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Mensajes - elroca

#301
Aqui dejo una breve rese?a que he confeccionado extraida de diversas fuentes sobre las carreras de carros en la antigua Roma. Encontrareis datos curiosos.
Esta rese?a, juntamente con una serie de fotograf?as que realic? en el Museo Brit?nico de Londres con el material que tienen all? procedente de excavaciones y hallazgos arqueol?gicos sobre los juegos circenses en Roma, pensaba realizar un mural para situar un poco el contexto y el marco hist?rico en el que se realizaban las carreras en el "Circus Maximus".
Este mural intentar? tenerlo para la Feria JugarxJugar de Granollers.
?Saludos!
Elroca

"No hay espect?culo en la antigua Roma que desatara mas pasiones como las carreras de carros, superando incluso las luchas de gladiadores o cualquier otro acontecimiento. Era el f?tbol del mundo antiguo, llegando incluso a producir dram?ticas divisiones partidistas entre los asistentes.

Los circos -ludis circense- son construcciones m?s antiguas a?n que los anfiteatros, posiblemente fueron los sucesores de los hip?dromos griegos. En el s. III a.c. exist?a el Circus Maximus y el Circus Flaminius. El Circo M?ximo, tenia una capacidad para 385.000 espectadores y med?a 615 por 215 m. En Hispania el aforo medio era de 25.000 a 30.000 espectadores, destacando los circos de Emerita, Tarraco y Toletum.

Los carros eran tirados por dos caballos -bigas-, cuatro caballos (las carreras preferidas) -cuadrigas- o tres caballos -triga-; e incluso por diez caballos, -decemiuges-. Generalmente eran conducidos por un esclavo (auriga), que portaba un yelmo de metal para protegerse la cabeza. Las riendas las llevaba en una mano y en su cintura, y la otra mano era para el l?tigo o la fusta. Participaban cuatro equipos con los colores blanco, azul, verde y rojo. Cada equipo estaba compuesto por tres carros. Todos los espectadores eran seguidores incondicionales de alg?n equipo y exist?a cierta correspondencia crom?tica con las clases sociales. Los partidarios de los azules se reclutaban entre los miembros de la aristocracia mientras los verdes eran m?s populares. El esp?ritu partidista lleg? a provocar serios enfrentamientos entre los espectadores, dejando peque?as las algaradas de los actuales tiffosi o los hooligans.

Los espect?culos eran anunciados en carteles realizados en colores rojo y negro que se distribu?an por toda la ciudad. Junto con las distribuciones gratuitas de alimentos, los juegos eran la manera m?s utilizada para ganarse la simpat?a popular. Panem et circenses contentaban a la plebe y hac?a que no prestasen atenci?n a las cuestiones gubernamentales.

Originalmente las carreras se celebraban en honor de Consus, una deidad agraria por lo que el evento se integr? en las fiestas celebradas en abril para honrar a la diosa de la cosecha -Cerealia-. La carrera iba precedida de un desfile -pompa- que part?a del Capitolio, encabezada por el magistrado que pagaba los juegos (editor), atravesaba el foro y llegaba al Circo M?ximo. Las carreras eran presididas por un magistrado o el Emperador (praeses) que arrojaban un pa?o blanco (mappa) para dar la salida a los carros alineados. Se alternaban las carreras al galope y al trote. Los carros deb?an de dar siete vueltas alrededor de la spina, un murete de poca altura  en el centro de la pista, muy decorado con estatuas y elementos arquitect?nicos. Sobre ella estaban los septem ova, figuras de madera ovaladas que se retiraban cuando se completaba una vuelta.

Tras el desfile se proced?a al sorteo para determinar el lugar de salida de cada una de las facciones en liza. Los carros se situaban en su correspondiente calle -carcer-. La carrera no era una cuesti?n de rapidez sino de t?ctica y t?cnica. Colocarse bien y obstaculizar los progresos del contrario era m?s importante que poseer caballos veloces. El equino fundamental era el de la izquierda (funalis) ya que deb?a realizar los giros por lo que no iba atado al carro sino a su compa?ero. Era bastante f?cil volcar el carro, chocar contra la spina o contra otro carro, lo que en el argot se llamaba naufragar. Si el auriga ca?a, deb?a r?pidamente cortar con su cuchillo las riendas para poder liberarse y no ser arrastrado. La victoria se sol?a decidir en los ?ltimos metros. Cuando el primer carro atravesaba la la l?nea de meta, el juez alzaba el estandarte con el color del equipo vencedor y seguidamente anunciaba el nombre de su mejor caballo (funalis) y del auriga ganador.

Como ocurri? con los gladiadores, algunos aurigas y sus caballos tambi?n alcanzaron la fama, especialmente entre las damas, celebr?ndose sus victorias y sus gestas amorosas. Eran considerados como h?roes. Entre ellos destac? Diocles, auriga procedente de Lusitania que, en ?poca de Trajano y Adriano venci? en 1.462 carreras y gan? m?s de 35 millones de sestercios."
#302
Cita de: WasQ en 01 de Abril de 2008, 23:40:16
Eso dependerá de cada grupo, no hay horas ni dias determinados, solo la intención de ir jugando como mejor vaya.

subrayo lo dicho por Monty:

Apúntate Elroca, yo al menos y guderian2 y WasqQ y bastante más nos va mejor los jueves Gui&ntilde  ;)

ves?
bueeeeno, vaaaale, de acueeeerdo ;)
Me habeis convencido :D :D :D :D :D :D
Me apunto
#303
Cita de: jjgim en 01 de Abril de 2008, 04:32:58

Sabia que no me fallarías... y elroca? y warlock06? haz correr la voz, jjgim.

Salut i...
Bascu

Ostras, me gustaria apuntarme pero... qué días y a que horas sería?
Los jueves a partir de las 21 h. me viene bien, pero los viernes no siempre podría.
Seguire el hilo...
Saludos
Elroca
#304
Reglamentos / DOWN WITH THE KING (Reglamento)
27 de Marzo de 2008, 22:59:02


Down with the King (Abajo el Rey) se situa en el hipotético reino de Fandonia bajo el benigno gobierno del Rey George a quien todos quieren derrocar. Cada jugador toma el papel de un noble fandonio. El objetivo es crear un bando político poderoso y, finalmente, colocar en el trono a un miembro de la Familia Real que sea leal únicamente a tí.


Dejo un link donde he colgado un pdf con las reglas en español para "Down with the king" escaneadas.
Saludos!

Reglas escaneadas por Elroca:
http://www.box.net/shared/7bn00t57os

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/1593
#305
El de Circus Maximus...240x80 cms... ;) :D :D :D
#306
¡Gran noticia! ...si señor, le reservo hueco en mis estanterías, y aún más después de haberlo probado ;)
¡Enhorabuena!
#307
Cita de: edubvidal en 10 de Diciembre de 2007, 17:17:19
Cita de: elroca en 10 de Diciembre de 2007, 00:04:22
...gana bastante dependiendo del salero que le ponga el jugador que hace de Drácula.
Como ziempre elroca sienta cátedra para mí.
...Que vá campeón!... es tan sólo la humilde opinión de un humilde servidor ;) :D :D
Por cierto a ver cuando echamos un "Queen's necklace" que también es uno de mis juegos "Top ten", sea On o Off-line ;) ;)
#308
Furia de Dracula - 12/2007 / RE: RE: LA FURIA DE DRáCULA
10 de Diciembre de 2007, 00:04:22
Cita de: horak en 06 de Diciembre de 2007, 22:34:19
Sólo he jugado una partida pero fue trepidante. Siempre me han gustado este tipo de juegos.

Si es la que hicimos en las 24 h de Sabadell, con el " Conde WasQ", doy fé que fué un "peasso" partida :D :D :D

Cita de: josemander en 08 de Diciembre de 2007, 14:58:49
¿furia de dracula juego del mes? creo que alguno debberia ir al medico por aqui
Como decía un anuncio de la tónica Schweppes de hace como 15 años "igual lo has probado poco".  ;) :D
No sé, yo me compre la versión de Games workshop cuando salió en 1987 y después de jugarlo me pareció muy bueno, desde entonces había jugado no menos de 30 partidas. La versión de FFG/Devir me parece que la han dejado "redonda" del todo.
También es verdad que al ser un juego con una pincelada de rol, gana bastante dependiendo del salero que le ponga el jugador que hace de Drácula.
#309
Bueno, el "Victoria cross" no es un wargame en el sentido mas estricto. Se trata de un juego de bloques de madera al estilo de los de Columbia Games donde el contrincante no vé el valor de tus propias piezas. Las piezas van absorbiendo bajas a base de girar los bloques lateralmente hacia un valor menor hasta que quedan eliminadas.
Se desarrolla según los hechos históricos, sobre un tablero que representa el almacen donde se fortificaron ese puñado de tropas inglesas del 24 de infanteria contra miles de zulús. En él se aprecian las distintas partes del area defendida incluido el hospital (que en el juego cabe la probabilidad de que se incendie y haya que evacuar las piezas de los heridos) las distintas dependencias, muros, y un ultimo reducto a donde se pueden retirar los ingleses.
Los valores de la piezas representan los soldados que tiene cada unidad y se mueven en diferentes valores de unidades o decenas en el caso de los ingleses , mientras que los valores de las piezas zulús van de las decenas a los centenares.
Existen tambien piezas para líderes en ambos bandos. El sistema de combate es muy sencillo, y sólo tiene la particularidad para los ingleses de hacer fuego a discreción, o bien mejorar su efectividad formando lineas de tiro dirigidas hacia uno de los flancos donde se encuentre la unidad.
Se trata en líneas generales, de un juego indicado para aficionados a la temática de las guerras coloniales, con poca profundidad de reglas desde un sistema sencillo, pero no por eso menos divertido. El nombre procede del hecho de que esta es la acción de guerra en el ejército inglés donde se han repartido más "Cruces Victoria", la más alta condecoración militar inglesa.
Saludos!
#310
Reglamentos / EL GRAN DALMUTI - REGLAMENTO EN ESPAÑOL
03 de Diciembre de 2007, 22:58:00
Aqui os dejo el enlace a una traducción que hice para "El Gran Dalmuti":
http://www.box.net/shared/7u6psr52kp
Si bien Enric hizo previamente una excelente traducción ya colgada en laBSK, ésta ya la tenía hecha hace algun tiempo, y quizás la aportación más destacable es que está pensada para imprimirse en un din A-4 a cara y dorso en un formato fácilmente transportable.
Saludos!
Elroca
#311


Aqui os dejo un link  a una traducción que hice de "Victoria Cross, the battle of Rorke's Drift" de Worthington Games:

Saludos!
Elroca

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/10662/victoria-cross

Descarga del reglamento
http://www.box.net/shared/zm4ehu76uz
#312
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
19 de Noviembre de 2007, 23:26:48
Cita de: Wkr en 19 de Noviembre de 2007, 19:48:30
Esta claro Mario. Elroca nos timo. :D

Si, algún detalle no os dije bien... si me enviais los tickets os devuelvo el dinero :D :D :D :D :D :D :D
Estuve revisando anoche las reglas y BGG y hay alguna cosilla como la del faro que no aplicamos  bien, por otro lado el Worker (Trabajador) puede recoger algun producto mas a cambio de cubos de agua, y por otro lado parece ser que el Foreman (Capataz) no se puede mover en la hacienda durante su fase, sólo puede activar edificios desde la misma posición en que está en ese momento a raiz de donde quedó el Worker.
El peon de madera en la hacienda, parece ser que sólo se puede mover cuando se activa el Worker, pero no el Foreman. La primera partida que hice, lo aplicamos así pero nos parecia de muy poca movilidad para activar edificios.... Me parece que necesitamos unas FAQ, con urgencia ;)
Saludos!
#313
Variantes / MESOPOTAMIEN- CARTAS DE EXPANSIóN EN ESPAñOL
14 de Noviembre de 2007, 22:44:45
Aqui os dejo una version en español de las cartas de Expansión del Mesopotamien de Phalanx Games, que compré el año pasado en Essen y que he traducido. Se trata de un DinA4, de donde salen 7 cartas extras para añadir al juego original.
Saludos!
Elroca

http://www.box.net/shared/o5njyprpdr
#314
Ayudas de Juego / MESOPOTAMIEN- CARTAS EN ESPAñOL
14 de Noviembre de 2007, 22:40:20
Hola,
aqui os dejo las cartas de Mesopotamien de Phalanx Games, conservando los grafismos originales. Son 2 DinA4 para imprimir.
Saludos!
Elroca

http://www.box.net/shared/2tx0uufg24
#315
Cita de: ilopez10 en 14 de Noviembre de 2007, 10:07:12
...tiene más colores...
Uy... ahora me he picado  :D :D :D :D :D :D :D
Prometo hacer una versión de la la misma hoja con aire medieval y colorines :D :D :D :D
Un abrazo.
Elroca