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Mensajes - Melko

#301
Cita de: player2k2k en 24 de Abril de 2012, 13:08:22
gracias melko,

podrias escanearme si no es mucha molestia el tablero en 2 partes, para asi poder montarlo mejor e imprimirlo en un A3.

gracias de antemano

¿te refieres al tablero principal o el de gondor y mordor?

el de Gondor y Mordor ya está en el link en 4 partes, no lo puedo hacer en 2 porque no cabe en el escaner, la unica solucion que vi es escanearlo por partes y luego con un editor grafico solaparlo y dejarlo montado.
#302
Cita de: player2k2k en 22 de Abril de 2012, 23:00:04
hola de nuevo!!

alguien tiene las cartas de la extension para poder mandarmelas?

gracias!!!!

Hola,

Hace años que no juego a este juego y la verdad es que al ver el hilo me ha entrado morriña y por el hecho de recordarlo he decidido sacarlo del armario y ver las cartas y de paso pues os echo una mano...
Os dejo 2 ficheros con todas las cartas de territorio y mision del juego, incluidas las de expansión, yo cuando compré el juego iba en un pack todo junto, por cierto en Carrefour por 45â,¬, bendita oferta!
En otro fichero el tablero escaneado, hay 4 escaneos porque no cabe en una A4, ya os lo componéis vosotros...

Tablero
Cartas 1
Cartas 2

Ale, a disfrutarlo.
#303
Cita de: Wkr en 20 de Abril de 2012, 09:48:24
El libro de Sid Sackson, esta en español.
Un montón de juegos de RBA editores edición de bolsillo. Costaba 5,50 euros.

Mi recopilación: http://www.labsk.net/wkr/archives/category/libros/

Yo lo intenté localizar durante algún tiempo y según la casa del libro está agotado y descatalogado por el editor :(
http://www.casadellibro.com/libro-un-monton-de-juegos/9788489662261/1154468
#304
Un libro muy intersante de un muy buen autor de juegos es A gamut of games de Sid Sackson (Acquire, entre otros) lo tienes en amazon. http://www.amazon.es/A-Gamut-Games-Sid-Sackson/dp/0486273474/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1334835256&sr=8-1

Explica muchos juegos del autor y al final del libro hay recomendaciones del mismo sobre diferentes mecánicas.


Otro más teórico acerca de juegos es el de Gibbons:
http://www.amazon.es/Un-primer-curso-teor%C3%ADa-juegos/dp/8485855698/ref=sr_1_cc_1?s=aps&ie=UTF8&qid=1334835429&sr=1-1-catcorr

Ojo, aunque se llama "Un primer curso de teoría de juegos" no hay que engañarse, va enfocado a la teoria de juegos en general, que se puede enfocar a la vida real, economía, empresas,...  Es un libro muy técnico y a veces "pesado", para amantes de las matemáticas, estadisticas...
#305
Échale un vistazo al blog de Ludo http://www.asociacionludo.com/blog/blog/

Han hecho un "paso a paso" del proceso de creación de un juego.
#306
Temas Legales / Re: Comprar una licencia
18 de Abril de 2012, 12:29:30
Cita de: zareck en 18 de Abril de 2012, 11:10:29
veo que solo consumimos y no aportamos nada en españa por ahora... si miramos a francia, todos ellos apostaron por ellos, su mercado ludico ha crecido porque ellos mismo aportan algo al mercado ludico... españa por ahora no aporta nada.

Yo no lo diría tan alto, el lunes pasé por la tienda "Descartes" en Paris, por cierto pedazo de tienda de 2 plantas, y allá estaban a la venta la nueva edición francesa del MIL de Firmino y el Sidibaba de Perepau, y el Dixit Jinx también tiene firma española.

#307
No era mi intención con el post analizar todos los estamentos lúdicos, la verdad es que sólo pretendía reflexionar sobre si estábamos viviendo un boom en los juegos de mesa y esto iba a ir para arriba o iba a acabar explotando. Imagino que es inevitable que hablemos de estos temas ya repetidos (aunque siempre interesantes) acerca del diseño/producción/marketing de los juegos y todo lo que envuelve la industria lúdica.

Llegados a este punto dejo mi granito de arena sobre el tema.

En mi opinión la cuestión es que el mercado es bastante cerrado a un tipo de cliente muy interesado en los juegos de mesa que denominariamos "jugones", se hacen juegos para ellos porque se sabe que aún siendo pocos responden. El salto más allá es lo complicado y no se puede hacer sólo vendiendo Agricolas o Twilights,... hay que abrir el mercado a más gente y para eso hay que adaptarse. Otra cosa es que una editorial quiera ese riesgo o no.
Asemejándolo de nuevo a las discográficas, existen algunas que reperesentan a grupos indies que no venderán millones de discos pero tiran adelante con sus x grupos de música y luego está la gigantesca que invierte millones en publicidad y en pagar a las radioformulas para luego vender millones de discos. Las dos pueden ser igual de rentables y una con mucho menos riesgo claro...

Hace poco surgió la polémica con el juego Titty Grab, pues eso no es ni más ni menos que un intento de hacer llegar los juegos a otro tipo de público, y quien sabe si después de eso fidelizar a más de uno. Para mi acertado.

Luego está la temática de los juegos, no podemos pensar que la gente de "fuera" se enganche con juegos de corte fantástico, al final los que más enganchan a la gente son los saboteur o dixit, juegos cortos y sencillos. No veo a un "no jugón" echar una partida de más de 2 horas, ni ahora ni después de una campaña de marketing abrumadora...

Depués de pasear y enseñar por editoriales el juego con el que el año pasado gané el accesit de Granollers la mayoría de las respuestas fueron que la temática no era apropiada (gestión del tráfico), no es apropiada para el tipo de público al que estamos acostumbrados, pero hace poco hablando con una persona ya en la sesentena me comentó que veía mucho más interesante ese tipo de temática realista que otra. Todo depende.

En fin, ahora estoy desarrollando otro juego "realista" sobre la sociedad valenciana... "No hay pan para tanto chorizo" (y no es broma  ;) )  
#308
Cita de: Aecio en 13 de Abril de 2012, 12:29:43
Respeto y valoro todas las opiniones de foreros que llevan mucho más tiempo en este hbby que yo, (apenas dos años metido en serio)

Pero:
Entonces un juego que ha vendido millones de copias como es el Catan,¿por qué vale 36 euros?
Si, hay que pagar costes de producción, al creador del juego, a la editorial internacional que tenga los derechos, intermediarios....pero vamos, tiene unas cuantas loseta de cartón, unas minis cartas y poco más!!!

Con todo el respeto del mundo, a mi esto me suena (salvando las distancias, que son muchas) con Magic o Gamesworkshop. Precios caros. Hinchados.

Tengo varios amigos que sin ser jugones, les están gustando los juegos de mesa, pero no se acaban de pillar nada, ya que cuando se interesan por un juego y ven el precio se echan para atrás

Pues porque gracias a esos beneficios que sacan con el Catan se pueden permitir el lujo de invertir en otras opciones más arriesgadas, en las discográficas pasa lo mismo, tienen un grupo que vende mucho y gracias a ese puede invertir en otros que no venderan tanto.
A mi no me parecen que sean caros los juegos, no podemos quedarnos sólo en el material, hay que ver todo el trabajo que hay detrás. Si asi fuera un libro sería carisimo y no digamos una pelicula que te dan un dvd y listo...
#309
Cita de: calvo en 11 de Abril de 2012, 21:38:31
¿Los jugones van a rejugar (bendito concepto) más los juegos por la crisis? Puede que exista alguna correlación, pero yo diría que tiene que ver más con el momento personal (no del económico). Insisto en el comentario de Canales (no se donde andará) en el que hablaba una evolución que venía a decir que durante el primer año de iniciación en este hobby uno se ve desbordado por la cantidad de información de los foros, intenta jugar a todo lo que puede, todo el impresiona... entre el primer y segundo año compra un montón de juegos esperando jugarlos con todo grupo de amigos que se tercie, de distintos temas, duraciones y número de jugadores, consulta la bgg con frecuencia... para, a partir de ahí, comenzar a ser selectivo con lo que compra y a lo que juega (el comentario estaba mucho mejor redactado y argumentado, pero en resumen venía a decir más o menos esto).

Personalmente, he frenado mucho la compra de juegos por una cuestión pragmática: no quiero meter más cosas en ludoteca cuando tengo algunas cosas con menos de 10 partidas (cada vez menos) y que no he exprimido, cuando tengo una colección de unos 50 juegos reales (mas copias y morralla).

esa breve disección del jugón me ha dado miedo al verme reflejado... ya estoy en la fase de seleccionar
#310
Cita de: Cateusk en 11 de Abril de 2012, 19:02:12
No os olvidéis que este ocio es barato comparado con muchos otros. ¿A qué nadie se plantea nada cuando le cobran 10-15 â,¬ por una copa? La paga y listo... además te dura 15 minutos; un juego, si lo mimas un poco, lo tienes para toda la vida...

y tanto, si juntaras el dinero de todas las copas que se pueden tomar 5 amigos en una noche te podrías comprar bastantes juegos y además una botella para pillarla en casa...
#311
Añado mi granito de arena al hype, aunque después de pasado el tiempo ya no se puede hablar de hype sino de realidad...

Ayer lo jugué por primera vez, a 5, ninguno habíamos jugado aunque 2 teníamos bien empapadas las reglas, 45 minutos de explicación y 4 horas de partida.

Da la sensación que va a ser un juego lento de desarrollo pero antes de finalizar el primer turno ya tenemos media mesa llena de hex por todas partes los cubos fluyen y los ancients afloran, esto va rápido.
Olvidamos los orbitales y monolitos nadie construyó, se decía que hasta los últimos turnos no había mucha batalla y nosotros al tercero ya nos estábamos dando entre nosotros, en el cuarto estábamos mandando naves al centro de la galaxia para ver como morían una detrás de otra... jajaja
Imagino que la primera partida es para jugar sin cabeza y probar cosas, el que no quiso probar, el que fue estudiando tecnologias y creciendo en la sombra acabó construyendo naves con cañones rojos de esos que te dejan el culo pelao y ganando la partida, no por mucho eso sí...

Me gustó mucho el juego, bastante tensión, abrumadoras opciones en cada turno y una buena interacción entre jugadores, la diplomacía, bueno... la carta de traidor pasó de manos 4 veces, no se si será normal o es que nos teníamos ganas...
#312
Cita de: Aecio en 11 de Abril de 2012, 12:20:23
Yo creo que la burbuja existe la oferta más que en la demanda. Cuando pruebo nuevos juegos que acaban de salir en casi todos me da la sensación que ye los he jugado, que son una "adaptación" de juegos ya publicados.

Por otra parte, lo que más me sorprende es la cantidad de novedades que salen al mercado. Personalmente, fuera de los círculos de foros, tan solo conozco a una persona que esté metida en el mundo de los juegos de mesa. A la mayoría de gente, cuando les digo que me gustan los juegos de mesa, me miran con cara rara pensando que me refiero al risk, al hotel o al party...

Por otro lado, los precios están muy altos. Sinceramente,el Twilight struggle (juegazo), con apenas 111 cartas, un tablero, dos dados y un manual de 60 páginas ¿cuesta 40/45 euros?

En cuanto a las novedades yo entiendo que mientras una editorial no tenga pelotazos tipo Catán o Carcassonne que te aseguren una buena venta anual de juegos se tienen que preocupar de ir renovando la oferta, aparte que el consumidor siempre quiere tener buena oferta para elegir (y en castellano!).
#313
Cita de: Lev Mishkin en 11 de Abril de 2012, 11:50:28

Por cierto que en el crack del 29 la industria que menos se resintio, incluso salió fortalecida, fue la del ocio. En concreto la del cine. Fue cuando se apuntalo el star sistem y Hoolywood se convirtió en la fabrica de sueños. Un escapismo de pistacho diría Libertad, la amiga de Mafalda. El nuestro es de cartón y de papel. No creo que pinche mucho la burbuja, quizá no crezca, pero tan poco maneja unas cifras como para que haya un pinchazo.

También crece la venta de pintalabios, supongo que eso nos pasa a nosotros, no sales de viaje pero te compras cinco juegos para suplirlo, que al fin y al cabo te sale más barato...
#314
Desde hace unos años parece que los juegos de mesa van siendo cada vez más populares, hay más jornadas, más editoriales, más tiendas, más blogs, más juegos.... ¿Pero es todo esto una evolución natural u otra burbuja?

A favor de la evolución natural está la "otra crisis", la buena, la de verdad, la que hace que la gente tenga menos dinero para viajar y quedarse en casa sea más una obligación que una opción, es entonces cuando se desempolvan los antiguos juegos de mesa para pasar la tarde-noche y puedes empezar a interesarte por ese mundo olvidado hace tiempo.

Otro punto a favor de la evolución lúdica sería el babyboom, las generaciones del 73-77 están teniendo hijos y amigos que no se habían interesado por los juegos por preferir otras opciones lúdicas hoy por hoy ven los juegos de otra manera y hasta piden asesoría para comprar juegos!!

Buen sintoma también que en los últimos meses han aparecido algunas reseñas en medios de comunicación sobre juegos de mesa, el número de blogs temáticos también es indicativo de la creciente afición y se agradece la pluralidad de opiniones pese a que muchos de ellos no llegan a ser muy continuistas.

Pero lo más destacable a mi parecer es el espectacular número de tiendas que existen en la actualidad, sin conocer los números que se manejan, demasiadas, me parece dificil que puedan ser todas rentables sin son tratadas como un negocio.

A mi se me antoja que llegará un momento en que muchos de los compradores compulsivos de novedades llegaremos a pensar que ya tenemos bastante, que a partir de ahora sólo aquello compraremos lo que realmente atraiga y entonces se empezará a desinflar un poco la burbuja, caerán algunas tiendas y se ajustará el mercado.

O no... quizás no sea una burbuja...

Pues nada, que hoy me apetecía reflexionar un poco....
#315
La grandeza de las empresas de servicios no se valora por el número de errores que cometen sino por la forma de afrontarlos y resolverlos.
De momento en la web ya informan del error y ofrecen la descarga de la carta nueva. Bien! E imagino que tomaran medidas para lo que aun tengan en almacen.

Por cierto, han colgado el tablero en pdf a una resolucion mas que aceptable... fomentando el print&play?  :P