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Mensajes - meleke

#3031
Torneos y Ligas / Re:Resultados Jornada 4 TTA OCULTA 4p
27 de Octubre de 2013, 09:18:25
4 partidas en 10 meses...
Es para pensárselo :P
#3032
¿Y a tu grupo de jugones?
¿Cuántas oportunidades debes darles a tus compañeros de juego? (antes de desistir y tirarte de un puente)
#3033
Torneos y Ligas / Re:COPA TtA: RESULTADOS
25 de Octubre de 2013, 12:56:02
OK.
Creadas las partidas 17 (cuadro superior) y la 101 (cuadro inferior).
Suerte a todos!!
#3034
¿Qué os parece...? / Puerto Rico, ¿qué os parece?
25 de Octubre de 2013, 00:01:54
Las expansiones el problema que tienen (imo) es que dan pie a mega-combos. Se pierde mucho del maravilloso equilibrio del juego base.
#3035
Sesiones de juego / Re:Dungeon Petz (Boiteajeux)
24 de Octubre de 2013, 17:30:43
TURNO 6
#3036
Sesiones de juego / Re:Dungeon Petz (Boiteajeux)
24 de Octubre de 2013, 17:30:31
TURNO 5
#3037
Sesiones de juego / Re:Dungeon Petz (Boiteajeux)
24 de Octubre de 2013, 17:30:20
TURNO 4
#3038
Sesiones de juego / Re:Dungeon Petz (Boiteajeux)
24 de Octubre de 2013, 17:30:09
TURNO 3
#3039
Sesiones de juego / Re:Dungeon Petz (Boiteajeux)
24 de Octubre de 2013, 17:29:59
TURNO 2

Empezamos el segundo turno. Cuando acabe se puntuará la exhibición, que es esta:


Además, se han destapado el comprador del turno 3, que es este:


Y la exhibición que tendrá lugar el turno 3 y que es esta:


2.1 COMPRA
Meleke entra con fuerza y se lleva 2 mascotas y más cositas, concretamente:


Dos bonitas mascotas, otro tranquilizante, algo de comida para carnivoros y dos pequeños artefactos. Listo para la batalla!

Por su parte Pi, se modera bastante y sólo coge:

Otra jaula y un pequeño soborno a los jueces que siempre viene bien. ;D

2.2 NECESIDADES DE LAS MASCOTAS
Aquí la cosa empieza a complicarse.
Para empezar, la mascota de Pi ha crecido. Ahora le exige jugar 2 cartas rojas (mayoritariamente enfados) y 2 cartas amarillas (ganas de jugar). La jaula de Pi resiste 1 enfado. Así que Pi juega una rabieta y tres pelotas. Pone los quecos que había guardado a jugar con el bichito y necesidades cubiertas.
Para meleke, una mascota le pide carta roja (enfado), lila (magia) y la otra mascota verde (comida) y amarilla (jugar). Las jaulas y un bistec cubren las necesidades.


2.3 EXHIBICION DE MASCOTAS
Llega el momento de puntuar...

Pi se lleva de calle el evento. Había aportado 3 pelotas en el mantenimiento anterior. Eso son 6 puntos (3 pelotas x 2pts), más 2 puntos del soborno. Ah y resta 1 porque en su jaula había una caquita. Total 7.
Meleke sólo aporta una pelota y una caquita: 1 punto.
Por tanto, Pi se lleva 6 puntos como ganador del certamen y Meleke se queda con 2

FIN DEL TURNO 2
#3040
Cita de: DISCLAIMER
Para celebrar que http://boiteajeux.net/ ha implementado este maravilloso juego, voy con una sesión de juego real con mi buen amigo el sevillano Arantil (Pi).

Esta reseña está limitada por dos factores:
A ver, soy muy muy malo jugando a este juego , pero me encanta ;D. Habrá errores estratégicos de bulto, pero bueno, de todo se aprende.
Segundo, la reseña está hecha a partir del histórico de la partida. Por tanto, hay cosas que no puedo "ver" y que quedarán un poco en el aire (básicamente cómo se cubren las necesidades y alguna otra chorrada).

No obstante, para los que no conozcan el juego puede servir para que les pique el gusanillo.
Venga. Allá vamos!!

Dungeon Petz

Con los diablillos rojos: Pi (Arantil en boiteajeux)
Al mando de los diablos azules: Meleke

TURNO 1

Empezamos la partida. En el horizonte la siguiente exhibición (final del 2º turno):

Es una exhibición de mascotas que premia a las mascotas juguetonas (la pelotita x2), esto es mascotas amarillas. En cambio penaliza mutaciones y poops (cagadas de los bichos). Sí, estos bichos se defecan... y bastante a menudo. :P

Con esto en mente nos vamos para el mercado a ver que podemos comprar.

1.1 COMPRA
Pi puja fuerte y compra primero. En total esto es lo que se lleva:

Vaya, ha conseguido una mascota amarilla (juguetona) y roja (agresiva). De nombre Gu Gu Golem. Sabiendo lo que le viene encima Pi decide rematar la compra equipando la jaula con un juguete (la tabla de madera esa con pelota) y con un poco de hierba por si tiene hambre.


A Meleke no le gusta el resto de mascotas disponibles. Así que decide pasar de comprar un animalito en el primer turno. En cambio, decide hacerse con esto:

Compra una jaula nueva (ahora tendrá 2). Una jaula por cierto, equipada con dos juguetes, por lo que pueda venir. Además se pasa por el hospital a comprar un tranquilizante (carta azul) y aprovecha la ocasión para llamar a un pariente lejano para que venga a ayudarlo (diablillo azul). En el próximo turno tendrá 7 diablillos.


1.2 NECESIDADES DE LAS MASCOTAS
Meleke no tiene aún ninguna mascota. por tanto, nada que hacer.
Pi calma las necesidades de su mascota facilmente.

La bestia se enoja (fuerza 1) pero la jaula inicial está hecha para resistir berrinches de nivel 1. También quiere jugar, pero Pi (muy previsor) había equipado su jaula con la pelotita. Ningún problema.

FIN DEL TURNO 1
#3041
The Castles of Burgundy
- de 2 a 4 jugadores sin problema
- facilito de explicar y agradable de jugar
- nada agresivo y con un puteo muy limitado
- de 25 a 30 euros (fuente: http://muevecubos.com/juego/263/the-castles-of-burgundy)

Edito: ¿qué te voy a contar Lochi? Si habrás jugado ya un puñado de veces.  :)
#3042
BSK / Re:Wenas!!!
23 de Octubre de 2013, 12:55:47
Bienvenido Dany!
;)
#3043
Torneos y Ligas / Re:COPA TtA: RESULTADOS
23 de Octubre de 2013, 11:29:56
Ahora mismo ya no me falta nada. Gracias.
Venga, suerte con esas partidas.
#3044
Excelente sesión de juego.  8)
Aunque eso yo, a mi mujer, sólo soy capaz de hacérselo una vez.
La segunda----->al sofá!
#3045
Creo que esta os falta. GRUPO A

Game #59600
"PARTIDA"
- GAME OVER -
Won by pacifico
pacifico    195 pts
meleke    189 pts

...y con esto acabo mi lamentable paso por este torneo.  ;D