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Mensajes - cesarmagala

#3061
Perdona por dudar Aecio pero creo q algo hicisteis mal. En la segunda ronda,  siendo 4, habrá 4 zombis. Si a los cuatro les da tiempo a llegar hasta ti y morderte es q ademas te quedaste en medio de la calle. Los zombis solo mueven una casilla,  y si mueven no atacan.  ¿como es posible que te rodeen varios zombis en una ronda?  De verdad que no lo veo.
#3062
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
04 de Julio de 2013, 22:56:15
El juego corto es para aprender y punto, no da para más.

Lo de los puntos, pues estoy de acuerdo en que prefiero esas puntuaciones ajustadas a otros (Borgoña por ejemplo), en los que haces 200 puntos. No sé, me dejan una sensación de engaño, coo de "pero si tantas cosas no he hecho".

Y el final deja de ser un problema cuando conoces las cartas de final, además que si os dais cuenta todas siguen un patrón. Por ejmplo, a tres jugadores el juego se acaba cuando se construyen 5 edificios (creo) del tipo que sea. Vamos, que no tienes que aprenderte todas las condiciones de fin de juego; con saber cuantos edificios hay que construir, cuantos recursos hay que agotar, cuantas pilas de exploración o cuantos colonos tiene que haber, el fin del juego es bastante predecible (y más si intuyes a que juegan tus rivales).
#3063
Ayudas de Juego / Re: ZPOCALYPSE (objetivos diarios.
01 de Julio de 2013, 23:49:13
un resumen de reglas, no sustituye al reglamento, pero vale para explicarlo.

https://www.box.com/s/rp1shpzfltojir52zux4
#3064
Yo no estaba,  pero lo de George es claramente una melopea nivel "cántico regional".
#3065
Ayudas de Juego / ZPOCALYPSE (objetivos diarios.
30 de Junio de 2013, 21:17:25
Se ha hablado poco de este juego, así que a ver si le damos algo de vidilla.

inicialmente iba a traducir el manual, pero es unauténtico infierno de iconos y esquemas, a´si que lo abandoné.
Luego, leyendo el manual y jugando una partida de prueba, resulta que las reglas no son nada complejas, así que creo que se pueden resumir en un folio, que es lo siguiente que intentaré.

Bueno, aunque lo de traducir va a ser un poco chungo, lo que si hacen falta son algunas ayuditas para que disfrutemos de este juego.

Aqu va la primera, los objetivos diarios, que como son secretos, es lo primero que hay que tener traducido.

https://www.box.com/s/i5taz99m3cb26bckt1kk

Próximamente quiero hacer una hoja de ayuda potable, y tal vez un listado con los eventos y las búsquedas.

Es un juego que requiere un GRAN nivel de inglés (yo no lo tengo  :P, pero a base de traducir con diccionario y eso te das cuenta que usa muchas palabras callejeras, giros de lenguaje e incluso cierto argot casi carcelario. Lo digo porque la traducción no es literal, pero si creo que respeta el ambiente que se le quiere dar al juego.

espero probarlo esta semana con los compis de lex ludi, así que os contaremos las impresiones sobre el enésimo juego de zombis del año.
#3066
- Hagamos un frankenstein; ¿que componentes cogerías para un juego perfecto?

- ¿temática espacial o zombi?

- ¿cooperativo o semi?

- ¿tema o mecánica?

- ¿hasta qué punto depende el que te guste un juego del grupo con que se juega?




#3067
Piensa que los capitanes los tienes en tu tablero y son publicos, y sus características son iconos.
Igual pasa con las cartas de evento, que son públicas.
Vamos, que comprarlo en alemán, imprimir las cartas a color y maquetarlo, y tener a mano una hoja con los eventos traducidos y la habilidad de cada capitán, y te sale el juego en castellano por 40 euros escasos.
Las cartas, que es lo importante, están bien maquetadas y bastante fieles al original.

Es lo que yo tengo  ;).
#3068
Otras Reseñas / ZPOCALYPSE (Open the box)
26 de Junio de 2013, 22:32:13
Un Open the Box de este nuevo juego de zombis.

zpocalypse en lex ludi malacitana
#3069
BSK / Re: Re: Pon una cara en la BSK
26 de Junio de 2013, 16:32:04
El libro que es?  Las instrucciones en chino?  ;D
#3070
Cita de: alberto.aleja en 25 de Junio de 2013, 18:14:09
No es un problema de la web, sino un cambio en funcionalidad por el tema de vacaciones de verano de las tiendas.

Así te 'obligan' a elegir un punto Kiala que esté abierto.

Ah. Bueno, el punto que yo quiero elegir se supone que cierra en agosto, pero bueno. Gracias  ;)
#3071
Cita de: Estornudo en 25 de Junio de 2013, 19:57:02
Me pareció leer por ahí que la editorial iba a hacer un crowfunding, pero no estoy del todo seguro. Por otro lado, se comenta que las bolsa de miniaturas del Zombies!!! se adapta bien a este juego.

Doy fe.  ::)

Y además si la compras entre dos, por 5 eurillos de nada teneis de sobra.
#3072
Cita de: mrkaf en 25 de Junio de 2013, 18:10:00
He probado con Firefox y no puedo meterlos a mano pero si desde el buscador.

Con IE mas de lo mismo pero no me aparece el recuadro en gris.

Con Chrome tampoco se puede a mano y no se puede poner el cursor dentro de la caja de texto

Si, eso es lo que ocurre. Pero es que encima el punto que quiero seleccionar sale en blanco y negro y no lo puedo hacer. Bueno, pues parece que es algo generalizado.

¿A alguien le pasa conn Explorer? (yo uso Mozilla).
#3073
Cita de: mrkaf en 25 de Junio de 2013, 18:04:11
has probado en otro navegador?

Pues la verdad es que no (jo, que torpe). Voy a ver ¡gracias!
#3074
A ver si a alguien le ha pasado esto.

Resuta que cuando quiero hacer la etiqueta con kiala no puedo introducir el código numérico de la tienda.

La casilla del formulario me sale gris, como si estuviera bloqueada, y no puedo escribir nada en ella, ni letras ni múmeros. ¿Alguien sabe que puede pasar? Gracias.
#3075
- Un juego que te hayas arrepentido de vender

- Un juego que te hayas arrepentido de no comprar, y ahora es dificil de conseguir

- Un juego que te hayas arrepentido de explicar, porque ahora todo el mundo quiere jugar y a ti te aburrre

- Un juego que te llena de orgullo tener o enseñar (por ser dificil de encontrar, porque lo tienes maquetado, porque a todo el mundo le gusta...)