Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Carquinyoli

#3016
No vuelve a su sitio. Los alien cada vez están más cerca  ;D
#3017
Cita de: bostonboss en 17 de Enero de 2016, 14:38:44
Hola buenas, compré este juego hace poco y la verdad es que me gusta mucho, pero tengo un par de dudas.

1- Las cartas de ataque, para usar su +Power, has de atacar por fuerza? Es que si es asi se pierde un poco el tema estrategico ya que entonces vas a atacar siempre porque lo peor que te puedes comer son dos weakness que casi te afecta tanto como perder +2 o + 3 power.

2- las cartas Ultra si las usas para atacar puedes usarla para defenderte tambien dentro de ese mismo turno o se considera como carta usada?

Gracias y un saludo :3


1 - Si usas una carta, usas TODA la carta. Por tanto, si quieres usar su +Pow y tiene un ataque, debes atacar.
Un ultra comprado pronto, hace que, a veces, tu rival opte por no jugar una carta de ataque (perdiendo el +Pow asociado) por miedo al counter con el ultra.


2 - El ultra lo usas "activamente" para atacar, o bien lo usas para defenderte. No puedes usarlo de ataque y defensa en un mismo turno. Es decir, no puedes atacar con el ultra, que el rival te haga un counter con su ultra, y tu volver a usar tu ultra ahora en modo defensivo.
Pero puedes atacar con otra ataque cualquiera, y si el rival te contraataca con su ultra, entonces tu te defiendes (y contraatacas) y con tu ultra.
#3018
Me veo jugando a esto con las naves aplilables del Cosmic Encounter  ;D
#3019
melekeeeeeeeeeee esto tiene muy buena pinta!!!
Y las denominaciones varias para el juego me encantan  :) , curioso que tenga ya 50 tacos
Leyendo por encima las instrucciones y viendo la ficha de bgg, no me queda claro porqué es un juego sólo para 4 jugadores. Es decir, parece que a 3 debería funcionar, y a 5 también. Aunque puede que a 4 sea la forma más equilibrada de jugar/capturar fichas.

Por cierto, ¿con cuantas pilas o torres de fichas se juega? Nada, queda claro con tu ejemplo.
#3022
De jugón a jugón / Re:Charla sobre diseño artístico
15 de Enero de 2016, 08:42:29
Cita de: angmarus en 15 de Enero de 2016, 00:53:39
porfi poner ejemplos de juegos en el que solo valoremos el arte, juegos que digais que son una obra de arte

En 2014 fui a Essen por vez primera y compré el juego Abyss, muy familiar, básicamente por las ilustraciones que me parecían fantásticas: el juego te traslada a las fosas abisales y todas las ilustraciones (de tipo fantástico) de las criaturas que las habitan tienen tonalidades azuladas, verdosas, violetas, transportándote totalmente.














Además, fijaos si han potenciado el tema, que sacaron el juego con 5 cajas distintas!


Definitivamente si no fuera por el diseño espectacular del mismo con las ilustraciones de Xavier Collette, no me hubiera hecho con él.
Y, repito, es un juego bastante familiar.
#3023
A mi el almacenaje no me preocupa. Si pongo y saco la caja con cuidado, sufre poco.
El transporte es lo que me preocupa. Cuando llevo alguno a algún sitio lo meto en una bolsa de fondo plano, pero igualmente las esquinas sufren. En este caso podría llegar a entender este plus de protección que dais algunos.
#3024
Cajón de sastre / Re:Otro que nos deja... Alan Rickman
14 de Enero de 2016, 14:37:56
No me digas porqué pero recuerdo con mucho cariño una peli suya en la que hacía de peluquero, "por los pelos" creo que la tradujeron.
Y eso que la peli no tenía absolutamente nada. Sólo le recuerdo a él.
#3025
Cajón de sastre / Re:Otro que nos deja... Alan Rickman
14 de Enero de 2016, 14:27:22
Cita de: Ksuco en 14 de Enero de 2016, 14:23:05
Puff para mi siempre fué un fantástico Hans Gruber, DEP

Sí, y para mi... qué pena que nos haya dejado  :'(
#3026
Cajón de sastre / Otro que nos deja... Alan Rickman
14 de Enero de 2016, 14:18:29
Descansa en paz Alan.


Joder vaya principio de añito llevamos  :-[ . Rickman nos deja, también con 69 años y por culpa de un cáncer, igual que Bowie.

A mi este actor siempre me ha gustado porqué transmitía. Me lo creía siempre. Me convencía. Fuera buena o mala la peli, él siempre solía estar genial. Para mi uno de los mejores secundarios del cine.
#3027
+1 al Nexus Ops
Small World es genial, pero creo que transmite otra cosa... Sí, es de conquista pero tiene otro rollo. Más despiporre.

Si tienen opción de probar sin comprar, que le den un tiento al Kemet y/o Cyclades a ver si les pitufa. Juego de Tronos (de tablero) es un buen paso adelante: que se busquen una buena tarde entera con muchas horas por delante. Antike quizás sea algo menos complicado que Juego de Tronos y sea también una buena opción.
#3028
Reseñas escritas / Re:Tragedy Looper (Reseña)
13 de Enero de 2016, 12:05:20
Alex, ¡¡¡qué pedazo de reseña te has currado!!!!
Y con la intro has conseguido transmitir lo que se siente jugando como "detective": si te equivocas, mueres. Pero la muerte no es definitiva y puedes volver a intentarlo.

Creo que torke preguntaba a qué juego se parecía. ¿Sombras de Londres?... hmmsmsmsm sí... y no. Sí en el sentido de que se trata del juego del gato y el ratón, pero de un modo distinto al Sombras. A mi el Sombras me dejó muy muy frío, este me emparanoió cosa mala xD. Y el tema me parece muy bien implementado.

La mejor comparación que yo puedo daros es con las pelis Código Fuente o Al filo del Mañana.
Empiezas (como detective) sin saber nada, y palmas. Con esa "muerte" sacas algo de info, y vas a por el segundo intento ya sabiendo algo. Lo mismo, palmas pero obtienes  todavía más info con la que afrontar en mejores condiciones el siguiente bucle temporal.
Así, los buenos van adquiriendo cada vez más info pero se van quedando sin tiempo (hay que resolverlo en un número máximo de turnos). Y el malo (cerebro) se va quedando sin opciones pero cada vez está más cerca de la victoria.

La verdad es que mola, pero fuimos un poco perdidos. Ah, te deja el cerebro totalmente licuado ;D
#3029
Por supuesto que se puede hacer una misma acción 2 veces.

Como bien dices, en muchos casos con 1 misma acción ya consigues lo que quieres por partida doble o triple (recuperar cubitos, mover agentes, reclamar cartas o incluso realizar asesinatos).
La única acción que ahora me viene a la cabeza que tenga sentido hacerla por repetido en tus dos acciones es la de colocar cubitos en sitios distintos. Si no se pudiera hacer... mal iríamos.
#3030
Cita de: ujuyu en 12 de Enero de 2016, 15:47:50
Debo de llevar más de 10 partidas al Bang! Y es raro que eliminen a alguien tan rápido a no ser que sea el sheriff. Si eres un forajido tienes q esperar a tener defensa antes de desvelarte atacando al sheriff y no suele ser bueno atacar a otro forajido para recortar distancia. Lo mismo le pasa al vice.

Bueno, si se cargan al sheriff en 10 min no hay problema. Se vuelve a empezar y nadie se queda mirando.
Si no habéis tenido eliminaciones muy tempranas (incluso antes de un primer turno), o bien estáis de suerte, o sois un grupo que no matáis por (el placer de) matar y joder  :) , en cuyo caso enhorabuena.