Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Farnesio

#301
 Pues tendré paciencia mientras recibo puntualmente los sobrecitos de Enric Martí repletos de billetes moraos (que por cierto... me los gasto íntegramente en más juegos -con la excusa de que soy profe le digo a mi novia que son para mis alumnos, jejeje-).
Esto de los wargames es un vicio.
#302
Este tema ya lo realizó una casa catalana llamada Dalmau. El juego se llamaba Grandes Batallas del Mediterráneo. Está más que descatalogado. Y es una pena, porque era simple, didáctico e interesante. Yo solo jugué una vez en casa de un amigo. Y al año siguiente mi amigo se fue a vivir a Madrid y no volví a saber de él (ni de su juego).
La idea de realizar el juego del imperio catalán en el mediterráneo es muy interesante. Ruge Fierro!!!!
#303
Hola. Tengo curiosidad por responderme a dos preguntas que ya hace meses que me rondan y no sé que respuesta darles. Y aprovecho que esté abierto este hilo para realizarlas.

Primera pregunta:
Alguien sabe cuando va a salir el próximo número de Alea. Creía haber oído que iba a ser en septiembre... Pero es que ya estamos en Enero y no sé nada (justo el número en el que me iba a inscribir...). No sería para septiembre del 2010, verdad??

Segunda pregunta.
Alguien sabe cuando se va a llegar a los 500 en el Pre-order el Spanish Civil War de GMT http://www.gmtgames.com/p-227-the-spanish-civil-war.aspx?? Solo faltan 24 peticiones,pero me parece que en último mes solo se ha producido una. Y no me creo que por aquí no haya 24 tíos que estén dispuestos a comprarse este juego si se han pagado fortunas -yo también- por juegos que en principio son de menor calidad como los de NAC, por el valor sentimental que tenían y lo próximo a nuestro entorno de su temática. Pues eso. yo ya me he ordenado el mío. Simplemente era para animaros a que alguno más lo haga para así llegar a los 500 y que lo editen de una vez. Para una de las pocas veces que una casa americana se detiene en nuestra historia pues deberíamos de volcarnos (y más si el diseñador también es de por aquí). Entiendo a aquellos a los que no les interesen los juegos estratégico-operacionales (me pasa a mí con los tácticos), pero el resto... No me creo que en España no queden ni 500 personas con ganas de jugar a un juego sobre la Guerra Civil Española en condiciones -o eso parece, que yo aún no he jugado y solo pueo hablar por las reglas que me bajé de internet.
Y este comentario solo lo hago por dos razones: para animar un poco el cotarro (que quedó un poco fuera de juego desde las discusiones políticas tras el verano) y devolverlo a nuestros intereses:wargames y adyacentes; y porque me gustaría recibir el juego en mi casa antes del año nuevo del 2015.
P.D.: No. Javier Romero no me da un sobresueldo por hacer promoción de sus juegos. Lo hago porque me apetece.
#304
Edad / Re: Torneo escolar de simulación histórica
10 de Enero de 2009, 00:19:36
Siento no haber podido comunicaros nada de mi torneo. Hubo un pequeño problema: el día que iba a empezar me caí, me saqué un hombro del sitio y he estado dos meses de baja. Ayer empecé las clases y el lunes voy a hacer las primeras jornadas de pruebas. Ya os iré informando.
#305
 Mi chica odia los juegos de mesa (yo creo que le imponen). A mí me encantan los wargames y ella dice  que le pone nerviosa imaginarse tanques y cosas así. O sea, que para jugar la cosa está complicada.
Conclusión: Al único juego al que hemos podido jugar con ella ha sido al 2 de Mayo (qué gran invento!!). Y lo que le gustó ganarme!!!
Los próximos que voy a intentar darle son Cuban Revolution http://www.boardgamegeek.com/boardgame/16330 y Che: Falied Revolution Bolivia 1967 http://www.boardgamegeek.com/game/13744 pues la temática le atrae mucho más que la Operación Marte en Stalingrado o el Desembarco de Normadía y como juegos son muy sencillos, rápidos y fáciles de aprender. ya os iré contando si hago más progresos.
#306
Edad / Re: Torneo escolar de simulación histórica
30 de Octubre de 2008, 23:14:56
 Os voy dando los resultados de mi experimento social. Mi instituto tiene una matrícula de 112 alumnos, de los cuales, a día de hoy, y cerrándose mañana la inscripción, tengo anotados 15 para el torneo (2 chicas). Voy a empezar con el "2 de mayo" por eso de que las reglas están en castellano, es rápido, sencillo y sin muchas complicaciones. En dos recreos lo tienen despachado, lo que evita que sea tedioso y pierdan el interés.
El sistema va a ser "Copa del Rey" a partido único. Empezando el martes acabaremos para cerca de navidades y ya podré hacer balance y ver si se animan a cosas más complicadas y largas o ya es bastante. Creo que se haya anotado más del 10% del instituto es un éxito de asistencia. A ver que tal el público y la crítica.
Gracias por vuestras sugerencias. estuve pensándome mucho lo del Civilization. Incluso me lo he comprado... Pero creo que puede ser muy largo para los alumnos, con lo que echaríamos por tierra todo el proyecto. Vamos a probar con este que tiene fama de jugarse en 45 min sin perder el interés y sin muchas complicaciones y si la cosa va hacia adelante... Pues el Civilization es una interesante opción.
Os mantendré informados.
#307
Edad / Re: Torneo escolar de simulación histórica
26 de Octubre de 2008, 02:44:39
Os expongo aquí las normas por si alguien las quiere comentar o usar en su centro (ya sé que hay varios profesores entre vosotros). Esta no es una actividad para realizar en horas de clase ni obligatoria. Es una actividad para realizar en el recreo con todos aquellos alumnos que deseen participar libremente.
No hay ninguna intención de obligar a nadie a hacer nada. Simplemente es intentar que aquellos alumnos a los que les puedan interesar estos juegos, la historia o pasar un rato divertido y distinto con los amigos lo hagan (y si puede ser todo junto pues mejor!!). No se juega en horas de clase. Los españoles me pagan un salario para que enseñe, no para que juegue con sus hijos.
Ya sé que otra posibilidad son los juegos de estrategia por ordenador en red (Hearts of Iron, SimCity, Europa Universalis,...) pero es que resulta que necesitaria los juegos originales, con lo que aumentarían considerablemente los costes, además de tener que mantener encedidos los ordenadores -no nos podemos pasar todo el recreo (25 min.) encendiendo y cargando el juego-, los virus y otras desgracias.

Las normas, por lo tanto, serían algo así:

Reglas del torneo de simulación histórica
Comportamiento:
- No se puede comer ni beber en la sala de simulación.
- No se pueden hacer trampas. El hecho de hacerlas acarrea automáticamente la expulsión del torneo y una amonestación por escrito.
- Los jugadores han de cuidar del juego. Los desperfectos intencionados llevarán como sanción la compra de un ejemplar nuevo del juego deteriorado.
- La asistencia de público está permitida siempre que se respeten las normas establecidas y no se incordie a los jugadores.
Inscripción.
- Los juegos serán de simulación histórica, preferiblemente relacionados con la historia de España, desde el Imperio Romano hasta la actualidad.
- El plazode inscripción termina el 31 de octubre a las 12:35 horas.
- La inscripción costará 1(uno) euro.
- La confirmación del torneo costará 1 (uno) euro y será pagada en el segundo día del campeonato, una vez que los jugadores conozcan el mecanismo de los juegos.
- Todo el dinero recaudado será INTEGRAMENTE destinado a la compra de premio(s) para el(los) campeón(es).
Funcionamiento.
- La puntualidad es esencial. La no comparecencia sin causa justificada en los 5 primeros minutos del recreo se considerará automáticamente como "rendición" del ausente.
- La rendición está admitida. Con lleva la pérdida de la partida en juego y las consecuencias consiguientes.
- El torneo se realizará durante los recreos enla sala de simulaciones.
- Todos los lunes se establecerá un listado con los simuladores convocados para toda la semana.
- Las faltas de asistencia por castigo sin recreo serán consideradas como rendiciones.
- Habrá un juego de reglas de cada simulación expuesto para los alumnos para poder solucionar las diversas dudas sin recurrir al profesor.
- Una vez realizado el movimiento o la jugada esta no se podrá revocar.
- La inactividad de un jugador durante más de 3 minutos significará la pérdida de su iniciativa y pasará al siguiente jugador. La inactividad consiste en no realizar actividad alguna. El hecho de realizar algún movimiento reinicia el tiempo de espera.
- Cualquier duda será solucionada por el profesor. Su dictamen es irrevocable y plenamente efectivo.
- La participación en el torneo implica la aceptación total y sin discusión de las normas aquí expuestas.

También me gustaría que me las criticaseis si veis que falta/sobra algo pues yo nunca he ido a ningún torneo y no sé cuales son los problemas más frecuentes a los que se enfrenta la organización.
Gracias por la sugerencia de hablar con jugamostodos.org Les voy a exponer mi idea y a pedirles un ejemplar de Córdoba.
Gracias a todos por vuestra colaboración y vuestras ideas. Me interesan mucho vuestras opiniones, aunque algunas ideas las llevaré a cabo y otras no (y otras las aplazaré en el tiempo). Ya os iré comentando según vaya el campeonato (número de inscritos, apetencias de mis alumnos, resultado de los juegos,...). Creo que va a ser muy interesante. Recibid un cordial saludo. Damián.
#308
Edad / Re: Torneo escolar de simulación histórica
24 de Octubre de 2008, 14:04:50
 De verdad os parece muy complicado el Revolution? A mí me parece que puede ser largo y lioso continuar la secuencia de juego, pero creo que , según he entendido las reglas, no muy complicado de jugar -otra cosa es ganar- y muy interactuante. Pero, la verdad es que hace una semana que llegó a mi casa y no lo he podido probar. comparado con el Third Reich de Avalon Hill o el Streets of Stalingrad me da la risa. Esos sí que me parecen complicados. Aunque la elección va a depender de los alumnos que se apunten. No es lo mismo tres alumnos de 11 años que siete de 16. De eso no hay duda. El lunes abro la inscripción...
#309
Edad / Re: Torneo escolar de simulación histórica
24 de Octubre de 2008, 13:39:21
 Y donde puedo encontrar el Civilización? Es accesible? Cuanto vale? Doonde lo venden? Tiene las reglas traducidas al castellano (o al gallego)?? Es que nunca he jugado, aunque por lo que contais es muy interesante.
El precio, a priori, no va a ser un problema. pues voy a pedir 2 euros por inscribirse. Si tengo pocos inscritos (2 o 3) posiblemente juguemos a alguno de NAC o al 2 de mayo y tendrán como premio algún juego algo más avanzado. Si son más... pues ya veríamos.
Si luego tengo tiempo os mando las bases del torneo, por si veis alguna cosa que os parezca interesante cambiar o mejorar, pues sé que muchos de vosotros perteneceis a clubes y me podeis dar orientaciones sobre diversos problemas que originan estos torneos. Os mantendré informados. Muchas gracias por vuestra colaboración.
#310
Edad / Juegos de simulación histórica para un Instituto
24 de Octubre de 2008, 00:53:38
Hola. Soy profesor de Historia en un instituto de secundaria. Mis alumnos tienen entre 11 y 17 añitos. Yo voy a convocar un torneo de juegos de mesa de simulación histórica y no tengo muy claro qué juegos pueden ser accesibles a ellos (muchos han jugado muy pocas veces a juegos de mesa y ninguna a wargames).
Creo, en un principio, que la siguiente lista podría ser atractiva, pero prefiero también conocer vuestra opinión, pues hay juegos que sí que tengo, aunque nunca los he jugado, pero otros que solo conozco de oidas (como el del 2 de Mayo), que me tienen buena pinta, pero nada más.
Los juegos han de ser de simulación histórica, y, a poder ser, de Historia de España. Yo he seleccionado:

Iberos
http://www.boardgamegeek.com/game/3634
Granada
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5453
Revolution: the Dutch Revolution 1568-1648
http://www.boardgamegeek.com/game/9215
2 de Mayo
http://www.boardgamegeek.com/game/36522
Dios, Patria y Rey
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31776
La Segunda Guerra Mundial
http://www.boardgamegeek.com/game/18983
Donde no se ponía el sol
http://www.boardgamegeek.com/game/20573
Ceuta
http://www.boardgamegeek.com/game/17474

Como comprendereis busco juegos sencillos y fáciles de jugar (en una o dos horas -o sea en cuatro o cinco recreos: una semana), reglas en castellano (o traducidas -por cierto... alguien me puede pasar la traducción del Revolution, que sé que existe-) y que tengan que ver con España, su historia o la historia contemporánea (mis alumnos han nacido después de la caída del Muro de Berlín, no nos olvidemos). No me importa el número de jugadores (siempre más de uno, claro, si no no hay torneo). Por eso no me sirve Sangre y fuego http://www.boardgamegeek.com/game/37928 (que era otro buen candidato).

Estoy pensando en el Nero http://www.boardgamegeek.com/game/4367 o el Italia http://www.boardgamegeek.com/game/25008 de Phalanx, pero no he jugado y en la BGG no dan demasiada información sobre su sencillez. También en el Battle for Germany http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3986 o el Leningrad http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4085 de Decision Games. Ya sabeis: fáciles y sencillos, para que pique el gusanillo -y así, de paso, aprendan historia y geografía-.

Por cierto... Alguien sabe si aún es posible conseguir el Reconquista http://www.boardgamegeek.com/boardgame/32498 o el Grandes Batallas del Mediterraneo de Dalmau??

Alguna opinión? Alguna sugerencia? Todo sea por crear nuevos grognards con los que jugar a wargames sin que nadie proteste, que para eso aprobé la oposición. Gracias de antemano. Un saludo a todos.
#311
Alguien podía actualizar esta lista? A mí me interesan sobre todo las tiendas de Galicia y las de segunda mano. Sudo tinta para encontrar buenos juegos y estos enlaces (siexistiesen) me parecerían muy útiles. Gracias de antemano.