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Mensajes - negroscuro

#3061
pues tienes razon, habra que rezar para que llegue a las tiendas...
#3062
Hola,
City of Iron esta en kickstarter, pero el precio de los gastos de envio rondan el riñon, pero pillando 3, el precio cae bastante y es mas asumible.

http://www.kickstarter.com/projects/953146955/city-of-iron

No se si alguien estaria interesado en una iniciativa asi...

???
#3063
Que lastima, tiene bastante buena pinta el juego... podria ser el juego de carreras definitivo (sin contar el leader1 claro ;D )
#3064
Alguna expansion en concreto que recomendeis para equilibrar o frenar esta estrategia?
#3065
Interesantisima reseña amigo Itus, este juego me tenia preocupadillo, seguire atento a futuras impresiones, no dejes de actualizarnos!
A ver si volvemos a coincidir  :D
#3066
Reseñas escritas / Re: Polis: Fight for the Hegemony (Reseña)
11 de Septiembre de 2012, 12:20:06
Cita de: roanoke en 11 de Septiembre de 2012, 12:10:17
Gracias, negro, por el análisis. me has provocado más "ansia viva" pro el juego de marras, aún a pesar de lo que dices sobre la conquista de la ciudad; seguramente sea necesaria esa home-rule que mencionas y que por lo que veo , no ha de resultar complicado improvisar algo para solventar ese pequeño desliz.

Gracias a ti por apreciar la opinion de uno, y respecto al 'desliz'... no se, acabo de preguntar al autor, porque me sorprenderia que no haya tenido en cuenta una opcion asi de sencilla como la que yo comentaba, y si no lo ha hecho... pues por algo sera  ;)
#3067
Si, quiza el juego es un poco largo y como decia ... repetitivo, no hay grandes decisiones, usar una carta, una reaccion y sobretodo tira dados...
#3068
Cita de: Nadie en 20 de Junio de 2012, 10:50:57
He jugado unas 7 partidas (solo entre los dos primeros mapas) y solo sobrevivimos (y pasamos) el primer mapa en una ocasión. Un rato difícil, sí...

Efectivamente, chungo es, pero es repetitivo y sin casi decisiones interesantes.
Para mi...  ::)

Partiendo de la base de que los cooperativos nunca me han entusiasmado...
#3069
Reseñas escritas / Re: Polis: Fight for the Hegemony (Reseña)
11 de Septiembre de 2012, 10:32:38
Primero, estupenda reseña.

Segundo, mis comentarios del juego, despues de una primera partida.

Los componentes chulisimos, salvo las cartas, pero tampoco es para echarse a llorar, no se usan tanto, lo malo eso si, el tamaño para enfundarlas.

El juego... duro, asfixiante, parece MUY testeado, se pasa mal para llegar a fin de mes y desarrollarte, puntuar no es nada facil, porque te lo gastas en acciones... sacar tropas mola, pero dejas las ciudades indefensas ante el proxeno.

Me preocupo la gran ventaja que me parecio tenia el espartano en las batallas terrestres... porque empezar como atacante siempre...  se nota y mucho. Ademas, en tierra parece que habra mas batallas que en mar y las tropas de tierra son FUNDAMENTALES para generar recursos, porque el comercio aun siendo muy util, lo veo algo mas limitado, menos imprescindible porque sube el precio y uno no va sobrado de plata para bajarlo. Usease, que mejor hoplitas que triremes, y mejor tener ventaja en tierra que en mar, pero claro, eso lo digo porque jugue como ateniense, el espartano quiza opine al contrario...  ;D

Lo unico mas asin que me dejo MUY frio, es el tema de tirar el dado para conquistar  una ciudad porque sacar un 3 no es nada facil, y menos palmar un prestigio para nada y encima palmar tropas. No se si seria descabellado alguna house-rule en plan... si tiro y necesito un 3, pero saco un 1, puedo sacrificar 2 hoplitas para compensarlo? no se si seria romper el equilibrio del juego...
Luego las batallas con las cartas.... bueno... vaya que vaya, bastante azarosas, muy pocas cartas en mano y facil que el atacante te piye y te vaya debilitando cada vez mas.

No se que tal andara de rejugabilidad, parece que se puede caer en rollo ajedrez... aperturas estudiadas y tal, aun con los eventos no se yo si cambiara lo suficiente... ya que no radica en cartas ni nada si no en las decisiones que tu tomes.
A mi personalmente si me hubiesen gustado cartas con puntos de accion y eventillos, porque me parece uno de los mejores sistemas que conozco para 2 jugadores.
Al final como conclusion: un juegazo como la copa de un pino, con mogollon de curro detras, para quitarse el sombrero, mi enhorabuena al autor y colaboradores.
#3070
Colonos de Catan 2006.

Antes jugaba rol, Magic y varios ameritrash (blood bowl, W40k, AHQ, etc...).
#3071
para mi la pregunta del millon es:
repetitivo? quicir, es mas de lo mismo? sobra comprar uno teniendo el otro?
#3072
Novedades / Actualidad / Re: 1989: dawn of freedom (GMT)
10 de Septiembre de 2012, 02:43:28
Alguien comenta impresiones sobre el juego?
comparaciones con el TS?
#3073
Novedades / Actualidad / Re: City of Iron
09 de Septiembre de 2012, 12:01:17
Cita de: chuskas en 09 de Septiembre de 2012, 11:40:33
El gran problema para apoyar el proyecto es el coste de envío...  :'(
Que bajon porque tiene pinta chuli...
#3074
Mi listita

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#3075
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
01 de Septiembre de 2012, 11:33:21
Cita de: setecientas en 01 de Septiembre de 2012, 05:40:25
Por eso perdi yo, la vasquez reactivo y con dos losetas de movimiento ella corre mucho.
Duda , cuando pongo una bomba que se activa al pisarla se coloca supongo delante de la miniatura, y si dura dos rondas y nadie la a pisado ( evidente por que se ve y no vas a pasar por encima a posta) despues de esas 2 rondas se retira del juego o se queda hasta el final de la partida?
Cuando pones una bomba, que yo sepa se pone en tu casilla, y lo del tienpo, es el numero de fases finales de rondas de juego qie tarda.en activarse. Me explico, una bomba con un 2, la pones y al pasar.y terminar ambos jugadores el turno, es.decir, ya no activais nada mas, entonces pasa 1 de tiempo, usease, le falta otro final de fase para.activarse, asi que jugareis otro turno conpleto y en la fase final de ese siguiente turno explotara. Las minas que yo sepa se activan solo en 1 turno y permanecen toda la partida, salvo qur explote.