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Mensajes - Acier Rouge

#301
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
11 de Febrero de 2018, 17:14:38
Cita de: txapo en 11 de Febrero de 2018, 13:29:44
Cita de: Naporreón Vinoparte en 10 de Febrero de 2018, 20:52:27

Final del verano del 42. Patxo ha comenzado con brío, repostando "Súper 98 Extra Power" en los panzer IV. Izal

Tío, que me cuelgues una foto del anillo de bodas en la Bsk sin permiso y me delates por mis gustos musicales, todavía lo tolero. Incluso que expongas la paliza que me estás dando con los rusos...

Pero en la BSK el menda es el Txapo, o Lord Txapo, o para usted Von Txapo  ;D ;D ;D

Toda la razón, Von Txapo. Recuérdame que te cuente una historia de Mikel Izal que te va a hacer bastante gracia... Y saludos de Bargerald, por cierto, que añora esos campeonatos del rugby fantástico ese que echábais en Logroño  :D
#302
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
10 de Febrero de 2018, 21:12:58


Qué juegazo!

Por cierto, creo que podría haber un error...es muy raro que esas 3 unidades del sur estén OOS. Primero se calcula el supply del jugador activo, y luego del otro jugador, por lo que las que ya están OOS no tienen ZOC y el enemigo podría trazar suministro...

Es solo viendo la foto, claro, igual hay algo que no veo como una carta jugada o similar...
[/quote]

Pues ahora que lo dices, creo que tienes toda la razón del mundo. Muchas gracias.
#303
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
10 de Febrero de 2018, 20:52:27

Final del verano del 42. Patxo ha comenzado con brío, repostando "Súper 98 Extra Power" en los panzer IV. Izal sonaba a todo trapo por los campos de cereal ucranianos y los kartoffel estaban tope emocionados con el road-trip festivalero que se iban a pegar: "Buenos locales en Odesa y este año el cartel de Sebastopol va a ser literalmente demoledor", comentaban. Sin embargo pronto se torcieron las cosas en Kiev: creyendo que una panda de heavys eslavos se terminarían vendiendo al pop comercial una vez se les acabasen las litronas, Guderian y sus muchachos continuaron hacia el Tomorrowland despreocupadamente. No calcularon que no hay nada más peligroso que un ruso acorralado que encuentra un alijo de vodka secreto, así que por tres turnos se salvaron milagrosamente retrocediendo paso a paso.

La suerte no estaba ayudando mucho a los germanos, con problemas para poner la tienda una vez llegó la rasputitsa. Empezó a soplar el cierzo de allí y las camisas jamaicanas y las chancletas festivaleras ya no parecían tan buena idea. Es el momento que los heavys habían esperado, e irrumpiendo en masa con sus pantalones prietos, sus ojos pintados y sus cadenacas, se pusieron a fostiar ejércitos alemanes sin ton ni son.


Como Lord supremo de todos los hipsters, Guderian agrupó a sus unidades en poderosos stacks, lo cual permitió a los hijos de Manowar buscarles mejor las cosquillas y darles unos buenos sustacos por retiradas en ZOCs enemigas. Con el deshielo de los cubatas las cosas volvieron a su ritmo, pero para entonces ya habían acudido sus compadres metaleros, rockeros y punkarras.

Vetusta Morla ya no sonaba con tanta alegría en el campamento nazi, y las ofensivas se empantanaron en el centro de Ucrania. A pesar de que el enemigo caía como moscas, la tasa de crecimiento de barbas y de reposición de gafas absurdas no podía igualar a las manadas de melenudos que acudían desde la fábrica siberiana.

Tras 5 horas de juego lo hemos aplazado hasta mañana. Todo apunta a que el bulldozer rojo está a punto de arrancar, aunque trantándose de tecnología rusa, nadie asegura que no se gripe unas cuantas veces antes de pisar Alemania. We will try to rock you!!!



#304
Cita de: JGGarrido en 23 de Enero de 2018, 11:42:39
Según nos han comentado a nosotros han estirado los tiempos por lo que con algo de suerte, a mediados de febrero está por aqui pero estamos pendientes de confirmación para proceder al envío de mails

Sr. Garrido, ¿alguna noticia desde las almenaras de Gondor?
#305
Cita de: Rob en 23 de Enero de 2018, 10:27:20
Cita de: JGGarrido en 18 de Enero de 2018, 17:25:00
A la espera estamos de que nos indiquen fechas para poder comunicarlo. Los juegos están ya acabados y creo que solo falta el empaquetado en Polonia, por lo que desde allí el transporte es relativamente rápido (unos 10 días)

¿Se sigue sin saber nada verdad? Desde Phalanx ayer enviaron un update.

Un saludo,

The Spanish, French, German and Italian editions will be shipped by our Partners. The games are now in the final assembly, that shall take 2-3 weeks from now.

Según esto, entiendo que necesitan tres semanas más para hacer las copias en Polonia, y luego la distribución a España y el envío a casa. Tenía un evento a finales de Febrero con partida al Amílcar programada, pero voy a ir buscando alguna alternativa, jejeje.
#306
Tras luenga y considerada decisión, me voy a abstener del KS. Aunque a primera vista todo luce una barbaridad, todavía tengo ciertas incertidumbres (rejugabilidad, si será "realmente" divertido, simulación de la app...). Vamos, esas cosillas que puedes valorar mejor después de que el producto esté en el mercado y haya una masa crítica de opiniones basadas en más de una partida. Luego siempre será posible meterse en un superlate-pledge o comprarlo en tienda normal pagando un poquito más, con más seguridad de que cumple tus expectativas lúdicas. Considero que este juego no necesita micro-mecenazgo pues puede salir adelante a través de la financiación tradicional, y estoy un poco escarmentado de ese neo-marketing basado en recompensas y ahorros astronómicos (lo de que "te regalan un lapicero valorado en 10â,¬" parecía un una broma cachonda hace tiempo, pero mira, se ha conseguido al fin).

Vamos, que tras el KS del Hannibal (lo quería sí o sí porque lo conocía bien), vuelvo a ser un consumidor tradicional que estudia todo lo que puede sus compras e intenta controlar la seducción del Lado Oscuro "de la promesa y lo gratis". No obstante, mis mejores deseos para la campaña y ojalá el juego se convierta en un divertido simulador de escualos germanos que puedes jugar con cualquiera de tus amigos.
#307
Creo que leí en algún lado que la idea era que Ligny y Quatre Bras se pudiesen unir, pero igual estoy inventando. Leí tu hilo de Les Marechaux, y junto con las buenas sensaciones de Bargerald, me animé a pillar tres volúmenes sin probarlo ("El ansia fuerte en mí es"). Me animas con eso de que hay escenarios cortos para el Rising Eagles, incluso yendo de novato. Comentaban por ahí que las artillería y la caballería eran demasiado potentes en el de Waterloo, no sé si lo habrán corregido algo. Si me animo tras probarlo, ya dejaré una crónica o impresión por aquí o en el hilo de jugando a wargames.
#308
Está de camino, junto con el Tenkatoitsu. ¿Alguien lo ha jugado? ¿Impresiones? ¿Duración? Lo he pillado porque soy fan del corso y esta es su obra maestra, pero dudo que lo termine jugando al completo (también vienen 3 volúmenes de Les Marechaux en el envío... estoy pagando la universidad a algún propietario de Hexsasim).
#309
Yo también llevo un tiempo oteándolo desde mi periscopio, pensando si será presa digna de mis escasos torpedos. Hay algo que me llama la atención sobre la promoción del juego, no obstante: Sin dudas, es la nueva niña bonita de Phalanx, que lleva promocionándolo ya un tiempo (incluso en los anuncios de portada de BGG), amén de haberse juntado con un diseñador de videojuegos polaco para diseñar la app. Es decir, bajo mi punto de vista, y con estas no-habituales características (cooperativo, con app, tiempo real...) la empresa está arriesgando y saliendo de su zona de confort. Un poco de buena prensa y solidez adicional, por tanto, no les vendría mal para afianzar el proyecto. Y, sin embargo, ponen el KS ANTES de que llegue el Hannibal, su anterior proyecto-estrella (que si no hay más retrasos, empezará el shipping el 22 de Enero). Si hubiese estado en mis manos (y estuviese convencido de la calidad final del Hannibal), hubiese retrasado el KS del U-Boot unas semanas: dejo que llegue a los mecenas, espero unas cuantas críticas y reseñas favorables sobre su calidad, componentes y demás, y con esa buena prensa lanzo el U-Boot.

Sin más, es una idea más sobre los mil factores que pueden afectar las fechas de un KS, pero para mí el combo o sinergia estaba claro. ¿Será que temen la reacción sobre el Hannibal? ¿Todas mis inquietudes serán fruto de un perturbado que lleva mucho tiempo con ganas de ponerles esquí de travesía a sus elefantes? ¿Tendré que sacarme el título de capitán de yate para manejar esa tabla de navegación y acertar con la derrota? Muchas dudas, caballeros, muchas dudas...
#310
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
14 de Enero de 2018, 20:31:23
Lo que ocurre cuando el pequeño Adolfo se esfuerza mucho en las asignaturas de letras en el cole, sacando Matrículas de Honor en "Toma de Londres y París", pero se despista con las de ciencias puras "soviéticas", y termina sin pasar de curso.

Fog of War es un "juego" (no me meteré en el barrizal de discutir sobre si es un wargame o no) que aúna las mejores virtudes del Mus (Poker si eres rarito) en un sistema con cierto sabor a creación de mazo, pero cuya verdadera esencia es el mamoneo de inteligencia, espías y faroles en el que se convierte cada año. Su diseño estético recuerda al más abyecto monopoly de los teletubbies, pero no hay que dejarse engañar por esta apariencia de bata de niño de preescolar.

Siendo fugaces en la explicación, en cada ronda se puede organizar una operación a gran escala (tomar la Francia de Vichy, España, Libia... así, regiones tochas) asignándole las tropas que se quiera (o pueda). Durante las siguientes dos rondas no podremos lanzar dicha operación, y en general cuanto más esperemos mejor dotada estará. Pero ojo, porque el malandrín de tu contrincante tiene un sistema de agentes que va a intentar adivinar tus intenciones (no es lo mismo desembarcar por sorpresa en Argelia con alfombra roja que lanzarte a la batalla de Kursk teniendo al enemigo bien prevenido). Resumiendo, a más tiempo "cociendo el pan", mejor preparación, pero también más posibilidades de que el enemigo adivine tus intenciones y refuerce el lugar.

Este juego, obviando cualquier sesudo análisis o intento de clasificación, es TREMENDAMENTE divertido. Una tensión suprema cada vez que tu colega investiga un mazo de operación (sólo puede ver la mitad de las cartas, por lo que la información que obtenga puede ser "dónde" atacarás, pero no "con qué", o viceversa), unas caras que pretenden no quebrarse cuando te enteras de que hay una operación lista para lanzarse sobre el Ruhr y lo has dejado en bragas, asignar a Patton tanques hinchables y espantapájaros para simular ataques...

En fin, sin ninguna pretensión adicional, un juego que te hace reír (histéricamente y carcajadas a la vez).



En la partida, el alemán llegó a tomar Londres en una temeraria concatenación de salidas blitz (Mar del Norte primero y acantilados de Dover con la Home Guard de pick-nick). Sin embargo, esos recursos no pudieron ser empleados en Rusia (la Barbarroja ni se lanzó), por lo que el rodillo soviético penetró en la tierna mantequilla alemana sin problemas.
#311
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
14 de Enero de 2018, 20:01:04


María Teresa de Austria (Maritere), 23 años. Pretendiente al trono busca pretendiente a alcoba.

Me gusta: Las Pragmática Sanción de papi. Heredar imperios decadentes. Los muffins (británicos).

No me gusta: Que me tomen por el pito de un sereno. Perder Silesia. Los hombres no dispuestos a comprometerse (o que violan directamente tratados).

Agradable y coqueta, busca guapetón que defienda su reino de las miradas codiciosas de los reyes prusiano y francés.


Ante la tímida penetración prusiana, la Francia de Luis XV lanza una demoledora campaña con la ayuda de sus magníficos aliados bávaros, que se meriendan un ejército austriaco tras otro. La presión de las tropas inglesas y hanoverianas en el norte será magistralmente capeado por el Duque de Maille-Bois, que ante unos enemigos superiores (rey inglés incluido), conduce la campaña de derrota en derrota hasta la victoria final. El Duque de Noailles se distingue también con la toma de las ciudades electoras de Tréveris y Maguncia, lo que unido a la toma de la también imperial Praga por el Marqués de la Belle-Isle, concede la elección de Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico a don Carlos VII de Bavaria en 1942, aliado francés.

Así queda el parlamento con mayoría absoluta socialista.


Ante una Austria devastada y un Federico demasiado cauto que ha esperado demasiado para lanzar su jugernaut prusiano, Francia se alza con una victoria automática. La Gloire nous attend!

#312
https://www.kickstarter.com/projects/phalanxgames/hannibal-and-hamilcar/posts/2077185

Parece que ya ha llegado una remesa, y que procederán al ensamblado del resto a partir Enero. Como a Europa iba a llegar un poco antes, quizás para Febrero lo tengamos. El late-late-pero que late pledge, pre-order o como lo quieran llamar terminará en estos días. Pensemos en que pronto veremos los Alpes nevados a lomos de un elefante y no en que por más de medio año de espera nos vamos a ahorrar 5 euros. ¡¡¡Roma debe ser destruida, con bien de sal!!!
#313
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
16 de Diciembre de 2017, 12:03:05
Buenas a todos!

El Caballero Gentilhombre me ha hablado de este magnífico hilo que paso a seguir con ganas. Os dejo mi última partida:

Esta tarde he reclutado a mi primo para estrenar el España 20. Tuve un escarceo con el sistema hace años con el Sr. Relloso, la batalla de Waterloo, y no me dejó muy buen sabor de boca: el escenario es algo extraño y no llevaba las reglas finas. Esta vez, y gracias a la instantánea atención de Draco Ideas, que me ha enviado el reglamento en menos de dos días (fui uno de los pocos "afortunados" con una mala encuadernación), el sistema lo tenía mucho mejor asimilado.


La edición es de lujo total, cuidando esas cosas que parecen una chorrada pero que como jugador aprecio enormemente: TODO el material, incluidas las bases de metacrilato y la expansión en solitario cabe en la caja; generosamente trae las fundas para las cartas (se acabó comprobar cuáles son las adecuadas, comprarlas en el siguiente pedido...); además vienen cajas PERFECTAS para guardar las fichas de cada batalla (tamaño justo, no sobra espacio), y otras dos guardar las cartas (fuera las feas muescas de las gomas); las fichas tienen una gran calidad y parecen no sufrir con las bases; los libros de reglas y escenarios son pesados, contundentes, detallados y casi se mantienen de pie solos. Quizás los tableros no estén a la altura, puesto que si bien son de buen "cartonaco", no son montados, por lo que al final o metes el metacrilato o se comban hasta que se den de sí. En definitiva, Draco Ideas ha hecho un gran trabajo (y sí, para un acérrimo afrancesado, esto es un detallazo):


Y vamos al sistema, que es controvertido. Se trata de un juego sencillo de jugar, pero un exceso de modificadores y reglas puntuales lo hacen un tanto "pesado". No se tarda mucho en asimilar la mayoría de conceptos, pero lo noto ligeramente sobrecargado de "casos", lo que se agrava con que cada escenario es un pequeño librillo de chrome con situaciones especiales, refuerzos, eventos...


Salvando este primer obstáculo, el juego se desarrolla sin complicaciones. No estamos ante la repanocha estratégica o un sistema redondo, pero tampoco es su objetivo. Aquí se quiere divertir en 1-2 horas y poderlo jugar con tu novia o colegas "no iniciados", y eso lo cumple con creces. Personalmente considero que la regla opcional de "niebla de guerra" es necesaria. Aporta una incertidumbre que impide el efecto puzzle (como algunos escenarios del Conflict of Heroes), así que bienvenidos a los envidos y órdagos, los ataques minuciosamente planificados en los que el enemigo termina siendo "densa niebla" o las ganas de que llegue el turno de noche para volver a mamonear con tus señuelos. El azar no es determinante, pero te puede chafar el día. Sin embargo, con esta duración de partida no pasa nada: se cambian bandos y se echa otra.


En particular, durante el primer turno nos hemos dedicado a avanzar paralelamente para tomar las importantes alturas de los Arapiles mientras nos hacíamos peinetas desde lejos y los escoceses se levantaban la falda en señal de desafío (por la parte frontal, muy disgusting todo). Al amanecer del segundo día se ha formado una kilométrica línea de batalla en la que ninguno se atrevía a avanzar por miedo a no ser ahí donde estaban los "espantapájaros" y encontrarte con los huesos duros de roer. Los Arapiles han sido desalojados por Clausel mientras que la caballería gabacha, harta de mirarse las caras con los ingleses, se ha aventurado a atacar el centro, encontrándose con cuatro irlandeses borrachos haciendo polvo con escobas, lo que ha abierto una interesante brecha en medio de la formación británica que continuaremos mañana.


Resumiendo: calidades de lujo y diversión total.
#314
Por si alguien todavía no lo ha comprado:

https://hannibal-and-hamilcar.backerkit.com/hosted_preorders

71 libras puesto en casa, unos 80 â,¬, exactamente lo mismo que costó hace bastantes meses. Cierto es que no trae las expansiones con dos generales y 4 cartas más, pero en mi caso particular, con toda esa riada de nuevos generales en las recompensas, creo que no los hubiese echado en falta. Estoy contento con lo que parece que va a ser el resultado final, por las fotos, el reglamento, los escenarios y demás creo que va a ser un estupendo lavado de cara, realizado con mimo tanto desde Phanlanx como por Jose Garrido. Ahora, siendo mi  primer Kickstarter, he aprendido muchas cosas. Sobre costes de oportunidad, dinero en el bolsillo o fuera de él, promesas sobre ahorros astronómicos y perversión de la idea original del micro-mecenazgo. Diría que lo he probado y no es para mí, pero el España 20 de DracoIdeas fue tan limpio, tan rápido, tan eficiente... Agridulce sensación, por tanto.
#315
Cita de: Greene en 07 de Noviembre de 2017, 21:49:38
Gran reseña y gran artículo. A mi ya me lo habéis vendido, está de camino a casa :D

Ahora me toca ver dónde consigo el Celles... ::)

Muchas gracias. Si lo encuentras, avisa que también voy a la zaga.