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Mensajes - Robert Blake

#3016
¿Qué os parece...? / Re:Grimslingers, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2016, 20:45:32
Cita de: Cristian23zgz en 06 de Octubre de 2016, 20:43:39
Cita de: Robert Blake en 06 de Octubre de 2016, 18:39:01
Cita de: Cristian23zgz en 06 de Octubre de 2016, 18:21:19
Que dependencia del idioma tiene? Me estáis poniendo los dientes largos largos

Es una dependencia relativamente alta. Es un juego narrativo, con un storybook que tienes que ir leyendo mientras avanzas por la historia. Luego, los componentes (cartas y demás) no tienen mucho texto, y el que tienen nos es complejo, pero el storybook exige un mínimo de inglés.

Spoiler

Entiendo que con que uno domine el inglés es suficiente. Vamos, que es todo información pública el tema de la narrativa
Sí, eso sí. Lo que hay en las cartas es facilón.
#3017
¿Qué os parece...? / Re:Grimslingers, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2016, 18:39:01
Cita de: Cristian23zgz en 06 de Octubre de 2016, 18:21:19
Que dependencia del idioma tiene? Me estáis poniendo los dientes largos largos

Es una dependencia relativamente alta. Es un juego narrativo, con un storybook que tienes que ir leyendo mientras avanzas por la historia. Luego, los componentes (cartas y demás) no tienen mucho texto, y el que tienen nos es complejo, pero el storybook exige un mínimo de inglés.

Spoiler
#3018
¿Qué os parece...? / Re:Grimslingers, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2016, 15:20:22
Cita de: raik en 06 de Octubre de 2016, 15:03:08
Cita de: Robert Blake en 06 de Octubre de 2016, 13:12:55
A mí tampoco.

Yo lo compré exclusivamente por el modo historia.
Es sencillo, un juego pequeño y que sin duda tendrá detractores.
Pero a mí me parece que está muy bien parido.

A la que Stephen Gibson lo mime un poco y vaya ampliando de forma interesante las historias, puede ser una pequeña joya.

Leí por la BGG que lo daba por terminado, que ahora sacaría un juego basado en el mismo universo pero que a esa mecánica no le veía más recorrido ya. Aunque si vende miles de copias lo mismo se anima xD
Yo le pregunté una duda en la BGG y durante las respuestas me dijo que esperaba seguir trabajando en más historias.
#3019
¿Qué os parece...? / Re:Grimslingers, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2016, 14:48:22
Cita de: Job en 06 de Octubre de 2016, 14:38:57
Tengo claro que si algún día me diera por editar un juego, pagaría a Delan y Robert Blake para que hablaran bien de él y forrarme con vosotros  ;D ;D ;D
Menudo séquito tenéis (entre los que me incluyo ehh  ;D)

Espero que te guste.
;D

Para una valoración real del juego hay que acabar la campaña y ver qué da en sí a modo global.
Yo no la he terminado porque me han pulido por el camino. Unos espectros dopados, luego unos gusanos de Dune (en serio que los hay) no muertos y luego unos bandidos nuevamente dopados me han dejado tirado a medio camino.  :o
#3020
¿Qué os parece...? / Re:Grimslingers, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2016, 14:42:39
El manual que hay en la BBG es el de la segunda edición, que es la que se está distribuyendo ahora.

El manual es un poco confuso al principio, más que nada porque no creo que esté bien organizado. Al principio te explican cómo funciona un duelo, y más tarde te explica el modo historia dando por supuestas algunas fases que tiene lugar durante los duelos, pero añadiendo las excepciones y añadidos. Eso hace que vayas atrás y adelante en el reglamento hasta que te aclaras.

Además, las fases del modo historia no están todo lo bien explicadas que debieran. Cuando lo pillas es muy sencillo, pero al principio no es demasiado intuitivo. Se aprende con los componentes y el storybook delante.

Lo que este reglamento necesita, sí o sí, es un resumen de las fases en el modo historia y los pasos a seguir durante los enfrentamientos (tanto en modo duelo como en modo historia). Eso iba a quitar muchos problemas de enmedio.
#3021
¿Qué os parece...? / Re:Grimslingers, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2016, 13:12:55
A mí tampoco.

Yo lo compré exclusivamente por el modo historia.
Es sencillo, un juego pequeño y que sin duda tendrá detractores.
Pero a mí me parece que está muy bien parido.

A la que Stephen Gibson lo mime un poco y vaya ampliando de forma interesante las historias, puede ser una pequeña joya.
#3022
Cita de: ringokidd en 06 de Octubre de 2016, 09:21:35
A que otras segundas ediciones de ignacy te refieres? a mi 51 state y Convoy me parecieron mejores que sus predecesores (dentro de que son juegos que no me vuelven loco precisamente), pero no conozco mas, asi que estaria bien que me pongas algun ejemplo. Cuanto mas pasan los años, mas me gustan los juegos si
plificados (que no sencillos).

Robinson Crusoe llega también con una segunda edición. En mi caso, la portada me parece mucho peor.
https://www.google.es/search?q=robinson+crusoe+board+game&biw=1526&bih=996&source=lnms&tbm=isch&sa=X&sqi=2&ved=0ahUKEwiontrz78XPAhXGtBoKHc5ZC8sQ_AUIBygC#tbm=isch&q=robinson+crusoe+board+game+second+edition&imgrc=25pIMzxpw1VtlM%3A
Prefiero la original de Portal.

Personalmente, también prefiero el arte del primer Convoy.
El 51st State, es que no me gusta nada, ni el arte ni el juego. :p
#3023
Print & Play / Re:Furia de Dracula print and play???
05 de Octubre de 2016, 20:48:18
En el mercadillo hay uno a 40â,¬.
#3024
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
05 de Octubre de 2016, 16:48:38
Proxys. Sólo si vas a torneos, que entonces te atizan.
#3025
Yo también prefiero el arte de la primera.
#3026
Cita de: Zanbar Bone en 05 de Octubre de 2016, 15:36:09
Y es muy lioso llevar uno solo cuatro personajes? Yo estoy acostumbrado a jugar a Pandemic con tres personajes y lo llevo bien, pero si va a resultar demasiado follón, no sé si me merece la pena.
No es complicado.
#3027
¿Qué os parece...? / Re:Grimslingers, ¿qué os parece?
04 de Octubre de 2016, 20:20:06
El modo campaña es otra cosa. Yo me lo pillé por eso. Del modo Duel ya había leído que era un bluff.

Por cierto, que el autor está muy activo en la página del juego en la BGG, respondiendo dudas y esas cosas. Dice que trabaja en más historias. A ver...
#3028
Cita de: Dablaan en 03 de Octubre de 2016, 21:44:35
En cuanto al WQ de cartas he estado viendo esta tarde una partida y me da la sensación que es muy muy parecido a ESLA, pensaba que al llevar un solo personaje tendría algo más de interacción y sinergia entre personajes. También me había planteado mistfall, pero no me terminan de convencer algunas de las cosas que he visto.

Hay sinergia entre jugadores. Es de los cooperativos más puros que he visto. Ahora bien, no escala bien por debajo de 4 personajes, y quizá se quede corto de material si lo machacas mucho. También tiene que es un juego ligero.

Mistfall es como una versión de cartas de Mage Knight, un juego-puzzle en el que tienes que sacar el máximo partido a tu mano. Buen juego, que también se disfruta más en compañía.

Dungeon Saga tiene el problema del Companion, pero si lo ignoras y juegas con master de toda la vida está muy bien. Y está a punto de salir en castellano.

Hay otra opción que quizá te encaje en los dos registros que buscas: Skull tales. Tiene exploración y es semicooperativo, aunque en un registro diferente al resto de dungeoncrawlers.
#3029
Cita de: Eskizer en 03 de Octubre de 2016, 17:59:13 Con respecto al desbalanceo a favor del defensor difiero también Robert. La curva de aprendizaje es mucho más dura para el invasor pero una vez ambos saben jugar la partida está igualadísima. Recuerdo cuando probamos la expansión que decían que habían bufado al invasor y vaya que sí! las primeras partidas era paliza tras paliza del invasor.

Sí, es cierto que la curva de aprendizaje del atacante es más alta que la del defensor, pero a mí me parece que, aún con todo, lo tiene algo peor. Si el jugador que lo lleva es algo inexperto o comete dos o tres fallos, se le echa la moral encima. Al contrario no he visto que pasara tanto.

Yo lo jugué mucho en su momento, aunque hace tranquilamente un par de años que no ve mesa. A ver si lo rescato un día. Es quizá mi euro favorito.
#3030
¿Qué os parece...? / Re:Grimslingers, ¿qué os parece?
04 de Octubre de 2016, 10:22:31
Yo tengo sensaciones parecidas a Delan.

Es un juego sencillo, pero que te mete dentro y te engancha. Quizá acuse un poco la repetición de la parte narrativa de la historia en el modo Tall Tale (campaña), sobretodo durante el arranque, pero logra apañarse bien con todo lo que tiene para construir una historia entretenida. En solitario funciona bien, aunque yo creo que prefiero jugarlo con más gente.

Las ilustraciones, del propio autor (de hecho, y si no me equivoco, es un ilustrador que ha diseñado su juego), son maravillosas, pero creo que lo mejor que puede decirse de él es que logra una experiencia narrativa y temática tan potente como puede ser la de un Elritch Horror con menos componentes y a menos de la mitad de precio.

Trae también el modo Duel, para toñarse contra los demás, pero sobre el papel no me parece demasiado interesante. Habría que probarlo pero, a priori, me parece una suerte de piedra papel tijeras con cartas.