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Mensajes - Gand-Alf

#3091
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 3
25 de Septiembre de 2014, 00:06:38
No he entendido la argumentación de que Dr. Diluca es bueno seguro. Zaranthir sabe que es bueno porque los malos son él y Fisolofo, pero no se como los demás podrían saberlo. Lo que sabemos es que él no saboteó porque jugó boca arriba.

En cualquier caso este equipo es bueno, VOTO A FAVOR.
#3092
¿Qué os parece...? / Re:Nexus Ops, ¿qué os parece?
24 de Septiembre de 2014, 20:57:04
En realidad brillan con la luz ultravioleta. No son fosforescentes; son fluorescentes.


#3093
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 2
24 de Septiembre de 2014, 20:46:26
Cita de: Fisolofo en 24 de Septiembre de 2014, 20:22:44
Gand-Alf, ¿por qué quieres que DiLuca o Calvo vayan en el grupo a sí o sí? Para mi esos son mis principales sospechosos

¿Acabas de decir que yo he saboteado la misión porque has visto la carta pero tus principales sospechosos son DiLuca y Calvo?

https://www.youtube.com/watch?v=C_y4CS49-0E
#3094
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 2
24 de Septiembre de 2014, 20:34:20
Meleke dijo fin de la discusión. Me estoy mordiendo la lengua.
#3095
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 2
24 de Septiembre de 2014, 19:40:53
Por cierto, sugerencia para el próximo lider: No me metas a mi (es lógico que no os fieis), ni a fisolofo, ni a Zaranthir. Los otros 3 son buenos. ¿Os jugais algo?
#3096
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 2
24 de Septiembre de 2014, 19:37:53
Zaranthir ha saboteado y Fisolofo es el otro malo. Logicamente esto es lo mismo que diría si yo fuera malo y ellos van a decir que el malo soy yo, así que ahora se trata de que alguien pueda probar quien dice la verdad. En cualquier caso ahora tenemos un huevo de información. De hecho yo no necesito saber nada más, solo necesito poder demostrarlo.

Yo ya juego en modo automático. Cualquier equipo con Zaranthir y Fisolofo lo veto.
#3097
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 2
24 de Septiembre de 2014, 10:45:41
Calvo, el problema es que si todo el mundo sigue tu método de votar en contra de un equipo que no sea 100% seguro, al no poder saberlo nunca al principio, se vetan los 5 primeros equipos propuestos y se pierde la partida. Puedes votar en contra si tienes una propuesta mejor pero... ¿Cual? Un equipo en que vayas tú y vayan dos más que no sabrás que son. A no ser que sí sepas quienes son malos y quienes buenos, pero eso ahora solo lo saben los malos. Los buenos solo sabemos lo que somos nosotros.

Voto A FAVOR
#3098
Cajón de sastre / Re:Sobre el feminismo
23 de Septiembre de 2014, 22:03:45
Imaginate que hay una noticia de una violación por la que pasan de puntillas y a continuación hacen un reportaje de 5 minutos sobre las denuncias falsas de violación. Exactamente lo que han hecho aquí pero al revés. Pondrías el grito en el cielo. Pero como llevan la noticia hacia el lado que quieres defender, entonces es de lo poco bueno que ha hecho TVE en estos años...

Y toda esa historia que te inventas, te la inventas para poder defender a la chica. Primero te planteas un veredicto al que quieres llegar y luego construyes la realidad, llenando los huecos que te faltan, para llegar a ese objetivo. Rigor cero.
#3099
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 2
23 de Septiembre de 2014, 21:26:41
Bueno. Esto es una putada porque pensaba que yo vería la carta y escogería a quien se la entrego. Además he de escoger el equipo antes de que se juegue esa carta y podamos discutirlo.

Así que lo único que puedo hacer es explicar porque he hecho este equipo:

- Si sale bien, estupendo.
- Si sale mal, al jugar Diluca boca arriba, tanto Zaranthir como yo sabremos perfectamente quien ha saboteado esta misión. Vosotros no sabreis quien de los dos ha sido, pero es el equipo que en caso de que falle la misión nos da más información a todos.

Ya no puedo cambiarlo, así que si no os gusta solo podeis votar en contra. No puedo aceptar sugerencias ni alternativas :-\
#3101
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 1.1
23 de Septiembre de 2014, 13:34:07
Cita de: xylotuba en 23 de Septiembre de 2014, 12:34:28
Esa idea está bien, pero si se mete a otro en la segunda y sale mal, al final tenemos 3 sospechosos de malo en vez de sólo dos  y eso complica la cosas.

Eso pienso yo. De todos modos nos estamos adelantando demasiado porque la próxima carta nos puede dar más información.
#3102
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 1.1
23 de Septiembre de 2014, 12:02:18
Voto A FAVOR. A Diluca es mejor meterlo en la misión siguiente. Repitiendo equipo si en esta sale bien.
#3103
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 1.1
23 de Septiembre de 2014, 10:55:43
Veo que tampoco vota todo el mundo a la vez ahora que me fijo. Perdonad si voy un poco perdido con estas reglas  :P
#3104
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 1.1
23 de Septiembre de 2014, 10:51:32
Es que yo no estoy acostumbrado a jugar con estas reglas y en las partidas normales las primeras misiones sí que fallan y te ponen ya la partida muy cuesta arriba, porque los grupos crecen independientemente de como salga.
#3105
Werewolf y sucedáneos / Re:Resistencia Intocables: MISION 1.1
23 de Septiembre de 2014, 10:04:17
En ese caso no tiene sentido hacer el equipo hasta que juegue la carta Diluca. Imaginemos que Diluca muestra su rol a Zaranthir. No tiene sentido que me meta a mi y meterá a Diluca que él sabe que es un bueno seguro. Por lo que los equipos no se pueden hacer hasta que se juegan las cartas obligatorias.