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Mensajes - Zaranthir

#3106
Cita de: Bargerald en 24 de Agosto de 2013, 14:24:40
- Carta 5. "Realizar 7 intentos de Conversión Católica afectando a espacios de Francia y/o los Paises Bajos"

En el texto original en inglés pone Francia o Países Bajos. Esto es importante porque hay cartas que sí aclaran que pueden aplicarse las conversiones en las dos zonas.

Cita de: Bargerald en 24 de Agosto de 2013, 14:24:40
- Carta 80. "Escoge o colocar 2 informantes o realizar una sola acción de Espionaje como si hubieses gastado hasta 3 CP" 

En el texto original en inglés pone "como si se hubieran gastado 3CPs". Además en una acción de espionaje no tendría mucho sentido gastar menos CPs de los que te concede la carta.

Cita de: Bargerald en 24 de Agosto de 2013, 14:24:40
- Hay cierta confusión con los terminos utilizados para rebellion y unrest, yo utilizaría rebelión y disturbios respectivamente, esto afecta a las cartas 32, 33, 34, 69 y 78

Eso es cierto y hay que tener cuidado con ello porque (por lo menos en la traducción que yo tengo) expresiones como "Inicia un disturbio en Francia" debería ser "Inicia una rebelión en Francia".

Si se presenta la duda con esas cartas, siempre podéis mirar el texto original.
#3107
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
24 de Agosto de 2013, 14:48:23
Cita de: Bargerald en 24 de Agosto de 2013, 13:16:25
Yo tengo la misma duda, no he encontrado nada acerca de ello en las reglas, nosotros no lo devolvemos, dejamos el marcador como indicador de puntos de victoria, ya que nos parece lo normal, al contar el juego con marcadores de puntos de victoria para todo.

Cierto, pero por otra parte los tesoros vuelven a la reserva cuando se utilizan (tanto los de CP como los de "Draw card").

La duda que nos queda es si el tesoro de 1 VP y el de "Science Bonus" son reutilizables o no.

Nosotros como no lo tenemos claro lo acordamos antes de cada partida. Hemos jugado partidas devolviendolos a la reserva y otras manteniéndolas en el box de "Bonus VP".

Si alguien puede resolver la duda sería genial.
#3108
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
24 de Agosto de 2013, 03:11:31
Añado algunas dudas que nos han surgido hoy:

1) Si una potencia A está asediando un espacio de otra potencia B, ¿puede una potencia C (aliada de la potencia que asedia) mover tropas a ese espacio para ayudar en el asedio o para intentar capturarlo?

2) ¿Los espacios controlados por una potencia aliada son considerados amigables (friendly) a efectos de movimiento y cartas?

3) Si una potencia asalta un espacio fortificado bajo asedio y el defensor anota más éxitos que el atacante ¿Se rompe el asedio y el atacante se retira o el asedio continúa y se puede volver a asaltar más adelante?

4) ¿Los barcos en puerto se consideran unidades católicas/protestantes a efectos de conversiones religiosas?

5) Si tras una resolución de estatus diplomático de Irlanda, Inglaterra gana la tirada y desactiva a Irlanda ¿Inglaterra mantiene el control de Dublín (que posee desde el inicio del Escenario de Campaña) o el espacio queda bajo control irlandés?

6) A la hora de añadir un regular a cada capital controlada ¿España añade 1 regular en Milán y otro en Madrid? ¿El protestante añade 1 en su capital hugonote y otro en su capital holandesa?

7) Cuando se juega el tesoro de 1 VP ¿se deja para siempre en la casilla Bonus VP o se suma el punto y se devuelve a la reserva de tesoros?
#3109
Dudas de Reglas / Clash of Cultures (Dudas)
24 de Agosto de 2013, 00:47:38
Aún no he podido jugar a Clash of Cultures pero estaría muy bien ir resolviendo dudas referentes al reglamento de la edición en español para ir haciendo una lista de posibles erratas en el manual.
#3110
Cita de: albebravo en 23 de Agosto de 2013, 14:26:07
A todo esto, me interesaría mucho algún comentario de quienes han comprado 1775 cuando lo estrenen, pues es un juego que no me atreví a comprar por esperar críticas. Parece bueno, pero no sé.

A mi me llegó hoy a casa, en cuanto vuelva del pueblo lo probaré y os comento por aquí detalles de la edición y del propio juego. Por lo pronto incluye 2 extras: unos sujetacartas (aún no se muy bien cuál es su función) y un tablero alargado para colocar las cartas. Dos detalles que siempre son de agradecer ;)
#3111
[quote author=Manchi link=topic=115556.msg1145336#msEse es el precio que he leído en la BGG, voy a mirar luego a ver si encuentro la geeklist y la enlazo. Yo lo que si que espero es que cambien la caja y la hagan un poquito mas grande de forma que quepan al menos las cartas enfundadas, que es la mayor pega que le encuentro al juego.
[/quote]

Si esa es la mayor pega que encuentras no hay mucho de qué quejarse :D

Añadir que las cartas enfundadas de Kanzume Goddess tampoco caben en la simpática lata metálica en la que vienen y que quizás también sea ese el mayor "pero" que le veo al juego.
#3112
Me acaban de llamar de casa (estoy estos días en Picos de Europa) para avisarme de que esta mañana a las 9:00 me ha llegado el Clash of Cultures y el 1775. ;D

Aún no he tenido tiempo ni de verlos pero han llegado muy rápido (como el resto de envíos que se han notificado aquí en labsk) y en perfectas condiciones de empaquetado y transporte.

En cuanto vuelva a casa saco la Canon del armario y os preparo un "Abriendo la caja" ilustrado como es debido, y por supuesto en cuanto le echemos un par de partidas igual hasta me animo con la reseña.

A falta de comprobar por mi mismo la calidad de los componentes me gustaría felicitar a MasQueOca por editar este fantástico título en español así como desearles la mayor de las suertes en sus proyectos y que pronto veamos el Mice and Mistics, el Ultimate Werewolf y muchos más buenos juegos en español :)
#3113
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
23 de Agosto de 2013, 13:53:52
Cita de: Borja en 23 de Agosto de 2013, 12:47:56
el manual indica de forma explícita que nunca se pueden mirar las cartas que se ponen en el lado derecho (dominación) y que sí se pueden mirar las cartas que se ponen en el lado izquierdo (). pero no dice nada de los montones de colores. un jugador puede revisar las cartas que forman uno de sus montones? y los de otros jugadores? gracias!

Yo asumo que sí se pueden mirar, ya que son cartas que pasan de la mano a la mesa y se ven a medida que se van jugando. Además hay muchas cartas que afectan a los mazos de colores, cambiando cartas o devolviendolas a la reserva por lo que veo bastante lógico que se puedan mirar.

Las anotaciones que hace el reglamento son a propósito de las cartas que se juegan boca abajo (Influencia y Dominaciones), y tal y como indica es lógico que las cartas de influencia se puedan mirar (para usar cartas como Bicicletas) pero las de Dominación no, ya que se usan únicamente como marcadores de las eras reclamadas y además aportan un punto más de estrategia al no saber al principio con certeza cuál es la carta de cada era que se está usando como Dominación.

Una respuesta muy larga pero mi opinión es que Sí, las cartas de los mazos pueden mirarse para planear estrategias, arrastres y otros posibles combos.
#3114
Cita de: ulises7 en 22 de Agosto de 2013, 23:10:13
Zaranthir, yo creo que te gustará, pero no le esperes tema al juego más allá que el que te inspire sus ilustraciones y la mecánica de la princesa, por lo demás es bastante abstracto, auqnue por otro parte creo que esto se puede aplicar a todos los deckbuilders que conozco, creo que el deckbuilding es una mecánica bastante fría per se... Ni el Mage Knight se salva...

Estoy de acuerdo con que los deck-buildings son poco temáticos per se y me alegra leer que crees que me gustará ;)

Hace poco compré Kanzume Goddess sin saber demasiado sobre él. Me gustaban las ilustraciones, el juego estaba en inglés y Dracotienda lo tenía a 30â,¬ (lo que me evitaba el coste y tiempo de pedirlo a china o EEUU). Me lo compré porque era bonito y me llevé una grata sorpresa. Ahora lo jugamos muy habitualmente y estoy encantado con mi compra.

Si Heart of the Crown está a 28â,¬ en inglés en Essen se lo encargaré a los chicos de Finplay. Es un juego bonito y creo que si todo va bien y puedo hacerme con él, quedaré encantado con mi compra ;D
#3115
Cita de: Rorscharch en 22 de Agosto de 2013, 23:54:47 Bueno es saberlo...porque aunque opino mucho a rajatabla, se de buena tinta que tengo que escuchar más de lo que hablo  :-X :o 8)

Precisamente el objetivo de este hilo es compartir y acercar posturas así que no tengas miedo de opinar de forma directa porque de cada aportación se pueden sacar cosas muy útiles ;)

Añado unas cuestiones más:

¿Quiénes son vuestros objetivos preferentes para asesinato?

En nuestro caso, los principales objetivos de intentos de asesinato son:

- Enrique III de Francia. Gobernante y único líder con Rating del jugador francés. Su muerte hace que Francia pierda su bonus de carta y un valioso líder para la defensa de sus espacios clave.

- Isabel I. Como no podía ser de otra manera, la muerte de la gobernante inglesa supone un palo importante para Inglaterra. Se pierden el resto de bonus VP por Virgin Queen, además de una carta extra.

- Enrique de Navarra. Líder hugonote de Rating 2, imprescindible para que el Protestante pueda activar su segunda carta natal París bien vale una Misa. Tras la formación de la Liga Católica, la muerte de Enrique de Navarra supone un duro golpe a los intereses protestantes en Francia.

- Duque de Guisa. Líder español que aparece cuando se forma la Liga Católica. Su muerte supone para el español lo mismo que la de Enrique de Navarra para el Protestante por efecto de una carta cuyo texto permite el control de París a España si el Duque de Guisa y al menos 4 regulares están a 2 espacios o menos de distancia de París.

- Dragut. El temible pirata Otomano. Su caída siempre es un alivio para España ya que tiene P2 en el Mapa de Europa y su posición inicial en pleno Mediterráneo suele ser un gran problema para el jugador español.

- ¿Cuándo elegís la carta natal inglesa Washingam?

Yo la he llegado a elegir alguna vez pero creo que salvo que la presión de España en Inglaterra (Rebelión Inglesa Católica) sea muy alta, elegir la carta Virgin Queen suele ser mejor opción.

Aunque el efecto de plantar al marido de Isabel pierde utilidad a medida que avanza la partida (si Isabel no se promete o si quieres casarla), la capacidad de la carta de cambiarla por otra de la pila de descartes conviene tenerla en cuenta siempre, ya que nunca sabes con certeza qué cartas interesantes pueden salir.

- ¿Cuáles son vuestras opciones de patrocinio artístico/científico? ¿Qué artistas/científicos patrocináis con mayor frecuencia?

Yo intento patrocinar a los artistas y científicos que me dan ciertas garantías de éxito (Rating > 1) y prefiero calidad a cantidad, en el sentido de que prefiero patrocinar por 4CP a un artista/científico de 2 a patrocinar a un artista y un científico por 2CP cada uno.

En todo caso los CP que destino a patrocinio, en general son los que me sobran cuando tengo una mano amplia y tengo capacidad para atender todos mis asuntos en el mapa (piratería, asaltos...).
#3116
Cita de: Rorscharch en 22 de Agosto de 2013, 22:28:17 ¿En serio creeis que es bueno jugaros una carta extra todos los turnos...tan solo por la vana posibilidad de un punto?
Yo creo que o casas a Isabel pronto (lo cual no tiene mucho sentido) o la dejas virgen...

Yo la he casado en más de una partida cuando le queda un turno para salir de la tabla de bodas (con algún protestante, francés o imperial que quede con Elegibilidad 2). El riesgo de que Isabel muera está ahí pero también la posibilidad de conseguir alguna carta y/o VP extra por boda, lo cual tratándose del turno 5 puede ser determinante, además a esas alturas de la partida un acuerdo de matrimonio que lleve a una alianza o acuerdo es algo codiciado por la mayoría de las potencias.

Casarla pronto no tiene sentido. Isabel te da hasta 5 VPs por Virgin Queen y rechazar al marido es una buena opción, tanto diplomática (acordandolo con otra potencia) como propia (prometiéndola con Earl de Leicester, el pagafantas :D).

Lo que sí se ha dado en más de una ocasión en nuestras partidas es que Inglaterra prometa a Isabel con otra potencia (con idea de plantar al esposo usando su carta natal) y posteriormente la presión y amenazas de esa u otras potencias (sobre todo cuando el español empieza a poner operativos en Inglaterra) le han obligado a usar los 5 CP de la carta renunciando a anular el acuerdo matrimonial
#3117
Si finalmente se confirma que sale en Essen por unos 28â,¬ ya tengo primer imprescindible para mi lista, y todo gracias a tu reseña. Moralmente me deberás 28â,¬, ¿podrás vivir con ello? :D

Igual los Domin-gueros me linchais pero Dominion tiene 2 cosas que no me gustan (y que según parece en Heart of the Crown cambian bastante).

- La gran mayoría de las veces la estrategia está trazada antes de empezar a jugar y el objetivo de cada jugador consiste en desarrollarla lo mejor posible. Una vez puestos los mazos en la mesa hay algunas cartas muy apropiadas y (muchas veces) otras poco o nada útiles, cuyos generosos mazos apenas se reducen durante la partida.

- Me parece un juego bastante antitemático. Con esto quiero decir que el tema no solo está pegado sobre el juego sino que muchas cartas no tienen relación ni aproximada con lo que representan. Además las ilustraciones, aunque no son feas no llaman la atención, lo que en conjunto hace que el juego no tenga nada de tema. En Androminion (app de Android) juegas a Dominion perfectamente sin apenas imagenes (solo texto y algún icono).

Por supuesto el tipo de imágenes de Heart of the Crown salta a la vista que te tiene que gustar. Es un genero manga-cute animado muy particular.
#3118
¡Muy buena reseña Manchi! Divulgativa, clara, ilustrativa y simpática. ¿Qué más se puede pedir? :)

Cita de: Manchi en 22 de Agosto de 2013, 18:59:35
De momento solo está en japonés, pero parece ser que va a aparecer una edición del juego en inglés que será presentada en Essen. Si os llama la atención ese será un buen momento para hacerse con el juego ;)

¿¿Va a haber una edición en inglés en Essen 2013?? Si es así quiero estar muy pendiente porque lo apunto el primero en mi lista para encargar a Finplay.

Mantengo bajo vigilancia este hilo a ver si se sabe algo más de esa posible edición porque, aunque Dominion no me apasiona, este Heart of the Crown seguro que me gusta (aunque solo sea por esas ilustraciones tan bien trabajadas).
#3119
Cita de: Rorscharch en 22 de Agosto de 2013, 13:16:40 Ya, no solo el VQ hay muchos otros que plantean la misma disyuntiva, por ejemplo, hace poco jugando al Struggle of Empires. Y no cuestiono tu elección, como dije...hay que estudiar cada momento!!Gracias por la explicación.

En esa partida en cuestión luego me plantee que hubiera sido mejor no gastar los CP que me quedaban en ir de Barcelona a Madrid, ya que con ellos hubiera tenido una carta más para iniciar un asalto sobre un espacio clave de Francia. Si el asalto no hubiera tomado la ciudad al menos era bastante probable que debilitara las fuerzas católicas para una inmediata rebelión en ese espacio.

En todo caso en estos juegos ya se sabe que hacer cábalas sirve de poco. Si haces lo que crees más adecuado en cada momento al menos nadie podrá cuestionar tu determinación :)

Cita de: Rorscharch en 22 de Agosto de 2013, 13:16:40 Por cierto, merece la pena utilizar la carta natal francesa como bendición si no está el gran tour? Quizás para "convencer" a alguien de tu matrimonio?

Gouvernante de France es una carta muy potente para bendecir la boda entre Felipe II y Margarita de Valois durante el Turno 1 (independientemente de si se juega Gran Tour o no). Si el protestante no te obliga a utilizarla para frenar la herejía puedes convertir la boda en un éxito prácticamente absoluto.

Modificador a la tirada de matrimonio = 3 (Felipe) + 2 (Margarita) + 2 (Natal francesa) = +7

Esa boda puede dar a Francia hasta 3 VPs (2 VP por boda + 1 VP por matrimonio Valois) o 2 VPs y una carta extra, además de ser un buen paso diplomático para mejorar relaciones con España y mantener controlada Inglaterra.

Aparte de esa boda en concreto, yo creo que Francia debe apostar por sus matrimonios reales e incentivarlos siempre que pueda, porque es la potencia que más se beneficia de ello, además de ser una buena herramienta diplomática para tener contentas a otras potencias.

Por supuesto hay que tener muy en cuenta que el otro efecto de la carta natal francesa es muy util para mantener a raya al protestante, además de que a partir del turno 3 entra en juego La Reina Negra, una carta natal nada despreciable tampoco (me encanta el "espionaje" en ese juego ;))


Lanzo alguna pregunta más:

Inglaterra - ¿En qué momento y con qué condiciones creeis que vale la pena prometer a Isabel?

Inglaterra - ¿Creeis que conviene acordar un matrimonio in extremis cuando Isabel tiene Elegibilidad 1 o mejor no jugarsela y ganar el último VP por Virgin Queen?

España - ¿Fortalezas en el mapa del Nuevo Mundo o patrullas?

General - ¿En qué espacios no fortificados puede interesar construir una fortaleza?
#3120
Parece que los envíos van rápido. Empezaron a enviar los preorders ayer y hoy ya hay unos cuantos usuarios que lo tienen en su poder.  

¡Enhorabuena a MasQueOca y mucha suerte y ánimo para sus siguientes proyectos! :)