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Mensajes - jogarmon

#301
Una preguntilla, ¿sigue viniendo el C&C:A con los dados de plástico negros con pegatinas aparte o en las ediciones actuales se incluye yo otro tipo de dados?.

Yo compré la primera edición que traía ya el mapa montado, pero los dados seguían siendo los de plástico de pegatina, y para tener unos dados molones me tocó pedir dos sets de los de madera a Valley Games a Canada.

¿Es esto alo que se haya ido mejorando en posteriores ediciones del juego?. Lo digo porque de ser así, tendría que revisar el precio que le puesto a mi copia.
#302
El texto de las cartas está compuesto por lo general por 3-4 líneas más un dibujo explicativo. Hay alguna carta que tiene un poco más de texto, pero no es nada del otro mundo. Además, si no recuerdo mal, al final del manual vienen las cartas explicadas, si te haces con una copia de las reglas en español, está resuelto. Yo cuando compré mi copia, me enviaron la traducción al español impresa.

Yo cuando lo compré tenía mucha ilusión, pero tras pegar mil pegatinas conseguí jugar con mi mujer una partida y no lo he vuelto a sacar. El primer escenario, que es de introducción nos dejó un poco fríos, también hay que decir que no es el típico juego al que me gustaría volver a jugar con mi mujer. Tras mucho tiempo indeciso, el pobre ha acabado en el hilo de venta  :'(
#303
Por añadir algo que no sea Westworld, yo he visto el piloto de Timeless y no me ha dicho demasiado.
#304
Reglamentos / Re:Tavarua (Reglamento)
09 de Noviembre de 2016, 13:09:19
Gracias por el curro Micheloncio, le pego un vistazo, pero parece que te ha quedado muy bien.
#305
Traducciones en proceso / Re:Tavarua (Traducción en proceso)
07 de Noviembre de 2016, 09:32:03
Yo me estuve leyendo las reglas que hay colgadas en el kickstarter y viendo un vídeo en español el viernes y tengo que decir que me he deshinchado bastante con éste.

Cuando se empiecen a mover las reglas en español y se comenten las primeras partidas, buscaré más opiniones, pero a priori lo que he leído/visto no me ha motivado demasiado.
#306
Traducciones en proceso / Re:Tavarua (Traducción en proceso)
04 de Noviembre de 2016, 09:11:37
Cita de: Micheloncio en 03 de Noviembre de 2016, 15:44:56
Cita de: jogarmon en 03 de Noviembre de 2016, 15:40:05
A ver si me leo las reglas en inglés y me hago una mejor idea.

Si no te corre prisa, en 2 o 3 días tendré las reglas listas, por si las quieres leer en castellano  8).

Gracias.

En realidad, prisa no me corre ninguna, es un juego que despierta mi curiosidad, pero que no tengo todavía claro si entrará en mi colección o no. Juegos deportivos tengo algunos, es una temática que me llama bastante, y éste es muy distinto a los típicos de carreras.

Me interesa más leer opiniones de los que lo probeis, pero aún así, seguro que me leo esa traducción tuya si la haces  ;)
#307
Traducciones en proceso / Re:Tavarua (Traducción en proceso)
03 de Noviembre de 2016, 15:40:05
Muchas gracias Micheloncio.

A ver si con las reglas traducidas y lo primeros juegos llegando a los foreros se empieza a comentar algo de este juego, que yo tengo mucha curiosidad. He visto un par de videos por encima y no sé si pensar que va a ser algo entretenido o por el contrario, totalmente repetitivo.

A ver si me leo las reglas en inglés y me hago una mejor idea.
#308
Componentes y Erratas / Re:El Banquete de Odín (erratas).
03 de Noviembre de 2016, 13:01:23
A mi personalmente (y probablemente a algún que otro usuario también) que se llame "El banquete de Odín", "Un banquete para Odín" u "Odín y su gemela" me da absolutamente igual. ¿Qué puede ser una errata de traducción?, eso como se ha visto, es una opinión personal de cada uno, pero por favor, no hagamos de esto el tema principal del hilo.

Erratas en el reglamento, fichas, tablero, componentes... ésa es por lo menos la información que busco yo al entrar a este hilo, de cara a saber qué me voy a encontrar si me quiero comprar la edición de Devir de este juego (que en principio, sí quiero).

Se ha comentado antes un error en la mecánica de recoger recursos, ¿alguien puede aportar más información al respecto?. Gracias.
#309
Yo tengo los dos, aquí va mi opinión con tan sólo dos partidas al Five Tribes y una al Quadropolis, así que téngase en cuenta más como "sensaciones iniciales" que como crítica/reseña, aunque espero que pueda servir. Para Quadropolis, mi opinión está basada en el modo clásico del juego.

AP: Five Tribes, como dicen por aquí, pienso que da para mucho más AP que Quadropolis, es un juego en el que hay muchas combinaciones posibles sobre el tablero. En Quadropolis, tus acciones están mucho más limitadas, ya que (en el modo clásico) sólo puedes coger una loseta que esté en la fila/columna del número de arquitecto que toque en ese turno, con lo que no tienes todo el tablero disponible en cada turno.

Interacción: En Five Tribes hay interacción directa en la puja por el orden de turno. Durante el turno, la interacción es indirecta, pero puedes influir bastantes en el turno de los jugadores que vayan detrás, ya que con un sólo movimiento se pueden cambiar varias losetas interesantes del tablero, o robar ese genio o mercancias que los otros quieran. Esto a su vez hace que la fase inicial de la puja tenga más peso a la hora de pujar más alto para que no te pisen la acción que quieres hacer. En Quadropolis puedes robar la loseta que necesita el que te sigue, pero más allá de eso, poca más interacción. Si bien en cierto que robando esa única loseta le puedes arruinar el turno y hacerle cambiar de estrategia, dependiendo de cómo esté configurado el tablero central. Aquí para el turno inicial no hay subasta, pero sí unas losetas que permiten robar el peón de jugador inicial.

Caos/azar: En mi opinión Five Tribes es mucho más azaroso que Quadropolis. Si en Five Tribes ganas la puja, sabes exáctamente lo que te vas a encontrar en el tablero, y lo puedes hacer perfectamente, pero sino puedes que te encuentres un tablero que no tenga nada que ver con el que había en la puja. Incluso pujando alto y quedando segundo, puede que el que haya sido el jugador inicial haya robado/arruinado las opciones más interesantes. En Quadropolis el tablero se mantiene durante toda la fase igual, a excepción de las losetas que hayan ido robando los jugadores anteriores.

Por lo poco que he podido jugar, veo al Five Tribes como un juego con un poco más de peso que el Quadropolis. Quadropolis me ha parecido un poco más limitado en opciones, puesto que las reglas de colocación en el tablero personal restringen bastante la libre disposición de las losetas propias. Supongo que esto en el modo Experto cambiará, pero de momento sólo puedo hablar de lo que he probado.

Sin duda quiero jugarlos mucho más, en Five Tribes hemos jugado casi siempre a conquistar losetas en lugar de intentar aprovechar más sus acciones, con lo que creo que se le puede sacar más partido al juego. En Quadropolis sólo he hecho una partida inicial, en la que no resolví muy bien el puzzle de la colocación de mis losetas, con lo que estoy seguro de que el juego ofrece mucho más, aparte de ese modo Experto.

En mi opinion, no se parecen en nada, salvo en la editora, en su buen nivel gráfico y de componentes, y en que son euros medios para un público familiar. Quizá Five Tribes sea más de peso medio y Quadropolis un pelín más ligero (basándome en su modo clásico).
#310
Ya he visto fotos por Twitter de gente que ha probado el Tavarua.

¿Impresiones, opniones, críticas...?
#311
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Cuartos 3 de 4)
05 de Octubre de 2016, 08:41:50
No he jugado al Dead of Winter, pero me parece que el Caverna da lo que se le pide. En mi opinion, un muy buen juego, no creo que se le pueda condsiderar sobrevalorado.
#312
Cajón de sastre / Re:Terribles borracheras
15 de Septiembre de 2016, 09:33:42
Contar estas historias de borracheras pasado un tiempo puede parecer gracioso, y es una anécdota, pero como tú bien has dicho utuherz, tuviste suerte de que no te pasara nada. Precisamente por ese motivo puede que lo recuerdes como una cosa divertida, una macarrada y no como una mala experiencia.

Yo, al igual que comentaba Ramonth IV, también he salido mucho de marcha sin beber alcohol. Empecé a tomar alcohol a los 24, cuando empecé a salir con mi novia (hoy mi mujer) y nos íbamos a cenar y bebiamos vino tinto. Desde entonces, creo que puedo contar con los dedos de las manos las veces que he salido de noche y me he tomado una copa.

Como no bebía, yo era el que tenía que ver cómo muchos de mis amigos se ponían hasta las trancas cuando saliamos, y a veces surgían situaciones divertidas, pero también recuerdo muchas otras que en las que he librado a algún amigo de que pudiera tener un accidente o de que alguien le partiera la cara.

Yo no estoy en contra de que la gente beba, cuando uno sale a divertirse tiene que hacer lo que le divierta, pero la pérdida total del control y la responsabilidad tampoco me parece algo digno de elogio. Supongo que cuando es uno mismo el que lo está haciendo y al día siguiente no se acuerda de nada, piensa que se lo ha pasado en grande, pero cuando eres el espectador lo ves desde otro punto de vista, y sinceramente es un poco triste. Y ojo, me estoy refiriendo a la total y absoluta pérdida de control y no a tomarse unas copas y soltarse un poco.
#313
Han pasado ya algunos meses desde este post, ¿alguna información sobre estos juegos deportivos?.

Creo que 1500 m se estuvo moviendo hace un tiempo con la editorial Decision Games, pero al final no sé cómo quedó la cosa. De Grand Prix no sabía nada, aunque llegando hasta los 11 jugadores me imagino que será un juego ligero.

Tavarua es el que más me llama la atención, lo estuve mirando por Kickstarter en su día, pero después no he vuelto a saber nada de él. Creo que lo han estado entregando hace poco. ¿Alguien lo ha probado o sabe algo de este juego?. Como poco es curioso.
#314
Dudas de Reglas / Re:Samurai de Knizia (Dudas)
25 de Agosto de 2016, 09:05:17
Yo tengo la edición antigua, y a mi me suena que se acaba cuando una de las tres mayorías se agota. Hace un mes jugué a la nueva y me pareció que algo había cambiado en cuanto a las condiciones de final de partida. O era esto o era el final de partida por retirar cuatro figuras empatadas.
#315
Cita de: ThoR en 19 de Julio de 2016, 14:50:20
Cita de: Dragonmilenario en 19 de Julio de 2016, 01:00:28
Es un juegazo,

Huyendo de él.

¿Y eso?, hombre imagino que si no tienes nenes pequeños no te llamará la atención, pero si los tienes en ese rango de edad pudiera ser interesante. El público objetivo es el que es.

Yo lo he visto varias veces en tienda y la verdad es que me llama poderosamente la atención como regalo para mis hijos. A ver si se siguen sumando las opiniones al respecto.