Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - von Klinkerhoffen

#301
Estrategias / Re: SAINT PETERSBURG.
14 de Diciembre de 2011, 20:33:50
Yo a 2 no he jugado pero lo que dices me recuerda al Through the ages, en ese si que pronto se ve el caballo ganador.. pero te retiras y ya está, como el ajedrez.. eso sí, con la cabeza bien alta  ;D

Al St Petersburg era malisimo, asi que me vicié al juego de PC hasta machacar mi cerebro. A 3 ó 4 jug. me di cuenta de que casi siempre ganaba el que tenía más nobles, así que normalmente en las dos primeras rondas no compro ningun edificio y lo invierto en nobles y sobretodo en cartas de mejora, las que te permiten construir encima de otras, son vitales..

.. estoy tentado de comprar la expansion.. pero no se ???
#302
Prueba con un K2. Tematica nueva y no es nada denso. Y podras gozarlo solo si hace falta. El Le Havre lo descartaria, esta bien pero se hace muy largo y lento ::)
#303
Sesiones de juego / Re: PUERTO RICO en solitario con el PC.
13 de Diciembre de 2011, 10:51:17
Gracias por el enlace enmascarado :P
#304
¿Qué os parece...? / Friday, ¿qué os parece?
13 de Diciembre de 2011, 10:12:50
Gracias por tu aportación, Pensator. Cada vez me interesa más este juego. Lo teneis en aleman o en inglés. Cómo veis el tema traducción?  :-\
#305
Sondeos / Re: Top 5 de juegos de cartas
12 de Diciembre de 2011, 18:55:11
1. Dixit
2. Gloria a Roma
3. 7 Wonders
4. San Juan
5. Dominion
#306
Pues yo encuentro el Roma un buen filler para dos. Esta claro que se pasaron con el Foro, por eso es mejor utilizar esta variante que potencia más al mercader y la táctica de destrucción para echar por tierra esos malditos foros  :P
http://www.boardgamegeek.com/thread/97513/delanofitzgerald-variant

Yo le pondría un tope máximo de puntos que se puedan ganar con el foro, 3 ó 4 puntos como mucho..
#307
.. no, si contrincantes ya tengo  :P, pero quiero practicar solo y demasiado largo para jugarlo por ordenador, que al final se me quedan los ojos de un gremling pasada la medianoche  ;)
#308
Alquien tiene las reglas para el through the ages en solitario de Tomasso traducidas?

#309
De jugón a jugón / Re: Muuchos juegos para dos
26 de Octubre de 2011, 22:59:30
El Roma para mi es uno de los mejores para 2 y es muy dinamico, las partidas se hacen cortas.

Otro que no he visto mencionar es el "Babel". Lo vi recomendado, creo que por WKR, me lo compré y la verdad es que me parece un juegazo con muchisimas posibilidades.

Tomo nota para ese Jaipur, tiene muy buena pinta  :P
#310
Creo recordar que en las instrucciones especifica que estas lineas, aunque sean discontinuas, sirven para separar los dos comercios, entiendo que entonces no estan conectados, me parece lo más lógico.

Yo tengo más dudas:

1 - Bloqueo: durante las partidas nos hemos dado cuenta que el bloqueo de los peones rivales es importantísimo, sobretodo para el policía para obstaculizar y hacer perder tiempo al rival. Si el policía se pone delante la salida de un comercio con un ladrón dentro, este no puede salir si no de "suicida" entregandose al policía. He visto peones sin moverse en toda una partida!! A parte, una táctica realmente terrorista de la policía es obstaculizar las dos salidas de la comisaría y prisión, en los pasillo externos a ellas. He tenido a toda una banda de ladrones encerrada sin poder salir haciendo imposible que pudiera progresar con solo dos peones de la policía..

No sé si estas prácticas estan prohibidas en el juego, las reglas no dicen nada, pero me parecen demasiado aventajosas para la policía.

2 - Cartas Scotland Yard: las que detienen a los ladrones "que se encuentran" en una banco o edificio hace referencia a los peones que estan parados en dicho edificio o tambien si se están moviendo dentro? Las reglas dicen que se pueden tirar estas cartas en cualquier momento y yo entiendo que si un peón ya se está moviendo por un edificio, entonces ya puedes detenerlo sin necesidad de que se pare dentro.

3- Obtención de objetos. Las reglas dicen que se consiguen cada vez que un ladron entra en un edificio pero no concreta si en una misma tirada se puede entrar y salir tantas veces como se quiera obteniendo el mismo numero de objetos que veces se ha entrado en el edificio.. yo lo encuentro un poco "heavy".

4 - Abriendo camino: cuando un ladrón supera un obstáculo entregando el objeto necesario, por ejemplo, la dinamita, si los mueve en la misma tirada de dados, pueden superar el mismo obstáculo otros peones del mismo jugador sin tener que entregar más cartas de dinamita?

Si un mismo jugador no necesita entregar más cartas en un mismo turno, los ladrones de otros jugadores que tiene peones cerca pueden aprovechar las cartas entregadas por el jugador anterior para superar el obstáculo sin entregar ninguna carta si les toca mover antes del turno del policía? Es decir, el obstáculo queda abierto para los demás ladrones antes del turno del policía?

5 - Movimiento: Los policías pueden entrar dentro de los bancos y comercios cuando quieran? excepto los que ya no permite las reglas: puntos azules (escondites), zonas verdes..? Y en los túneles abietos por los ladrones?

Espero que no sean demasiadas preguntas =)

Para mi me parece un juegazo aunque se antiguo. :P
#311
Novedades / Actualidad / Re: Dixit Odyssey
08 de Febrero de 2011, 22:44:57
Yo creo que hacen falta más expansiones para variar las cartas o acabas quemándolas.. pero no esperaba que tuvieras que comprate un juego nuevo para tener más, creo que con más cartas bastaría. :(
#312
Hola Bury! Recibiste mis privados :-\
#313
Pandemic en Español??.. cae fijo!! :P

Gracias Viejo Tercio!
#314
No seas modesto Hyabardin, que nos machacaste al SmallWorld, y con el Agricola no te fue mal.. :P

Como fue ayer, aprovechaste la noche? Yo estava KAO.
#315
Novedades / Actualidad / Re: Ciudadelas - Tercera Edición
21 de Septiembre de 2010, 21:50:42
A mi me parece genial. Es un juego dinamico. En mi grupo, con 5 personas, en 1 minuto cada uno ya tiene su carta de rol.

Creo que el problema de los piques y alianzas entre parejas no es algo exclusivo de este juego, pasa con todos, igual que lo de esperar a los turnos. Se trata de llegar a un acuerdo de que hay que aligerar el tema para que no se haga aburrido, pero incluso esto tambien pasa con cualquier juego.

Atribuirle estos defectos solo al Ciudadelas no me parece justo. Si se juega rápido y sin discriminaciones conyugales.. es muy divertido  :P