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Mensajes - Calvo

#3091
Cita de: Rueco en 21 de Octubre de 2016, 18:32:23
¿No había alguien, así lo bendiga Mitra, que estaba traduciendo el reglamento...?

Algún percha.
#3092
Para mí no hay en absoluto comparación: caylus es un juego bien diseñado y muy divertido. Del otro podría aceptar alguna versión de la primera premisa.
#3093
BSK / Re:Presentación desde Madrid
21 de Octubre de 2016, 15:37:34
NUNCA os fiéis de una mujer que dice que bebe más que tú.
#3094
Sondeos / Podcasts Premium - Patreons y Pago por escucha
21 de Octubre de 2016, 00:00:47
¿Me podéis pasar el enlace a mega para descargar el mp3 del visludicaarmy ese?
#3095
Cita de: davidkp en 20 de Octubre de 2016, 16:35:56
Cita de: Calvo en 20 de Octubre de 2016, 11:16:09
Cita de: davidkp en 17 de Octubre de 2016, 15:26:47
Buenas!

Si puedo echaros una mano, puedo colaborar.

Aún no me ha llegado el juego, ni el número de seguimiento (según parece por el tema extras), así que si os puedo echar un cable encantado, bueno y aunque me hubiera llegado tambien  :D

Cualquier cosa estoy disponible. 8)

Sigo con la traducción (he terminado la página 7 de 20 del manual de héroe).

He visto que uno de los ejemplos del manual definitivo de héroes (en la pag. 6) es aparentemente idéntico al ya traducido en la versión alpha en castellano (que recuerdo que tengo enlazado en el primer mensaje de este hilo).

Sin embargo algunas partes de las reglas están redactadas de forma diferente (no sé si además de eso existe un verdadero cambio de contenido, pero sí al menos en la redacción, quizá para clarificar algunas cosas).

Una de las cosas en las que nos puedes ayudar es en detertar qué partes del texto es idéntica y cual no para no traducir lo que ya lo esté.

Mil gracias por el interés.

Mil gracias a ti, que ya llevas tiempo invertido.

Tengo ya las reglas alpha (joder yo que las tenía en plan super cutre... con maquetación cutre, no se de donde me las baje, pero estas están bastante mejor, mismo tipo de letra con los fondos en condiciones... (vamos el Pdf original editable toqueteado)

Pero no tengo las definitivas, solo el pdf que tiene ahora monolith subido. Creo que aún no están las definitivas de las que hablabas un par de post atrás, ¿no? lo digo, sobre todo, de cara al maquetado... la traducción puede que no varie mucho en ciertas cosas pero puede que lo maqueten muy diferente...

Yo tengo una mierda seca hecha en ipad traducción de las reglas del overlord, que hice hace meses porque no encontré ninguna hecha... es una traducción casera y maquetación aún mas cutre hecha con el pages del iPad... estaba de vacaciones y solo tenía eso a mano para hacerlo... así que... ahora miro si lo encuentro y lo adjunto por si te sirve de algo.

https://mega.nz/#!2pFAXKyD

Por cierto en mi miertraducción use "señor supremo/señor oscuro" y NO me gusta. Por lo que he leído no soy el único... ¿sugerencias? (por que "Cacique" que es otra de las traducciones literales no va mucho con el juego...)


Para aclarar, quieres que me revise la versión Alpha en Castellano y la compare con la versión actual que hay en la web de monolith?

Hace tiempo leí que alguien iba hacer una especie de "traducción oficial para monolith, no se si era en este foro on en otro... pero no se supo mas...

Para darleth:
+1
estaría muy bien dar esa opción para hacer mas rico el juego, a ver si en monolith espabilan un poco.

El tema del maquetado yo igual lo dejaba un poco a la espera de que saquen las reglas nuevas... en ese momento es retocar/añadir las traducciones que hagan falta y ya si se pueden meter los textos en los pdfs nuevos con el mismo estilo que los originales.

Gracias por el interés compañero.

A ver, parece que las reglas se están retocando a nivel de redacción... pero las que nos van a llegar con el juego, impresas, se supone que ya son definitivas. ES otro tema pero relacionado con este: mandaría redaños que hayan enviado el juego con unas reglas impresas y luego las cambien.

Cuando yo hablo de las "definitivas" me refiero a las colgadas en la web de monolith, que entiendo (no lo sé 100%) que son las que se han enviado con las copias del juego.

Sobre revisar los reglamentos "alpha" y compararlos con los definitivos (tanto el de héroes como el de overlord), sí, nos vendrían bien más ojos para confirmar qué es igual y que cambia, para no doblar esfuerzo y volver a traducir algo que ya lo está y es igual.

Por último, el enlace a mega pide clave de cifrado.
#3096
He traducido esta ayuda de juego

https://boardgamegeek.com/filepage/136355/resume-regle-conan-fr


Os digo lo de siempre: si alguien se anima a revisar y maquetar, en este caso le paso el archivo directamente.
#3097
Cita de: davidkp en 17 de Octubre de 2016, 15:26:47
Buenas!

Si puedo echaros una mano, puedo colaborar.

Aún no me ha llegado el juego, ni el número de seguimiento (según parece por el tema extras), así que si os puedo echar un cable encantado, bueno y aunque me hubiera llegado tambien  :D

Cualquier cosa estoy disponible. 8)

Sigo con la traducción (he terminado la página 7 de 20 del manual de héroe).

He visto que uno de los ejemplos del manual definitivo de héroes (en la pag. 6) es aparentemente idéntico al ya traducido en la versión alpha en castellano (que recuerdo que tengo enlazado en el primer mensaje de este hilo).

Sin embargo algunas partes de las reglas están redactadas de forma diferente (no sé si además de eso existe un verdadero cambio de contenido, pero sí al menos en la redacción, quizá para clarificar algunas cosas).

Una de las cosas en las que nos puedes ayudar es en detertar qué partes del texto es idéntica y cual no para no traducir lo que ya lo esté.

Mil gracias por el interés.
#3098
Cita de: verdaderodios en 16 de Octubre de 2016, 20:17:10
Pues acabo de mirar en el correo y el manual de overlord q lo hice con otro compañero q se su nombre pero no el nick y ha mandado la carpeta de Drive a la papelera.

Enviado desde mi Aquaris_M4.5 mediante Tapatalk

Entonces ¿seguimos con la traducción?

Lo que sí que vendría bien es, si quieres y puedes, que confirmaras si la versión alpha tiene o no modificación de reglas en la versión final.
#3099
Cita de: borat en 16 de Octubre de 2016, 20:52:01
¿Hay algún link para poder descargarse los manuales originales en inglés y poder echarles un ojo?

Creo que aquí estaban con algo, pero no estoy seguro

http://labsk.net/index.php?topic=180767.0
#3100
Cita de: KonraD en 16 de Octubre de 2016, 14:43:46
Varían mucho las reglas con las anteriores que había?

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Pon en mucha cuarentena lo que digo, pero mi sensación es que las reglas son básicamente las mismas, pero supongo que alguna cosa debe haberse especificado más. Si tienes tiempo y ganas estamos traduciendo los manuales y ayudas y tenemos subidos todos los documentos originales para contrastar antes de hacer la traducción definitiva.
#3101
Cita de: Didiita en 16 de Octubre de 2016, 19:28:29
Cita de: Calvo en 16 de Octubre de 2016, 17:10:21
Yo iré por la tarde, doy el relevo al bueno de Antoine y me piro.
ui, este no es el calvo que conocí el martes pasado!

Sería mi mellizo, Jesús Alfredo Calvo, un tipo desenfadado y dinámico.

#3102
Yo iré por la tarde, doy el relevo al bueno de Antoine y me piro.
#3103
Cita de: Rendel en 16 de Octubre de 2016, 14:37:37
Yo ya maqueté la versión alpha del manual de héroe, así que si os parece bien me pongo yo con ese cuando esté la traducción lista.

Por cierto, deberíamos llegar a un consenso sobre cómo traducir Overlord. Pienso que no debería dejarse en inglés, y como fan de Descent creo que el término "Señor Supremo" es súper cutre xD. Quizás Señor Oscuro sea más apropiado en nuestro idioma.

A lo primero, yo voy poco a poco, pero si pudieras hacer una comparación del manual "alpha" y el definitivo no traducido para ver si son similares nos podría venir bien para hacer corta-pega de lo rescatable.

A lo segundo, no tengo problema con utilizar la traducción que consideres o el anglicimo original, el documento serguirá siendo funcional, que es lo que priorizo.
#3104
Cita de: Liquid326 en 15 de Octubre de 2016, 22:00:40
Cita de: Rendel en 15 de Octubre de 2016, 19:42:26
Cita de: jofri en 15 de Octubre de 2016, 18:44:53
y de la traducción q se estaban currando por ahí se sabe algo?
por empezar a leer mientras llega...

Yo tengo ya las ayudas de juego para ir maquetando  :D

Pero esas no las maquetaba yo? Las tengo casi acabadas... Quien se ponía con los manuales?

Culpa mía. Aunque te habías ofrecido y posteado en el hilo no sé por qué pensaba que no estabas aún con ello y envié también los archivos a Rendel.

Ok, pues si las ayudas están, sigo traduciendo los manuales al ritmo que pueda.

Por favor, os recuerdo que son textos que están pendientes de revisión ortográfica y de forma.
#3105
Soy de los que piensa que una mayoría de juegos se podrían clasificar dentro del concepto "eurogame" cuando destacan mecánicas en las que la gestión de las acciones y la optimización de la compra/venta/intercambio de recursos para obtener puntos de victoria es lo principal, junto con una baja interacción "social" entre jugadores y un bajo uso del azar, y temático cuando la ambientación, la experiencia narrativa, la inmersión y la interacción entre jugadores está más presente, y como han dicho, el concepto ameritrash lo utilizo poco y lo reservo para aquellos juegos temáticos en los que el azar es mucho mayor y puedes tener una sensación de que "el juego juega por ti" y su sigues una trama más o menos inmersiva. El ejemplo prototípico de un ameritrash, en mi opinión, sería Talisman, el de un temático no-ameritrash Cuba Libre, y el de un Eurogame Keyflower.

Spoiler
A todo esto hay que meterle muchas excepciones, ya que muchos de los matices no son excluyentes, y además existe cierta tendencia a mezclas las mecánicas y los conentes más típicos de unas categorías en otras, con lo que para mí los juegos empiezan a diferenciarse en dos categorías: aquellos en los que existe interacción, faroleo, carga narrativa o roles ocultos y con los que, por tanto, me suelo diverstir, o aquellos en los que lo que hace cada jugador afecta más bien poco a lo que haga el otro y en los que gana el que optimiza mejor sus acciones para obtener más PV.