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Mensajes - Moondraco

#3001
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
31 de Mayo de 2013, 00:26:38
Cita de: madelcampo en 30 de Mayo de 2013, 21:24:52
Y sí, esa era la idea. Tomar de Catán lo necesario: unas materias primas en forma de cartas, una manera de producirlas con aleatoriedad, y una tabla con lo que puedes construir con ellas. Pero el resto es otra cosa, y el juego se hace en realidad muy distinto, como dices, muy orientado a la guerra y la hostilidad en general. Esto es lo que en mi opinión justifica tomar ideas de otros juegos. Tomarlas, pero hacer con ellas un juego nuevo.

Como se ha dicho muchas veces, todo está ya inventado.

Tomar ideas no solo no es malo, sino que es lógico y bueno como primera parte de un proceso creativo. Al fin y al cabo, inventar algo consiste en mezclar de forma nueva cosas ya existentes.
Por tanto, si consigues un resultado cuya jugabilidad sea diferente a la de los juegos que ya puedo encontrar en el mercado, será un éxito. Y teniendo el precedente de La Corona (que mira que me gustaría pillar alguna vez) supongo que no tendrás problema en conseguirlo.
#3002
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
30 de Mayo de 2013, 20:51:25
Como siempre, un trabajo gráfico más que impecable, cómo no.
Por poner un pequeño "pero", mucho más tonto que las razones históricas que te aducían... Cerdic me suena mucho a "cerdo", además de parecerme que es una errata y viene de Cedric. Que es una chorrada, sí, pero yo te lo digo.

La jugabilidad, por lo poco que se puede ver a estas alturas, parece que cumple tu objetivo. Me recuerda fuertemente a Catán, pero con un componente bélico que personalmente echo en falta cuando juego a los Colonos.
Hay que ver cómo resuelves los enfrentamientos, cómo rula el juego con la adquisición de materias primas y demás, pero en general por ahora te compro la idea y te compraría el juego.
#3003
Diseñando un juego de mesa / Re: WETLAND
30 de Mayo de 2013, 12:51:56
Cita de: zareck en 29 de Mayo de 2013, 13:49:44
- modo wetlandX: una version del juego para mayores de 18 años, cambiar la tematica y sustituir las hojas de nenufares por preserbativos, las moscas y ranas ya os lo podeis imaginar y la serpiente por un espermatozoide.

Si era una broma, no la he pillado. Ignora el párrafo en ese caso.
Si no lo es, lo veo innecesario y no muy apropiado para este juego. Las mecánicas no funcionan para reconvertirlo a un juego "erótico"; ni por asomo... y el tema de las ranas y moscas desde el principio fue lo mejor para esta idea. No creo que a nadie que le atraiga el tema "adulto" le guste después la experiencia de juego, porque es demasiado "sesuda" para reconvertirlo a tema de juego erótico o partygame.
#3004
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
18 de Mayo de 2013, 14:50:08
Pregunta aquí.

Veo que trabajas todo el tema de ilustración en lápiz, a mano. Pero luego, para maquetar las cartas tendrás que pasarlos a archivos digitales... ¿cómo lo haces?
Mi experiencia es que escaneando dibujos a mano (aunque sea a 300 ppx) siempre pierden bastante calidad y hay que retocarlos en Photoshop. ¿No te ocurre a ti?
#3005
Diseñando un juego de mesa / Re: La Gran Invasión
14 de Mayo de 2013, 11:25:40
Cita de: Santiago Eximeno en 14 de Mayo de 2013, 09:20:54
Pero no me hagas mucho caso, que es un defecto de diseñador aficionado sugerirle ideas a otros  ;D

Dioses, que cierto :o

Tiene buena pinta el proyecto, la verdad. Me gustan mucho las razas, conceptualmente, me resultan originales y divertidas.
#3006
Diseñando un juego de mesa / Re: Baile de princesas
13 de Mayo de 2013, 15:20:07
Seguro, hace un par de horas que hemos impreso las camisetas que llevaremos, con el nuevo logo y demás. Creo que seremos fáciles de localizar por allí.

Si me ves, no te cortes en proponerme un día para testear algunos juegos :)
#3007
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
13 de Mayo de 2013, 15:18:11
Tráelo a Madrid.
#3008
Playtestings / Re: Mis juegos en Granollers
10 de Mayo de 2013, 21:01:53
Granollers me pilla lejos y en mala época, pero jugar a alguno de esos protos de "Doce meses" me atrae.

Lo dicho por el otro post, e-mail y lo hablamos :)
#3009
Pues básicamente, lo que viene a ser plasmar perfectamente en una carta lo que debería ser un ninja.

Por cierto, ya que hablé de Sein: esta ilustración también es una pasada.
#3010
Diseñando un juego de mesa / Re: Baile de princesas
10 de Mayo de 2013, 20:57:24
Tengo un primo de ocho años, y ya sabes que estamos cerca (soy Mario de Orobo, por si acaso).

Si te interesa/apetece, mándame un e-mail y cuadramos una quedada. Ahora estoy bastante liado entre la Verbena y los exámenes, pero se puede buscar un hueco.
#3011
Print & Play / Re: Ayuda con Rediseño ambicioso
10 de Mayo de 2013, 20:54:59
Para la próxima, y aunque te lo cambie otro (porque yo no puedo): Juegos Rediseñados
#3012
Desarrollad el proyecto. Contad su mecánica, sus reglas básicas, su estilo. Poned fotos.

Sin eso, la verdad es que el interés que puede generar vuestro juego mengua bastante.
#3013
Juegos Gratuitos / Re: Mafia: Nueva York [ES]
08 de Mayo de 2013, 10:35:08
Cita de: Tzencho en 07 de Mayo de 2013, 19:45:05
Me refería a que consiguió el primer premio, no que sea el primero que consiga :P, de todas formas me reitero en mi felicitación.

Vale, estoy empanao :(

Cita de: Rod en 07 de Mayo de 2013, 19:53:06
Pues mira, soy de Getafe, así que es cuestión de organizarse... ;)

Estudio en la UC3M de Getafe, así que incluso podríamos quedar por allí (aunque ahora voy poco a clase ya, se acerca el temido periodo de exámenes). Si lo ves bien, podemos moverlo para que hagas una presentación del juego y luego se monte alguna partidilla allí... ¿cuántas copias del P&P tienes?
#3014
Juegos Gratuitos / Re: Mafia: Nueva York [ES]
07 de Mayo de 2013, 19:40:54
Rod, ¿dónde vives?

Tengo a mi disposición un local cada dos semanas en Madrid. Se podría montar una tarde de Mafia... no es un palacio, pero para echarse unas risas y conocer el juego sirve de sobra.
#3015
Juegos Gratuitos / Re: Mafia: Nueva York [ES]
06 de Mayo de 2013, 17:03:08
Cita de: Tzencho en 06 de Mayo de 2013, 11:43:37
Muchas felicidades por tu primer premio :)

Si no me equivoco, es el segundo premio que consigue Mafia.