Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Celacanto

#3091
doy fe a lo que dice trasgo "es como comer pipas"

yo me pongo una peli y lo voy haciendo en automatico
#3092
Cita de: lokokoko en 16 de Abril de 2015, 19:46:03
A alguien han contestado a los email???

Se recomienda comprar o esperar en estos casos???

Un saludo

Para mi Devir responde adecuadamente pero si puedes tener algun problema yo te recomiendo esperar, total el juego no se va a agotar de las tiendas y no ganas nada comprandolo ahora.
#3093
Cita de: raik en 16 de Abril de 2015, 19:41:29
Me parece bastante razonable que en un hilo sobre el lanzamiento de un juego se pregunte y se comente acerca de la calidad de la edición de dicho juego, incluyendo erratas, diseño, contenido, manuales...Lo que pasa es que a veces la realidad es incómoda.

No hombre lo que pasa es que al hablar de erratas de juegos de GMT publicados por Devir llueve ya sobre mojado.

#3094
Cita de: Borja en 16 de Abril de 2015, 14:54:35
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 16 de Abril de 2015, 14:51:01
Cita de: Quas4R en 16 de Abril de 2015, 08:30:11
Basicamente.

Que hacen el juego con buena calidad pero errores de bulto. Responden a los fallos pero responden regular. Y si vuelven a tener errores se desentienden.

Me parece genial que saquen juego de GMT pero tampoco tengo duda de que muchas otras editoriales lo harían mejor.

  La propia GMT publica SUS juegos plagaditos de erratas. Para muestra un botón. Y en el primer párrafo de este documento tenéis su respuesta, que básicamente es: Coge un boli y toma nota.
   
    http://www.gmtgames.com/US/USE_Errata-Questions_2014-08-01.pdf


¿Estás seguro Bertiño? Me extraña tanto que nadie haya dicho esto sobre GMT, ni haya puesto a parir a GMT, ni haya dicho todo lo que se ha dicho sobre Devir pero aplicado a GMT.....  8) ;D

No solo es cierto sino que ademas es el día a día de los wargamers, yo me estoy armando de valor para trazar a mano una linea de tren en rojo que no venia en el mapa de un juego.
#3095
Novedades / Actualidad / Re:Conquistador 2015
15 de Abril de 2015, 23:10:20
Yo tambien le tengo un ojo encima, pero me voy a esperar a las reseñas, la ultima actualizacion de uno de los juegos tematicos de Richard Berg (Blackbeard) no salio bien.
#3096
No hombre imprescidibles nunca van a ser no tendria ningun sentido.

Pero una cosas es que hagan el juego mas divertido y otra que sean un cambio menor completamente prescindible que solo va a tener sentido para dar variedad cuando el juego empiece a estar quemado.

En ese ambito suelen moverse las promos y es lo que hay que tener en mente cuando te apuntas a un kickstarter que te sale mas caro por conseguir promos exclusivas.
#3097
Reseñas escritas / Re:SARATOGA (RESEÑA)
13 de Abril de 2015, 22:52:46
Haz lo que dice Anduril, pero ten en consideración cual es tu edición, es en la segunda la que añadieron el escenario del día después.   De todas formas en el despliegue de cada escenario viene la lista de counters que necesitaras en el.
#3098
Wargames / Re:¿Qué wargame me aconsejáis?
13 de Abril de 2015, 09:19:47
Citar2º- Exactamente que es un wargame? Quiero decir, el risk o el Dust entrarian en wargame? Son juegos de guerra, pero si lo comparas con muchos que han salido no se parecen nada.

Aqui cada uno va a tener su definición y no hay una rae o un organismo que de una definicion clara, y cada juego te va a parecer o no un wargame basandote en tu experiencia.

Como dice un forero de por aqui los wargames son como el porno. Dos personas pueden ver la misma cosa y para uno ser porno y para el otro no. ::)

Para mi un wargame es. En el sentido amplio un juego sobre un conflicto militar y en el sentido estricto una familia de juegos que descienden de las simulaciones militares de entrenamientos que se empezaron a hacer en el siglo XIX. Ademas hay una serie de factores que ayudan a definirlos cosas como:

-Que el combate sea una parte importante del juego
-Que el juego tienda hacía la simulacion de algo (no tiene por que ser real)
-Las influencias e inspiraciones del autor al hacer el juego



#3099
Ese fue mi problema ultimo con el MIL, que no digo que no sea un mal juego pero requiere una inversion de muy grande para lo que finalmente ofrece.

Mil para disfrutarlo me va a ser tan farragoso de explicar (y de entender para mis jugadores) como algun wargame/tematico/juego de eklund-wallace ligero/medio. Y al final el juego no deja de ser un eurogame: la chicha, estrategias, satisfaccion es la misma que yo saco de un "la villa" o un "Cuba" por poner un ejemplo. Ese es el problema último para mi que el juego se queda en un mal ratio complejidad/profundidad.

Claro que esto es muy relativo. En mi grupo es un problema, por que tenemos aguante como para jugar cosas un pelin mas complejas y que nos merecen mas la pena...pero en otros grupos no tiene por que ser un incoveniente. Aun asi yo no me arrepiento de haberlo comprado y me gustaria ver que cosas hace el autor en el futuro, que es su primer juego y tiene ya mucho mérito.
#3100
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
12 de Abril de 2015, 18:05:26
No tienen que comer ni calentarse si estan perdidos. Yo personalmente le veo la justificacion tematica y en mecanicas de juego, pero entiendo que a alguien no.
#3101
Yo estoy bastante de acuerdo con Pedro y Mil es un juego al que le tengo cariño. Pero me parece uno de los euros menos elegantes que conozco. Entendiendo "elegante" como un eurogame con un mecanismo sencillo que no simple que sirve para solucionar todos los problemas de desarrollo/representacion del juego.

T&E es un juego elegante en que con cuatro reglas y dos variantes lo solucionan todo, Mil en cambio (al menos las reglas originales) todo se soluciona de una manera distinta y todas las pujas son diferentes entre si. Que tienen mucho sentido tematico cuando las entiendes pero tambien lo tienen todas las excepciones de un wargame  si conoces el tema, y nadie los va calificar como elgante ;)

Aun así yo mil es un juego que recomiendo, si tu grupo tiene rodaje y experiencia y mas si lo puedes encontrar a buen precio y a tu grupo le gusta la tematica medieval.
#3102
Si es lo que digo los P&P que circulan por aqui en artscow y similares traen piezas y reglas para 4 jugadores.

Por cierto que tu lo sabrás mejor pero en el original de Ravensburges no traía cartas sino losetas de carton, alguna vez me he planteado pillarme alguno por que es un juego que me gusta bastante pese a tener algunos años.
#3103
Xía legends of a drift system? aunque no es de conquista
#3104
Ojo tambien con el richelieu, el P&P es una version que liberó el diseñador para 4 jugadores el original y el único editado era de 2
#3105
Por si os interesa nosotros tenemos esta opcion

http://www.customeeple.com/es/producto/pack-de-monedas-25-unidades/

No son las mas economicas y solo estan grabadas por una cara, pero lo bueno es que aparte de los modelos que hay, bajo pedido podemos personalizarlas con el grabado y forma que quiera cada uno, que para un capricho o una cosa muy especifica puede estar bien.