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Mensajes - afrikaner

#3001
Ya hemos terminado la traducción de las cartas de Mejoras Menores y Mayores de Agrícola. La versión Beta puede verse en http://docs.google.com/View?docid=dctx3933_967cwhrrpfh

Pasará a versión 1.0 tras la vuelta de Mario, que me ha pedido que revisara y coordinara yo esta parte del reglamenteo para que lo pudierais tener lo antes posible (así que los fallos de esta parte son por ahora culpa mía).

Cualquier duda o comentario, hacerlo en el foro oficial de la traducción
http://www.labsk.net/index.php?topic=14475.0
o, para quienes lo hayan jugado, en
http://www.labsk.net/index.php?topic=14569.msg165718.
#3002
Reseñas escritas / RE: CATAN DE CARTAS
04 de Enero de 2008, 16:28:22
Enhorabuena por la reseña, alicia. A partir de ahora formas parte del cruel grupo de personas que hacen que me gaste el dinero en juegos.
#3003
Pasatiempos / RE: ENIGMA POLICIAL
31 de Diciembre de 2007, 12:31:25
Creo que es así:

Spoiler
Quién / Dónde / Cuándo
Ama / Dormitorio / 9:00 CULPABLE
Mayordomo / Cocina / 9:30
Cocinera / Biblioteca / 10:00
Jardinero / Jardín / 10:30
#3004
Novedades / Actualidad / EL CLUB DE LOS MARTES
28 de Diciembre de 2007, 17:30:39
Cita de: iNTrudEr en 28 de Diciembre de 2007, 17:28:22

habro fuego si no te importa, en que mejora este juego a los de su genero, los de rol? gracias

Uy, lo que acabas de decir, que "El Club de Los Martes" es un juego de rol. No sabes dónde te acabas de meter.
#3005
Dudas de Reglas / Carolus Magnus (Dudas)
27 de Diciembre de 2007, 21:43:01
Según la traducción española de las reglas que puedes encontrar en el foro, sólo se construyen castillos en regiones sin castillo. Si ya hay un castillo pero es del oponente y tú tienes la mayoría, sustituyes su castillo (o sus castillos si ya hay territorios unidos) por castillos de tu color. Si hay castillo/s tuyos, por lo tanto, no construyes más.
#3006
Reseñas escritas / Lifeboats (Reseña)
12 de Diciembre de 2007, 10:06:49
A mi también, pero me parece que es muy caro para lo que es.
#3007
Reseñas escritas / RE: TALUVA
06 de Diciembre de 2007, 22:07:35
Muy buena la reseña, Alzarot, y gracias por enseñarme este juego en el Laberinto.
#3008
Reseñas escritas / RE: GALAXY TRUCKER
06 de Diciembre de 2007, 14:20:54
Cita de: Caedes en 05 de Diciembre de 2007, 22:37:21
- Meteoritos: Pueden ser pequeños o grandes. Nunca vienen solos, sin en tormentas. Cada carta indica su tamaño y dirección. Para cada meteorito, el líder, el jugador en cabeza, determina con los dados la fila (si ataca en horizontal) o columna (en vertical) concreta donde sentiremos el impacto, el mismo para todos los jugadores.

En la partida que jugamos el otro día en el Laberinto los meteoritos afectaban sólamente al jugador que iba en cabeza y no a todos, ¿en las reglas pone que afectan a todos? (igual en las de Maeglor no lo pone  ;D)
#3009
Pasatiempos / RE: PROBLEMA DE LÓGICA
27 de Noviembre de 2007, 10:10:33
Wishgamer, has llegado a la misma solución que yo, jeje.
#3010
Pasatiempos / RE: PROBLEMA DE LÓGICA
27 de Noviembre de 2007, 09:59:45
Cita de: Gurney en 27 de Noviembre de 2007, 09:48:01
Voy a poner uno, extraído del libro de Sam Lloyd que ha publicado recientemente RBA en la colección Juegos.

Tenéis que colocar las siguientes tres cifras de manera que formen un solo número múltiplo de 7. Es decir, no hay signos de puntuación ni nada de por medio. Hay que formar un número de tres cifras múltiplo de siete.

3 1 6


Se me ocurre que podría ser así (reconozco que he mirado la pista):

Spoiler
cambiando el orden de los números y además "girando" el 6 obtenemos el 931 que es múltiplo de 7 (133x7=931)
#3011
Pasatiempos / RE: PROBLEMA DE LÓGICA
26 de Noviembre de 2007, 18:12:53
Cita de: husita en 26 de Noviembre de 2007, 18:10:03
vaya he respondido a la vez un pcoo mas tarde.    :o

Tienes que intentar responder con un spoiler (el icono SP que aparece cuando escribes un post), así no le chafas la respuesta a los que lo lean más tarde y les dejas que se estrujen el coco también.  ;)
#3012
Pasatiempos / RE: PROBLEMA DE LÓGICA
26 de Noviembre de 2007, 18:07:22
Esto es un clásico, con puertas, con caminos, etc. Y además está la versión de que la única pregunta que puedes hacer se debe responder con SÍ o NO. Creo que es algo así:

Spoiler
Una posible pregunta que se me ocurre es ¿Me diría el otro ángel que esta es la puerta que va al cielo?  Da igual a cuál de los dos preguntemos, siempre que nos digan que NO, es que la puerta por la que preguntamos es la del cielo, y si responden que SÍ es que es la puerta del infierno

No se si me he explicado bien  ;D
#3013
Pasatiempos / RE: PROBLEMA DE LÓGICA
26 de Noviembre de 2007, 13:49:21
Cita de: Speedro en 26 de Noviembre de 2007, 13:43:34
En el siglo X, un recaudador de impuestos recauda un saco de oro .....

Creo que es así:

Spoiler
Se colocan los sacos en orden, del primero al décimo. Se coge una moneda del saco 1, 2 monedas del saco 2, etc... y se pesan todas juntas. Si todas pesaran 10 gramos el peso final debería ser 550 gramos. Viendo los gramos que faltan para llegar a esa cantidad sabremos en qué saco están las monedas limadas (si falta un gramo es el saco 1, si faltan 2 es el saco 2, etc)
#3014
A mi es un juego que, alprecio que está en algunas tiendas alemanas (10-11 euros) me parece que está bien. Aunque no está mal a 2 jugadores, como más me gusta es con 3 o 4.
#3015
Estos son los 10 juegos a los que aún no he jugado, que me gustaría jugar, y que primero se me han pasado por la cabeza (el 10 ni siquiera está editado aún, jeje). No están colocados en orden de preferencia.

1- Chang Cheng
2- League of Six
3- Cuba
4- España 1936
5- 1960: The Making of the President
6- Brass
7- Primordial Soup
8- Reef Encounter
9- Galaxy Trucker
10- Pekin 1900