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Mensajes - Lopez de la Osa

#3001
Besequero de la Semana / Re: Baronet #22 - 13/09/2010 - Monty
15 de Septiembre de 2010, 08:49:11
Ahí va my repertorio....

¿Qué opinas de las visitas a lugares exóticos, como Mérida o Almendralejo, pueblos de provincias de la periferia, para pasar un fin de semana solo a jugar?

Ahora mismo, ¿jugar un juego nuevo del que no conoces nada o jugar el juego que más te gusta y que sabes como va?

¿Zurdo o diestro?

¿Qué tipo de calzado usas en verano, y en invierno? ¿talla del pie?

Al tirar dados, ¿los meneas, manoseas y sacudes, o diractamente los cojes y los lanzas?

¿Melón o sandía?

¿Has jugado alguna vez el Twiligth Struggle ( o como se escriba)? ¿Y al Time's Up? Como supongo que sí, dime: a) cómo gestionas las cartas del oponente respecto la carrera espacial, y b) anéctodas con personajes en la fase de una palabra y mímica

¿Qué te parece la relación entre Alberto Ruiz Gallardón y Esperanza Aguirre? Por simpatías, ¿quien te cae mejor? Y de rabiosa actualidad: Trinidad Jiménez o Tomás Goméz

En verano, a la 4 de la tarde, ¿siesta o piscina?

¿Qué dos juegos mezclarías (o tres, si hace falta) para hacer el 'mejor' juego? ¿Cómo sería el resultado?

¿Aceite de 0,1 grado o de 0,4 grados?

¿Mar o montaña o ciudad monumental? Para las vacaciones, me refiero. ¿Con o sin juegos?

Un viaje al extranejro de dos semanas, pogamos Inglaterra, ¿prefieres ver muchas ciudades, cambiando cada dos o tres dias, o quedarte cada semana en una ciudad para conocerla bien?

Cuando un juego no te gusta, ¿qué haces con él? ¿lo regalas, va al fondo del armario, lo desarmas para componentes de P&P, lo sacas a venta de segunda mano, qué?

¿Usas todos los dedos al escribir en el teclado o tienes algún dedo 'muerto'?

¿Juegas al Mus?

¿Qué es un 'impulso'? a) que un desconocido te regale flores, o b) una ronda o turno de un jugador dentro de una misma fase que se repite varias veces dentro de un mismo turno de juego.

¿Crees que es posible que varias Asociaciones o 'grupos organizados' de ambitos territoriales distintos, pero 'cercanos', establezcan un calendario para realizar eventos de tal forma que no solo no se pisen las actividades, sino que incluso puedan llegar a colaborar y asistir a todas o casi todas esas Asociaciones a todas o casi todas esas actividades, para de esta forma crear una mayor 'masa social' en estos eventos de cara a promocionar el hobby?

¿Ternera, cerdo o cordero?

¿Salmón, lubina o bacalao?
#3002
¿Es una maqueta o una tarta?
#3003
Cita de: La espada de Roma en 15 de Julio de 2010, 22:20:24
Tiene buena pinta. ¿Se parece a algo "conocido"? ¿Algun hilo comparativo?

Cita de: rafgar en 16 de Julio de 2010, 11:45:26
pero, ¿ a qué juego puede parecerse ?

Se parece en aproximadamente el 50% a otros de Wallace como el Princes of the Renaissance o el Perikles, en el motor principal de ir seleccionando las cartas que te van a permitir luego las acciones a posteriori y/o colocar influencia.

El otro 50%, cada uno de estos 3, tiene sus cosas; cada juego usa esas acciones de forma distinta, y tiene una 'resolución de conflictos' distinta.

No se parece a Byzantyum.
#3005
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
10 de Septiembre de 2010, 19:16:27
Cita de: des06 en 10 de Septiembre de 2010, 14:09:58
[....]
También hay que saber cuando y cómo sacudir al débil, es mejor ser el segundo en sacudir, porque con el primero posiblemente el jugador novatillo "lo dará todo en el campo de batalla" ;D (sacrificará -craso error- y gastarás todas sus cartas de defensa siempre que pueda llegar a evitar el desastre), dejando la victoria en bandeja al siguiente jugador que le sacudirá sin que el débil pueda hacer nada excepto el típico "fulanito concede defeat" ;D
[....]

Si eres de los fuertes, y tienes sospechas de que esto puede ocurrir, y ocurre, le estas dando la partida al otro fuerte por un error: atacar al débil. Es decir, si atacas al débil y este se defiende, (y normalmente lo hace) será el otro fuerte el que saque más provecho. Conclusión, ¿hasta que punto compensa atacar al débil? Pues dependerá del estado de la partida, claro.

Los hombres de verdad, atacan al otro fuerte.

Además, en una partida a 4, hay que determinar muy bien a quien atacar y cuando, por el tema de 'quien va después', tanto para atacar de nuevo, como tener tiempo de recuperar; tanto el que ataca como el que defiende, como los otros.
#3006
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
10 de Septiembre de 2010, 13:49:18
Cita de: lagunero en 10 de Septiembre de 2010, 12:50:56
Si los dos fuertes le pegan al débil, el débil se puede cabrear y decidir defenderse sólo contra uno de ellos. No gana pero decide quién ganará. Como los partidos pequeños en el congreso.


Es decir, zurrar al débil no te garantiza ganar.


Cita de: Canales en 10 de Septiembre de 2010, 12:53:19
Pues habré jugado ya unas 20 partidas online y el comportamiento general es zurrar donde más posibilidades tienes de victoria. Todo depende de la situación, claro está, pero ya digo que ésa es la tónica general.

Zurrar al débil te hará ganar esa zurra, pero no la partida; por que el otro fuerte zurre a quien zurre también tiene posibiliaddes de ganar.

Que un fuerte zurra a otro fuerte, eso si da garantías.

Cita de: Canales en 10 de Septiembre de 2010, 12:53:19
De hecho, la primera advertencia que recibe un jugador novel es no rezagarse demasiado en la carrera militar. Por algo será, ¿no?  ::)

Claro, para evitar que se quede descolgado y sin jugar, y evitar que se aprovechen de él. Pero si dos fuertes le zurran, los fuertes (cada uno de ellos por separado) no tienen garantías de ganar (claro, si tienen garantias que va a ganar uno de ellos, pero no cual).

#3007
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
10 de Septiembre de 2010, 11:44:08
Yo hablo de un fuerte que zurra a otro fuerte. No de probabilidades. De todas formas, un ataque entre fuertes, seguro que tiene éxito; lo que ocurre es que a veces será incierto para quien es el éxito (así como cuantificarlo), y como a veces uno no se siente seguro (por que es un cagao), pues prefiere zurrar al débil.

Pero lo que garantiza ganar es que un fuerte zurre a otro fuerte. Lo otro (que los dos fuertes zurren al débil) es entrar en probabilidades para ver cual de los dos fuertes al final consigue una deferencia mínima pero suficiente para ganar.

#3008
Cita de: Titanita (Meri) en 09 de Septiembre de 2010, 21:07:58
[....]
Jolín... cada vez las preguntas son más complicadas... dónde están esas de melón o sandía??? ;P

La pregunta en la página 2, la respuesta en la 3....

A ver, alguna más:

¿Usas todos los dedos al escribir en el teclado o tienes algún dedo 'muerto'?

¿Juegas al Mus?

¿Qué es un 'impulso'? a) que un desconocido te regale flores, o b) una ronda o turno de un jugador dentro de una misma fase que se repite varias veces dentro de un mismo turno de juego.

¿Crees que es posible que varias Asociaciones o 'grupos organizados' de ambitos territoriales distintos, pero 'cercanos' establezcan un calendario para realizar eventos de tal forma que no solo no se pisen las actividades, sino que incluso puedan llegar a colaborar y asistir a todas o casi todas esas Asociaciones a todas o casi todas esas actividades?

¿Ternera, cerdo o cordero?

¿Salmón, lubina o bacalao?
#3009
Enlaces / Re: Club o asociaciones de wargames
07 de Septiembre de 2010, 12:09:02
En Badajoz capital: http://wargamesbadajoz.crearforo.info/

Pero esta gente no ve más allá de las miniaturas de Warhammer.... y no son un club, solo son 6 aficionados.

Creo que conoces en internet el C.E.T. verdad?
#3010
¿Qué opinas de las visitas a lugares exóticos, como Mérida o Almendralejo, pueblos de provincias de la periferia, para pasar un fin de semana solo a jugar?

Ahora mismo, ¿jugar un juego nuevo del que no conoces nada o jugar el juego que más te gusta y que sabes como va?

¿Zurda o diestra?

¿Qué tipo de calzado usas en verano, y en invierno? ¿talla del pie?

Al tirar dados, ¿los meneas, manoseas y sacudes, o diractamente los cojes y los lanzas?

¿Melón o sandía?

¿Has jugado alguna vez el Twiligth Struggle ( o como se escriba)? ¿Y al Time's Up? Como supongo que sí, dime: a) cómo gestionas las cartas del oponente respecto la carrera espacial, y b) anéctodas con personajes en la fase de una palabra y mímica

¿Qué te parece la relación entre Alberto Ruiz Gallardón y Esperanza Aguirre? Por simpatías, ¿quien te cae mejor? Y de rabiosa actualidad: Trinidad Jiménez o Tomás Goméz

En verano, a la 4 de la tarde, ¿siesta o piscina?

¿Qué dos juegos mezclarías (o tres, si hace falta) para hacer el 'mejor' juego? ¿Cómo sería el resultado?

¿Aceite de 0,1 grado o de 0,4 grados?

¿Mar o montaña o ciudad monumental? Para las vacaciones, me refiero. ¿Con o sin juegos?

Un viaje al extranejro de dos semanas, pogamos Inglaterra, ¿prefieres ver muchas ciudades, cambiando cada dos o tres dias, o quedarte cada semana en una ciudad para conocerla bien?

Cuando un juego no te gusta, ¿qué haces con él? ¿lo regalas, va al fondo del armario, lo desarmas para componentes de P&P, lo sacas a venta de segunda mano, qué?

¿Repites esta año Córdoba?

La falsa es la de las reglas.
#3011
Cita de: Pedrote en 06 de Septiembre de 2010, 09:20:27
- En las mismas condiciones, saber quién o a quién les has dado / enseñado una carta lo que te permite es reducir la información que das a los demás, más que darte información nueva a ti (vas a ver las mismas cartas)

En efecto esto que dices es para el puteo.

Pero tambien sirve para otra cosa: quien te ha enseñado qué carta (y si es la única de un color, saber a quien va), de forma que te ayuda a discriminar qué pedirle a él la próxima vez (o qué no pedirle); o quien te enseña qué carta, para no repetir solicitud de información.

Es decir, sí te aporta información. No es una información directa, es una información digamos de 'lógica negativa'.

Cierto que aumenta el tiempo de juego, hasta que obtenga un método mecánico de resgistrar y leer esa información. Pero esa información no solo hace que aumente tu porcentaje de posibilidades; hace que aciertes sobre seguro.

Por ejemplo: Si un turno Fulanito me enseña una copia de la carta A, y en el turno siguiente Menganito me ensaña otra copia de la carta A, no se puede asegurar que sea la misma carta (casi seguro que no, pero puede que si), pero si tienes registrado que ese turno, entre Fulanito y Menganito no hubo transacción de cartas, ya sabes que A no está implicado en el crimen. Es un ejemplo de los sencillos de no necesitar ver las dos copias en el mismo turno.

En cuanto a aportar información, pues yo intenté aportar información, concretamente cuando yo ya sabía que era 'con veneno', y me llegó la única carta de 'veneno', lo que hice fue 'hacerla circular', para que todos la vierais y reducir posibilidades. No solo se trata de cantidad de información, tambien de la calidad de la información. Igual que cuando sabía que no había sido ahoracado, intenté reservar esa información el máximo de tiempo posible (manteniendo las dos cartas en mi poder).

Esto es similar a los sudokus, en cuanto a nivel de dificultad....

Lo de la hora simplemente es agudeza visual y punto.
#3012
Al habla el que acertó 4 de las 5 incógnitas...

El juego a comparar, como referente, es el Cluedo. Solo que Mystery Express está más depurado en cuanto a cómo se juega y reglas. Pero voy a aprovechar para traer a colación el 'Club de los Martes'.

Pedrote ha comentado algo muy importante:

Cita de: Pedrote en 05 de Septiembre de 2010, 01:17:54
[....]Debo decir que no me tomé el juego muy en serio[....]

y

Cita de: Pedrote en 05 de Septiembre de 2010, 01:17:54
[....]- La estrategia mejora tus posibilidades, pero pasado el punto de estar atento y anotar las cosas cuidadosamente, la mejora no es muy notable y sin embargo alarga mucho el juego
[....]

Estas dos cosas son claves a la hora de disfrutar el juego. No solo influye el cómo te tomes tu el juego, sino el cómo se lo tomen los demás. Ejemplo: Munchkin. Munchkin, un 'tontifiller' según mi criterio no merece ni prestar atención cuando lo juegas; pero quizá habrá algún otro jugador que se lo tome muy en serio. Y eso (el que haya dos personas que enfoquen la partida de distinto modo) es lo que puede causar 'frustación' en la partida.

En este caso, es verdad que hubo dos personas (aproximadamente) que se tomaron la partida 'bastante' en serio; mientras que hubo otras dos (aproximadamente) que se la tomaron más a la ligera. Y eso es lo que supuso las diferencias tanto en el disfrute en sí de la partida (muy importante) como en el resultado (no tan importante, a menos que sea una partida del Ranking del Campeonato Mundial, jejeje).

Por supuesto, si de entrada no te hacen 'tilín' los juegos de deducción, será complicado que futuras partidas las juegues en modo 'serio'. A mi me pasa, por ejemplo, con los juegos de 'superhéroes'. Si le das una segunda oportunidad, yo al menos, intanteré tomarme la partida más a la 'ligera'.

Pero me quedo con las ganas de jugar una partida 'totalmente seria'. Y para ello se necesita una hoja de registro más amplia, en la que puedas anotar qué jugador te ha enseñado qué carta, o qué carta le has dado/enseñado a quién, o anotar el flujo de ciertas cartas (como las del revisor).

Cuando saqué a colación el 'Club de los Martes' era para hacer la analogía que he hecho con el Munchkin; depende mucho de la actitud con la que enfoques la partida. Pero vamos, que es normal que un juego no sea de tu agrado, habiendo tantos pues unos gustarán más que otros; a mi también me pasa.

Que lo paseis bien en la sesión de esta tarde, Pedrote; tengo un 99% de fallar a la cita.
#3013
Besequero de la Semana / Re: Baronet #20 - 30/08/2010 - Gurney
01 de Septiembre de 2010, 21:35:12

¿Quien es 'François'?
#3014
Besequero de la Semana / Re: Baronet #20 - 30/08/2010 - Gurney
01 de Septiembre de 2010, 15:49:05
Si alguien te dice que, cuando no se podia hablar de religión, una vez que alguien pregunta "¿Que opinión te merecen las tesis de Ulrico Zwinglio?", otro usario 'reporta al moderador' esa pregunta, alegando que no se puede hablar de religion, y de resultas (junto a un intercambio más, un tanto alterado, claro), el usuario en cuestión (el que reporta), resulta baneado, y el usuario que hace la pregunta de Zwilingo no es baneado, ¿te lo crees?
#3015
Novedades / Actualidad / Re: Cita con Kosmos en Córdoba
01 de Septiembre de 2010, 15:33:12
Cita de: Wkr en 01 de Septiembre de 2010, 13:42:39
Lo imperdonable sería que alguna cabeza visible de una editorial española estando en Córdoba ni se pasaran a mirarlos (aunque solo sea por curiosidad y educación), pero si no van porque no lo consideran necesario o viable para su negocio, no veo el problema. Con esto no quiero defender ni a unos (autores) ni a otros (editoriales), es un simple comentario.

Yo no lo veo imperdonable. Cada uno entiende de su negocio. En esto ACV me tiene que dar la razón. Y cada uno debe saber cual es su negocio. El negocio de las editoriales españolas es importar juegos. El negocio de los diseñadores españoles es exportar sus prototipos.

Parece, según tengo entendido, que ahora alguna que otra editorial sí que se molesta en explotar comercialmente el producto nativo. Su negocio, para ese producto, supongo que será por un lado vender los ejemplares, y por otro exportar la licencia.

Todo se resume al mercadeo y al balance de cuentas (al margen de alguna que otra corazonada o cabezonería)....