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Mensajes - Gañán Biónico

#301
Esto es como cuando hoy en dia hacen tantos "remakes" de peliculas míticas de los años 70 u 80, y después de toda la espectación y de ver la nueva película, te das cuenta de que la mejor sigue siendo la original.
#302
Cita de: asfaloth en 21 de Septiembre de 2020, 23:04:41
¿Que les exigimos mucho? Mira, no me hagas reír. Se les exige lo mismo que a cualquiera que ofrece un producto o servicio: calidad y rigor. Es lo mismo que se le exige a cualquiera de nosotros en el desempeño de nuestro trabajo.

Estamos muy mal acostumbrados a que como el mundillo de los juegos de mesa es un nicho privado en el que incluso algunos editores dan la cara de forma cercana y visible, tiene que haber un compadreo y comprensión por lo difícil que está la cosa. Pero mira, cuando pago 80 euros por un producto ya me lo puede fabricar el editor más enrollado del mundo, que si quiere mi dinero me tiene que dar un producto perfecto.

Las editoriales españolas son por lo general deficitarias en algunos aspectos, obvio la mala costumbre que tienen de traducir mal los juegos originales y contar con controles de calidad cuestionables que se manifiestan como coladeros de erratas, hablo mismamente de la comunicación. Llevo varios días escribiendo a Arrakis Games por diferentes redes sociales que sé que leen, pidiéndoles que pongan a nuestra disposición componentes corregidos de Spirit Island en el que cometieron erratas imperdonables, y sudan de mi culo. Ya me dirás que les cuesta primero responder, y segundo ofrecer esa solución a los que en su día confiamos en ellos y les compramos el juego. ¿En serio no pueden subir el fragmento del texto de dos tarjetas y dos cartas corregido para que podamos imprimirlo en papel de pegatina y quedarnos contentos?

Hasta el gorro me tienen muchas, solo me inspira bastante confianza Maldito Games, y tampoco está libre de erratas.

+10000

No puedo estar más deacuerdo con tu opinión.
#303
Cita de: zepelin en 21 de Septiembre de 2020, 14:13:59
Alguna errata se puede escapar siempre pero creo que somos en general poco exigentes con las editoriales por el tema erratas, como bien se comenta aquí , solo los jugones mas veteranos se suelen quejar. En mi opinión hay editoriales como Maldito o Arraquis que hacen las cosas bien, el ejemplo de Devir es significativo, antes eran muy criticados por esto, hoy día hay que felicitarles por mejorar en este sentido. MQO debería reflexionar porque tienen un buen catálogo y llevan muchos años ahí con un buen trabajo en general, pero si exigen a la hora de soltar pasta (porque por ejemplo Maldito y Devir estan sacando juegos a buen precio, cosa que no hace MQO) deberían ofrecer un buen servicio sin erratas y dotando al producto de calidad (con extras o lo que sea). Es una afición cara como para no exigir.


Totalmente deacuerdo.

Yo lo que peor llevo son las erratas. Me da igual que un juego no tenga las minis más espectacualres del mundo, ni el mejor cartón ni las mejores cartas, pero las erratas me fastidian y muchísimo.

Puedo tolerar alguna errata puntual, alguna que otra palabra mal escrita (es normal que en juegos con mucho texto en cartas y demás pues alguna palabra quede mal redactada) pero numerosas erratas de bulto no, lo siento. Eso demuestra una falta total de profesionalidad y de control de calidad por parte de la editorial y del personal que tienen contratado para ello.

Yo ya le tengo puesta la cruz a alguna editorial por culpa de las erratas, y hasta que no vea que hacen su trabajo como es debido, no pienso volver a comprarles ningún otro juego.

Si pago por algo quiero que esté en perfecto estado, y no con numerosos fallos de bulto que lastran el desarrollo del juego o que simplemente manchan muchísimo la imagen del juego.

Opino que con estas cosas deberíamos ser bastante más exigentes.
#304
Enemies will be represented with tokens or they would be all with miniatures?
#305
No contestan al email, te los envían directamente mandándoles un correo con tu dirección postal.

http://www.genxgames.es/index.php/juegos-es/licencias-es/terminator-la-ascension-de-la-resistencia

Yo en menos de una semana los tuve en casa. Si ha pasado demasiado tiempo desde que lo enviásteis pues mandadles otro correo.

De todos modos, tan solo corrigen algunas de las erratas, las cuales aquí no se han posteado ya que como la editorial está facilitando las correcciones pues no tenía sentido ponerlas aquí.

#306
Cita de: Proxegenetyc en 17 de Septiembre de 2020, 17:51:45
A ti por ir recopilandolas
.
Y otra,  aunque no sé si es una errata o que yo no me entero:

En la última misión de la expansión, ¿alguien sabe dónde está la terminal para desactivar la última puerta láser :P?



Yo aún estoy pendiente de superar la Misión 5 (que por cierto, es jodida de cojones).

Le he echado una ojeada al mapa, ¿te refieres a la puerta láser que está en la parte superior de la loseta que da acceso el núcleo de Skynet?  ???


#307
Cita de: Proxegenetyc en 17 de Septiembre de 2020, 12:37:22
Otra erratilla.

La carta de control de heridas del T-3000 tiene la leyenda "Cheyenne Mountain"

Cuidado con esta porque, pensando que la erratada era la de Cheyenne mountain (aún no había salido el enemigo T-3000) utilicé la Carta de este para controlar la misión de Cheyenne mountain, haciendo la misión (aún) más difícil


Joder, es verdad, no me había fijado  :o :o

Ahora ya sé porque me parecía raro tener 2 cartas para Cheyenne Mountain cada vez que las veía. Imaginaba que sería cada una para misiones distintas, pero claro, ahora viendo esto te das cuenta de que no tenía mucho sentido ver términos como "aturdido", "-1 de movimiento", etc (igual que en la carta de Condicón del T-1000).

En fín, la verdad es que otra errata más ya no me sorprende a estas alturas... Y las que quedarán por ahí.

Ahora la pongo en el primer mensaje para tenerlas todas agrupadas.

Gracias
#308
Cita de: clio38 en 14 de Septiembre de 2020, 19:35:05
¿ Y al Dionisio no se le cae el pelo... ? No me digais que toda la gente que compro el juego le ha regalado la pasta al Dionisio ¿ supongo que los tribunales atienden la denuncia de los afectados, verdad ?


Como se le caiga más se queda sin cabeza directamente.

Ilustremos:

#309
Cita de: Collymore en 13 de Septiembre de 2020, 18:52:09
Os imagináis que cuando acabe la cuenta atrás aparece Dionisio, el calvo de Heroquest haciendo un calvo??

En mi cabeza suena espectacular...

;D ;D ;D
#310
Cita de: triple6 en 13 de Septiembre de 2020, 15:54:53
Buenos, pues otro por aquí que por culpa de @Morkai también se ha hecho con él juego [emoji28][emoji4]

Enviado desde mi ONEPLUS A5010 mediante Tapatalk


No creo que te arrepientas. Es un juegazo.

¡Qué lo disfrutes!
#311
Pues aqui en España que le pongan "GiroQuest", y asunto arreglado.

Total es lo mismo  ;D
#312
No te comas la cabeza.

Yo cada día tengo más claro que es por la calidad del cartón, que algunos tienden a abrirse y otros no. Tengo juegos a los que no les he puesto nada encima y las cajas se han abombado solas. En cambio, tengo otros juegos apilados con varias cajas de otros encima y están perfectas.
#313
Yo creo que puedo decir que, afortunadamente para la salud de mi cuenta bancaria, he pasado esa borágine consumista que sufres al principio, y en la que te da por comprar todo lo que ves y te llama un poco la atención.

En mi caso, cuando empiezas a acumular cajas, llega un momento en el que te das cuenta de que tienes más juegos que tiempo para poder dedicarles, y echas el freno.

A mi, por lo menos, es lo que me pasó hace unos meses, y desde entonces no he vuelto a comprar nada. De hecho he vendido alguno que no veia mesa, precisamente por tener ya ese perfil de juego cubierto por otros parecidos a los que si juego. Y creo que algún otro más va a acabar saliendo por la puerta próximamente.

No digo que no vaya a comprar nada nuevo más adelante, pero tendrá que ser algo que me llene lo suficiente como para plantearme el deshacerme de alguno de los que ya tengo.

Prefiero tener 30 juegos y jugarlos a todos que tener 60 y no jugar a la mitad de ellos.


#314
Cita de: Knosos en 28 de Agosto de 2020, 16:05:09
Cita de: Morkai en 28 de Agosto de 2020, 14:58:22
Cita de: JeanClot en 28 de Agosto de 2020, 13:34:38
De los que me habéis nombrado shadows of brimstone tiene buena pinta. ¿El claustrophobia no es cooperativo no? De los zombicides hablan que son muy tira-dados y no sé que pensar. Y el terminator tiene una pintaza muy brutal!
Siempre me ha hecho gracia esto que resalto en negrita. En Descent, por ejemplo, prácticamente el 80% de lo que haces cuando juegas es tirar dados. Sin embargo no es un "tiradados", pero Zombicide si. Ojo, no digo que eso sea malo ni bueno (estos juegos tipo ameritrash son casi todos asi) pero es que me hace gracia las "etiquetas" que le ponen a veces a algunos juegos.

En el caso del Descent, no siento que sea un "tiradados" porque antes de lanzar los susodichos hemos gestionado como equipo una cantidad sustancial de decisiones: quién se mueve primero, dónde se coloca, qué hace (ataca/cura/interacciona con algo), a quién ataca (si lo hace), qué habilidades/objetos/recursos gasta... Y después de ese planteamiento táctico, los dados resuelven. Incluso tras lanzar los dados, hay que elegir con un poco de cabeza los efectos de algunos impactos. Desde luego que el azar influye (estoy harto de sacacar X y que todo se vaya al traste), pero sin un buen planteamiento táctico la victoria no es posible. Creo que en un "tiradados", esa componente táctica apenas tendría importancia. No sé dónde encaja más él Zombicide, ni por qué tiene esa etiqueta, ya que nunca lo he jugado.



Pero es que en Zombicide también hay que hacer esas cosas, no solo es coger y tirar los dados cada vez que llega tu turno.
#315
Cita de: JeanClot en 28 de Agosto de 2020, 13:34:38
Muchas gracias a todos por vuestras respuestas!

De los que me habéis nombrado shadows of brimstone tiene buena pinta. ¿El claustrophobia no es cooperativo no? De los zombicides hablan que son muy tira-dados y no sé que pensar. Y el terminator tiene una pintaza muy brutal!

El gloomhaven estaría dentro de los requisitos no? ::)


Siempre me ha hecho gracia esto que resalto en negrita. En Descent, por ejemplo, prácticamente el 80% de lo que haces cuando juegas es tirar dados. Sin embargo no es un "tiradados", pero Zombicide si. Ojo, no digo que eso sea malo ni bueno (estos juegos tipo ameritrash son casi todos asi) pero es que me hace gracia las "etiquetas" que le ponen a veces a algunos juegos.


Por cierto, el Shadows Of Brimstone que te han recomendando no está editado en castellano. Lo digo por si intentas buscarlo en nuestro idioma, ya te adelanto que no lo vas a encontrar. A no ser que te apetezca ponerte a imprimir y cortas cartas, claro.
Por otro lado, yo no lo he probado, pero por lo que tengo entendido, el Skull Tales es bastante similar, y ese si está en castellano, aunque ya te advierto que no es tan ligero como Descent, Imperial Assault, Terminator Genisys o Zombicide.