Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - raik

#3076
A mi el tiempo de entrega es precisamente lo que no me dejaba decidirme aunque al final me lancé. La verdad es que es una pasada pero bueno, si eso redunda en el mejor desarrollo y testeo bienvenido sea.
#3077
¿Qué os parece...? / Re:Space Alert, ¿qué os parece?
07 de Octubre de 2013, 10:36:12
Pero es que BSG no es cooperativo, es como si me dices Náufragos ¿Cómo vas a cooperar con alguien a ciegas si sabes que el juego permite que te la clave por la espalda?. Como cooperativo puro es cierto que Space Alert es de los que mejor tratan con el efecto líder. Aunque es cierto que hay algún otro (hannabi como bien dices)
#3078
¿Qué os parece...? / Re:Space Alert, ¿qué os parece?
07 de Octubre de 2013, 10:03:38
La dificultad del audio es mínima. Pero además puedes tener ayudas visuales si usas las aplicaciones moviles o  utilizas esta web:

http://www.phipsisoftware.com/SpaceAlert.html

Lo de las cartas me parece bastante más complicado que lo del audio. Sin contar que creo que kabutor se curró los audios en castellano.
#3079
Y un testeo vía PBEM con el módulo de vassal que se ha currado Donegal? Tengo mono  :D
#3080
Bueno, ahora empieza la larga espera. La verdad es que al tipo se le ve muy implicado. Hasta se ha comprometido a hacer una actualización semanal  :o

La verdad es que el juego tiene muy buena pinta. Hay algún manual más desarrollado que el del enlace que hay en KS?
#3081
Pero como va lo de las unidades? No están incluidas con el juego? O el juego solo trae las standard?
#3082
Hecho  :)
#3083
Bla bla bla. A ver, los que lo habéis jugado: ¿Nos lo compramos?

Un sí o un no. No empecéis con que si la abuela fuma...  ;D
#3084
Bueno, pues aunque estaba anunciado para noviembre ya han mandado un correo diciendo que lo reciben el día 10 de octubre  :o

#3085
Cita de: elqueaprende en 03 de Octubre de 2013, 10:44:21
Sí me gusta Puerto Ricooooooo!!! Jo, parece que si te gusta cierto juego o está en un top diez o ya no me gusta. Me encanta, Por eso está en el top...pero ya tiene muchas medallas y otros juegos sin ellas también se las merecen jejejeje.

Siendo ya más subjetivo todavía ya os digo que TODOS los juegos que hay aquí me gustan. Incluso Through the Ages que alguna vez alguno me oído decir que no es mi tipo (y no lo es) pero me encantaría dominarlo más. Es un pepinazooooooo!!! Hay que escuchar a las mayorías y si tanta gente dice que es bueno un juego tan duro como éste y que haya salido en tantos idiomas algo tendrá y merece estar todos los top 100...como todos los juegos jajajajaj 8)

Ni caso Elque, vapulea a estos eurogamers. Los dos sabemos que lo único que importa es en qué puesto vas a colocar nuestro querido Arkham Horror  :P
#3086
Cita de: Nacho1980 en 02 de Octubre de 2013, 13:19:26
Cita de: kalisto59 en 02 de Octubre de 2013, 10:02:28
Cita de: Nacho1980 en 02 de Octubre de 2013, 09:47:37
Yo creo que el que salgan expansiones a diestro y siniestro del Netrunner no debería cambiar la valoración de la gente.
Cual sería la explicación de que esto sucediese?
Porque para mi, que no me pueda comprar lo que vayan sacando no me provoca resquemor contra el juego.
Tampoco entendería que el hecho de jugar contra alguien que tenga más cartas donde elegir por comprarse expansiones y que te gane haga que el juego sea peor o guste menos. Aunque si para la gente es importante jugar contra personas con el mismo nivel de cartas entonces un LCG no tendría sentido.
En mi opinión, creo que es más importante en este juego saber jugar y tomar las decisiones adecuadas que el nivel de cartas. Pero desde el conocimiento que tengo después de jugar unas 20 partidas, lo que para este juego no es mucho.

A mi me gustaría que fuera así, que sea más importante como juegas y que cuantas expansiones tienes. Pero el nivel de balance entre las cartas que tiene el juego ahora mismo no creo que se mantenga cuando hayan sacado 53 expansiones. Con lo que la gente que empiece con el juego, se comprará el básico, empezará a jugar , y al principio le encantará, luego vera que le faltan cartas "esenciales", se gastará pasta en esas cartas, y saldrán más cartas y al final saldrá despedida del bucle de compras-juego que crean los LCG. Como consecuencia, irá a la BGG y bajará la nota del juego, no por el juego en si, sino por el modelo de producto.
Es lo que me pasa a mi con Magic, por ejemplo. Gran juegaco, para jugarlo con proxies, que yo paso de dejarme mas pasta en el y que sigan sacando mas, y mas, y mas juego.
Si las cosas no fueran así con los coleccionables o los living, como explicas la posición en la que está Magic? o los demás LCG? (que los hay buenos ,buenos). La gente se cansa de estos sistemas y baja la nota, es lo que tiene que sean sistemas vivos, que el juego puede parecer muy bueno ahora ( que me lo parece) pero segun avance su vida, también cambiará la nota que le ponen los usuarios que lo "viven". Esto no le pasa a un juego cerrado, como el puerto rico, este no evoluciona ni cambia, y si es bueno es bueno, lo único que puede hacer es envejecer mal, eso si le baja la nota. Pero no evoluciona y por tanto la gente no esta reevaluandolo constantemente.
Perdon por el rollo , no se si he explicado bien mi teoría. :D

Pues me vais a matar los magiqueros, pero no será que Magic no será tan juegaco y que esté sobrevalorado y por eso está donde está? No se, a mi puede que un modelo de producto no me guste, pero si el juego es bueno es bueno y si me divierte me divierte.
Si la gente en la BGG vota a un modelo de producto en vez de si el juego es bueno, entonces estamos de acuerdo, Netrunner irremisiblemente bajara.

Es que no puedes separar el modelo productivo del juego porque están ligados totalmente. Si ahora FFG se dedica a sacar packs que desequilibran el juego y no los compras llevarás las de perder frente a quien sí se los compre. Lo mismo que pasa con algunos modos de juego de Magic.

#3087
Este juego siempre me llama la atención pero cada vez que lo juego se me hace insufrible. La regla de las 2 aguas de income me parece fundamental desde la primera edición.

Al final casi lo recuerdo como un cooperativo donde todos nos alegrábamos si alguien conseguía hacer un viaje   ;D
#3088
¿Qué os parece...? / Earth Reborn, ¿qué os parece?
24 de Septiembre de 2013, 16:03:48
El setup no me parece taaaaaan horrible si se tiene bien ordenado. El problema es que hay que ser muy metódico para no dejarse la típica puerta que cambia la partida ::)

Pero vamos, si tiene un setup largo pero no como para no jugarlo.

Es un juegazo. A ver si engaño a alguien.
#3089
Cita de: gervader en 16 de Septiembre de 2013, 12:18:52
un poco chapuza esto de apuntar en papel los progresos, parece un juego de los 90, no podrian haber solucionado eso con tokens  digo yo.

El problema sería como guardas las evoluciones del personaje cuando recoges el juego para la siguiente partida si lo haces con tokens? Los metes todos en bolsitas zip? El tema de las hojas funciona muy bien y además te permite apuntar las cartas por sí tuvieras que desmontar el mazo.

Otra opción muy funcional es usar fundas para las cartas y marcar sobre la funda.
#3090
Novedades / Actualidad / Re:Shadows of Brimstone - Flying Frog
13 de Septiembre de 2013, 21:55:33
Pues es una opinión. Yo en cambio pienso lo contrario. Para mi lo que da carácter y hace únicos a los juegos de ffp es el aspecto de serie b que tienen. Y creo que además se lo Curran mucho.