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Mensajes - queroscia

#3061
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
19 de Octubre de 2016, 15:35:31
Y ya que estamos hablando un poco más en serio... Yo llevo poco tiempo y pocos mensajes. Como a cualquier otro usuario, hay temas que me interesan y temas que no.

Mi experiencia en este tiempo, hablando como "nuevo" es que hay una serie de usuarios a los que lees con frecuencia y sientes que te aportan algo (porque resuelven dudas, porque proporcionan ayudas, porque razonan en los debates, son respetuosos, etc.). Sería el caso de gixmo, Delan, Borja, meleke, maltzur, wkr, gelete, Robert black y unos cuantos más que ahora mismo seguro que olvido (sabrán perdonarme, espero).

Pero, por otro lado, encuentras justo lo contrario, usuarios que están siempre ahí escribiendo mensajes y no dicen nada (y no daré nombres, como es lógico).

Está claro que, cuando llegas aquí, caes en el error de pensar que alguien con varios cientos o incluso miles de mensajes tiene que ser alguien a tener muy en cuenta. Pero luego es cuando empiezas a detectar y a conocer quién te aporta algo y quién no.

A fin de cuentas, el foro proporciona otras herramientas. Si entras en el perfil de un usuario y ves que tras cerca de mil mensajes ha recibido un ínfimo porcentaje de gracias, en seguida puedes concluir que no ha debido hacer muchas aportaciones interesantes; si encima le he leído quince o veinte veces y no me ha dicho nada, pues ya paso. Así de simple.

Es normal que en un foro tan enorme como este haya gente para todo. Yo me quedo con los que me aportan y listo.
#3062
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
19 de Octubre de 2016, 15:16:43
Cita de: gixmo en 19 de Octubre de 2016, 11:33:51
ya, mi respuesta fue desde mi punto de vista... a mi me da igual el numero de mensajes que tenga una persona para tener en cuenta lo que dice

Tambien puedo ponerme a borrar mensajes de la gente para que les bajen los numeros  ;D ;D

Doy fe de lo que dice gixmo. Yo llevo "pocos" mensajes y él entiende a la perfección que haya vendido el Puerto Rico porque no me dice nada...
#3063
Hasta donde yo sé es más un deseo compartido por muchos que, a día de hoy, una realidad. El tema es que masqueoca está trabajando con la editorial que sí va a reeditarlo en inglés, y muchos suponemos —y sobre todo deseamos— que puede que aprovechen para sacarlo en español.

De lo que dices de Córdoba, ni idea.

No obstante, estaría bien que masqueoca dijera algo...  ::)
#3064
BSK / Re:Competición de mensajes escritos
18 de Octubre de 2016, 20:13:19
Cita de: Miguelón en 18 de Octubre de 2016, 19:55:31
Maldita sea! Cómo es posible que haya tardado un mes en darme cuenta de la existencia de este hilo troll???


Porque te pasas el día troleando...  ::) :P
#3065
Novedades / Actualidad / Barcelona: la rosa de fuego
18 de Octubre de 2016, 15:45:52
Pues yo fui quien creó esta conversación y lo hice con mucha ilusión. Un juego sobre Barcelona, sobre una época apasionante y con un anuncio del juego que creaba mucha expectación y, sin embargo, también me he desilusionado tras leer el reglamento.

El arte del juego me gusta a medias: me gusta el tipo de ilustraciones pero echo en falta más "aspecto" de estar en Barcelona. Creo que en Victus hicieron un trabajo de 10 y esta vez me he quedado a medias.

Los autores tienen títulos de suficiente entidad como para despertar las expectativas.

Pero...

Pues eso, que ha salido de mi lista (al menos por el momento, aunque viviendo en Badajoz no veo muy factible poder jugarlo antes de opinar y decidir si comprar). Una lástima.

Ojalá las impresiones sean equivocadas y el juego de verdad valga la pena.
#3066
Componentes y Erratas / Re:Fundas Sails of Glory
17 de Octubre de 2016, 17:53:32
Yo también las confirmo, en mathom:

2,21 euros las 100 uds. normales en http://mathom.es/es/fundas-mayday/32852-fundas-mayday-sails-of-glory-50x75mm-100.html.

2,21 euros las 50 uds. premium en http://mathom.es/es/fundas-mayday/36981-fundas-mayday-sails-of-glory-premium-50x75mm-50.html.

Envío solo 3 euros y entrega en 24 horas.
#3067
Componentes y Erratas / Re:Fundas Sails of Glory
17 de Octubre de 2016, 16:08:37
En mathom las tienen. Yo las he comprado la semana pasada. Tienen tanto las premium como las normales.
#3068
Yo también lo tengo ya en casa. Llamadlo cuestión de fe, si queréis...  ;D Pero vamos, que estoy encantado. Y aunque yo tampoco soy «hater» de Devir, me parece fantástico que la gente que controla sobre el juego o sobre el inglés eche una mano para detectar, si llegara el caso, erratas en este y otros juegos, máxime cuando dependen tanto de textos amplios con aplicaciones muy determinantes en el desarrollo del propio juego.
#3069
Cita de: roanoke en 13 de Octubre de 2016, 16:32:26
Ya está. No se por qué pero se resistía. Ya lo tengo todo.

Ok. ;)
#3070
Cita de: roanoke en 13 de Octubre de 2016, 15:10:44
Pues no se que pasa que la hoja de las rutas del dummie, salen en blanco. Lo he intentado con diferentes impresoras y no me salen.

Yo descargué el pdf, pero no lo he imprimido. Hasta la noche no llegaré a casa, pero a ver si me acuerdo e intento imprimirlo, a ver si me pasa lo mismo o no.
#3071
Cita de: Kanino en 13 de Octubre de 2016, 11:52:15
Cita de: queroscia en 13 de Octubre de 2016, 11:25:19
Cita de: Kanino en 12 de Octubre de 2016, 23:01:49
Cita de: meleke en 12 de Octubre de 2016, 22:49:59
El mismo juego editado por Devir tendría mejores acabados y costaría veinte euros menos.
A mí me parece una pasada que se venda por 75 pavos. Está claro que pagas la marca.

¿Esos no son los que hacen un vídeo diciendo que no van a meter erratas en el For the People y cuando sale ¡zasca! toma erratas?.



No quisiera desviar demasiado el hilo, pero si tienes un rato pásate por el hilo de las erratas de For the People, por favor, e ilústranos con todas esas erratas que dices. Porque pocos juegos están siendo tan investigados como este, precisamente por el tema del vídeo y porque hay mucha gente deseando que Devir la pifie, y de momento parece que no están saliendo esas erratas que mencionas...

Me sonaba haber visto en ese hilo a alguien comentando lo de unos counters sin numero. Si me he equivocado es algo que me parecería fantástico, con lo bueno que es el juego, se merece una buena edición.

En el mismo hilo se explica después eso de los counters. A falta de que alguien detecte algo más, parece que esta edición va a estar a la altura. :) Pues nada, aclarado. Ya no sigo desviando el tema. Y perdón por el offtopic.
#3072
Dudas de Reglas / Re:Sombras Sobre Londres (Dudas)
13 de Octubre de 2016, 11:39:59
Según lo que decís, debo reconocer que no recuerdo lo de que Jack no podía pasar por "encima" de los policías. Así que mi aportación no tiene mucho valor.

Menos mal que ya había advertido que hablaba solo de memoria :P
#3073
Cita de: roanoke en 13 de Octubre de 2016, 11:22:15
Me acabo de dar cuenta que sólo me aparecían en el archivo  las 24 cartas de acción pero no las 4 de rutas de viaje.
Es un error mío?

A mí sí me salen las 4 rutas, roanoke, en el último folio del pdf.
#3074
Cita de: Kanino en 12 de Octubre de 2016, 23:01:49
Cita de: meleke en 12 de Octubre de 2016, 22:49:59
El mismo juego editado por Devir tendría mejores acabados y costaría veinte euros menos.
A mí me parece una pasada que se venda por 75 pavos. Está claro que pagas la marca.

¿Esos no son los que hacen un vídeo diciendo que no van a meter erratas en el For the People y cuando sale ¡zasca! toma erratas?.



No quisiera desviar demasiado el hilo, pero si tienes un rato pásate por el hilo de las erratas de For the People, por favor, e ilústranos con todas esas erratas que dices. Porque pocos juegos están siendo tan investigados como este, precisamente por el tema del vídeo y porque hay mucha gente deseando que Devir la pifie, y de momento parece que no están saliendo esas erratas que mencionas...
#3075
Dudas de Reglas / Re:Sombras Sobre Londres (Dudas)
13 de Octubre de 2016, 09:09:38
Cita de: PuppetMan en 12 de Octubre de 2016, 19:27:02
Una duda, supongamos que descubro donde esta la guarida de Jack el destripador, pero jack no esta en su guarida, si llego a rodear con policías la guarida impidiendo que jack entre, ¿Ganan automáticamente los policías?

Hablo de memoria, porque hace mucho que no lo juego, pero juraría que los policías y Jack mueven por espacios diferentes (los cuadraditos negros para los policías y los circulitos para Jack). Por tanto, yo entiendo que Jack puede entrar en su guarida aunque la rodees. Se entiende que despista la vigilancia policial, engaña a los policías, etc.

Para ganar la partida hay que detener a Jack o no permitirle que llegue a su escondite, pero ese impedimento se consigue obligándolo a tomar otras rutas que alarguen su desplazamiento.

Otra cosa es que te guste jugarlo así y pongas lo de rodear la guarida como regla casera.

Saludos.