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Mensajes - Parrilla84

#301
Dudas de Reglas / Field Commander: Rommel (Dudas)
16 de Noviembre de 2009, 12:52:04
Buenas, hace un par de días que he empezado a jugar a este juego, y me surgen algunas dudas:

El plan de batalla "Ambush", que a pesar de lo dicho en este hilo aún no lo acabo de entender del todo. A ver, si el aliado saca este plan, según el diseñador, no anula nuestros planes de "Intel" ni el de "Dig-in", vale. Pero, entonces ¿cómo actúa exactamente? ¿Las fuerzas Aliadas y planes en cuestión, tiran para impactar al Eje, se aplican los impactos, y entonces empieza la ronda de batalla en las que los aliados tiran dados otra vez y el Eje hace su primera tirada?

El plan de batalla "Overrun", ¿se confirma que si los Aliados sacan 2 de éstos planes, actúa 1 sólo?

¿Alguien sabe por qué el plan de batalla "Artillery" no viene explicado en las reglas?

Respecto a los planes de batalla "Disrupt" y "Tactics", si se juega el plan "Press", ¿actúan una segunda vez en la segunda ronda de batalla? o ¿si ya han actuado en la primera ronda se deben descartar?

Cuando asigno mejoras a las fuerzas Aliadas, en las reglas pone que antes hay que mejorar las fuerzas completas tanto como sea posible, antes de mejorar las de potencia reducida. Pero en igualdad de condiciones, por ejemplo hay 1 sola mejora que asignar y 2 fuerzas con potencia completa disponible para mejorar, ¿a cuál se le asigna? ¿a la que yo quiera o hay que tener en cuenta algo como sus fuerzas de ataque o defensa?

Ahora con lo que no me acabo de aclarar en con mis fuerzas destruidas, a ver, cuando son destruidas se ponen en mi pila de fuerzas destruidas. Pero para pasarlas a mi pila de fuerzas de refuerzo sé que tengo que pagar algo con ellas. Pero leyendo las reglas no me entero de cuándo se hace eso ni de qué es lo que tengo que gastar, ¿puntos de suministro (las cajitas) o puntos de reabastecimiento (esos que cada uno se cambian por 2 suministros)?

Y por último, las condiciones de victoria de "La división fantasma" (que es la única que he jugado hasta ahora) son controlar los 3 objetivos, pero entonces que pasa, ¿en cuanto los consiga controlar se acaba la campaña esté en el punto en el que esté? ¿O tengo que acabar la secuencia de juego completa para el turno en el que me hallo?

Un saludo!!
#302
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
07 de Noviembre de 2009, 09:03:19
Muchas gracias!!! y qué rapidez en la respuesta!

Pues me quedan resueltas estas dudas, tendremos que reorganizar un poco la partida porque hay cosas que estábamos haciendo mal, pero bueno supongo que lo normal en la primera partida. Si sale alguna más la pondré por aquí. Sólo pedirte que por favor, cuando saquéis el pdf ése y demás material adicional del juego, que lo avises por aquí.

Un saludete de un sevillano! 8)
#303
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
06 de Noviembre de 2009, 22:44:58
Muy buenas a todos. Mi mensaje es porque acabo de estrenar el juego con un amigo, no hemos acabado, pero lo hemos dejado dispuesto para continuarlo, y nos han surgido algunas dudillas. No sé si serán dudas tontas o inteligentes, pero al fin y al cabo, dudas:

1. Los Puntos de Recurso disponibles durante la partida, ¿están restringidos al número de chits existentes en el juego? es decir, por ejemplo quiero jugar la carta de poner 6 PR en el mapa, pero no quedan 6 chits de PR en la reserva porque los demás están colocados en el mapa.

2. Esta va de apilamientos. La primera es, cuando muevo unidades a una zona con unidades mías, ¿tienen que apilarse forzosamente, o pueden quedarse de forma independiente ocupando la misma zona?
Y la segunda de apilamientos, cuando una unidad se desorganiza y se retira, al acabar dicha retirada en una zona con otras, unidades mías, ¿se apilan? y en caso afirmativo, ¿se debe pagar el coste de apilamiento?

3. En las reglas específicas de campaña, en el punto 1.a. dice que las ciudades son las únicas zonas donde pueden colocarse Puntos de Recurso; sin embargo más adelante, en el punto 5.b. dice que los soviéticos también pueden colocar puntos de recurso en los símbolos de suministro impresos en el mapa controlados por él (entiendo que se refieren a las zonas en las que hay dibujado unos cuadraditos a modo de carbón).

Y por el momento eso es todo, únicamente apuntar a modo de sugerencia, que hubiera costado muy poco poner el nombre de los ríos, por lo menos el Volga, ya que al principio nos costó encontrar a qué ríos se referían las reglas del terreno.

Un saludo chavales!!
#304
Muchas gracias señores, creo que me he decidido por el Struggle of empires, pero ahora mismo parece que es complicado comprarlo, ni en Dracotienda, ni planetongames, ni en Masqueoca (que es donde he hecho mis últimas adquisciones: Roads to Stalingrad, Hammer of the scots y Conquest of the empire)...

Tenéis conocimiento de dónde pillarlo??

Ale, saludetes.
#305
Buenas  y un gran hola a todos, ante todo me presento, ya q soy nuevo por aquí  :)

Y aquí mi consulta, he estado mirando por distintas páginas y no sé por qué juego decidirme, Struggle of Empires o Soldier Kings, ambos creo q tienen mayormente la misma temática, pero quisiera consultar ustedes los expertos, cuál es mejor, cuál es más fácil, cuál mejor para pocos jugadores y viceversa... en fin, las opiniones q tengan al respecto.

Un saludete y gracias!!!