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Mensajes - Zaranthir

#3001
Cita de: Scr0t_4ll en 13 de Octubre de 2013, 13:05:35
He tenido una copia del juego en mis manos y veo que la traduccion de algunas cosas no es para tirar cohetes.

¿Hay algún error o incongruencia en la traducción? Porque yo he jugado dos partidas y no he notado nada, claro que tampoco he jugado a la versión inglesa así que no se...
#3002
Cajón de sastre / Re:Sobre Comics
13 de Octubre de 2013, 13:44:14
Aunque no he leído demasiado cómic, ahí va mi personal Top 10 de cómic

1. - V de Vendetta Para mi representa lo que todos los comics serios quieren representar. Una historia sólida y emocionante digna de una buena novela, un trazo y colores que te sumergen en el oscurecido ambiente londinense, una grab cantidad de subtexto moral, filosófico y político y un protagonista sencillamente cautivador.

2. - Sandman Otra de las grandes joyas del mundo del cómic. Cargada de mitología y simbología y con un destacado guión de Neil Gaiman Sandman es ya todo un clásico del mundo del cómic. Aunque su personaje principal es una especie de Morfeo maldito, este libro te mantendrá despierto y emocionado hasta el final.

3. - Watchmen Parece que Alan Moore supo repartir equitativamente su genialidad entre V de Vendetta y este título. En este comic se retrata a los "superhéroes" bajo un nuevo punto de vista, y los temas habituales en el autor (sociedad, política, ideales...) recaen esta vez sobre la conciencia de un puñado de Vigilantes.

4. - SuperLópez Le tengo un cariño especial a este Superman ibérico, mayor incluso que a su alter ego original. La extensa colección narra las aventuras de Juan López en un tono algo menos absurdo que los personajes de F. Ibáñez, usando una forma más sobria y paródica pero igualmente muy divertida. Además los comics de SuperLopez suelen tocar temas sociales que afectan a la juventud, a la sociedad y a sus vicios y valores. Hay algunos números bastante insustanciales pero otros son geniales. Mis favoritos son "En el país de los juegos el tuerto es el rey", "Cachabolik Blues Rock" y la gran parodia de "El Supergrupo".

5. - Transmetropolitan Este es un comic políticamente incorrecto... o incorrecto en general. Ambientado en un mundo futurista decadente y lleno de obsesiones y vicios (cirugía masiva, mutaciones, drogas, electrónica...), Spyder Jerusalem, reportero y escritor... amargado, obsesivo y vicioso como su propio mundo va de un lado a otro retratando la oscuridad que oculta un futuro que a veces no parece tan lejano. Transmetropolitan es un comic malhablado e insolente donde una fuerte crítica social se entreteje con tramos humorísticos muy agradables. Totalmente recomendable.

6. - Fábulas ¿Qué pasaría si los habitantes del mundo de los cuentos (Cenicienta, Blancanieves! Bella y Bestia...) sufrieran la invasión de un horror desconocido y se vieran obligados a abandonar sus hogares? Que probablemente se vendrían a nuestro mundo y ocultarían su verdadera naturaleza tras los muros de un barrio apodado Villa Fábula, buscarían trabajos normales y una forma de organizarse, nombrarían alcaldesa de su barrio a Blancanieves y se desesperarían buscando la forma de regresar a su planeta y combatir a El Enemigo. No hay mucho más que decir de esta fabulosa colección. Una reinterpretación magistral de los cuentos clásicos que todos conocemos, con un dibujo bonito y cándido y una historia digna de un estreno en Los Ángeles.

7. - Termæ Romæ Un manga sin ojos saltones ni mundos de fantasía. Termae Romae cuenta, en forma de historias cortas las aventuras del arquitecto de baños Lucius Modestus, que descubre que cuando está en las termas puede viajar a través del agua y llegar a una civilización extraña y avanzada poblada por extraños "cara plana" (que no es otra que el Japón actual). Lucius traerá todas las innovaciones de sus extraños viajes y usará su genio y su astucia para emular esos inventos y cambiar radicalmente el concepto del baño en la Antigua Roma. Un manga nuevo e innovador que nos muestra la cultura del agua y sus propiedades en una historia interesante y muy muy divertida. Ha sido mi gran sorpresa de este año y me ha encantado.

8. - Hellsing Otro manga, esta vez uno de los clásicos del género. Una trepidante historia cargada de acción que enfrentará a la Real Orden de Caballeros Protestantes, cazadores de vampiros desde que su antepasado Abraham Van Hellsing esclavizara al vampiro Drácula (Alucard), con la División cazadora de monstruos de la Iglesia Católica y una misteriosa organización criminal que se hace llamar Millenium. Un concepto atractivo y un protagonista que representa al verdadero vampiro (no como los de Crepúsculo :P).

9. - ¿Quién es Jake Ellis? Un agente secreto buscado por diversas organizaciones criminales en todo el mundo sobrevive misteriosamente porque cuenta con la ayuda de alguien que nadie más puede ver: Jake Ellis. Otro trepidante título de acción que oculta un misterio terrible y sumerge al lector en una sensación de intriga que hace que no puedas soltar el comic hasta el final. La segunda parte del comic saldrá en breve en español de la mano de PlanetaComics: "¿Dónde está Jake Ellis?"

10. - Zipi y Zape No hay mucho que decir de estos dos gemelos. Mi primo mayor me dejó toda su colección cuando era pequeño y crecí con sus breves y divertidas historias cotidianas. Sus protagonistas son dos Bart Simpsons de andar por casa, travieros pero con buen corazón. Creo que sus aventuras serían mucho más apropiadas para los niños y jóvenes de hoy en día que muchas de las cosas que se leen actualmente.
#3003
Temas Legales / Re:PrinterStudio y temas de Copyright
13 de Octubre de 2013, 01:22:35
Cita de: Germán en 12 de Octubre de 2013, 16:38:45
Pegas no te ponen. Para hacer tu pedido tienes que marcar la casilla en la que admites tener la propiedad o los derechos para reproducirla.

Eso es entendible, de esa manera evitan andar revisando cada uno de los pedidos que les llegan y depuran responsabilidades para no tener problemas ellos.

Cita de: mrkaf en 12 de Octubre de 2013, 20:39:39
Pegas han puesto. Por ejemplo, hay una version muy chula del Star Wars Stolen Plans, juego P&P desde sus origenes (y lo sigue siendo), el cual pararon por el tema de las imagenes avisando a los usuarios. Estos indicaron que es una version P&P no comercial para uso privado y el juego lo acabaron recibiendo.

¿Esto es un caso aislado o ha pasado más veces? No se... quizás algunas cosas muy evidentes las noten al preparar las impresiones.
#3004
Temas Legales / Re:PrinterStudio y temas de Copyright
12 de Octubre de 2013, 15:40:01
No sabía que Artscow o Printerstudio se preocuparan de temas de copyright. En cualquier caso como ellos simplemente realizan las impresiones, el responsable de cualquier problema de derechos de imagen sería el cliente, no? Estaré atento a este hilo ::)
#3005
Diseñando un juego de mesa / Re:EPIK-COMBAT
12 de Octubre de 2013, 11:43:00
Cita de: tinocasals en 11 de Octubre de 2013, 17:25:00
No, hombre no. Esto es un foro. Es difícil dejar escrito aquí el tono.    ;)

Cierto, es un foro, pero como tal hay que admitir que aquí, según quién hable hay gente que ya recarga la pistola para empezar a disparar, y no digo que no sea justificado (no me había fijado pero la comparación con el Zombicide, que ha sido un gran lanzamiento también me ha parecido extraña) pero es lo que pasa muchas veces.
#3006
Cita de: Carquinyoli en 11 de Octubre de 2013, 15:48:53
Pues entonces parece que pasa igual que con el Sombras de Londres.
En estos juegos de "el gato y el ratón" suele divertirse únicamente el ratón.

A nosotros eso no nos pasa ni en Furia de Drácula ni en Sombras Sobre Londres. Puede haber alguna partida más sosa que otras en función de cómo se desarrollen las cosas o del tipo de jugadores pero yo me lo he pasado muy bien como Jack (como Drácula no llegué a jugar todavía) y como policía/cazador. Sobre todo porque el bando de los gatos pueden hablar entre ellos, discutir, aconsejarse, maldecir... y eso es muy divertido :))
#3007
De momento no han confirmado nada aparte del Mice & Mistics y los que ya han sacado... a ver si pronto dicen algo ::)
#3008
Cantabria-Asturias / Re:Alguna kedada por Gijón?
11 de Octubre de 2013, 13:57:31
Yo me muevo sobre todo por whatsapp o correo, a Athenea por ejemplo ya la tengo en whatsapp y quedamos por ahí... podíamos privadearnos con los números para quedar de forma más directa :)
#3009
A raiz del tumulto que se ha formado por el proyecto Epikum/Epik-Combat de waltien, a quien muchos le achacaron que no estaba lo bastante pulido y completo para sacar el crowdfunding me surgió una duda.

Yo hace tiempo que tengo la idea de un juego de mesa en mente, y a lo largo de este año he ido pasando cosas a papel hasta tener una idea más o menos clara de lo que quiero hacer... pero aún no tengo ni componentes en limpio ni reglamento completo ni prototipo.

La verdad es que me gustaría ir contrastando cosinas con la gente de aquí que sabe de juegos (y de diseño de juegos) y había pensado en el apartado de "Diseñando un juego de mesa" pero tengo miedo de publicar un hilo sobre algo que todavía está bastante verde.

¿Cuándo es el momento adecuado para "hablar" en "Diseñando un juego de mesa"? ¿Creeis que empezar a comentar cosas sobre él sin tenerlo todo claro perjudica al propio juego o lo beneficia? Los habituales de este subforo, y los usuarios en general... ¿Cuál es vuestra opinión?
#3010
Diseñando un juego de mesa / Re:EPIK-COMBAT
10 de Octubre de 2013, 21:47:04
Cita de: waltien en 10 de Octubre de 2013, 21:02:20
me gustaría que probaseis el juego de prueba y después decidáis si debo seguir adelante con el crowfunding o retirarlo.

He estado un poco desconectado de este proyecto desde hace unas páginas pero creo que en ese tipo de decisiones debes tener en cuenta sobre todo tu propio criterio.

Hay muchos proyectos que parece que no van a llegar a ninguna parte y luego bien pulidos y engrasados sorprenden a todos mientras que otros que parecen ideales no obtienen los resultados esperados.

Y digo esto en general, de momento este proyecto no llama mucho la atención pero si tengo tiempo igual me pongo al día y lo pruebo, de ser así ya te diré qué me parece.
#3011
Me parece una elección fantástica porque es un juego mítico. Todos dentro de este mundillo conocemos los juegos de Hombre Lobo y además esta edición incluye un montón de posibilidades y tipos de partida.

Por último, su tamaño y su precio lo hacen óptimo para rellenar un pedido online y conseguir el envío gratis ;)

Cita de: CaTioN en 09 de Octubre de 2013, 14:20:31
Lo llevaréis al Festival Internacional de Córdoba??

Sería genial que pudieran llevarlo allí. Es un juego ideal para convenciones y eventos de este tipo, donde nunca faltan jugadores :))
#3012
De jugón a jugón / Ilustradores famosetes en España
08 de Octubre de 2013, 21:57:18
[No tengo muy claro dónde va este hilo. Si aquí está mal movedlo donde corresponda]

Todos sabemos que hay juegos con unas ilustraciones que llaman especialmente la atención a nivel artístico. Así a bote pronto se me ocurren: la saga Android, Dixit o juegos tipo Kanzume Goddess o Heart of the Crown.

El caso es que vamos la repetir en Oviedo en marzo del año que viene la Convención Juvenil de Cultura y Ocio Alternativo de Asturias CometCon'14 y nos gustaría contactar con algún ilustrador o portadista de juegos de mesa, rol o comics que resida en España para traerlo como invitado al evento.

Además de para invitarle al evento me gustaría sondear cómo está el panorama de ilustradores de juegos en España, igual nos llevamos una sorpresa.

Bueno! Eso, que necesito nombres (y contacto si es posible) de ilustradores españoles famosetes. A ver si podéis ayudarme.

Como siempre muchas gracias de antemano ^-^
#3013
Es curioso porque la mayor parte de las veces los lanzamientos de los juegos sufren retrasos, más o menos acusados pero en general es raro que la fecha inicial se cumpla.

¡Enhorabuena a MasQueOca por otro título interesante! (este en mi opinión muy interesante por su versatilidad, precio y posibilidades)
#3014
La temática y el apartado gráfico me parecen muy ocurrentes y divertidos. Por otra parte leyendo la noticia el juego huele a eurogame de gestión de recursos. Salvo que incluya alguna mecánica nueva creo que podríamos estar ante otro de tantos euros que pasan sin pena ni gloria.

De todas formas habrá que estar atentos ::)
#3015
Cita de: versus en 06 de Octubre de 2013, 21:51:47
Muy buena la diferenciacion que ha hecho Wkr,
entre querer editar un juego
e intentar ganar dinero a su edicion.
Nada que ver la una con la otra...

Yo, desde mi inexperiencia creo que los pasos lógicos en el desarrollo y comercialización de un juego son:

- Diseñar el juego (reglas, mecánicas, desarrollo, prototipos...)

- Testearlo.

- Cambiar/mejorar/corregir.

- Valorar su posible salida comercial (si ves que es bueno, que gusta y sobre todo que la gente pagaría por tenerlo).

- Comercializarlo (bien sea por autoedición o por otro método).

Me parece que crear un juego "sometiéndose" desde el principio a su visión comercial redunda en un resultado diferente (probablemente peor) del esperado.