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Mensajes - gekkonidae

#301
Diseñando un juego de mesa / Re:10 LATIDOS
10 de Noviembre de 2016, 12:23:31
Y modo solitario aunque sea emulando varios jugadores con sus mazos ocultos....

Ya se que cualquier juego por pequeño que parezca tiene su trabajo pero creo que haria el juego ya supercompleto.

Y si no ue sean los testers los que propongan cosas para el solitario despues de haber probado el juego. Y sehace entre todos.
#302
Diseñando un juego de mesa / Re:10 LATIDOS
10 de Noviembre de 2016, 11:29:09
Nooooo, el nombre y el tema son perfectos, redondos...

Callad engendros del averno!
#303
Diseñando un juego de mesa / Re:10 LATIDOS
09 de Noviembre de 2016, 19:29:54
Tiene un aire a Onirim pero con un tema bien pegado. No estaria mal un modo solitario. Creo que le pega a este tipo de juegos.
Lo veo muy interesante y ya te digo que me parece muy bien pegado el tema, por lo menos es más lógica una secesión de ondas que de símbolos.
No quiero decir que Onirim sea malo, yo lo tengo y me gusta bastante pero es reconocido que el tema esta superpegado.

Saludos

#304
Software / Hexographer 2 : Worldographer
08 de Noviembre de 2016, 11:51:17
Hola humanos, andaba yo trasteando con el hexographer y me encuentro aue están haciendo el dos y la pinta es estupenda. Esta en kickstarter y sale dentro de poco.

https://www.kickstarter.com/projects/inkwellideas/worldographer-hexographer-2-easy-map-world-creator?lang=es

Para los amantes de hexcrawling y el rol va a ser un puntazo.

Saludos
#305
En Solitario / Re:Juegos en Solitario (concurso en labsk)
07 de Noviembre de 2016, 15:35:20
Oh mierda, no me puedo creer que se me haya pasado esto. Aunque no hubiera mas premio que un reconocimiento foril, me hubiera gustado participar.
Me ha pasado como a otros, que entro poco y a los pocos hilos de siempre.

Me jode que de la impresion de que no ha habido interes.

Lo siento, que tal dar hasta enero? Asi podriamos aprovechar las vacaciones de navidad para pulir los protos y presentarlos durante la primera quincena de enero.

Aunque entenderia que los organizadores se hayan desmotivado. :(
#306
Diseñando un juego de mesa / Re:Cubicolo
01 de Noviembre de 2016, 23:33:03
Pues a primera vistapensaba que seria algo parecido a Micropul, que no he jugado pero he visto un poco por encima. Pero como tus losetas se mueven segun he visto en el video, pues no tendra mucho que ver.

Yo en el video no me acabo de enterar bien, creo que si haces unapartida real simulando varios jugadores y comentando las cosas se entenderia mejor y el que quiera tenerlo mas claro que se lea las reglas.

Seguro que asi es mas ameno y ademas no tienes que tener un guion sino que comentas lo que va pasando.

Lo del destructor creo que no se en tiende bien aunque seguro que es mas facil de lo que parece.

El video lo veo un poco lento de ritmo, por eso creo que haciendo una partida real al final tocas todos los puntos y se vera mejor.

Por ultimo decirte que igual se le puede pegar algun tema para que no se vea tan abstracto, que no es que sea malo, pero a mi viendo el video se me ocurrio que podian ser bandas callejeras luchando por territorio. Cada loseta llevaria hombrecitos de colores en vez de un color plano. Asi al destructor le podrias dar un sentido tematico como por ejemplo, una gran pelea o que llega la policia....no se

Pero de primeras se ve simple y jugable y eso es ya bastante.

Saludos
#307
Diseñando un juego de mesa / Re:Cubicolo
01 de Noviembre de 2016, 11:48:32
Con cubos podria volverse aparatoso de manejar y aumentar el entreturno porque si no tienes cuidado lo podrias derrumbar todo.
Sin embargo el jenga consiste en eso asi que tu version 3d podria ser como un jenga,en vez de cubos serian barras con los lados ilustrados y tendrias que conectar tu color desde la base hasta la cima. O con piezas tipo tetris 3d...

No sé, es por decirte algo, en 3d la estructura se puede derrumbar y a lo mejor prestas mas atencion a eso que al propio juego.

Saludos
#308
Juegos Gratuitos / Re:LOST PATROL [ES]
12 de Octubre de 2016, 00:18:31
Joe,  da la casualidad de que llevo unos días jugando mi p&p y me entero que se ha reeditado.
También ando modificando las reglas, si sale algo chulo tendré que ponerlo por aquí.
Aunque las reglas que yo bajé eran la versión Lost Guild, la del mago, elfo, enano, bárbaro...etc

e mi versión se basa en gestión de una mano variable de acciones, pero no es roll for  actions, según uses más o menos acciones, los personajes están más o menos cansados para el siguiente turno
y puedes usar cualquier personaje las veces que quieras y volver al usarlo despuésde haber usado otro... las restricciones del original no me gustaban mucho

De momento sigue siendo muy difícil,  pero matas más y eres más libre para actuar y eso te deja mejor sabor de boca
quiero que no sea solo matar pero tampoco sea solo huir

A ver que sale

saludos
#309
Hola, he estado algo liado, básicamente con la vida :D

Me he dado cuenta que en las reglas, en el apartado de preparación e inicio, hay que hacer una pequeña modificación. Antes de decir que cojas todas las losetas y las barajes, tengo que decir que debes apartar la llave, el cáliz, la piedra y la pistola de bengalas.
Tal y como está, tendrías que buscar esas losetas después de haber barajado todo. Aunque si lees el párrafo entero no hay problema pero si vas haciendo las cosas paso a paso, está claro que debería poner primero las losetas que hay que apartar.
Cuando pueda lo corregiré, ahora estoy con otro proyecto e intentando sacar tiempo para jugar más a tilebyrinth.


Por cierto, me gustaría que alguien que haya visto los vídeos me dijera si se entiende bien el juego con ellos y si ve necesario que haga algún vídeo más.

Hay un descuido en el vídeo que hay ahora, en una ocasión enciendo la antorcha pero no me descarto de la pistola de bengalas....cosas del directo, estoy más pensando en lo que voy a decir que cuando juego solo y en silencio.
Sorry por ese fallo si ha confundido a alguien.

Saludos y gracias por las visitas
#310
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
18 de Septiembre de 2016, 20:06:58
Yo he pensado que el final puede que haga dos mapas, uno con las coordenadas fuerade los hexes para imprimir y otro para ver en el móvil o table que si tendría que llevarlas en cada hex para no tener que andar con el zoom.
Como el peón solo sirve para marcar la posición y en todo caso la puedesir apuntando en una ho ja,  te ahorrarías imprimirlo y podrías verlo en el móvil. Un mapa como el que quiero hacer gasta mucha tinta.
#311
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
18 de Septiembre de 2016, 15:34:42
Molan, supongo que se ponen en la hoja de cada personaje y no en el tablero, me suena que solo se usa un peón para marcar tu posición, Aunque molaría ver más peones por el tablero. Pero claro los hexes son pequeños y no cabrían.

cuanto van al medir esos tokens?
#312
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
18 de Septiembre de 2016, 03:11:23
Bueno pues este es el concepto para el nuevo mapa, el fondo canta un poco pero ya buscaré uno que se integre mejor.

#313
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
16 de Septiembre de 2016, 13:18:26
 ;D  la verdad es nunca he conseguido terminarlo de leer

pero es una obra de la que debe haber mucho escrito
yo haría búsquedas en plan "sucesos más absurdos del quijote" o más surrealistas o más dramáticos o más graciosos....
Seguro que se pueden encontrar extractos del libro y hasta mapa de sus andanzas

con todo esos extractos, y leyendo en barbarian,  iría re diseñando los eventos

no puede faltar el bálsamo de fierabras,  oye...  :D quiero decir fierabras,  puto corrector

y metiendo grabados en los libros quedarían superkukis,  también debe haber mogollón

un quijote en plan elige tu propia aventura.....  :D  todo muy cachondeo y surrealista, hasta seria divertido de rediseñar,  te tomas unos cubatas y a divagar, tormenta de ideas

http://teresadientedeleon.blogspot.com.es/2013/05/el-quijote-fragmentos.html?m=1

https://sites.google.com/site/mgraci333/literatura-de-modalidad/resumen-quijote-por-capitulos
#314
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
16 de Septiembre de 2016, 10:18:26
Se me ha ocurrido un tema que daria mucho juego sin dejar de ser apocalíptico,  por lo menos en la mente del protagonista.

Seria El Quijote y tomaríamos el papel de Sancho. La narrativa del evento seria desde el punto de vista de su señor y la de la regla desde la vista de sancho.

Por ejemplo,el evento diria: "de la orilla del río salen unos tentáculos viscosos y lascivos que han atrapado al unas doncellas y las esta despojando de su ropa, el quijote se lanza raudo, mandoble en mano para cercenar los miembros de la repelente criatura"

y en la regla:" el quijote se ha lanzado hacia unas jóvenes que se acaban de bañar en el río y tratan de coger su ropa, que está trabada en la maleza, donde la habían colgado, tira el dado para tratar de detener al tu señor, o hacer que las jóvenes huyan desnudas y os apedreen desde lejos, o para que aparezcan sus maridos y os persigan para apalizaros"

Y cosas así..... habría que leerse el libro entero para documentarse claro.

Pero sería un tema ameno que se presta al cachondeo , menos trillado que el rollo postapocaliptico y más español.  El mapa seria inspirado en la realidad, con sus topónimos reales...

Estaría original no?
#315
Consultas de compras en tiendas / Gameseek. No envia a España?
15 de Septiembre de 2016, 13:16:54
He intentado varias veces el checkout hasta hay un desplegable para elegir pais pero luego me dice que no.

Alguien ha comprado desde españa?
Hasta me hice una cuenta paypal solo para esta web. 😯