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Mensajes - Lopez de la Osa

#3076
Cita de: acv en 13 de Mayo de 2010, 22:49:56
No se hasta que punto [....]

Me inclino a pensar que (estoy especulando, claro) si tras las peticiones de traducción tu te niegas, esos distribuidores hubieran reducido su volumen de importación (o incluso cancelarlas). yesas unidades habría que haberlas colocado por otro sitio.

Me inclino a pensar que (estoy especulando) al permitir las traducciones el juego ha tenido más difusión, no solo entre los aficcionados (que también tiene su importancia), seguramente también en el sector 'industria' de juegos de mesa, y eso a la larga (quizá a demaisado largo plazo y de manera bastante etérea) es algo que puede beneficiar a ACV y a Devir.


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Por otro lado, hay algo que no entiendo.... Alguien hace una ayuda y la cuelga en un servidor de esos gratuitos, muchos le felicitamos por hacerlo. Chachi.

Ahora, una empresa le dice a quien ha hecho esa ayuda que si puede usar ese fichero para facilitarlo a más gente (ponerlo en otro servidor y darle más difusión), ¿y es un abuso? ¿y si te ofrecen pago en especie es más abuso?

O quizá no he entendido bien la conversación y estoy confundiendo términos; pero en cualquier caso si te parece un abuso, niega ese permiso que te piden.

#3077
Cita de: acv en 13 de Mayo de 2010, 20:10:48
Os voy a a dar la visión del otro lado por la experiencia del España 1936.
[....]
El distribuidor alemán pidio un reglamento en texto en ingles para traducir al alemán, me imagino que por deferencia para sus clientes. El distribuidor cubrio con los gastos, y seguramente la entrego conjuntamente con la venta a quien lo quiso. El editor español tampoco gano nada....
[....]

Muy ilustrativo.

Aun que yo creo que el editor español si gana algo (vale, es un algo un tanto intangible): gana facilidad de mercado y reconocimiento. No es una ganancia directa, pero si es algo en lo que puede salir 'reforzado'.
#3078
Cita de: XUAN en 13 de Mayo de 2010, 20:05:05
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Lo del 199 aniversario, ¿quiere decir que ya se han hecho otras simulaciones en años anteriores?

En años anteriores se han hecho simulaciones.

Pero lo del 199 aniversario es mucho más sencillo que eso: la batalla tuvo lugar en mayo de 1811...

http://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_La_Albuera

http://www.google.es/images?q=batalla%20de%20la%20albuera&oe=utf-8&rls=org.mozilla:es-ES:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&hl=es&tab=wi
#3079
Jugar en Línea / Simulación en vivo, pero no online
13 de Mayo de 2010, 19:43:10
Batalla de La Albuera (Badajoz) con recreaciones reales: http://www.laalbuera.es/programa.htm
#3080
Hay un subforo de 'Los juegos de Mesa en los Medios de Comunicación': http://www.labsk.net/index.php?board=158.0
#3081
Cita de: korfu en 11 de Mayo de 2010, 13:38:10
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Pero cómo!!!!! Ya te están dando resultado los aprendizajes sobre las enseñanzas de CSI....
[....]

Más enseñanzas....

"Mira cari, a pesar de que mañana el Atleti juega la final, vamos a salir tu y yo a cenar" (1)(2)
"Cari, que te parece si el sábado nos vamos de compras" (3)

Y bueno, así hay muchas... Este fin de semana los amigos vamos a quedar el domingo, pues le he dicho que si quiere ir a Sevilla al Ikea, como lleva tiempo diciendome 'noseque' de unos cuadros y tal.

Negociación. Ahí está todo (4)

(1) Si eres del Atleti, no lo intentes.
(2) Te sirve para esta semana y para la que viene.
(3) Casualmente vais a un CC que está al lado de uno de esos locales de Madrid donde se junta gente a jugar.... y ya pasas a saludar.
(4) Negociación es lo que otros llaman ser calzonados, pero, ¿qué más da si consigues que ella te deje ir a jugar en vez de tener discursiones/malos rollos o tener que buscar escusas peregrinas?
#3082
A mi me gustaría probar un colaborativo que tenga esta característica: el juego lo ganan o lo pierden los jugadores, pero para ello cada jugador debe tener su propia 'misión', y no una misión común a todos. Es decir, que los jugadores colaboren para ayudarse unos a otros, pero que esa ayuda no vaya en una única dirección/objetivo. Los jugadores ganan si todos cumplen su misión. ¿Cual hay que sea así?
#3083
A ti te va a empezar a gustar ahora ese nuevo juego de negociaciones que tienes en casa, ese que te expliqué como iba...
#3084
Las que vuelven a la bolsa son las de un solo uso, como descubrir tecnología o civilización perdida o plaga; las demás permanecen.
#3085
1. Todas las ciudades empiezan siendo infelices, todas.

2. Una mejora de cada tipo por ciudad.

3. No te da la que el quiera, te da la que has atacado (por el recurso que da, tu atacas a una en concreto, pues te da esa).


Recuerda que el reglamento está para.... bueno, que a veces las reglas caseras mejoran un juego.
#3086
¿Quien es Trankos? ¿Quien es Olga?

Quier decir, ¿quien era Trankos en la CLBSK? y ¿quien es Olga en el foro (nick)?
#3087
Entonces estamos en el caso b) del anterior mensaje, por lo que no hace falta esa distinción que dices, todas mejoran. Estoy al 99% seguro.
#3088
Cita de: wulfgar24 en 04 de Mayo de 2010, 11:06:49
¿Como "marcais" las unidades militares que, en las reglas avanzadas, han sido mejoradas?

Tengo lagunas, ¿qué es una unidad mejorada?

a) la que mejoras al cambiar de era.
b) la que mejora cuando pillas una tecnología que da un bono mayor.

Si es la a) pues cambiando la miniatura por la correspondiente de la era.

Si es la b) creo que se considera que todas las unidades se consideran mejoradas.

Si es otra cosa, refrescame la memoria.... hace casi 6 años que no juego a esto.
#3089
Brevemente:

Llegada y recepción.
Middle Earth Quest.
Ensaladilla rusa, merluza empanada y yogurt.
Tomb for an Empire.
3 horas de sueño.
Café + cacao + tostadas.
Endeavor.
Goa.
Macarrones, pollo con ensalada y helado.
Tinner's Trail.
Mare Nostrum.
Time's Up.
Sopa, tortilla de patatas con ensalada y fruta.
Sorteo de juegos.
Avaricia, Grupo Empresarial (1).
6 horas de sueño.
Café + cacao + tostadas.
Inperial 8 y media
Judias verdes, lomo en salsa y natillas.
Despedida y cierre.


(1) Greed, Incorporated
#3090
Creo que los juegos que más se jugaron fueron el Molkky y el Galáctica.