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Mensajes - Arracataflán

#301
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 16 (Y ULTIMA)
13 de Octubre de 2009, 22:33:55
No la he leido entera pero como no podré hacerlo en unos días, pongo unas primeras opiniones sobre este número ya:

Es graciosa la reseña de los patos. Me sobra tanto taco escrito, eso sí. Ah, y al final está cortada en las letras rojas.

Me ha gustado el artículo de juegos para directivos de empresas y cosas así. ¿El autor era jugón o se ha aficionado a consecuencia de su estudio?

Y me ha gustado mucho el artículo de El Grande. Como siempre, esos artículos que diseccionan los juegos me encantan. Y he de añadir que ni me había dado cuanta de que era una traducción. La lástima es que me había ilusionado con tener entre nosotros a esa campeona del juego pero al menos lo es de la traducción, no?

Y menos mal que no acabé de escribir sobre Spee por que me habría repetido bastante.

Seguiremos criticando...
#302
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 16 (Y ULTIMA)
12 de Octubre de 2009, 21:18:41
Muchas gracias por todo, Comet. Sin duda ha sido un éxito.

Como decía Gurney (más o menos) qué pena que buenas iniciativas como ésta tengan tantas dificultades en tener continuidad. Sea por personalismos o, como en este caso, por falta de voluntarios para seguir.
#303
Estoy con Bowie.
#304
Tenemos el listón artístico muy bajo por dos razones básicas: por que lo tiene la sociedad en general y por que tendemos a independizar lo artístico del resto, como si se pudiera separar lo funcional u otras características del aspecto.

Cuando algo (y un juego también) es feo, es poco probable que el conjunto funcione bien.
#305
Tal vez mi Pandemic sea otra edición, sí.

Y a Guadalajara voy la semana que viene pero me temo que sin tiempo ni para respirar. De todas maneras, tal vez el Viernes aún esté allí y en ese caso, te avisaré.
#306
Yo sólo he notado que las esquinas tienen un radio de curvatura levemente diferentes. Tan levemente que ni poniéndolas juntas acabo de tenerlo claro, eh?

Y lo de la textura que comentáis, yo no lo he notado.

Teniendo en cuenta que las cartas no se tienen en la mano como ocultas a los rivales me parece que son totalmente irrelevantes las posibles diferencias que pudiera haber. Más me molesta lo de los peones por que auqnue te los dan todos de nuevo para que no se noten diferencias, los originales eran más bonitos.
#307
Madrid / Re: Cierre del Laberinto
06 de Octubre de 2009, 19:40:27
Estoy desolado.

Por una parte, no es de extrañar por que era un sitio en el que te aceptaban muy desinteresadamente. Por otra, después de tantos años, me sorprende mucho, la verdad.
#308
Cita de: samitron en 05 de Octubre de 2009, 22:50:11
Totalmente de acuerdo contigo. Tanto es así que ya me he comprado esta expansión, aunque aún no la he probado.

¿De verdad cabe todo en la caja original? Me gustaría que me dijeras cómo, porque yo hasta ahora no he sido capaz. Y en ese caso, qué uso le das a la cajita de On the Brink?

Saludos

Sí cabe aunque, como dicen arriba, las cartas hay que dividirlas por usos en diversos mazos finos. Las de los jugadores y las de infección, los dos mazos mayores, hay que dividirlos en dos.

La otra caja se la daré a uno de por aquí si la quiere o la tiraré. Me da una cierta pena pero el espacio que tengo no es infinito.
#309
ON THE BRINK (Al Límite)

On the Brink es una ampliación del Pandemic. No soy nada amigo de las ampliaciones y de hecho ésta la cogí por que permitía intervenir a más jugadores, cosa que para mí era importante. Sin embargo creo que tiene otros buenos motivos por los que es interesante.

Fundamentalmente aporta muchas variantes al juego base mejorando mucho la jugabilidad del Pandemic que así resulta mucho menos repetitivo:

Trae varios personajes más de manera que, además de que podrían participar más jugadores (aunque las reglas sólo prevén un quinto jugador) en cada partida aparecerán distintos especialistas con lo que no se podrá contar siempre (o casi siempre) con tener al médico o al del laboratorio, etc. Ahora, en cada partida habrá que ver quiénes somos y adaptar las estrategias.

De la misma manera, aparecen nuevos eventos que tampoco coincidirán en todas las partidas. Esto influye menos que los personajes que mencionaba pero de nuevo cambiarán unas sesiones de otras. En todo caso, al aparecer más eventos (favorables) las partidas disminuyen un poco en dificultad con lo que aunque el resto de novedades lo complica todo, podremos adaptar mejor las partidas a nuestro nivel.

Y trae también tres modalidades de juego diferentes a añadir a la básica: la enfermedad virulenta, la mutación y el bioterrorista. Cada una supone una dificultad añadida con lo que jugando con el número de epidemias nos permite probar muchas cosas diferentes. Y, sobre todo, encontrar el nivel de dificultad que nos divierta por que para mucha gente resultaba frustrante jugar con el sistema heroico por su dificultad y excesivamente fácil el sistema normal. Ahora podríamos tener sistemas intermedios e incluso uno que debe ser una locura: el sistema legendario con una epidemia más.

La variante virulenta reduce las epidemias pero introduce unos eventos junto con ellas que las hacen más… virulentas, eso.

La mutación es una quinta enfermedad un poco fastidiosa que complica aun más las epidemias.

El bioterrorista es un jugador que se sale del grupo colaborador al que hay que encontrar y perseguir mientras esparce "viruses" por el mundo. Esta variante, las más atractiva, aún no la he probado.

Por lo demás, la ampliación trae todo lo necesario para lo anterior:los peones y cartas correspondientes a los personajes (peones de peor aspecto que los originales pero han tenido el cuidado de incluir también los de los personajes antiguos para que no se note la diferencia), una variación de uno de los personajes antiguos, alguna ficha necesaria, cartas para hacerte tus personajes y eventos, cartas de eventos, etc. Y trae también una chorradita, unas placas de Petri para guardar las enfermedades como si de hongos o bacterias reales se trataran que le dan un poco de ambiente al asunto. Y todo en una estupenda caja que da pena tirar por que cabe todo en la caja original (a Dios gracias). Se la guardaré a mi amigo Txus.

En mi opinión, una buena ampliación que mejora notablemente el juego y le da más versatilidad.

El reglamento anda por aquí maquetado y todo, lo que es un lujo.
#310
Cita de: Zaratustro en 03 de Octubre de 2009, 22:47:27
Pero sabes que eso significa más gente y más horas de lo normal...

Para empezar, con que yo vaya ya será algo fuera de lo normal de modo que lo demás no será tan difícil.
#311
Lo apunto para que echemos una en el Dragón un día de éstos.
#312
Comprendo que si la persecución no te interesa mucho, resultará repetitivo pero de otro modo creo que tiene su gracia.
#313
Ya ves, a mí lo que más me interesa es la persecución.

Es un juego muy temático, necesita que te metas un poco en el papel pero a mí me gusta precisamente por eso, por que se vive.
#314
Pche, está sobreproducida...
#315
Disculpa la tardanza pero estaba fuera.

Me apunto a lo de Mario, no se trata de despreciar pero sí de gustos. Y naturalmente, es posible que si me pusiera a ello me acabara gustando la fantasía pero no tengo mucho interés en intentarlo yo solo. Tendrías que venirte por Argamasilla de Alba y que quedáramos a jugar con frecuencia e insistieras en que probáramos tus juegos de orcos y esas cosas. Me convencerías a la segunda y me gustarían a la tercera, seguro. Pero como no vienes, me quedo como estoy!!!