Pos si es independiente del idioma gana muxas mas papeletas!!!
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#3031
Reseñas escritas / Re: Preview Essen 2009: STRONGHOLD - Historia de un asedio (y es un eurogame)
02 de Septiembre de 2009, 13:34:14 #3032
Reseñas escritas / Re: Preview Essen 2009: STRONGHOLD - Historia de un asedio (y es un eurogame)
02 de Septiembre de 2009, 12:39:00
Creo que va a tener el tamaño de Giants.
#3033
Reseñas escritas / Re: NEULAND - TRILERISMO CON LOS RECURSOS
02 de Septiembre de 2009, 12:37:27
La esencia del juego esta muy chula, pero lo del movimiento de los peones y su colocacion es lo lioso... Si el problema son un par de reglas basta con modificarlas, o intentar buscar o crear una forma grafica de explicarlo correctamente...
#3034
Reseñas escritas / Re: NEULAND - TRILERISMO CON LOS RECURSOS
01 de Septiembre de 2009, 12:04:41
yo lo piye, y el juego es muy bueno, y los componentes chulos, pero a visto la mesa una sola vez. Es dificil de explicar y solo apto para kien tenga ganas de kebrarse la cabeza un poco.
#3035
Reseñas escritas / Re: Preview Essen 2009: STRONGHOLD - Historia de un asedio (y es un eurogame)
01 de Septiembre de 2009, 12:01:54
la caja tiene una pintaza muy buena!!!!
#3036
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Colonos de Catan: tablero o cartas?
27 de Agosto de 2009, 16:53:48
Pues solo añadir, que la verdad que el de Cartas esta muy decente, y para mi es un juegazo para 2 personas. La unica pega es que ocupa muxo espacio para ser un juego de cartas de 2 jugadores y q las expansiones no salen en español
#3037
Reseñas escritas / Re: Preview Essen 2009: AT THE GATES OF LOYANG (del autor de Le Havre)
26 de Agosto de 2009, 20:58:08
yo esperaba en este juego bastante interaccion, en plan de poder vender tus bienes sobrantes a otros jugadores, algo asi como montar un pequeño mercado entre los jugadores... Pero parece que de interaccion poca...:S En fins se le seguira siguiendo la pista.
#3038
Dudas de Reglas / Race the Wind (Dudas)
21 de Agosto de 2009, 21:17:40
Buenas
Lo primero decir que me he quedao con la boca abierta con el juego, flipante. NO veash que pikes! xD
Bueno, comentar algunas dudas.
1ª En el rumbo al largo, se permite, un movimiento y una maniobra (opcional), en ese orden.
Sin embargo, puede ser que no me convenga hacer el movimiento y si la maniobra opcional. Estoy obligado a realizar el movimiento??
2º Arriar las velas, para evitar coger el movimiento de una rafaga de viento que no me conviene, gasta la accion?. Es decir, ¿¿con rumbo al largo, puedo mover, y luego arriar velas(para evitar la rafaga), y maniobrar??
3º Esto no es una duda, es solo que, hay una regla de compromiso que dice que rumbo viento en popa es mas lento que navegar al traves o al largo... Alguien a modificado esta regla?? xq me parece injusta...No se si en la realidad es asi...pero nu se...Yo la solucionaria haciendo que viento en popa permita, 2 movimiento o 1 maniobra.
Bueno, espero que me ayudeis.
Un saludo y thx
Lo primero decir que me he quedao con la boca abierta con el juego, flipante. NO veash que pikes! xD
Bueno, comentar algunas dudas.
1ª En el rumbo al largo, se permite, un movimiento y una maniobra (opcional), en ese orden.
Sin embargo, puede ser que no me convenga hacer el movimiento y si la maniobra opcional. Estoy obligado a realizar el movimiento??
2º Arriar las velas, para evitar coger el movimiento de una rafaga de viento que no me conviene, gasta la accion?. Es decir, ¿¿con rumbo al largo, puedo mover, y luego arriar velas(para evitar la rafaga), y maniobrar??
3º Esto no es una duda, es solo que, hay una regla de compromiso que dice que rumbo viento en popa es mas lento que navegar al traves o al largo... Alguien a modificado esta regla?? xq me parece injusta...No se si en la realidad es asi...pero nu se...Yo la solucionaria haciendo que viento en popa permita, 2 movimiento o 1 maniobra.
Bueno, espero que me ayudeis.
Un saludo y thx
#3039
Novedades / Actualidad / Re: Homoludicus publicará en castellano la expansión para Agricola: The Turf
16 de Agosto de 2009, 23:19:46
Esto corresponde a esta expansion??? Arboles frutales...??
#3040
De jugón a jugón / Re: Talisman ¿"la historia interminable"?
16 de Agosto de 2009, 15:15:28Cita de: brackder en 16 de Agosto de 2009, 13:41:37
Sobre las tiradas de dados, puedes usar la variante de que las fichas de destino te permitan, en vez de un reroll, sumar o restar un punto a 1 tirada de dados que acabes de realizar. De este modo tienes más posibilidades de acabar el movimiento en la casilla que prefieras.
Pues la variante que comentas tanto tu como proxegenetyc, la verdad que mejora las cosas, y en equilibrio

Los personajes subian, obv. no cruzamos el rio siendo aun unos personajes perrunos, pero supongo que hacia falta muchisimo mas.
#3041
De jugón a jugón / Talisman ¿"la historia interminable"?
16 de Agosto de 2009, 13:17:32
Buenas
Ayer quedamos como algunos sabados por la noche para juegear algunos juegos. Una persona llevo el Talisman, ninguno lo habia jugado antes, y yo tenia bastante ganas de jugarlo, ya que en su momento estaba en mi wishlist, pero luego acabo saliendo.
Los personajes, componentes, eso de ir ganando puntos de astucia y fuerza, muy genial todo, y atractivo.
SIn embargo, tras mas de 1 hora y media, intentando cruzar el rio, nadie lo lograba. FInalmente, alguien logro pasar, y despues logre pasar yo con una balsa (tenia un hacha y no veas si costo caer en el bosque o foresta).
Como ambos ya teniamos talismanes, pues fuimos a la puerta, y empezaron las movidas. Es bastante complicado abrir la puerta, pero esque luego, en la mina, puedes aparecer de nuevo incluso en la taberna!!! (cosa que paso) y vuelta a empezar, o incluso te manda de nuevo fuera del puerta de nuevo...Llevabamos asi unas 2 horas y media, el dueño del juego, comento que esque el problema era que los personajes que habiamos llegado no teniamos suficiente astucia o fuerza...(claro que no, porque la ibamos perdiendo). Los 2 personajes mas poderosos, aun andaban atascadisimos intentando cruzar al desierto...Y cuando lo lograron, no tardaron en reaparecer en la ciudad o la taberna, por movidas en encuentros o la mina... Eso paso un par de veces...A las 3 horas y pico, decidi al mas puro estilo cooperativo, dar un seguidor que encontre y algo de equipo (el dueño del juego dijo que nos podiamos intercambiar o dar equipo entre nosotros en cualquier momento) a un jugador que tenia mas astucia y fuerza que yo. Le di los gnomos, que venian muy bien en la zona chunga del final. Pero ni con esa ayuda. tras 4 o 5 intentos, no pasaba de la mina, y es mas, cada vez sacaba numeros mal altos, y acababa mas lejos...Recordaba al juego de las escaleras o toboganes... total, a peticion popular, decidimos dejarlo despues de mas d 4 horas y media d partida a TALISMAN...
El dueño estaba confuso, se suponia que el juego duraba 90min o poco mas... Algunos no querian darle una segunda oportunidad para otro dia y lo pusieron en la lista negra... Yo espero darle una segunda oportunidad, pienso que o bien algunas reglas no eran asi (el movimiento al azar hace que cueste muchisimo caer justo en la casilla que te viene bien, yo mismo me quede con las ganas de caer en la aldea o el mercado en toda la partida...). La ultima zona, me parece muy compleja, y el puteo no deberia ser mandarte a sitios muy lejanos, cuesta muxo llegar. O es que tubimos la mala suerte de que salieron las cartas de tal forma que atascaron la partida irremediablemente... (fallo del diseño...)
¿A alguien mas le a pasado esto...?
Mas info de la partida, eramos 5 jugadores, y hubo puteo entre nosotros normal, ni excesivo ni nulo. Robos, peleas... Pero no en demasia, sobre todo por tema de talismanes.
El dueño parecia conocer bien las reglas, y ya habia jugado antes otra partida, y dijo que la habia terminado en 60min...De hay que nos sorprenda que no acabaramos la partida trasn 4 horas y media.
Ayer quedamos como algunos sabados por la noche para juegear algunos juegos. Una persona llevo el Talisman, ninguno lo habia jugado antes, y yo tenia bastante ganas de jugarlo, ya que en su momento estaba en mi wishlist, pero luego acabo saliendo.
Los personajes, componentes, eso de ir ganando puntos de astucia y fuerza, muy genial todo, y atractivo.
SIn embargo, tras mas de 1 hora y media, intentando cruzar el rio, nadie lo lograba. FInalmente, alguien logro pasar, y despues logre pasar yo con una balsa (tenia un hacha y no veas si costo caer en el bosque o foresta).
Como ambos ya teniamos talismanes, pues fuimos a la puerta, y empezaron las movidas. Es bastante complicado abrir la puerta, pero esque luego, en la mina, puedes aparecer de nuevo incluso en la taberna!!! (cosa que paso) y vuelta a empezar, o incluso te manda de nuevo fuera del puerta de nuevo...Llevabamos asi unas 2 horas y media, el dueño del juego, comento que esque el problema era que los personajes que habiamos llegado no teniamos suficiente astucia o fuerza...(claro que no, porque la ibamos perdiendo). Los 2 personajes mas poderosos, aun andaban atascadisimos intentando cruzar al desierto...Y cuando lo lograron, no tardaron en reaparecer en la ciudad o la taberna, por movidas en encuentros o la mina... Eso paso un par de veces...A las 3 horas y pico, decidi al mas puro estilo cooperativo, dar un seguidor que encontre y algo de equipo (el dueño del juego dijo que nos podiamos intercambiar o dar equipo entre nosotros en cualquier momento) a un jugador que tenia mas astucia y fuerza que yo. Le di los gnomos, que venian muy bien en la zona chunga del final. Pero ni con esa ayuda. tras 4 o 5 intentos, no pasaba de la mina, y es mas, cada vez sacaba numeros mal altos, y acababa mas lejos...Recordaba al juego de las escaleras o toboganes... total, a peticion popular, decidimos dejarlo despues de mas d 4 horas y media d partida a TALISMAN...
El dueño estaba confuso, se suponia que el juego duraba 90min o poco mas... Algunos no querian darle una segunda oportunidad para otro dia y lo pusieron en la lista negra... Yo espero darle una segunda oportunidad, pienso que o bien algunas reglas no eran asi (el movimiento al azar hace que cueste muchisimo caer justo en la casilla que te viene bien, yo mismo me quede con las ganas de caer en la aldea o el mercado en toda la partida...). La ultima zona, me parece muy compleja, y el puteo no deberia ser mandarte a sitios muy lejanos, cuesta muxo llegar. O es que tubimos la mala suerte de que salieron las cartas de tal forma que atascaron la partida irremediablemente... (fallo del diseño...)
¿A alguien mas le a pasado esto...?
Mas info de la partida, eramos 5 jugadores, y hubo puteo entre nosotros normal, ni excesivo ni nulo. Robos, peleas... Pero no en demasia, sobre todo por tema de talismanes.
El dueño parecia conocer bien las reglas, y ya habia jugado antes otra partida, y dijo que la habia terminado en 60min...De hay que nos sorprenda que no acabaramos la partida trasn 4 horas y media.
#3042
Novedades / Actualidad / Re: "Arcana" - Juego de cartas estilo Dominion
16 de Agosto de 2009, 12:50:15
El juego parece de tamaño en plan Munchkin. De modo que el precio no sera muy alto. Aunque son pocas cartas no??... Las ilustraciones geniales, y poquito texto a la vista...
#3043
Reseñas escritas / Re: Dungeons Dragons. La aventura fantástica de Parker ( con imagenes)
12 de Agosto de 2009, 22:57:28
Genial la reseña.
El juego esta genial, es un soplo de aire fresco a Heroquest evidentemente.
Sin embargo a veces el da la sensacion de que no se avanza en la aventura, se convierte en un "tirar dados a ver si mato de una vez a este bixo", jamas e terminado una partida, muuuuuu largo (ojo que lo mismo esto es problema del master, o de los jugadores..., aunque siempre intentamos jugar en ekipo y plantear bien las situaciones). Y tb peca de que el jugador que hace de master no sea equitativo y se dedique siempre a ir a por el mismo PJ
Todo esto pues acaba cansando xD
El juego esta genial, es un soplo de aire fresco a Heroquest evidentemente.
Sin embargo a veces el da la sensacion de que no se avanza en la aventura, se convierte en un "tirar dados a ver si mato de una vez a este bixo", jamas e terminado una partida, muuuuuu largo (ojo que lo mismo esto es problema del master, o de los jugadores..., aunque siempre intentamos jugar en ekipo y plantear bien las situaciones). Y tb peca de que el jugador que hace de master no sea equitativo y se dedique siempre a ir a por el mismo PJ

Todo esto pues acaba cansando xD
#3044
Enlaces / Re: VIS LUDICA #9
10 de Agosto de 2009, 22:37:47
ya era hora otro podcast!!!!
Escuxandolo estoy
Incluso hablan de mi al principio... Sagres xD
Escuxandolo estoy
Incluso hablan de mi al principio... Sagres xD
#3045
Reseñas escritas / Re: Giants - Levantando moais en la Isla de Pascua
08 de Agosto de 2009, 13:31:33
jaja Suele pasar.
Me alegro que os gustara la reseña. Es larga, pero queria reflejar la esencia del juego.
Ten en cuenta que la madera es un recurso limitadisimo en la isla y se supone que se van rompiendo y tal. Asi que solo son de un uso, y hay que saber usarlos en el momento propio...
Me alegro que os gustara la reseña. Es larga, pero queria reflejar la esencia del juego.
Ten en cuenta que la madera es un recurso limitadisimo en la isla y se supone que se van rompiendo y tal. Asi que solo son de un uso, y hay que saber usarlos en el momento propio...