando lo que te han aconsejado de menos recarga y más sencillez se vería aún más claro cual es el atributo que se usa ya que destacaria más.   

Supongo que en el diseño final también se corregirá lo del pase naranja del portero a los defensas porque uno hace curva y el otro es recto.

También creo que el diseño de Moonraco encaja bien, al menos por lo que sabemos del juego, y aunque la letra está chula, yo no cogería esa, ya que parece ser que los 1 no salen bien. En lo que si coincido es en usar otro tipo de letra y no esa basiquita que hay ahora en el boceto.

Podría ser también que las cartas tengan un color más oscuro que el tablero para que se vean mejor y la atención del jugador se limite a las cartas y no a lo que lo rodea, o al revés, el tablero más oscuro y las cartas más claras, así como las lineas de pases. Que resalte con lo que se juega.No sé, es sólo una idea.

No obstante todo me parece bien. Impaciente por saber más del juego.

Y haz caso a Moonraco en el diseño, se nota que el tipo sabe  ;D
#305
Si os lo digo os reis de mi  :-[

Resulta que mi tarjeta no descuenta las cantidades hasta el siguiente mes, y teniendo en cuenta que se cobraron el 5 de Marzo, hasta el 5 Abril no veré la bajada en mi cuenta (aunque el saldo disponible y el de cuenta sea el mismo).

No paraba de fijarme en los movimientos de cuenta y no me fijé en el de la tarjeta ni me acordaba que hasta el mes siguiente no me cogian el dinero.  :-[

Meloncete de alberca.
#306
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 13 de Marzo de 2014, 17:47:50
Te pongo dos ejemplos de lo que te digo, porque la verdad es que estas cosas no las explico muy bien :-\

   

Abigarramiento: creo que retirando todos los dibujos de los fondos es más fácil identificar los elementos de la carta. Tiene un montón, así que cuanto más sencillo mejor.
Por otro lado, he evitado las transparencias (salvo en la pelota, donde era imposible). Así, la textura de fondo queda solo en el fondo y no se junta con los elementos de información.

Unidad: colocando a todos los elementos un borde negro, intentamos que parezcan de la misma familia. Evitamos bordes de colores, y colocamos el color en el relleno: la idea era unificar todos los elementos de los márgenes haciendo que queden unidos y den una impresión más coherente.
Por otro lado, he tratado de unificar los dos pequeños elementos numéricos que quedaban sueltos. Metiendo ambos en la misma caja creo que conseguimos dar más armonía al conjunto.

Fuente de texto: le he puesto una que ya tenía descargada, pero seguramente no sea la mejor. En ocasiones no es muy legible. Sin embargo, ya le da una personalidad diferenciada.

Rombo: como el rombo no había manera de arreglarlo, lo he cambiado directamente por una pelota dividida en los 4 sectores de la figura anterior. Ignoro si es posible por la jugabilidad, pero de serlo creo que resulta más temático y estético. Por otro lado, he interpretado que sus elementos interiores se referían a los de los márgenes, pero lo mismo he metido la gamba. Supongo que para el ejemplo ilustrativo es igual.

Textos sueltos: odio los textos sueltos sobre la textura de fondo.
Para el número adyacente al cubo gris, lo he metido en una caja idéntica a la que he aplicado al número que se encuentra arriba. Además de evitar que flote, trato de unificarlos.
Para la posición, he utilizado un campo en perspectiva sobre el que mantengo el texto, eso sí, más pequeño. Me ayudo de la referencia visual de la chincheta, que coloco en la posición que corresponda (aunque yo de fútbol lo justito). Intento que el elemento cuadre con los demás gracias al borde negro.

Pedazo de diseño te has currado y sin saber nada del juego 

Crack! Jugón! (Y además se nota que eres del Madrid)  ;D

Creo que tienes toda la razón en lo que dices. A mi me has convencido 100%.

A ver que opina Lipschitzz.
#307
Nada, solucionado. Ya he visto lo que ha pasado  ;D

Gracias a todos. No volverá a pasar  :-[
#308
Pues siguen sin cobrarme las 3 aportaciones y estoy mosca. En la página de Verkami me indican que están correctas  :'(
#309
Coincido plenamente con mis compañeros.

El Rol del jugador Cen, Med, Del, Def... pues si quedaría más bonito con un dibujo de un 'minicampo' con un puntito que señale la posición (Ay, como echais de menos los viejos Pc Futbol). Además las letras creo que quizá puedan desentonar con el resto que o son número o iconos (A excepción del nombre del jugador, claro, pero este no tiene importancia en el juego).

El Rombo la verdad es que no se que representa, creo entender que son que que pierna juega y su potencial en ella ¿No? o quizá el lado por donde juega y su potencial en tal zona: Izquierda, Derecha, Ataque, Defensa...¿Estoy en lo cierto?.

Y lo de cargado de info, pues también, ya lo comenté con anterioridad pero creo que son cosas necesarias para el juego y no sabría solucionarlas. Y sí, si quieres que sea un juego que llegue a todos, pues hay que evitar esa cantidad enorme de iconos tipo RFTG que echa a muchos hacia atrás. Aún asi creo que es entendible, pero no sé como se vería con los ojos de un no jugón. Quizá una solución podría ser escribir junto a cada número o icono lo que es cada cosa, pero eso para mi que lo recargaría más.

Por cierto, el diseño lo veo limpio y claro en general, mucho mejor que en los bocetos. Perfecto.
#310
Deseando saber más de como han ido esos testeos y como va el proyecto. Cuenta, cuenta...
#311
Nosotros nos hemos picado ahora bien fuerte a los LGCs, de hecho tenemos un dia reservado para jugar a los LGCs: Partida de Warhammer Invasion, partida de La LLamada de Cthulhu y partida al Netrunner.

Y se está yendo pasta, ... a ver si no caemos en este otro también porque ya no tendriamos ni tiempo ni espacio para tanto juego de cartas coleccionable  ;D
#312
Cita de: Deril en 10 de Marzo de 2014, 16:20:29
Cita de: LeBastard en 10 de Marzo de 2014, 16:14:54
Por cierto, a mi aún no me han cobrado e hice lo de arreglar el pago y ahora me marcan las aportaciones en verde.

¿A alguno ya le han cobrado o es normal que aún no se haya pagado y sea más adelante?
A mí ya me lo han cobrado. Fíjate bien porque una cosa es el saldo contable que tengas en cuenta, y otra el saldo disponible. Puede parecer que no te han cobrado nada porque no te aparece el movimiento, pero en el saldo disponible te lo han restado y no podrás gastar o sacar ese importe retenido.

No, es el mismo saldo tanto el de la cuenta como el disponible.

Habrá que ser paciente a ver que sucede pues.
#313
Por cierto, a mi aún no me han cobrado e hice lo de arreglar el pago y ahora me marcan las aportaciones en verde.

¿A alguno ya le han cobrado o es normal que aún no se haya pagado y sea más adelante?
#314
Cita de: Farko en 07 de Marzo de 2014, 00:56:55
Unamos todas las ideas en un pedazo de monstruo imparable!!

Tu si que eres un monstruo!  ;D figura!
#315
Hombre, ya, claro que hay zombis suegra, y si muerden a la mujer barbuda pues se convierte en zombi. Es la democracia del zombi, todos somos iguales.

(A excepción de Chuck Norris. Si un zombi muerde a Chuck Norris, ¡es el zombi el que se convierte en Chuck Norris!)

Y esto es lo que hablamos sobre gustos. Sí, un zombi con dos cabezas esta muy chulo, no te digo yo que no, pero puestos a elegir YO preferiria tener una miniatura de un zombi normal. Ojo, que a mi el zombi de la suegra no me disgusta, pero creo que ya han metido la coña de que sea SUEGRA, más coñitas pues hace que el juego pierda algo de seriedad.

Tampoco digo que no hagan el zombi de dos cabezas si es lo que quiere la mayoria, pero si hacen zombis nuevos a mi al menos me gustaria que alguno fuese más normalito tipo pero que destaque, como no tener piernas, o que sea casi un esqueleto, o que tenga media cabeza volada, ...