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Mensajes - vilvoh

#3031
Yo te recomendaría el Shogun, que está a medio camino entre gestión, mayorías y un pelín de wargame.
#3032
Como dicen, Jaipur, para 2 jugadores, es un muy buen juego. Fácil, divertido, con estrategia, visualmente bonito y tarda en quemarse.

Caylus es duro, pero en muchos sentidos parecido al Agrícola. Lo que tiene el primero frente al segundo es un claro aspecto de puteo con el preboste.

Coincido con Francis. Troyes es un juego relativamente sencillo de aprender tanto si tienes experiencia jugona como si no, permite hacer combos, no es largo y cuantos más jugadores más apretado y más interacción.

#3033
Cita de: tigrevasco en 25 de Abril de 2014, 10:09:17
Cita de: Lediakhov en 24 de Abril de 2014, 22:27:04
Pues Uwe Rosenberg dice que el Puerto Rico es su juego preferido a dos jugadores....

:o :o Dónde dice eso? Solo por curiosidad ::)

Yo he probado ambos juegos y ésta es mi opinión:

San Juan: Ofrece una experiencia de juego bastante distinta al PR. Aunque comparte la mecánica básica del PR, no tiene tanta interacción, por eso el juego no cambia demasiado de jugarlo a 2 a jugarlo a 4. Es tambien bastante más light en cuanto a estrategia que el PR.

Si siempre vais a jugar a 2 jugadores, quizá me inclinaría a recomendarte el San Juan, más que nada porque es más barato que el Puerto Rico y me parece que no compensa éste último si sólo lo vais a jugar a 2.

Lo que cambia la experiencia de juego en SJ según el número de jugadores es la aleatoreidad y que puedes planificar menos. A 2 la pila rota más lentamente, y puedes esperar a las grandes cartas de puntuación. A 4, si esperas, otros se te escapan. En resumen, hay algo más de tensión simplemente porque la pila de cartas se consume y rota más rápido.
#3034
Cita de: miluquitas en 25 de Abril de 2014, 07:52:51
Una idea que a lo mejor ya se te ha pasado por la mente: que las medidas de distancias sean el ancho y/o largo de las propias cartas... Así puede que te evites más follón de componentes.

Es una gran idea. el tamaño de la carta podría representar el rango de distancia a la que hace daño. Por ejemplo, una tropa con arma blanca representaría un rango de 5 a 20 m (por decir algo).
#3035
Suena bien. Ya que tiene cartas de eventos y acciones ¿el juego desarrolla distintos escenarios? Cosas como acciones que solo se puedan realizar porque el escenario es de invierno, o porque es un desierto o un bosque.
#3036
Yo tengo que decir que antes de empezar a jugar al Condado, jugaba al San Juan y antes de comprarlo, me hice un Print and Play cutrecillo de los que circulan por la red, para enseñárselo a la moza y ver si le gustaba o no. Fue una forma de calibrar y efectivamente, tanto le gustó que lo compré y 30 partidas después es uno de sus favoritos (también lo es porque casi siempre me gana xD)
#3037
El PR no lo he probado, y a siendo dos normalmente, me tentó pero el San Juan, si has probado con el Condado, y vais a ser 2 o 3 jugando habitualmente, te saldrá barato, muy rejugable y formentará piques. Es un juego agradecido, se deja jugar, no es complicado de enseñar y con el suficiente azar para que no se convierta en otro juego de experiencia.

Ojo, que el azar del Condado es mayor que el del San Juan, te lo digo por experiencia. En Condado tengo como 200 partidas y un 53% de victorias. En el San Juan, principalmente a 2, habré hechado unas 30 partidas desde que lo compré, y solo habré ganado dos.
#3038
¿Habrá recibido más votos que Vassel?
#3039
La tortilla sin cebolla no es tortilla de patatas, es tortilla francesa. He dicho.

Una pregunta ¿Qué hay de cierto en los rumores sobre una secuela del juego, con nombre en clave "Almondigas y cocretas"?
#3040
Pintan bien. Intentaremos ir.  ;D