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Mensajes - Pepius

#301
Novedades / Actualidad / Re: Kids Bible Card Game
13 de Febrero de 2013, 01:33:29
¡Mamá, mamá, me han cogido como maría magdalena!  :o

Cita de: suguru or JokerLAn en 13 de Febrero de 2013, 00:38:54
Hombre, coindico con el tema de la maquetación, horrenda... deberías de darle tu mail y ofrecerte, seguro que el KS sube como la espuma. :) 

Y donde no estoy de acuerdo es en tu segunda afirmación, como tú mismo has dicho y comentas, tiene de todo, una cosa es que no seas creyente y pases de su contexto espiritual, ahí no voy a meterme, pero pienso que es innegable su valor y rigor histórico, a nivel de guerras, conquistas, expansión de territorio, etc. etc. Mucho más incluso de lo que tienen muchas de las civilizaciones actuales.

Venga, un saludo y lo dicho... si algún día le doy forma a un juego bueno y serio basado en este contexto, te llamaré. ;)

Hombre, en un libro que te habla de matojos en llamas parlanchines y trasatlánticos-zoo de madera, no sé hasta qué punto le podemos dar credibilidad a los datos históricos...  ;D
#302
¿Realmente se le llama "hacer un klemens"? Es que me he partido la caja con el término  ;D
#303
Bueno, bueno, bueno, los señores de Pelaez...  ;D

#304
Cita de: pakomonk en 11 de Febrero de 2013, 20:45:31
El miercoles colgaremos un vídeo de una batalla y estamos preparando otro de una partida completa. En cuanto a lo de expandible me ha gustado, me quedo el término con vuestro permiso.

Si os hacen falta más términos aparte del propio expandible para el tema márketing (Huid del "coleccionable", que produce escalofríos), sobre todo si las expansiones van a ser por ejércitos, os recomiendo que gooogleéis un poco acerca del Summoner Wars o el Battleground, que siguen distribuciones parecidas, y quedaos con lo que más use la gente. (No os sé dar una buena palabra, pero el concepto de "juego de facciones/ejércitos" creo que ayuda a la gente a hacerse una idea de cómo va el tema)
#305
Luego saldrá alguien a decir que no apoyamos la industria nacional  ::)

Pero curiosamente, estáis dando los mismos argumentos que me llevaron a empezar a comprar los libros en el amazon inglés hace ya unos años...  :P

A bote pronto, 20 años lleva la serie de Vlad Taltos inconclusa en España
#306
¿Farmeeples?  ;D

No te puedo dar una respuesta oficial, pero teniendo en cuenta que tiendas online yankilandesas bastante grandes ofrecían sets de muñequitos de madera para usar en el agrícola, no creo que tengas ningún problema.

Personalmente si son sólo las fichas, no incumplen ninguna patente del diseño (Que no copies el muñeco del carcassone tal cual, o copies moldes de warhammer, vaya) y no lo vendes como expansión, sino sólo como componentes para tuneo, no le veo tampoco ninguna posible queja ética.
#307
Cita de: Hollyhock en 09 de Febrero de 2013, 21:13:04
Las ilustraciones me echaron muy para atrás. El ilustrador tiene grandes carencias en anatomía y perspectiva.



¡Huy, esto me suena!  ;D
#308
Cita de: Betote en 08 de Febrero de 2013, 20:19:56
Sin tener ni pajolera idea de ilustración ni diseño gráfico, lo único que digo es que a mí el estilo "amateur" de Franz me resulta muy agradable y simpático para jugar a un euro no muy confrontativo. Agrícola con unas ilustraciones estilo FFG, por buenas que sean, no sería lo mismo. Es como jugar a Munchkin con las cartas ilustradas por Larry Elmore. Que sí, que tendrán más calidad, pero al mismo tiempo no mola tanto.

Pero dentro de ese estilo (Linea clara, que dirían los belgas), que para un euro pegan a priori más que una megailustracionaca del magic, por ejemplo se pueden encontrar ejemplos mejores o peores. Imagínate un agrícola con ilustraciones de Uderzo o Ibáñez, por poner ejemplos claros de fuera del gremio, o, cambiando un poco el estilo, del Bauza, como el Smallworld.  :B
#309
Pues al final eché la partidilla de prueba el otro día, y aunque sólo nos dió tiempo a echar un round, y desgasté el libro de reglas de tanto mirarlo, la verdad es que el juego promete. Aún con la mitad de las cartas fuera de juego en cada ronda, te tienes que quemar los sesos decidiendo cómo formar tu ataque. Yendo ganando con 6 vidas frente a 3 (Si mal no recuerdo), me lo jugué en el último ataque... Y perdí miserablemente en una contra épica :P
Si algo se puede decir de Cadenza, es que mete unas hostias como panes de hogaza.
#310
Coincido plenamente.

Básicamente, lo que ha dicho Pedro Soto, era lo que yo pretendía comentar en el otro hilo, solo que bien explicado  ;D
#311
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
08 de Febrero de 2013, 01:09:53
Fingen santa la que he armado en un momento.

No quería montar una discusión sobre ilustradores, porque no es el objetivo del hilo, y tampoco quería atacar a nadie, pero sinceramente, no creo que sea malo el comparar la edición de un juego con la de otro.

He intentado buscar rápidamente algún ejemplo de las cartas a las que me refería en mis comentarios anteriores, pero no he encontrado ningún listado completo y no tengo el juego delante para ojearlas. Pero os aseguro que lo de las líneas de lápiz "no borrado" con el photoshop, se ve. Igual que se ve en el nuevo tebeo del supergrupo, por dar un ejemplo fuera de los juegos de mesa, para evitar problemas, y partiendo de la base que a mí Nacho Fernández es un autor que me encanta. Pero oye, lo comparo con kung fu mousse, su anterior obra, y ni punto de comparación. Igual que aquí he comparado náufragos con agricola, que creo que es una comparación factible en cuanto a número de componentes, presupuesto, personas implicadas (no como magic) y nos puede servir de rasero.

Y sinceramente, creo que, aparte de las carencias que pueda tener Franz (No me convence nada el color potochofero de sus portadas, por ejemplo) lo que hay en agricola son prisas. Como ya he dicho en el otro mensaje, los tableros y demás elementos "generales" del juego me encantan, y creo que ambientan muy bien, pero en las cartas hay muchas que no me convencen en absoluto, y que les veo prisas (por ejemplo con errores claros de anatomía). Seguro que con el doble de tiempo hubieran quedado mejor. También hubiera sido más caro el juego (Véase 7 wonders). De hecho, mi primer pensamiento al ver las ilustraciones de náufragos ha sido "¡Joder, qué nivel! Para este volumen de trabajo lo normal es hacer cosas mucho más truñetillas". Sobre todo teniendo en cuenta que homoludicus no es wizards of the coast o ffg, ni tiene sus volúmenes de negocio ni sus presupuestos.

Bueno, sigamos criticando al de la coleta...  ;D
#312
Cita de: Vempi en 07 de Febrero de 2013, 19:52:29
Estoy con Pepius, 500 cartas es un dominion y un Dominion lo tienes por 36 euros, si sumamos las 500 cartas salen por 100 euros, a mí me parece caro, pero como digo habrá que ver la calidad de cartas y demás.

Aún así, si resulta ser un gran juego posiblemente me lo acabe comprando xD, mucha suerte con el proyecto :D

Mmm... acabo de ver mi mensaje, y me he dado cuenta que no quedó claro lo que quería decir. (Me tocó reescribirlo y a la segunda me salté cosas).

Yo a lo que me refería es que preferiría una caja como el dominion. Ahora bien, entiendo que a priori este juego tenga unos costes asociados mayores por número de carta, ya que en el fondo un dominion son 25 cartas distintas más las básicas. Por eso nombraba después el summoner wars, que ya sería algo más parecido -Aunque siguen siendo menos ilustraciones, porque un ejército si no me equivoco tiene de media 8 ilustraciones distintas- porque en cuanto a tiempo de testeo por carta se asemeja más. De hecho, si lo comparas con summoner wars sale mejor parado. Para mí, el mayor problema es que "suena" a LCG, y por diversas razones rehuyo de ese tipo de juegos. No voy a decir que 25 lerus sea barato, pero lo podéis comparar con el juego medio de cartas de caja alargada, y si las calidades son equivalentes, estará en el rango.
#313
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
07 de Febrero de 2013, 15:14:07
Cita de: Betote en 07 de Febrero de 2013, 12:21:47
¿Qué necesidad hay de despreciar el trabajo de una persona para alabar el de otra?

Es más bien decir que ante un trabajo como este, la excusa de "es que es más sencillote porque eran muchas cartas" se desinfla. Que a mí no me importa que las cartas de personajes puedan ser más sencillotas, y por lo general quedan resultonas (A pesar de algunos fallos gordos de anatomía), y en cuanto a diseño de tableros me encanta. Pero es que había cartas en las que se veían hasta las las líneas del lápiz sin borrar...  ::)
#314
Curiosidades / Re: Adiós, plancha, adiós.
07 de Febrero de 2013, 12:22:21
Cita de: Betote en 07 de Febrero de 2013, 12:02:52
Ahora que estamos hablando tanto de Monopoly, quería aprovechar para denunciar esta injusticia:

http://edition.cnn.com/2013/02/06/living/monopoly-new-token/index.html

Han desahuciado a la plancha del Monopoly y, en su lugar, han colocado un advenedizo gato. Así que ya podéis ir comprando todas las (seguro que pocas) copias que queden en venta, porque en la próxima edición la plancha ya será considerada objeto de coleccionista. ¡Todos a vender planchas por eBay!

¿Gato? Se avecinan 243 millones de "megustas" en facebook...  :P
#315
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
07 de Febrero de 2013, 12:17:27
Cita de: brackder en 07 de Febrero de 2013, 12:06:08
  Bueno, para hacer más amena la espera, en las pocas semanas que falten para que esté en las tiendas, os dejo un enlace al blog del ilustrador, Siscu Bellido, donde ha colgado algunas imágenes del trabajo que contiene Náufragos. Recordad que las 240 cartas están ilustradas... :o

   Yo personalmente, me quito el sombrero ante el increíble curro que se ha pegado.
   

   http://siscu-garabatos.blogspot.com.es/2013/02/naufragos-esta-al-caer.html


¡Pintaca!  :o

Igualicas que los monigotes del agrícola, hoygan...  ::)