no es de la Dracotienda, es de la PCra
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Cita de: Fran F G en 04 de Diciembre de 2007, 11:22:55
los dibujos y el diseño gráfico de WasQ ayudan lo suyo, además de la excelente producción de ACV y la dirección comercial de aSoSo.


Cita de: jrv666 en 26 de Noviembre de 2007, 09:00:38
Así que si alguna alma caritativa me ayuda a cambiarme el nick se lo agradeceré inmensamente!

ah, también tenemos que añadir que edu podía haber ganado antes, al infiltrar uno de sus espías, y yo se lo impedí con mi loseta de país... cosa que no estamos del todo seguros que se pudiera hacer. así que habría ganado él en cualquier caso
Cita de: Deinos en 14 de Mayo de 2007, 10:25:36
El mercado de Tlatelolco
Twilight Imperium 3rd Ed. (recién adquirido)
La guerra del anillo (recién adquirido)
Battlelore (lo tiene Correos)
Hammer of the Scots
Dune
Mr. Jack (me encantó)
Urland (me quedé con las ganas al no poder ir al laberinto)
Twilight Struggle
Marvel Heroes


).
). En cada turno vamos a poder usar 4 secretos (la moneda de cambio del juego) para incrementar nuestro poder en las 4 posibles disciplinas, o para meter un espía al juego. Esto no implica que ese espía trabaje a nuestras órdenes, sino que en el momento en que le toque, habrá que ver quién tiene más poder en la disciplina a la que el espía pertenece. ¿Y cuándo le toca? Pues cuando hayan pasado tantos turnos como marque la ficha del espía (más turnos cuanto más poderoso es, claro)... así que hay tiempo para tratar de robar ese espía para nuestra organización. Cada espía tiene una habilidad especial, y además podemos tratar de infiltrarlos en El Círculo, lo cual nos dará puntos de victoria. Otra forma de obtener puntos es detener a miembros del Círculo, pero así lo que conseguimos es que el Círculo se refuerce (en plan ¡me han pillado! ¡todos a la madriguera!), y si El Círculo se hace demasiado fuerte... ganará.
Tuve en cuenta un detallito en las reglas del cual no se acordaba nadie, que cuando consigues infiltrar un espía de cada una de las 4 disciplinas, te llevas un punto de victoria extra... que fue el que me dio la victoria, cuando Edu y Xina tenían medidísimo que yo aún no llegaba a 20. Digo que fue rastrera, porque me callé como un perro la jugada.... y todos más o menos íbamos hablando de lo que haríamos.