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Mensajes - Dan Titan

#301
Diseñando un juego de mesa / Re: La Foto
03 de Diciembre de 2010, 18:01:09
Cita de: piltrimin en 03 de Diciembre de 2010, 17:54:22
A ver, no se si me he explicado bien...
A o qeu me referia con las cartas de instantanea, era que al tirarla el jugador, se tira una foto con el encuadre de ese momento... y se reparten puntos a los jugadores , por cada "cuadrante" o trozo de personaje que tengan salga en la foto. ( Siempre que lo revelen.
Ejemplo.
El jugador A lleva a Homer, y acaba de tirar una carta qeu hace que el encuadre salga todo el personaje de homer , y un buen trozo de bart ( son los dos personajes que lleva, o podria llevar mas tambien , no se) Decide tirar la carta de Instantanea, por tanto el fotografo hace una foto, se gasta una foto del carrete que seria track general de la partida. Revela que lleva a Homer, y se anota los puntos, pero decide dejar en secreto a Bart, para cuando tenga un encuadre mejor.... Los otros jugadores también se anotan puntos según si sus personajes salen o no. ( para puntuar tendrán que revelar o haber revelado con anterioridad los personajes con los que quieren puntuar)  No puntuan si no sale la cabeza del personaje en la foto..
El tema seria que hubieran varias alturas, supongo... y supongo que tambien en las esquinas , animales de compañia, el reloj de la familia, etc....
Menuda parrafada...

Entendido perfectamente creo... los personajes y tablero ya los tengo listos... ahora estoy con las cartas... si la fiebre me deja...

y como muestra un boton...



#302
Diseñando un juego de mesa / Re: La Foto
03 de Diciembre de 2010, 17:08:34
Yo estoy liado ahora con la maqueta de la Foto... para la play test utilizare a los Sympson... (Notese que no son los Simpson de toda la vida aunque se llamen Homer, Bart, Marge, Lisa... ;) )
#303
Diseñando un juego de mesa / Re: Juego de Tenis
03 de Diciembre de 2010, 17:08:17
Cita de: Alpino en 03 de Diciembre de 2010, 17:05:25
Dain, estas que arrasas con todo. Primero en el catan y ahora aqui  ;)
Gracias por la noticia porque no lo sabia. Si puedo participo reseñando mi juego Conquest of Gaïa, y con suerte me gano tu juego  ;)

Tengo muchas ganas de probarlo!!!! Suerte amigo!!!!

Yo estoy liado ahora con la maqueta de la Foto... para la play test utilizare a los Sympson... (Notese que no son los Simpson de toda la vida aunque se llamen Homer, Bart, Marge, Lisa... ;) )
#304
Diseñando un juego de mesa / Re: Juego de Tenis
03 de Diciembre de 2010, 16:50:55
Hola Amigos!

Aun sige dando raquetazos este juego... gracias a el y a esta reseña me he llevado de regalo un Formula 1 en la pagina http://www.mesadejuegos.es

Reseña Passing Shot:
Passing Shot es un juego de Dados para dos en el que los jugadores se ponen en la piel de los Tenistas. Se ha buscado que sea sencillo y rápido. Una vez dominado el juego, los dados terminan lanzándose con la misma velocidad que el tenis.

Para empezar, cada jugador recibe 5 dados de seis caras, todos iguales con 4 iconos diferentes. 3 de ellos son Pelotas (también denominado éxitos), una línea con la palabra Out (Fuera en cristiano), Net (red) y una raqueta con la palabra "Energy" (Energía).

La idea principal se basa en realizar una tirada y que los resultados de Pelotas igualen o superen la cantidad de Outs o Nets (Uno o el otro, pero no de ambos) Una vez conseguido, siendo esta una jugada valida, el oponente tiene que igualar o superar el numero de éxitos conseguidos por el rival. En el momento que uno de los jugadores no consiga igualar o superar los éxitos del rival o saque mayoría de Fueras o Redes, habrá perdido el punto. Y vuelta a empezar.

Hasta ahí, fácil. Solo es tirar e ir mirando el número de éxitos. A partir de aquí se le van añadiendo diferentes reglas que hacen que el juego se parezca mas a un partido real. Las reglas son:

- Resistencia: Haciendo un pequeño sacrificio se puede llegar a la pelota.

- Energía: 3 posibilidades de usarla.

- Ace y Passing Shot: Punto directo.

- Segundo Saque: ¿Arriesgas o intentas algo mas seguro?

- Concentración: Que no te distraigan.

- Acción - Subir a la red: Más posibilidades de rematar al rival, ¿o no?

- Acción - Golpe Ganador: Más puntos directos.

- Ojo de Halcón: La "Puñalada Trapera"

- Superficie: No es lo mismo jugar en Hierba que en Tierra batida.

- Profesional: El toque final para dominar la pista.

Lo más interesante es que al principio de la partida, uno puede elegir las reglas con las que quiere jugar, pudiendo elegirlas todas o solo unas cuantas. De esta forma puedes también partidos enteros a 5 sets o solo un par de juegos.

En definitiva, un juego sencillo y rápido que se adapta al tipo de jugador y al tiempo de juego. Ideal para llevar en el bolsillo y matar el tiempo en cualquier lugar.

#305
Diseñando un juego de mesa / Re: La Foto
03 de Diciembre de 2010, 14:42:19
Cita de: piltrimin en 03 de Diciembre de 2010, 14:16:54
Hola!
A mí me parece un buen planteamiento también... pero veo muy complicado el tener que mover todas las fichas a cada turno etc etc..
Por eso te propongo una idea:
El tablero (no muy grande ) es simplemente una ilustración de toda la familia posando  (dividida en quadrantes) y encima de ella está un marco que es el encuadre del fotografo , y eso es lo que van moviendo los jugadores. Como bien dicen estaria guay qeu no supieran los otros jugadores a que personaje llevas al menos en las primeras rondas.
Y se me ocurre otra cosa qeu podria ser interesante....
Que hubieran cartas que permiten a los jugadores qeu el fotografo dispare una instantanea. Es decir, a lo largo de la partida, los jugadores pueden forzar una instantanea cuando ellos crean qeu se anotan los suficientes puntos...  un jugadore tendria una cada uno al principio de la partida, y serian limitadas..
A lo mejor la que saque entero al tio Mac contarán con la puntuación doble...  Y el carrete del fotografo tendria para 6 o 7 instantaneas, que irian marcando también el progreso de la partida....
A ver qeu te parece

Me gusta la idea... meter cartas de Instantanea en la baraja que te den puntos extras siempre y cuando enseñes a tus personajes (asi se pueden ensañar con ellos)
#306
Diseñando un juego de mesa / Re: La Foto
03 de Diciembre de 2010, 14:10:26
Wow... no me imaginaba que esto fuera tan rápido... Gracias a todos por los comentarios!

Os sigo comentando como lo tenia pensado:
El juego seria entre 2 y 6 jugadores (12 me parecería una burrada... aunque todo seria probarlo...)

El tablero que había pensado seria este:


Los agujeros se pondrían al azar (había pensado en 4 o 5) tirando dos dados de 8 y no pudiendo ser en los cuadros iniciales.

Los movimientos desencadenan empujones en la misma dirección, osea si A->B se ira en linea a C (no se como explicarlo mejor ;) )

Dependiendo de los jugadores se cogerían mas o menos personajes:
2-3 Jugadores = 3 Personajes  
4-5 Jugadores = 2 Personajes
6+ Jugadores = 1 Personaje

¿Final del juego?, Dos posibilidades,
1º Que se acabaran las cartas (Cogiendo 3 en cada mano, utilizando una y descartandose de las demas)
2º Que solo quedara uno en pie

La idea de sacar del agujero lo tenia en mente mas con cartas que tengas en mano que salvaran a un personaje pudiendo estar encima de un agujero en ese momento. La llamaría suerte o algo asi... Tambien habia pensado que en hubiera cartas que hicieran mas agujeros (tanto al azar como en un determinado sitio, pero nunca en una casilla donde ya estuviera un personaje)

Seguimos dandole al coco mientras me sube de nuevo la fiebre... 37 y subiendo... (en una hora puedo tomarme la medicina otra vez y bajara!!! :D)
#307
Diseñando un juego de mesa / La Foto
03 de Diciembre de 2010, 11:09:36
Hola Amigos,

Será que tengo la gripe... Pero la inflamación de la garganta esta haciendo que se comprima mi cerebro y salgan ideas. Entre fiebres y poco sueños se me han ocurrido alguna idea. Os cuento la siguiente a ver que os parece (Lo mismo hay algo similar en el mercado y simplemente habrá sido un Deja-Vu)

La Historia:
Donald MacFist es el hombre mas rico del planeta, pero agarrado como el mismo...El abuelo ha muerto a los 102 años.... Todos han sido llamados para que el notario de su veredicto, la Herencia. Sabiendo que debe de haber muchísimo dinero y que si alguien no aparece, este no cobraría su parte…
Por eso deciden hacerse una foto en la vieja mansión del Abuelo. El paso del tiempo ha hecho estragos en ella y el suelo esta lleno de agujeros.
El Fotógrafo se prepara y les pide a los demás que se pongan para la foto… "Un poquito mas a la derecha" "La señora de la esquina mas adelante"…. El problema es que el fotógrafo ve mas bien poco... ¿le podrás ayudar?

El Juego:
Habrá 12 personajes, desde la Abuela hasta el nieto, todos con diferentes estaturas y vestimentas. Al principio de la partida, se elegirá al azar a un personaje, del cual eres muy amigo, e intentaras que El sea el único que salga en la foto.
Habrá una baraja de cartas (Cada una con acciones diferentes, "como todos a la derecha un paso"), una ficha por cada personaje y su correspondiente figura.
También hay un tablero donde hay unos agujeros, cualquiera ficha que se coloque en una de estas será eliminada y no aparecerá en la foto.
Se colocaran todas las fichas aleatoriamente en el lugar indicado en el tablero. Se les dará la vuelta y serán sustituidas por sus figuras.
Se empezara al azar. Se tomaran 3 cartas y deberá de utilizar una de ellas. La idea principal y en el sentido de las agujas del reloj, los jugadores (mediante la carta jugada) le "recomiende" al fotógrafo como estarían mejor situados.
Ganara al final de la partida el personaje que quede en pie.

¿Que os parece?  
#308
Diseñando un juego de mesa / Re: Conquest of Gaïa
30 de Noviembre de 2010, 19:05:05
Me mola.... queremos mas! :D
#309
Sigue sonando muy bien!!!
#310
Hola Rubotron,

Lioso? bueno todo es probarlo y ver que tal sale. Yo acabo de auto editar un juego de tenis de dados, que cuando la gente lo escucha dice lo mismo, pero cuando lo prueba cambia de opinion. Ahora ando inmerso en otros dos proyectos que pronto pondre por aqui, ambos de dados y de tematica deportiva.
A ver si puedo fabricarme un prototipo del tuyo y veo como esta.


Mucho Animo!!!!
#311
Diseñando un juego de mesa / Re: Juego de Tenis
10 de Noviembre de 2010, 20:44:08
Cita de: Alpino en 10 de Noviembre de 2010, 18:39:47
Yo espero estar por alli (vamos, voy a estar, si puedo, los 3 dias jajaj) A ver si coincido contigo y me hecho una partida  ;)

Hecho! Estare el Sabado todo el dia... intentare llevar la camiseta del juego...
#312
Diseñando un juego de mesa / Re: Juego de Tenis
09 de Noviembre de 2010, 08:29:34
Estoy muy contento por las criticas que me han hecho hasta ahora. Por otro lado una compañia americana esta estudiando el publicar el juego, a ver si hay suerte.

Si alguien pasa por Huelva el Sabado ... alli estare!
#313
Pinta muy bien... a ver que sale!!!
#314
Mmmm muy interesante... lo tendre en cuenta... lo mismo lo intento montar (tengo dados aqui de sobra para el Passing Shot)
#315
Diseñando un juego de mesa / Re: Juego de Tenis
20 de Octubre de 2010, 21:19:14