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Mensajes - peepermint

#3091
Cita de: suguru or JokerLAn en 29 de Marzo de 2016, 21:19:04

Hombre, no tanto, si la web de EDGE no falla, sobre el 22 de Abril llega a tiendas, y últimamente, al menos con el Imperial Assault están acertando fechas.

  Donde viene que salga en castellano el 22 de Abril??  En la web de Edge solo pone 2T.. ???
#3092
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
29 de Marzo de 2016, 16:17:06
Cita de: Carquinyoli en 29 de Marzo de 2016, 09:10:29
Enhorabona Galaena!!! :)

Peeper, me ha encantado tu mensaje

Cualo?? Lo de vivan los niños o vivan los ameritrash?? ;D
#3093
Cita de: Weaker en 29 de Marzo de 2016, 16:08:19
Cita de: Thunderchild en 29 de Marzo de 2016, 15:45:19
Hay que recordar, de todos modos, que todas estas reviews son de copias que ha adelantado FFG para precisamente ese cometido, así que quizás la sobre-excitación de algunos es más por el regalo que por el juego...
Tú falta de hype resulta molesta!

;D ;D ;D
#3094
Reseñas escritas / Re:Náufragos (Reseña)
29 de Marzo de 2016, 07:55:47
  Hay tantos juegos nuevos cada dia que se agradece y mucho que se reseñen cosas con algo de tiempo. Estamos tan hypeados con cada juego que sale que cuesta no tener muchos juegos sin estrenar en los estantes...  Una pena.
#3095
  Hasta que Devir saque una nueva edicion pueden pasar años y años...si la saca...
#3096
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
26 de Marzo de 2016, 18:12:40
  Yo tengo 3, dos nenas de 1 año y medio y un niño de 4... :) :) :)   Lo mejor que me ha pasado en la vida. No solo  te enseñan algo nuevo cada dia, a valorar las cosas de diferente forma y a ver muchas cosas desde su prisma... tambien te hacen madurar constantemente , y aprendes a apreciar las cosas que realmente merecen la pena.

Que gastan mas? Bueno, a nosotros de momento no nos supone un gasto importante, de la teta han pasado al vaso y al plato de comida asi que...sus gastos ya iran aumentando pero vamos, no lo veo un problema para no tenerlos... Viajamos cada año, por ejemplo, fuera de España si podemos, tratamos de adaptarnos a ellos para seguir haciendo muchas cosas que haciamos cuando no eramos padres.
  En el tema ludico , evidentemente juego menos a pero apañandote se puede sacar tiempo... Ahora juego mas a familiares los domingos en casa de los suegros y mas a dos jugadores...con mi mujer o el cuñado :) Los juegos largos y complicados quedan limitados.  Y del club en el que estaba tuve que darme de baja... :(  No se puede tener todo...

  Y respondiendo a la pregunta del hilo, no hay ningun momento idoneo para tener un niño... Cuando cada uno quiera. Un niño necesita amor, no una cuenta bancaria. Si os apetece adelante y si no pues no pasa nada.   La sociedad de ahora es muy consumista y lo que realmente nos duele es perder todas esas comodidades a las que estamos acostumbrados...Y eso no es malo, hay que ceder cosas y cambiar prioridades pero poder se puede, siempre que se quiera, claro...

Vivan los niños y los ameritrash!!! 8)

   
#3097
Cita de: iñaky en 26 de Marzo de 2016, 14:56:05
Sí. Yo estoy terminando de leer las reglas y no tengo sensación de que se parezcan más allá de que son dos juegos de conflicto global, en los que influyen tanto las unidades de combate, como los eventos de la propia historia, como personajes especiales.
Y, por supuesto, se parecen en que son mis dos temas aventuriles favoritos.
;D

Estoy contigo Iñaky!!!

Star wars y  El señor de los anillos...
entre el Rebellion y la Guerra del anillo coleccionista este año va a ser completo :D
#3098
  Ya...bueno... hasta que no vea el reglamento o juegue no sabre realmente si merece la pena o no... Como en el 99% de los juegos que salen, ya sean via ks o no y no veo tanta gente quejandose del hype... 

  A algunos nos encanta lo que vemos y aunque obviamente nos quedan por ver muchas cosas, de momento pinta guai...

dejad  que me emocione, leches 8)
#3099
  Precioso...

  Se supone que segun la web de giochistarter lo estan testeando...no tengo prisa.   
#3100
  Merchants and Marauders.

   Tiene de todo y es el mas completo de los tres y muy muy tematico. Si quieres sentirte un pirata de verdad este es tu juego.

Eso si, en ingles, aunque todo esta tradumaquetado.
#3101
  Yo tambien tengo los estados bien. Te ha tocao la loteria Fran... ::)
#3102
Cita de: temp3ror en 24 de Marzo de 2016, 12:58:32
Nicola, I guess you're aware that the main problem of new and ambitious games like yours is that there's not enough testing effort spent on its development. There're just so many good ideas to implement that there's never enough time to test how each functionality interacts with the rest. What's your idea about the testing process for the game? How long have you been testing it so far? And how many people are actually involved in the testing process?

  Si te sirve hasta que te conteste el autor, creo que llevaban 15 años o asi con el puñetero juego... En su web hay un hilo lleno de fotos y explicaciones donde se detalla la creacion del prototipo y mecanicas desde sus inicios.
#3103
Cita de: Veldriss en 24 de Marzo de 2016, 11:16:05
Regarding the rulebook is not yet decided anything, if you want you can find all the discussions about the game mechanics in this section of my forum: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=33&sid=ceecc3d35af63ffaac45b90e053ec4c7
I remind you that the game has not yet been produced, if you have ideas, suggestions, changes, you still have time.

This morning I asked the Giohix for the Spanish-language rulebook, they said that they will do the stretch goals for languages during the crowdfunding campaign.

Release date?
has not yet been confirmed, the Giochix suggests starting the crowdfunding campaign later this year and to deliver the game to May 2017.

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En cuanto al Reglamento aún no se decide nada, si lo desea, puede encontrar todas las discusiones acerca de la mecánica de juego en esta sección de mi foro:
Les recuerdo que el juego todavía no se ha producido, si tienes ideas, sugerencias, cambios, todavía tiene tiempo.

Esta mañana me hizo la Giohix para el Reglamento en idioma español, dijeron que van a hacer los objetivos de estiramiento para los idiomas durante la campaña de crowdfunding.

Fecha de salida?
aún no ha sido confirmado, el Giochix sugiere comenzar la campaña de crowdfunding a finales de este año y para entregar el juego a mayo de 2017.

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Brief description: management boardgame set in the second half of the XIII century. Players will have to manage one of the great Kingdoms, developing a commercial network, improving the technological evolution and weaving diplomatic pacts with other players. Many unforeseen events, including random events, disasters and barbaric peoples hinder military conquests and the creation of an Empire.

Breve Descripción: El juego de gestión establecido en la segunda mitad del siglo XIII. Los jugadores tendrán que gestionar uno de los grandes reinos, el desarrollo de una red comercial, la mejora de la evolución tecnológica y tejer pactos diplomáticos con otros jugadores. Muchos acontecimientos imprevistos, incluyendo eventos aleatorios, los desastres y los pueblos bárbaros obstaculizar conquistas militares y la creación de un imperio.

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MAIN FEATURES OF MEDIOEVO UNIVERSALIS:

- Number of players: 3-5 with BASE box, 6-10 with EXPANSION box. Added the "dead", which has rules to reinforce himself, attack and rebel territories...

  Thanks by the info!!!
#3104
  Bien...esto mola... :D

  Solo queda esperar
#3105
Cita de: doom18 en 23 de Marzo de 2016, 14:54:37
A modo de estadística... ¿Cuanta gente tiene los eventos equivocados? Por ahora uno, pero... ¿Hay alguien más?

  Los eventos es un error generalizado, todos los mazos tienen mal el minimapa y dos cartas repetidas.