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Mensajes - Pensator

#3091
Yo ya estoy dentro :)
#3092
En la Ludotecla, ayer, jugué por primera vez al juego de tronos con la expansion para 4 jugadores.

http://www.labsk.net/index.php?topic=28920.msg393532#msg393532

En resumen, el juego me gustó aunque no me entusiasmó.

Positivo:

Aunque las reglas parecen largas y parece que hay mucho material, son muy claras y no creo que haya muchos problemas de "entender las reglas".

Lo veo mas sencillo de jugar (una vez te sabes las reglas) y mejor juego que el Diplomacy (juego al que me recuerda)

Es muy bonito el juego

No parece que las partidas se hagan eternas

Siempre me ha gustado, que de haber azar para dar variedad y suspense, sea "azar psicológico" y esto me gusta.

Negatico:

- Hay mucho Kingmaking

- Una mala jugada debido al azar psicológico (que te acaben capturando un lider de forma inesperada) te puede poner la partida muy cuesta arriba.

- si da la casualidad que te atacan dos bandos a la vez, lo vas a pasar muy mal. Es muy importante la diplomacia.


Lógicamente habrá quien diga que los aspectos negativos son positivos para el... y no le faltara razón, pero yo soy de una manera, que aunque me hacen gracia al principio este tipo de juegos, al fial no me acaban gustando, soy mas de gestión de recursos y esas cosas. Así un juego de hablar, negociar, etc, que me gusta el Battlestar Galáctica, pero pocos mas hay que me gusten. De todas formas, del genero, de lo mejorcito y seguro que hará las delicias de mucha gente que le guste este tipo de juegos.

Un saludo a tod@s tod@s
#3093
ok, domingo a las 22:30 estare puntual!
#3094
Tabmien si mañana estais in the night, y avisais con antelacion (no tocare pc hasta las 9 noche) y no puede ser el domingo, me podria conectar. Saludosss
#3095
Bueno chicos, esto se acabo :) Me lo he pasado muy bien por eso, he tenido varias partidas muy emocionantes con Quinto, Lev, Blackbeard...etc y es que me va me va, me va el sufrir hasta el ultimo momento y las partidas reñidas :) ¡mambo!

Bueno, pues eso, he tenido una amarga victoria por 7 puntos en turno 8 llevando rusos, al jugar el americano (Blackbeard) Wargames. Al ganar el en la anterior partida por 9 puntos, se clasifica él. Merecido semifinalista pues, Alfred, que espero que gane el torneo y yo pueda decir: ¡Yo jugué con el! xD

Un saludo a tod@s, tod@s
#3096
no he podido estar el jueves, el domingo estare en el momento que digais y cuando digais, he estado hiperatareado ayer noche y hoy, lo siento
#3097
Este sabado lo juego por primera vez en la Ludotecla. Ya comentaré si esta bien o no. No me he leido los libros, aunque tengo el primero. Si puedo me los leo tambien. :)
#3098
Pues como no sea mañana, por mi parte tendría que ser el domingo y no se a que horas. Luego ya estoy de vacaciones y no ando por aquí (espero estar en París)
#3099
Cita de: rafgar en 31 de Marzo de 2009, 16:38:19
jeje, en cuanto a lo demás, yo sólo he jugado un par de veces al juego, y por lo tanto no me enteraba de nada de estrategias y demás, pero hay que reconocer que has hecho un gran trabajo, te lo has currado. Además creo que has acertado con la elección, ya que es un juego que va a salir ya mismo en castellano, y la gente puede tener una idea de como es el juego.
felicidades

Si, yo creo también he hecho buena elección, el Tragabolas hubiese sido demasiado complejo para analizarlo en un solo mes y no me sentía preparado  ;D

Es que el humor fácil y tonto me pierde es que no puedo evitarlo aaarghhh
#3100
Arreglado el tema de la foto y en cuanto a lo demas...


... gracias  a todos :-[

:-*
#3101
Bueno, todo lo que empieza tiene un final (o al menos según la concepción occidental del universo en su mayoría).

Aunque hay días que el ser el encargado del juego del mes me estresaba: "Joer Toni [Nota del escritor: osea yo], tu jugando al Dominion en la BSW y hace 5 días que no escribes nada de dicho juego" "Pero Cerebro… entiende que para escribir tengo que practicar" "No me vengas con excusas Cuerpo, vagancia es amiga de doña ignorancia y de don tiempo perdido, ¡a galeras!". Sin embargo, ahora que se acerca el ocaso (ocaso... que palabras que tecleo a veces... si es que ya decía yo que leer "el barco de vapor" de pequeño era bueno, algún día escribiré sin faltas de ortografía y todo) me entra la melancolía y me hace chiribitas el estomago. En el fondo me gusta eso de soltaros el rollo y saber que alguien se lo lee o por lo menos dice "Otia... cuanto ha escrito el tio.. ¡Y ha puesto fotos y todo! No son de las… esas que me gustan pero bueno… le voy a felicitar porque seguro que esta bien lo que ha escrito".

Sentimentalismos fuera, voy a explicar un poco porque el juego del mes ha sido de una forma y no de otra.

En los juegos igual que en el campo de las ciencias sociales no hay un solo método de acercarse a los juegos ya que cada estilo de juegos tiene su idiosincrasia. Mientras que de un juego abstracto podríamos hablar de su propia Historia, de un wargame tendríamos que hablar de la Historia que nos cuenta. Por eso, al ser Dominion un juego novedoso y de tema pegado no podía hablar de su ambientación. El autor no es que haya sido precisamente un autor prolífico tampoco, por lo que quedaba descartado el narrar sus hazañas lúdicas. De las ampliaciones y versiones Print & Play (A.K.A Plug & Play por estos lares) hay unas cuantas muy buenas pero es solo coger los enlaces de BGG  o buscar aquí la labor hecha por los BSkeros. Las ampliaciones ya había hilos calientes sobre ellas, por eso el post pequeño de ayer donde no profundizo y me limito a traducir un texto interesante aportado por Maeglor.

Por eso, al ser Dominion un juego sin mas pretensiones (aparte de la económica) que ser un Juego en si mismo (sin faceta educativa, histórica o de simulación) me he centrado en la parte que creo que a muchos nos gusta, que es: jugar a el. Me he dedicado ha comentar, quizás alguna vez de forma repetitiva, las estrategias y combinaciones posibles. He dicho hasta la saciedad (de una forma u otra) que Dominion no es un juego táctico, ya que las manos se juegan solas, sino estratégico, donde lo importante es saber que comprar. Los turnos finales, no son juego, son un chequeo del grado de efectividad que has conseguido en tu baraja y de comprobación de lo correctas que han sido tus decisiones. He hablado de la Chapel hasta la saciedad, etc.

Lógicamente cuando uno habla de estrategias, y quiere aportar algo nuevo, tiene que mojarse y decir que piensa o cree. Lo cual es arriesgado cuando estamos hablando de una web de jugones con cracks que llevan tropecientas partidas, pero es lo que toca y hay que asumirlo. En mi caso, hasta que no he sido juego del mes y este había empezado, no había jugado aun en BSW al Dominion. Así que he tenido que jugar para coger experiencia y poder comentar algo (me he chupado 90 partidas en BSW a fecha de hoy, las cuales, hay que reconocer que ha sido un placer jugarlas). Nadie me lo ha hecho notar, pero en algún consejo estratégico se que me he contradicho, y cuando lo he visto lo he corregido, cambiado o actualizado en el post correspondiente. Pero es que aunque Dominion son solo 25 cartas, las combinaciones son muchas y aunque parezca que no, entre más juegas, más aprendes. Cada vez es más difícil aprender algo nuevo, pero aprendes pequeñas sutilezas y te das cuenta que decides mejor.

Por todo esto tenia miedo de ser un vendedor de humo, un juego del mes que se basa en información no contrastada que nace de la subjetividad mía (subjetividad mía… "barco de vapor" +2) y que quizás, leído dentro de unos meses no haga mas que risa por sus obviedades. Pero bueno, creo, que por lo menos a los que han empezado este mes les ha sido útil, así, que me doy por satisfecho.

Terminado este proceso de reflexión interna pública, mezcla de lo peor de un reality show y un programa de Sanchez Dragó donde los invitados se han puesto ciegos, toca reflexionar sobre el juego y sacarle sus defectos.

Dominion es un juego que me ha hecho pasar muy buenos ratos este mes. Sin embargo hay veces que sientes una sensación de repetición, de fallo en Matrix, que no te la puedes quitar de encima. No acaba de cuadrar eso de: Voy, 5 monedas, compro un Duchy y el siguiente: juego tal, robo tal, tantas acciones, robo x4, tal, tal tal tal (5 min después) ¡Compro un Duchy!. Sin embargo es cierto, que si en Magic, solo hubiéramos jugado con el set básico de 3ª edición el juego seria un rollo. Aun quedan muchas cartas por ver y tenemos que ver como de variable se convertirá. Aun sin esas cartas, cada set tiene pequeños matices que hacen que todo sea similar pero diferente, al igual que las personas.

Esa poca variedad por eso, hace, que pasadas las 50 partidas en el juego, el nivel sea muy similar. Al ser tan igual, y el nivel azar ser importante, se provoca que muchas veces el que compra la última Provincia (y eso depende de cuanta suerte tienes en las últimas manos) gana. De todas formas la suerte también depende mucho de cómo tienes la bajara. Al final de la partida se notará quien ha comprado monedas de 3 suficientes y quien no, quien ha menospreciado al cellar y quien no. De todas formas es un aspecto negativo (o no, ya que así todo el mundo tiene esperanzas de ganar).

Por otra parte… uiuiui… cuantas ampliaciones hay en camino. Y lo peor es que no me preocupa por mi bolsillo (que también) sino porque a diferencia de otros juegos coleccionables, que independientemente de el numero de ampliaciones, acababas con un mazo de 60 cartas que transportar… aquí cada 25 cartas diferentes, son 250 cartas a transportar… Tendremos que hacer pesas para cuando estén las 5 ampliaciones inicialmente previstas (si bien es cierto, como dice el autor, que no hace falta llevar todo encima, que esta pensando para mezclar 2 o 3 ampliaciones y no mas).

Bueno, pues si no queréis que os empiece hablar de Ninjas, y sus planes de dominación del mundo:


Mirad la cara de pavor de los niños, ¡No os dejéis engañar!

Entonces el juego del mes de marzo se acaba aquí. Espero que el juego del mes siga, porque entre tanto blog deslocalizado de labsk, a veces (y manda huevos que lo diga yo) uno añora las iniciativas que dejan rastro en la propia BSK directamente. Aunque acaben siendo una recopilación de diferentes webs, pero a veces es bueno tener un punto de referencia centralizado para evitar que todo se disperse y se acabe por olvidar o perder.

Bueno pues eso, no me enrollo más. Si os ha quedado algún cabo suelto que no entendéis, no os preocupéis, no es que escriba cosas sin sentido para rellenar porque no se que escribir: es simbolismo, cada uno que piense lo que quiera o que diga que es obra de un mago (que malo que soy a veces).

Saludos a tod@s, espero por lo menos haber hecho reír alguna vez

PD: si alguno tiene algo que añadir, que añada, critique o pontifique libremente
#3102


Como todos sabéis, Dominion es un juego muy ampliable. De hecho en un post el autor comenta (no se donde se lo leí, si alguien encuentra el enlace que me lo de) que cuando entregó el prototipo del juego, ya tenia a medio diseñar y testeadas, 5 ampliaciones.

De momento hay dos cartas que ya han salido a la luz y que se han podido preordenar en BGG, pero hay otras dos ampliaciones ya en marcha, que en breve verán la luz.

Dominion â€" Envoy Promo Card
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39707

Dominion â€" The Black Market Promo Card
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/41105


Dominion: Intrigue (Saldrá sobre Abril o Mayo 2009).

Ampliación autojugable con 25 cartas nuevas de Reino. Lo de autojugable quiere decir que te vuelven a vender los puntos y las monedas xD Pero weeeno si que es verdad que probablemente el precio de venta final no hubiera sido distinto de no venir incluidas y habrá quien agradezca su inclusión.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/40834


Dominion: Seaside (Esta planeado para Essen 2009 â€" No hay imágenes disponibles)

Gracias a nuestro amigo Maeglor, pude enterarme de la existencia de este mensaje del autor, donde comenta algunas cosas muy interesantes sobre la nueva expansión "Intriga".

http://www.boardgamegeek.com/thread/391450

Traducción/adaptación:

Aquí hay un poco de información sobre el set. Las cartas estaban finalizadas tan pronto como Dominion esta en la calle; por lo tanto, la reacción del publico jugón a Dominion no ha tenido ningún impacto en Intrigue. De todas formas hay cosas que la gente ha dicho o desea que si que están incluidas en el juego.

-   Alguna gente quería ver mas cartas de Victoria. Hay más cartas de Victoria.

-   Alguna gente quería ver mas que hubiera cosas que provocaran tomar más decisiones en turno. Hay cosas de estas. Este tipo de cartas fue excluido del set básico para facilitar que el juego fluyera rápido en las partidas de novatos.

-   Alguna gente quería ver que aumentara el final de partida por fin de 3 pilas. Sucederá más veces.

-   Alguna gente quería más interacción. No hay más cartas de interacción que las usuales. El set básico tiene 6 (5 ataques y Council room, sin contar el Moat que depende de los ataques), haciendo una media de 2,5 por partida si se cogen 10 cartas al azar, lo cual me parece una buena cantidad. De todas formas el nuevo set es más interactivo debido a que las cartas de interacción ven mas juego, al ser ellas mas interactivas en relación a  las interactivas del set primigenio y debido a que el final por fin de tres montones sucede mas a menudo.

-   Alguna gente quiere que haya mas maneras de quitarse de encima las Maldiciones (curses). Hay mas formas.

-   Alguna gente quiere ver más cartas de tipo Reacción [nota del traductor: como el Moat]. Probablemente solo habrá una carta de Reacción por expansión. Lo bueno se hace desear [traducción muy libre]. Hay solamente una nueva Reacción por tanto.

-   Alguna gente quiere que los Copper (Cobre), Estate, y Duchy sean más importantes. Habrá cartas que les hagan coger relevancia en las partidas.

Cualquier expansión tiene que incluir un cierto número de cosas de forma que el juego siga funcionando. Por ejemplo, tiene que haber nuevas cartas que te den +2 acciones. Esas cartas hacen diferentes tipos de barajas posible que me gusta que sean posibles (no cada partida, pero ya sabes, en general). Por supuesto, aparte de darte dos acciones, la carta puede hacer cualquier cosa.

Lo mas importante del nuevo set para mi, es que añade mas variedad. Pasas de disponer de 25 cartas a disponer de un espacio de 50 cartas. Tu no puedes ver todo con las 25 cartas base, pero seguro que puedes sentir como si lo vieras todo. Con 50 cartas la variedad aumenta drásticamente. Te encontraras con nuevos tipos de baraja desconocidos más a menudo.

Aparte de eso, las cartas son un poco más chulas que las del set básico.

[Nota del traductor, hay mas comentarios de el en el hilo, si alguien tiene alguna dudas sobre algo que no este traducido me puede preguntar. Básicamente habla sobre que no le gustan los juegos de politiqueo y que por tanto evitara cartas que introduzcan ese factor. Aparte de que comenta que con todas las ampliaciones juntas no se suele jugar (esta hablando en plan prototipo), sino que se eligen 2-3 sets y estando ellos mezclados se sacan 10 cartas al azar. Y es que debe ser un coñazo mas adelante andar con todas las cajas de las ampliaciones xD]

----------------------------------------- :D -------------------------------------

Pues eso es todo, este creo que va a ser el ultimo post del juego del mes, quitando el de mañana, post  de reflexiones y donde pondré alguna cosa que me he dejado en el tintero si puedo. Ya estoy melancólico ains… No me gustan los finales de nada, me entristecen...  :'( :'( :'( (aunque si que es cierto que me relajaré un poquito)

Por cierto, además de los rumores de ampliaciones…. dicen… bueno… esta confirmado… bueno quizás no, pero creo que si…. ¡DEVIR VA  SACAR EL DOMINION EN CASTELLANO!

(broma para WKR y X.Garriga, no podía acabar el juego del mes sin colarla de alguna forma xD)

Saludos a tod@s, tod@s
#3103
Cita de: Wkr en 30 de Marzo de 2009, 13:00:58
Creo que llego tarde. Ya di mi voto al que considero el mejor trabajo.

No obstante simplemente decir que si hay que incentivar a la gente para que perviva el juego de mes, mal asunto. Esto debería salir de cada uno, y no porque haya un regalo. La gente se mal acostumbra.

Y dicho esto, el encargado del juego del mes de abril que se ponga en contacto conmigo para abrir el foro correspondiente. Que todavía no tengo noticias de él.

Le he mandado mensaje creo, pero como ha sido desde el curro voy a enviarle de nuevo, porque hoy labsk me iba fatal en el curro (espero no me la cierren, ya no contestaria lo mismo en las encuestas de satisfaccion sobre el puesto de trabajo)
#3104
Cita de: WasQ en 29 de Marzo de 2009, 16:42:39
Pues resulta que...

Spoiler
A mi, excepto por algunas cosas, me ha gustado.

Debo decir que Galactica a cada temporada te sorprendía con unos cambios que pa qué, y esta última 4 temporada, no ha sido quizá la mejor porque ha roto de una manera muy bestia con el ritmo "militarista" de las precedentes... aún así cierto que a mi me ha mantenido en vilo, porque no tenía ni pajolera idea de por donde iban a tirar.

Empezó esta cuarta (y hablo de su primera parte) con la guerra civil Cylon, un cambio en el estatus de los malos, y a esto tenía que venir un cambio en el estatus humano, pa juntarlo todo. Que eso fuese tan místico, tan para allá, a mi me ha desconcertado. Ya que la serie presumía de un sentido práctico a la hora de resolver ciertos momentos, ya fuese de una manera equivocada (por parte de los propios personajes, que no de la serie) o acertada. Era como, lo hacemos de esta manera con un par de cojones.

Así pues llegando el 4x20, el último capítulo, me emocioné viendo el asalto a La Colonia, volvían los arrestos del Viejo plantando situaciones difíciles y extremas donde todo se iba al garete, y encima te creías que los guionistas tenían también esos huevos para hacerlo. Aluciné y me encantó ver los centinelas Cylon luchando brazo con brazo con los humanos llevando su banda roja pintada en sus latas. Y me quedé boquiabierto con la imágenes de lucha de La Colonia (volví a repetir ese Hostia Puta! que se me enganchó desde el final de la primera temporada). En el fondo, para mi eso es Galáctica, pero eso no se puede entender sin el drama humano... una lucha tan extrema no puede darse sin toda esa inmensa tragedia que lleva detrás todos los personajes.

Como tampoco crea tensión la alianza Humana/Cylon sin todo lo que llevan detrás los Cylon.

Como en toda buena historia hay cosas que no quedan explicadas, es mejor dejárselo a la imaginación de cada uno. Starbuck desaparece? Wow!! magnífico!! acaso hubiese sido mejor explicarlo? que son esos angeles? no lo sé, ni tampoco quiero que me lo expliquen... no lo necesito, porque yo tengo mi propia idea de que va todo eso y me mola cantidá mi versión.

La Opera... oh, venga!!! estaba claro que era una metáfora... espero que nadie se esperase un templo, un edificio simbólico o demás. estaban hablando de sueños, y tal como iban no podría ser algo físico tan tangible y tan parecido. La función ha girado en torno a Galáctica, y su corazón era CIC... todos miramos allí buscando a Adama, a Tight o a quién sea... todos los actores estaban allí, el CIC es la Opera.

Lo de la "Tierra" es bueno, cierto que la "primera" no se ve claramente nada identificable de ella con la "nuestra" y te quedas con un chasco enorme. Lástima que cuando llegan a la "tierra nuestra" se optan por el recurso fácil... aún no estamos ahí y son ellos los que empiezan todo, por decirlo claro ¿serán los dioses paganos que enseñan las artes y tecnologías a todos? Ya tiene coña que entre ellos este un Apollo... y todos esos juegos de trinidades, angeles, dioses únicos, y demás parafernalía... a mi me gustan esos juegos, y no me rompo mucho la cabeza intentando encontrarles un último porque. Aunque a los guionistas les ha faltado cojones de plantear un choque entre las colonias, los cylon y su llegada a una tierra actual... eso me esperaba yo!! algo fuerte de verdad.

Así pues pienso... si todo esta ya ha pasado y volverá a pasar que (y me voy de la pelota):

la 13 colonia buscó a Kobold (como si fuese la Tierra), allí donde se perdió otra colonia no recordada, llegaron vieron que no había nada y decepcionados siguieron su camino hasta llegar a la "Tierra", donde todo volvió a pasar...

Porque entre ellos habían los cylon que se unieron a ellos, que volvieron a las 12 colonias, para advertiles de que todo volvía pasar, y ocurrió de nuevo. Las colonias desaparecieron y salieron en búsqueda la tierra, se encontraron con Kobold, una "tierra ancestral" donde vieron pistas de quien es quien, porque ya habían pasado por ahí, otros. Y siguieron su camino de nuevo, encontraron su "Kobold" particular la "Tierra" devastada y como la primera 13 colonia, siguieron para encontrar otra Tierra, la nuestra. Dejando quizá esa "tierra cylon" como su nueva kobold

Aquí cylon y humanos volverán a repetir lo mismo? han intentado detener el ciclo, pero según parece todo esto ya ha pasado y volverá a pasar. Si esto es cierto... ¿Starbuck, Caprica Seis y Baltar son cylon/humanos aún más antiguos que la propia serie original y que aún sin despertar siguen un plan?

Total, en suma en total, me ha gustado mucho la serie, con sus más y sus menos y el final también, que cojones!! he tenido mi ración de "mi" Galáctica militarista, he disfrutado un puñao con Tight (para mi, mi personaje favorito, ya que a pesar de resultar Cylon, es el más Fracking Toaster Cylon more human that I can find!! (y con un par de cojones bien puestos)

Creo que me la volverá a ver entera desde el principio, a ver que descubro de guiños escondidos y verdades medio contadas, porque fijo que las hay

So say we all!!


Wasq
Spoiler
Ya lo se que la Opera era una metafora y me esperaba es. Se lo que representa el centro de mando... lo que me infla la pelota, es que el tener esas visiones o no no tenian ninguna importancia para la trama, ya que la funcion de la presidenta y de la madre ademas de andar como zombies es nula. Si no hubieran tenido ese sueño n hubiera cambiado nada, podian haber soñado simplemente con la cara de la niña y ya esta. Caprica aun tenia sentido el sueño... pero poco. Y de todas formas: todo estos sueños y la tortura personal a baltar cylon estaban destinados y organizados para que llegado el momento rebuscado (despues de que debido al consejo "angelical" a Gaius por ejemplo estallara una nuclear en la base) entrara Gaius con la niña! para salvar a la niña! (hubiera sido mas facil que el "ente" no hubiera dejado que la niña se separase) mediante un discurso que tendria sentido si fuera la paz definitiva con ls Cylon, pero no lo es porque luego con el "ajuste de cuentas del jefe" pierde utilidad el discurso y la paz. Es decir, todo lo de antes ha sido inutil.

Por esto y otras cosas, no me ha gustado un final, y es precisamente porque la serie me gustaba mucho que me cabrea tantao

Un saludo :)

#3105
Este tengo ganas de aprender a jugar, como juego medio no tiene mala pinta. Buena noticia :)