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Mensajes - ziggystardust

#301
De jugón a jugón / ¿Merece la pena Starcraft a 2?
15 de Agosto de 2010, 10:23:31
Hola jugones, me gustaría comprarme este juego, pero evidentemente es una inversión que hay que plantearse seriamente antes de lanzarse :P:

Necesito más juegos a 2 en mi colección, y aunque normalmente éste lo jugaríamos a más gente, me gustaría saber qué uso le puedo dar a 2 jugadores.

Normalmente, cuando la gente me habla de este juego dice que "A 2 es mucho peor", pero, siendo tan bueno... Me pregunto si "mucho peor" no quita que aún sea divertido a 2 :P. De hecho en la BGG, hay bastantes reports a 2 bastante interesantes...

Yendo al grando, ¿Qué tal vuestras partidas a 2?, ¿Ofrece, por ejemplo, mayor desafío que una partida típica de Memoir'44?
#302
Bueno, bueno, tampoco es tan dramático: Space Hulk ha sido reeditado y (según toda la rumorología) con bloodbowl algo muy parecido debería pasar en breve :P. Y Space Hulk ha sido "apoyado" por FAQs etc.

Hay que tener claro que GW hoy día no es un grupo de creadores de juegos, sino una empresa que vende miniaturas, así que mientras las miniaturas de los Warhammers  sigan vendiéndose por toneladas para qué meterse en más fregaos si... ya se sabe, quien mucho abarca poco aprieta.

Además, con todo lo que venden en miniaturas de Bloodbowl mientras la comunidad le hace los reglamentos a Jervis, cualquiera tendría más que suficiente  :)
#303
Variantes / Re: ¿Variantes Hystericoach?
13 de Agosto de 2010, 12:00:55
Cita de: kalamidad21 en 13 de Agosto de 2010, 11:16:07
hace tiempo diseñé unas variantes para jugar al juego en vivo (con personas moviendose en un campo a grito pelao y con pelotas de verdad).


Hmm usé el buscador y alguien (No sé si eras tú) colgó en un rapidshare dicha variante (Crazy no sé qué), pero el link ya no funcionaba y no quise resucitar un tópic tan antiguo :/.
#304
Variantes / Hystericoach ¿variantes?
13 de Agosto de 2010, 10:15:06
Hola!, ayer probamos por fin este juego y verdaderamente nos encantó: un concepto muy sencillo que hace un juego muy grande.

La cuestión es que, quizá por ser tan sencillo, enseguida nos pusimos a pensar en posibles variantes pero nos dimos cuenta de que el propio sistema no es muy dado a variantes. Así que lo único que se nos ocurrió pensar a priori es en posibles prohibiciones en el lenguaje, como por ejemplo:

- Prohibidas todas las palabras salvo los nombres de jugadores que sólo se pueden decir una vez para saber a quién se refiere (Sólo se puede gesticular, aunque no señalar).
- Prohibidos todos los adverbios de lugar y las palabras: área, campo, corner, círculo, semicírculo, cuadrado/cuadrilátero (Más las palabras que prohibe el juego).
- Combinación de las dos anteriores (¡Esto se nos fue de las manos! Sólo se escuchaban gruñidos para indicar "frío" o "caliente" jaja).

Pero lo interesante sería encontrar otras variantes del tipo el marcaje defensivo.

¿Sugerencias?
#305
Pues oye, hay una cosa cierta en todo esto: Edge no puede traducir todos y cada uno de los juegos que publique FFG. De Dungeonquest, sospechosamente, creo que no han dicho nada :/

Pero vamos este juego y su concepto tienen el suficiente hype creo yo como para que Edge lo saque. Si no, se equivocarían, entre otras cosas por lo pesado que me pondría en su foro!!
#306
Cita de: tximoton en 03 de Agosto de 2010, 20:16:04
;D Para mi gusto y el de mi pareja... muchisimo!!! ;D ;D

Por aquí nos ha pasado igual :). Que mejore muchísimo no significa tampoco que sea el mejor juego a 2 de la historia, pero sí que deja las partidas a 2 a la altura de las de más jugadores con este juego. Eso es suficiente para nosotros, la expansión da la suficiente profundidad como para aumentar el reto a 2, antes era demasiado soso...
#307
Cita de: Gand-Alf en 04 de Agosto de 2010, 23:05:13
Hombre yo creo que los Estados Unidos son la "civilización" más influyente de la actualidad ¿No?

Evidentemente, no sé dónde está la sorpresa; además de que tendrán aún mucha influencia en los eones venideros :P

Cita de: Gand-Alf en 04 de Agosto de 2010, 23:05:13
Además que no os preocupeis, es FFG. Sacarán todas las que se les ocurran en expansiones :P

AAAAaarrrf babeo sólo de pensar en expansiones de civilizaciones. Que lo saque Edge sí o sí :D
#308
Cita de: txapo en 05 de Agosto de 2010, 00:33:43
¿alguien me sabe explicar por que FF está tan aliada con GW??

Por otra parte no se BB me encanta y es mi juego favorito, pero dominion me parece un truñeison hipervalorado,... ¿estáis seguros que se va a parecer tanto???

Hombre no es que esté TAN aliada, es que pudiendo usar sus licencias (Y dando éstas taaaanto dinero, porque nos guste o no, el universo de GW es muy rico y potente) es normal que saquen tantos juegos sobre GW.

No se sabe aún si se parecerá tanto pero el concepto, la duración y el número de jugadores son de momento los mismos... Yo creo que se parezca o no, no será un truñaco, sus dos autores son verdaderos genios a mi modo de ver...
#309
Cita de: referee en 04 de Agosto de 2010, 17:09:02
Pero ahora, todo Dios a hacer deckbuilding games. Pues ya cansa.

Pues no estoy de acuerdo, es simplemente otro género que se ha creado (Bueno, antes existían cosas parecidas, pero no en "caja cerrada").

Es como decir que: todo el mundo haciendo juegos de conquista pues ya cansa.

Y quién no ha podido disfrutar de SmallWorld, Runewars, CViejoMundo o Starcraft... Cada uno aportando la suficiente variedad.

Antes de criticarlo habría que ver si ofrece la suficiente novedad (Como parece que hace Thunderstone)
#310
Cita de: Gand-Alf en 04 de Agosto de 2010, 13:44:29
Si a la mecánica del Dominion consiguieron pegarle que estabas construyendo un reino, no se porque no le van a poder pegar cualquier otra cosa  :P

De hecho pega más el hacer fichajes comprándolos para tu equipo (tu mazo) y luego usarlos. Respecto a lo de usarlos pues igual tiene algún tipo de simulación de partidos... O irá sólo de construir tu equipo y ganar dinero (lo más seguro).
#311
Cita de: sonte en 04 de Agosto de 2010, 11:19:31
Este experimento me parece extrañisimo pero habrá que seguirle la pista auqnue sea solo por curiosidad

Yo no lo veo tan extraño, no es más que un Dominion ambientado en Bloodbowl y, que yo sepa, FFG no tenía ningún Dominion.

Éxito seguro...
#312
Pues sí, que sea cooperativo cambia mucho el concepto de LCG: será como un juego "cerrado" que podrás ampliar tanto como quieras para aumentar el reto. Me gusta, sólo que el señor de los anillos es algo que tengo ya muy quemado...
#313
Qué barbaridad, ¿cómo es posible que cuando uno tiene ya una colección lo suficientemente variada y completa sigan dando anuncios que me interesan muchísimo? Lo de FFG es una locura ya...

En fin: Corey + Eric + una hora de duración + BBowl... Absolutamente imprescindible para mí :(
#314
Menuuuuuuuudo notición, más le vale a Edge traducirlo porque si no nos vamos a poner muuuuuuuuy pesados  ;D ;D ;D ;D
#315
Cita de: Sagres en 30 de Julio de 2010, 08:46:17
Sera en plan Tannhäuser (lo digo por aquello de las bandas) q podras comprar blisters cn minis sueltas y demas...?

¡No lo dudes! Hablamos de FFG :P

Para mí sería genial por tener dónde elegir a la hora de expandirlo, para otros un sacacuartos sin alma... La discusión de siempre

PD: me llama la atención que no haya referencia a FFG en las reglas (O yo no la he visto), igual no hablamos tanto de FFG