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Mensajes - Zaranthir

#3046
Cantabria-Asturias / Re:Alguna kedada por Gijón?
17 de Septiembre de 2013, 10:36:51
Ya te he mandado un MP Athenea. Yo de cuando en cuando estoy libre alguna tarde por semana para jugar a algo, así que a ver si quedamos.
#3047
+1 para Mice and Mystics.

MasQueOca al parecer lo saca para el "Primer Trimestre de 2014" así que tendrás que esperar un poco si lo quieres en castellano.

Otra opción podría ser Super Dungeon Explore que además es seencillo, tiene un diseño bonito y puedes montar y/o pintar las simpáticas miniaturas junto con tu padre y pasar un rato agradable.
#3048
¡Toma! ¡Gran noticia!

La expansión Cyclades Hades es, como el juego base independiente del idioma (salvo instrucciones) pero la publicacion por Asmodee lo hará más accesible a la comunidad jugona española.

¿Se sabe si esta edición incluirá algún contenido extra o miniexpansión o es simplemente como la de Matagot?
#3049
Dudas de Reglas / 7 Wonders (Dudas)
16 de Septiembre de 2013, 10:44:17
No creo que 7 Wonders sea un juego para jugar pensando en las trampas porque te las pueden hacer en cualquier momento con mucha facilidad. Prácticamente todas las fases se juegan a la vez y si tienes que andar controlando lo que hace cada uno el juego se hace lento y pesado.

Lo mejor es que cada uno controle un poco a sus vecinos y si pillas a alguien haciendo trampas en un juego así ten en cuenta que no vale la pena jugar con él.
#3050
BSK / Re:Muy buen trabajo
16 de Septiembre de 2013, 10:30:40
Ahora que ya funciona en Tapatalk y puedo volver campar a mis anchas por el foro me gustaría agradecer el esfuerzo y el trabajo para hacerte un arreglo a este foro, que ahora luce más bonito y (por lo menos a mi ver) más funcional.

Enhorabuena y gracias!
#3051
Cita de: OisinoiD en 16 de Septiembre de 2013, 10:23:06
Cita de: Ksuco en 16 de Septiembre de 2013, 02:25:49
Me gustan los dos  ::) aunque para mí es mejor el Cyclades,  además con la expansión de Hades el juego mejora mucho en algunas cosas.

Permitidme este off topic, qué tal va a 2 jugadores?

A mi la modalidad de juego para dos me gusta. Cada jugador puja por dos dioses en cada turno por lo que no se pierde interacción, el tamaño del tablero se regula para mantener la sensanción de estar siempre amenazado (típico en Cyclades) y la duración es inferior manteniendo la emoción.

He jugado a dos bastantes veces y me gusta. El juego luce más a 4-5 (lógicamente) pero a mi me gusta :)
#3052
Cyclades sin duda >:D y con el tiempo le añades Hades y tienes un juego impresionante.
#3053
¿Qué os parece...? / Cyclades: Hades, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2013, 10:18:32
Hades es una expansión fantástica. En cuanto la tengas te preguntarás cómo has podido vivir sin ella. El resumen que te ha hecho Cayaurima te da una idea de las muchas novedades y profundidad que aporta esta expansión.

El resto de "expansiones" para el juego con más contenidos extra. Te comento un poco las que conozco:

Cyclades: Manticore Esto es simplemente una nueva carta de criatura, la Mantícora, que cuando se compra elimina a un héroe del juego. Hace poco la vendían en BGG pero te la puedes imprimir y enfundar con otra carta (la del centauro Quirón cuando añades Hades la tienes duplicada).

Cyclades: Hécate Esa expansión está formada por un nuevo favor divino (Hades incluye dioses menores que conceden favores en cada turno), el de Hécate, que consiste en colocar dos columnas en dos islas a tu elección, que pasan a estar conectadas por un tunel subterráneo y se consideran adyacentes y comunicadas permanentemente durante la partida. Además la expansión incluía unas bolsitas de tela para guardar las figuras de ejército y barcos de cada jugador. También la vi a la venta en BGG y también te la puedes construir tú mismo aplicando el efecto de hecate para ver cómo funciona.
#3054
Cita de: Manchi en 12 de Septiembre de 2013, 14:54:04
PD: El juego es seguro que estará a la venta en Essen por 28 euros, pero traerá paste-ups en inglés. Vamos, que no es una edición en inglés sino la japonesa con pegatinas, imagino.

Mmm eso ya no me gusta tanto... ¿tendrá pegatinas con la traducción pegadas a las cartas?  :o porque a mi no me gusta "estropear" una edición pegandole cosas.
#3055
Cita de: koblar en 13 de Septiembre de 2013, 11:09:16
Muy buena la "disección" del juego: "eternamente agradecidos", como dicen los aliens de Toy Story.  ;D

Como curiosidad, el término "editorial españolota MasQueOca", que no sé si es por algún exacerbado nacionalismo español que profesen, y la "comunidad jugosa nacional", que sin duda se referirá a la secreción de jugos salivares que ha ocasionado en los jugones la publicación de este juego en nuestro idioma.  ;D ;D ;D

¡Muchas gracias! Esta fue la primera reseña de componentes que he hecho, pero si gustan me parece que voy a intentar hacer una de cada juego nuevo que caiga en mis manos.

Erratas localizadas y corregidas (seguro que esto ha sido cosa del corrector ortográfico del Word, me da una rabia...  >:()

#3056
Cita de: ulises7 en 12 de Septiembre de 2013, 15:08:28
Otros detalles que no se han comentado son que las velas no encajan en los barcos, hay que pegarlas.

Ese detalle es cierto, lo notamos en cuanto construímos el primer barco.

Los barcos se componen de 3 piezas: casco y dos velas. El casco es la base que se apoya en el tablero y tiene dos agujeros en su parte superior donde se colocan los mástiles de las velas. En algunos casos el mástil es más grueso y no entra en el agujero, en otros es muy corto o muy fino y queda flojo o se cae y algún que otro encaja más o menos bien...

Supongo que lo que haré será pegar las velas con un poquito de super glue para no andar haciendo "selección y montaje" de barquitos en cada partida
#3057
Cita de: sgt-pinback en 12 de Septiembre de 2013, 15:18:25
EDITO: muy chulo el abriendo la caja, Zaranthir, que no habia dicho nada, jajaja. Yo sigo a vueltas con masqueoca, no me convencen y quiero cambiar mi opinión de ellos pero sigo en mis trece de que no les compro un juego ni borrasho, sé que es una tozudez mia y espero cambiarlo pero de momento paso, eso si, los componentes como has dicho estan muy bien.

Muchas gracias  ;D Son los primeros que hago. Normalmente abro los juegos deprisa y corriendo y nunca tengo la cámara de fotos a mano. Y muchas gracias por tus apuntes sobre el juego, yo la verdad que sobre eso no puedo hablar porque no lo he podido estrenar aún.

Yo como tienda no les había comprado nunca (normalmente compro en tienda física) y soy consciente de que, a raíz de malas experiencias de usuarios (sobre todo con el tema del punto de recogida) hay gente que no quiere comprarles pero con la edición, servicio, comunicación, calidad y envío de estos dos juegos estoy muy contento. Decir lo contrario influenciado por el sentir de algunos sería mentir y ese no es mi estilo, aunque mis opiniones no sean siempre las más populares (no me gusta el Caylus  :P).


Cita de: Ech-Pi-El en 12 de Septiembre de 2013, 17:03:45
Muy guapo todo en general, pero tio! podias haber hecho una foto del tablero asi desplegado en todo su conjunto no??.
Risk o no, habria que jugarlo para poder opinar sobre las reglas. Durancion???...cuando te eches unas partidillas podias comentarnos tus impresiones  ;)

El juego no he llegado a desplegarlo pero luce más o menos así:


Y aquí tienes la review del Tom Vasel:

http://www.youtube.com/watch?v=OIxBHGyMXzE

Como todavía no lo he probado no puedo decirte su duración pero (como dicen en el vídeo) tiene pinta de que en hora y media dos horas lo tienes ventilado.

Cita de: SaLaS en 12 de Septiembre de 2013, 22:28:07
Ten cuidado y no hables tan bien de estas ediciones, que las brigadas anti-oca te mirarán mal.. ;).

Las brigadas anti-oca que hagan lo que quieran. Yo no miro mal a quien habla mal de algo y espero el mismo trato por parte de los demás.  :)
#3058
Hoy he podido abrir mi copia del juego 1775 La Guerra de Independencia de los Estados Unidos, un título que me apasiona ya solo por el periodo histórico que abarca, el conflicto que dio lugar a la aparición de los Estados Unidos de América y su liberación e independencia de la corona británica.

Aprovechando que tenía a mano la cámara de mi novia he ido sacando unas fotos según lo abría y ahora os contaré un poco qué hay dentro de esta edición en español que nos ha llegado recientemente gracias a MasQueOca Ediciones.


1775 La Guerra de Independencia de los Estados Unidos
Abriendo la caja

1. Introducción

Lo primero que nos encontramos al recibir este juego es una caja grande, precintada y bonita con una ilustración de portada que representa un cuadro de la época.


La caja es rectangular y mide (aproximadamente) 35 cm. de largo, 25 de ancho y 7 de alto. Al cogerlo se nota que tiene bastantes cosas dentro, aunque su peso no es excesivo.

2. ¡Abrimos la caja!

Al levantar la tapa, nos encontramos de golpe con la mayor parte de los componentes del juego: mapa, mapas estratégicos de referencia, reglamento, marcadores de dominio (inglés/estadounidense), cartas y unos grandes, coloridos y simpáticos dados.



Los marcadores de dominio son circulares y vienen en un pequeño troquel rectangular. Por una cara tienen la bandera americana y por la otra la inglesa.


Los dados son una preciosidad, con 2 posibles ilustraciones grabadas: el soldadito que huye, que representa las "huidas" en combate y la diana, que indica un resultado de Impacto.


Las cartas, con unas ilustraciones geniales, totalmente en castellano y de una calidad muy buena, tanto en el color y el dibujo como en el grosor y acabado.


El mapa tiene un tamaño y calidad envidiables. Hay que apuntar que, aunque la edición del juego es española, el texto del tablero aparece en inglés (probablemente sea idéntico al de la edición original de Academy Games), pero en cualquier caso esto no constituye ningún problema ya que en el tablero sólo aparece la secuencia de turnos y fases.


Al apartar el tablero, nos encontramos con un original inserto de plástico por sectores para almacenar convenientemente las cartas correspondientes a cada facción, y a la izquierda hay una bolsita de tela negra muy bonita que lleva una sorpresa dentro.


¡Exacto! Un buen montón de cubitos de madera de diferentes colores, que representan las tropas y flotas que participaron en la contienda, con sus respectivos bandos (nativos, milicias continentales, leales…).

Un bonito detalle es que tanto en la caja como en la bolsa de los cubitos han incluido una bolsita desecante Silica Gel, muy adecuadas para conservar los juegos a salvo de la humedad.


3. ¡Extras!

Además de todos los componentes listados anteriormente, en el paquete de MasQueOca venía un tablero para colocar las cartas de las diferentes facciones durante las partidas y unos prácticos sujetacartas gruesos de cartón.


4. Conclusiones

Tras abrir, destroquelar y colocar este 1775 La Guerra de Independencia de Estados Unidos mis impresiones son las siguientes:

- La edición se nota que está muy cuidada, me he llevado una muy grata sorpresa. Todos los componentes tienen una calidad que a primera vista parece muy buena y parece un juego con una durabilidad alta que te permitirá disfrutarlo mucho tiempo.

- Esto no puedo confirmarlo 100% ya que no conozco ni he jugado a la edición original de Academy Games, pero parece que esta edición es idéntica en cuanto a ilustraciones y diseño, únicamente cambia el idioma.

- Lo de las bolsitas de Silica Gel es un detalle que sorprende para bien, además es de destacar la calidad de las cartas y el tablero de juego.

- Lo que más me ha gustado ha sido el fantástico tablero con el mapa del conflicto y los extras que incluye el juego, que si bien no se muy bien para qué son ni cuál será su utilidad práctica es genial que un juego te incluya algún componente adicional.

- Lo que menos me ha gustado… no sabría decirlo, estoy muy contento con este juego y estoy deseando probarlo.

Como conclusión final solo deciros que me ha encantado 1775 La Guerra de Independencia de Estados Unidos. Creo que MasQueOca Ediciones, al igual que en su otro título ya lanzado (Clash of Cultures) ha cuidado mucho la edición y nos ha brindado un juego que, a mi juicio está por encima de lo que solemos ver actualmente en cuanto a calidad de componentes.

Si conocéis el juego y os apetece tenerlo en español, o si simplemente os apetece disfrutarlo en vuestro grupo no lo dudéis y haceos con una copia.

#3059
Reseñas escritas / u
12 de Septiembre de 2013, 13:57:00
Cita de: Ech-Pi-El en 12 de Septiembre de 2013, 12:06:44
Entonces tendremos que engañar a otro colega para que se lo pille jajaja
No en vano, de este tipo no tenemos ninguno... cuando eramos unos chavales si recuerdo haber jugado al Civilization, y recuerdo que era un poco pesadete... lo que si veo es que las figuras no parecen tener demasiada calidad ¿dan de si como para poder pintarse? las del Cyclades al menos si se dejan pintar, estan algo mas curradas  ;D

Quizás jugastis al Civilization de Avalon Hill, que para determinados jugadores puede hacerse (bastante) pesadete.

A mi la sensación que me da Clash of Cultures es que es un juego fácil de aprender (no tiene una cantidad enorme de reglas y apenas tiene excepciones, además una vez te lo explican todo resulta muy lógico) pero muy completo y complicado de dominar. Un juego donde cada partida es distinta y supone un reto estratégico y de gestión (mira, en eso sí que se parece bastante a Cyclades).

En cuanto a las miniaturas yo creo que se pueden pintar sin problema. Los edificios concretamente me gustan muchos. La ventaja de Cyclades es que las figuras de criaturas mitológicas son más grandes.

Mira lo que hay por BGG:





#3060
Cita de: Ech-Pi-El en 11 de Septiembre de 2013, 13:27:53
¿Que aporta de mas o de menos a ambos juegos este Clash of Cultures? ¿O que diferencias notables pueden hacer que se un juego completamente diferente a los otros dos salvo la evidente diferencia tematica?

En primer lugar decirte que si te pillaste Cyclades te llevaste un juegazo, no es un secreto por aquí que es uno de mis grandes favoritos. Un híbrido que tiene un poco de todo y a mi me parece un juego fantástico 8)

Puedo compararte un poco Cyclades con Clash of Cultures, teniendo en cuenta que he jugado mucho a Cyclades y sin embargo al Clash solo le he echado dos partidas, pero sobre Runewars (que quizás se parezca más al Clash) no puedo decirte gran cosa porque no lo he probado.

Clash of Cultures transmite la sensación de evolución, desarrollo y avance típicas de un juego de civilizaciones (si has jugado al Sid Meiers Civilization de Edge sabes de lo que te hablo). En Cyclades, la sensación es de gestión, desarrollo y conflicto, pero todo ello de una forma mucho menos profunda que en Clash of Cultures.

En Clash of Cultures tienes que desarrollar una civilización atendiendo a muchos factores (terreno, expansionismo, objetivos, avances, políticas, guerra, recursos, fundación de ciudades...) mientras que en Cyclades haces muchas cosas muy distintas a la vez (subastas, gestión, enfrentamientos...) pero no profundizas apenas en la creación de la civilización. Las sensaciones en ese sentido son muy distintas.

Cyclades es un juego muy intenso, estratégico y divertido, dificil de clasificar por la cantidad de mecánicas que contiene, mientras que Clash of Cultures es facilmente encuadrable dentro del marco de los juegos de civilizaciones, el tema, las mecánicas y las vías para alcanzar la victoria están siempre muy orientadas a la evolución y desarrollo. No creo que sean juegos que se quiten sitio dentro de una misma colección.