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Mensajes - Canales

#301
Mi nick en OCTGN es difícil: Canales.  :D
#302
Cita de: wamadeus en 31 de Diciembre de 2012, 10:53:29
Y para empezar podríamos hacer pronosticos de cual será el juego para el 2013,  a nivel de  subida en su clasificación en la BGG.
Mi pronostico es que Android: Netrunner se colocará entre los 3 primeros en cuestiòn de 6 meses.
Compro tu teoría.  8)
#303
Cita de: Canales en 16 de Octubre de 2012, 14:56:50
6-¿Cuál crees que va a ser el juego que va a subir en breve como la espuma? ¿el "pelotazo" con más futuro?  
Esta es la más fácil de todas: Android: Netrunner.

Android:Netrunner es el puesto 10 y todavía subirá más.  :P
#304
Cita de: Gand-Alf en 27 de Diciembre de 2012, 13:25:10
A ver cuando podemos jugar la vuelta que seguramente estará mucho más reñida.
No tanto, no tanto.  ;)

Enhorabuena a Gand-Alf, que avanza a cuartos. Con la empanada que tenía encima no he merecido en ningún momento llegar a la tercera partida. ¡Suerte en el resto de partidas!   :)
#305
Torneos y Ligas / Re: Resultados Jornada 4 TTA Global 4p
26 de Diciembre de 2012, 17:56:33
La nuestra también acabó hace tiempo, pero nadie la había colgado:

WINNER IS FOROFO 27 AS GREEN (234 PTS)
2nd is Megar Niraen as Orange (202 pts)
3rd is Oscar Canales as Grey (190 pts)
4th is Boke Lipschitzz as Purple (176 pts)

Partida durísima en mi caso. Fié todo a una estrategia de colonias (llegué a tener seis) y Cook fue la última carta del mazo II en salir, lo cogí, lo usé un turno, y antes de que volviera a tocarme de nuevo, apareció la Iconoclasia y se me murió.  :D :D :D

Forofo tuvo la partida controlada en todo momento. Boke Lipschitzz también estaba muy bien posicionado, pero Megar Niraen lo trituró militarme para acabar segundo.
#306
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
26 de Diciembre de 2012, 15:14:50
Cita de: Gand-Alf en 26 de Diciembre de 2012, 14:24:06
¿Es esto viable? ¿Falla por algún lado? Ya se que es una interacción de varias cartas, pero permite matar al runner aunque lo esté haciendo bien.
Es perfectamente legal, y bastante temático (tú eres un pobre runner y te enfrentas a megacorporaciones omnipotentes). Por eso el runner tiene que darse prisa en conseguir las agendas... y por eso en la primera expansión han salido cartas  como esta:

#307
Cita de: xai en 24 de Diciembre de 2012, 16:36:10
Me gustan muchas, indispensable no hay ninguna
Totalmente de acuerdo, aunque reconozco mi debilidad por Journalism;)
#308
Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
18 de Diciembre de 2012, 12:30:39
Cita de: Gand-Alf en 18 de Diciembre de 2012, 12:13:45
Me consuela ver que mi pregunta no era tan tonta.
A nosotros nos pasó lo mismo al principio. Claro, así Crypsis era un chollo.  :D
#309
Sondeos / Re: ¿HA SIDO 2012 UNA BUENA COSECHA LUDICA?
17 de Diciembre de 2012, 00:59:47
Cita de: Betote en 17 de Diciembre de 2012, 00:48:05
Cierto; y por eso se ven cosas que, de haber salido antes, habrían sido brutales pero que en el mercado actual dan la sensación de "ya visto". Kingdom Builder me parece el ejemplo más claro: ese juego, sin Aventureros al Tren, Carcassonne o Alhambra en circulación, habría sido un melocotonazo. Con ellos, ha pasado sin pena ni gloria.
De acuerdo en la idea, pero no en el ejemplo. Al Kingdom Builder, el juego que más daño le ha hecho no ha sido ninguno de los juegos que mencionas, sino el Dominion. Las expectativas iniciales eran desmesuradas por tratarse del mismo autor, y el recibimiento no fue el esperado. Ahora bien, decir que el KB ha pasado sin pena ni gloria me parece equivocado: ha ganado el Spiel des Jahres 2012, tiene una expansión (y seguramente caigan más) y ocupa un puesto en el Top 300 de la BGG. A mí no me parecen logros menores, sinceramente. Y además me parece un grandísimo juego, un filler de 30 minutos con decisiones pero sin quemarte la cabeza, y donde un veterano ganará a un novato el 80-90% de las veces.

Cita de: Betote en 17 de Diciembre de 2012, 00:48:05
Que le tengo ganas, pero no me he hecho con él todavía por temor a que sea un poco "más de lo mismo".
Precisamente el Wiz-War es un juego donde pasa lo que decías antes: tiene cosas "añejas", como el Merchant of Venus. A mí el Wiz-War me parece bastante entretenido, aunque hay que jugarlo rápido y sin que importe mucho ganar o perder.
#310
Sondeos / Re: ¿HA SIDO 2012 UNA BUENA COSECHA LUDICA?
17 de Diciembre de 2012, 00:37:27
Para mí los años lúdicos empiezan en Essen, donde se publican la mayoría de las novedades. Por tanto, hasta el próximo verano no creo que haya podido probar los suficientes juegos para saber si ha sido buen año o malo...

Lo que sí tengo claras son dos cosas:

1. Cada vez año se publican más juegos que el anterior; esto no implica que salgan más bombazos, pero sí que haya más juegos de calidad media-alta (también de calidad mala o pésima, claro).
2. El año 2012 parece ser el resurgir de los eurogames.

¿Qué opináis los plastiqueros del Wiz-War?
#311
Jugar en Línea / Re: Partida Virgin queen cyberboard
16 de Diciembre de 2012, 14:00:35
Hola, chicos:

Me vais a matar, pero... finalmente por temas de trabajo no voy a tener tiempo de jugar esta partida.  :'(

Espero no causaros muchas molestias; al menos la partida estaba sin empezar, así que imagino que no tendréis problemas para encontrar un sexto jugador.

Lo siento de veras y a ver si el año que viene puedo apuntarme a otra.  :-*
#312
Pues mira que yo suelo pecar de exceso de crítica, pero me gusta todo lo que he visto hasta ahora.  :B

La carta que realmente me gusta son las Fallas; me parece muy, muy potente.
#313
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
14 de Diciembre de 2012, 11:47:38
En tu comienzo también influye mucho el orden inicial de juego. Si vas último, por ejemplo, veo más importante coger bastante maíz para poder tener una salida potente.

Respecto a los templos... A mí lo que me pasó es que vi las ruedas y pensé: "Qué monas y cuántas cositas diferentes se podrán hacer". Pero es mentira, esto no es el Caylus. Aquí los tres templos tendrían que estar en el centro del tablero, para que nadie se olvide de que maíz, recursos, edificios, curritos y calaveras están al servicio de esos tracks. No invertir en subir por los templos es la muerte. Como no alimentar a tu familia en el Agricola.

Tras haberlo jugado creo que he sido excesivamente duro con el juego, pero más por mis expectativas iniciales (múltiples ruedas = múltiples caminos hacia la victoria) que por defectos del propio juego. Me parece que algunas casillas son excesivamente potentes, y el problema es que no se pueden negar a los oponentes, de hecho si te metes en la rueda ¡encima los ayudas a que lleguen antes!

Puede sonar a tontería (y quizá lo sea en el fondo), pero cambiar el chip y pensar que el juego consiste en escalar posiciones en los templos me ayuda a apreciar más el juego. Tengo claro que no va a ser de mis favoritos, pero es obvio que tiene ingredientes para gustar a mucha gente.
#314
Perdonadme, ¿pero cómo sabéis que tiene un tamaño diferente a la versión en inglés?  ???

Por lo que se ve en la foto, la caja tiene el tamaño de los tableros individuales de cada jugador, por lo que a menos que estos hayan cambiado de tamaño, la caja debería ser igual que la versión en inglés.
#315
Cita de: Miguelón en 13 de Diciembre de 2012, 15:14:20
Eso que veo son cubitos de plástico??

Noooooooooooooooooo...!!!
Sííííííííííííííííííííííííííííííííííí...!!!

Si habéis jugado al TtA en vivo, las pelotitas eran insufribles y muy poco prácticas. Los cubos son una mejora notable, de verdad.

Avisad por aquí qué pasa con las cartas de la variante española (que algunos no usamos ni Facebook, ni Twitter, ni demás radiopatios).  ;D