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Mensajes - Robert Blake

#3061
Cita de: Kroenen en 26 de Septiembre de 2016, 16:46:13
Cita de: Nighty80 en 26 de Septiembre de 2016, 16:24:06
Yo más que una simplificación, el Eldritch lo veo como un Arkham más depurado, elimina mecánicas que a mí no me funcionaban bien (la gestión de dinero, el engorro de los movimientos de los monstruos y sobre todo el mantenimiento de los "stats", de 40 partidas que le habré echado en 30 los jugadores se han olvidado de ajustar sus stats en el mantenimiento) y lo hace bastante más temático.

Exacto. Yo también lo veo mucho mas fluido que el Arkham. Yo tengo los dos, con expansiones ambos, y de comprarme uno ahora me haría con un Eldritch.

Curioso, porque muchas de esas mecánicas son las que lo hacen más juego. La gestión del dinero y el mantenimiento de los stats me parecen de lo mejor, aparte de que aporta decisiones que el Eldritch no tiene, donde todo es más automático. Y lo del movimiento de los monstruos, pues no lo entiendo, porque es bien sencillo. A mí me parece que buscar un estado determinado en el mazo de estados del Eldritch es mucho más engorroso que todo lo demás junto. Supongo que los que ven engorroso el movimiento de monstruos deben odiar profundamente juegos como el Gears of War, el Galaxy Defenders o cualquier otro con una AI de monstruos mucho más elaborada que ésta.

En cualquier caso, yo creo que no es una depuración. Es una simplificación. En Eldritch tienes dos acciones por turno, y ya. No veo donde está la depuración ahí. El cambio significativo no radica en eliminar reglas, si no en las opciones que te quedan a ti cada turno. El resultado es un juego más plano, que juega más solo que el Arkham, y donde más que provocar la historia, los jugadores van a remolque de ella. Desde luego, a mí me parece una experiencia bastante más descafeinada.
#3062
Igual se podría plantear un pedido más o menos masivo a alguna imprenta.
#3063
Cita de: ArtSchool en 26 de Septiembre de 2016, 17:13:23
Cita de: Robert Blake en 26 de Septiembre de 2016, 15:55:40
Yo sigo pensando que habría que moderar un poquito el hype.

Que sí, que el juego está muy bien. Pero puede que la broma salga por 400â,¬ (está por ver).
Que como alguien se lo compre y no le guste nada (porque el porcentaje de gente a quien puede no gustarle no es tan pequeño; por lo general, lo comentan los pocos, esto sí, que lo tienen y a los que les gusta), luego va a haber llantos. Que ojalá no ocurra, pero es que no estamos hablando de pillarse el Rebellion a 90 y luego ver que no ha gustado nada y sacárselo al 70% del pvp. Eurogamers y haters del rol, cuidado.

Hay muchos vídeos con gameplays por ahí, el material puede descargarse todo de internet, se puede investigar mucho sobre el juego y luego decidir. Que es un juego que llevaba dos años ahí y nadie le había hecho ni caso.

Totalmente de acuerdo, pero no conozco a nadie a quien se lo haya enseñado que sea jugón y no le haya flipado, aunque seguro que lo hay. Yo me estuve dos meses investigando hasta que tomé la decisión, pero ahora hay mucha más info. De todos modos, aunque sea difícil prever el mercado post-KS, seguro que este juego tendrá valor de reventa sí o sí (espero que no a los precios de Ebay del pasado), porque siempre hay gente interesada en los juegos buenos.

Como bien habéis dicho, esto es la antítesis de un Eurogame y tiene mucho elemento de RPG, pero es que se ve a la legua, por lo que no creo que pille a nadie desprevenido, especialmente si se está pensando soltar la pasta que costará.

Y lo de "que nadie le había hecho ni caso", pues es una afirmación bastante subjetiva de tu parte, la verdad. El juego no ha podido tener más caso, teniendo en cuenta que lleva agotado meses y que es un juego de distribución muy limitada y difícil de conseguir, pero desde luego no estaremos de acuerdo contigo ni los que entraron en el KS original, ni los que  lo conocemos o lo tenemos desde bastante antes de esta reimpresión, ni los que lo llevan siguiendo años (hay bastante gente que no pudo entrar en el KS de 2012 por razones varias), y menos los que han pagado miles de euros por él en Ebay :)

edit: sobraba un "no" XD
Lo de que no le había hecho ni caso es una manera de hablar, pero no va muy desencaminada. Hay mucha gente que ha conocido el juego a raíz del anuncio de la posible reimpresión. Y entonces se han vuelto locos todos :)
#3064
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 16:54:03
Cita de: dessmond en 26 de Septiembre de 2016, 16:53:36
Iremos mal si de muchas cartas solo hay una copia.

Enviado con comodidad desde el móvil
También. XD
#3065
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 16:41:11
Cita de: Delan en 26 de Septiembre de 2016, 16:24:17
Pero si aqui el limite son 2 copias por cada? Yo creo que esta vez si que bastara con uno. O eso quiero creer XD

Sí, eso no lo sé. Si son dos copias máximo, entonces vamos bien :)
#3066
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
26 de Septiembre de 2016, 16:07:00
El señor de los anillos LCG se vendió igual: un core para jugar a 2, dos cores para jugar a 4. La verdad, sin embargo, es que con un core no tienes el playset completo de cartas, ya que de algunas puedes llevar tres copias, y allí había dos.

Es probable que con éste pase lo mismo. De hecho, no recuerdo ningún core de LCG de FFG que no necesitara de al menos otro para completar todas las cartas y copias de las mismas.
#3067
Yo sigo pensando que habría que moderar un poquito el hype.

Que sí, que el juego está muy bien. Pero puede que la broma salga por 400â,¬ (está por ver).
Que como alguien se lo compre y no le guste nada (porque el porcentaje de gente a quien puede no gustarle no es tan pequeño; por lo general, lo comentan los pocos, esto sí, que lo tienen y a los que les gusta), luego va a haber llantos. Que ojalá no ocurra, pero es que no estamos hablando de pillarse el Rebellion a 90 y luego ver que no ha gustado nada y sacárselo al 70% del pvp. Eurogamers y haters del rol, cuidado.

Hay muchos vídeos con gameplays por ahí, el material puede descargarse todo de internet, se puede investigar mucho sobre el juego y luego decidir. Que es un juego que llevaba dos años ahí y nadie le había hecho ni caso.
#3068
Cita de: tito28 en 22 de Septiembre de 2016, 12:45:30
Buenas a todos me gustaria preguntar tengo el arkham horror con la expansion del horror del dunwich y querai comprar el eldritch horror pero estoy dudando si teniendo el arkham horror no sera tematica muy parecida o ya esperarme al nuevo mansiones de la locura 
gracias

Las mansiones es muy distinto a los otros dos. Quizá te interese más esperarte a éste para que te ofrezca algo nuevo.

Eldritch es una simplificación del Arkham, más descafeinado y, en general, flojo. Todo es más global, más genérico, y las decisiones que tomas son muchas menos. Cuesta moverse por el tablero, y es un juego que no te deja disfrutar la aventura del mismo modo que lo hace el AH. Ahora, también es más corto de duración, tiene una buena implementación temática con los misterios que debes resolver (el equivalente a cerrar portales del Arkham), y es más fácil que guste a iniciados y eurogamers.

Los tres tienen unas reglas igual de complejas. El reglamento del Eldritch está mejor estructurado, pero eso no hace que las reglas de los otros juegos sean más complicadas, para nada.
#3069
Cita de: italic88 en 26 de Septiembre de 2016, 15:16:01
El Eldricht y el Arkham son de duración más extensa y bastante más complejos en cuanto a reglas se refiere.

Yo diría que el Eldritch es más corto que el Mansiones. Y sin contar set ups.
#3070
Ok, he subido uno de prueba y todo bien.
Ya seguiré en otro momento.

Gracias!
#3071
Cita de: Lúdico en 26 de Septiembre de 2016, 15:11:56
Cita de: Robert Blake en 26 de Septiembre de 2016, 14:56:47
A mí no me deja importar desde la BGG.
Ni me deja generar el código de Liaven.
Vamos bien.
Por lo visto tu nombre de usuario de BGG, "Robert Blake" con espacio en medio, no funciona bien con el servidor de BoardGameGeek, da un error. Asi que no funciona ni desde la herramienta de importar de Multigrupos, ni desde la herramienta de Liaven. Te funcionará si en vez del espacio, escribes "%20", osea, que lo escribas así: Robert%20Blake

Gracias. Hay que saber alto egipcio para hacer estas cosas xD
#3072
A mí no me deja importar desde la BGG.
Ni me deja generar el código de Liaven.
Vamos bien.
#3073
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 3)
26 de Septiembre de 2016, 09:57:50
Cita de: Calvo en 26 de Septiembre de 2016, 09:04:27
Cita de: roanoke en 25 de Septiembre de 2016, 13:52:27
Vaya, y yo que estaba pensando en pillar el "Robinson".  Frenazo en seco, de momento.

Ojo porque a ti te puede molar perfectamente. La crítica principal es que se "vende" como un juego temático y es más bien un euro-puzzle.

Un europuzzle que, además, juega solo.
Si alguien piensa pillarlo, que considere muy seriamente pillarse también la expansión, que al menos tiene algo.
#3074
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 3)
26 de Septiembre de 2016, 07:50:28
Cita de: chiqui en 25 de Septiembre de 2016, 17:20:20
Cita de: roanoke en 25 de Septiembre de 2016, 13:52:27
Vaya, y yo que estaba pensando en pillar el "Robinson".  Frenazo en seco, de momento.
El robinson es un juegazo sobrevalorado [emoji16]
Muy sobrevalorado. [emoji1]
#3075
Reseñas escritas / Re: La Era de Conan - Primeras Impresiones
25 de Septiembre de 2016, 09:28:08
Cita de: Zanbar Bone en 24 de Septiembre de 2016, 23:34:50
Pero si no se recuperan más que una vez, cuando utilices el cero, quė ocurre cuándo ya no te queden marcadores??? Cómo pujas? Siempre con el tres??

En efecto, una vez uses el 0 éste se retira del juego.
Por Conan pujarás unas 9-12 veces por partida, como máximo. Tienes que gestionarte esos tokens.
Da de sobras.